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 WMMF - Volants

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evildead



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MessageSujet: Re: WMMF - Volants   Dim 4 Jan - 20:25

Concernant la limitation de vue des volants, je la bornerai aux elts de terrain coupant une LDV et non aux troupes : des gobs ou des nabots obstruant la vue d'aigles géant ou des terradons cyclops Shocked drunken

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Pascal de Mesmaeker
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chsic



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MessageSujet: Re: WMMF - Volants   Dim 4 Jan - 22:48

Si on applique la règle proposée un volant ne peut plus traverser (ni même contourner) une forêt ou autre obstacle / troupe... (alors que les autres le peuvent) scratch
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Therry



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MessageSujet: Re: WMMF - Volants   Mar 6 Jan - 15:20

Le seul gros problèmes des volants c'est ce qu'évoquait Marc. positionner les volants dans le dos des unités chargées qui les condamnaient pratiquement à coup sûr.
Pour moi, c'est le seul problème majeur.

Ce que je propose pour y remédier :
il faudrait que les volants ne soient autorisés à se poser dans les 20 cm du dos ennemi qui si ils débutent leur mouvement dans le dos de l'ennemi.

Du coup, soit c'est le premier mouvement et le volant était déjà dans le dos de l'ennemi et celui ci n'a rien fait pour s'en protéger, tant pis pour lui.

Si le volant débutait le mouvement dans la face de l'ennemi, il sera obligé de se poser dans le dos à + de 20cm et si il veut se rapprocher pour le "quick kill" il doit faire un second ordre.
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madpax



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MessageSujet: Re: WMMF - Volants   Mar 6 Jan - 15:53

En meme temps, on en vient à se demander si les volants sont vraiment des volants. Ils restent anecdotiques (une unité par 1000 sauf exception), sont assez fragiles, et au final, si on contraint un peu trop, ils n'ont plus d'interet sur la table.
Je suis revenu sur ce point.

Marc

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Vincent



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MessageSujet: Re: WMMF - Volants   Mar 6 Jan - 17:05

En pratique, je n'ai jamais vu les volants poser assez de prb pour qu'il soit utile de modifier les règles. Mêmes les butées de la mort ont été peu efficaces dans les parties que j'ai joué.
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fbruntz
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MessageSujet: Re: WMMF - Volants   Mar 6 Jan - 17:25

Vincent a écrit:
En pratique, je n'ai jamais vu les volants poser assez de prb pour qu'il soit utile de modifier les règles. Mêmes les butées de la mort ont été peu efficaces dans les parties que j'ai joué.


J'approuve pour ma part.
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Vincent



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MessageSujet: Re: WMMF - Volants   Mar 6 Jan - 19:58

Après test et relecture, les règles de volants de BOFA ne me semblent pas convenir pour WMMF
* La règle de "survol" permet de planquer très facilement des volants en mode "snipper" sans que l'adversaire n'ai de grande chance de pouvoir les déloger; sauf à avoir des volants, ce que n'ont pas toutes les armées, et même entre celles qui en ont, il y a de grandes disparités sur la qualité des unités.
* Les règles de vision leur permettent de faire très facilement des charges impossibles à toute autre unité; on a eu le cas hier avec Marc (finalement on a appliqué les règles de WMF), et franchement ça donne une latitude aux volants beaucoup plus importantes qu'à WMF, ce qui encore une fois n'est pas forcément souhaitable étant donné les disparité en matière de volant dans les listes d'armées.

Or-donc, je serais pour utiliser les règles de WMF à la place de celles de BOFA dans WMMF.
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chsic



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MessageSujet: Re: WMMF - Volants   Mar 6 Jan - 20:01

Vincent a écrit:
Après test et relecture, les règles de volants de BOFA ne me semblent pas convenir pour WMMF(...) Or-donc, je serais pour utiliser les règles de WMF à la place de celles de BOFA dans WMMF.


Je suis entièrement d'accord (je l'avais vaguement testé y a quelques temps) !
Bon du coup, y a plus rien de BOFA si je ne m'abuse, tout est dans WMA et WMF....
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Vincent



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MessageSujet: Re: WMMF - Volants   Mar 6 Jan - 20:06

Oui.
Ce qui simplifie aussi pas mal les choses.
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evildead



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MessageSujet: Re: WMMF - Volants   Mar 6 Jan - 20:14

Citation:
* La règle de "survol" permet de planquer très facilement des volants en mode "snipper" sans que l'adversaire n'ai de grande chance de pouvoir les déloger; sauf à avoir des volants, ce que n'ont pas toutes les armées, et même entre celles qui en ont, il y a de grandes disparités sur la qualité des unités.


V'là une relique WFB V4/V5 où la partie se jouait en haute altitude, une sorte de bataille de Bretagne avant l'heure.

Sinon le maintien de la règle WMF semble recevoir l'accord général.

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Pascal de Mesmaeker
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