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Supplément: NAINS

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harendal




Inscrit le : 29 Déc 2006
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MessageSujet: Supplément: NAINS   Mer 2 Juil - 18:36

Bonsoir à tous

Jack et moi sommes très heureux de vous annoncer la mise en ligne du premier supplément pour Warmaster et ayant pour thème: LES NAINS.

http://pagesperso-orange.fr/arkandis/warmaster/armees/Nains-sup.pdf


Ces suppléments ont été rédigés il y a déjà très longtemps. Ils ont été retrouvés par miracle sur une vieille sauvegarde... Et plutôt que de les laisser dans l'oubli, nous avons pensé utile de vous les faire partager.
Ceci dit il est nécessaire de remettre un petit coup de fraicheur avant leur édition finale.

Le prochain supplément couvrira les Orks et gobelins.

Note consernant Le supplément des Nains
- Règle "Discipline de fer": Cette règle se substitue à l'ancienne règle "implacables" qui donnait au joueur nain la possibilité de poursuivre la cavalerie si cette dernière ne se repliait pas à plus de 3cm. La règle révisée est issue d'une proposition de Jack et qui est maintenant jouée depuis plus d'un an. Cette dernière est dans l'esprit de la liste d'armée des nains pour Warhammer, permettant à ces derniers de faire des marches forcées même si l'ennemi est à - de 8 pas...
Autoriser le joueur nain à ignorer le malus de -1 en commandement pour donner un ordre lorsque l'ennemi est à moins de 20 cm, peut sembler excessif. Mais on est bien loin de compenser l'absence de cavalerie dans cette liste d'armée. L'expérience prouve que, si cette règle peut permettre de finaliser une manoeuvre, elle doit aussi être utilisée avec beaucoup de sagesse, afin d'éviter de mettre ses unités en situation très délicate... Ne vous y trompez pas, cela ne rendra pas les nains invicibles, juste plus mordant.

A tous bon jeu!
Hirwen
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HARENDAL.h
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madpax




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MessageSujet: Re: Supplément: NAINS   Mer 2 Juil - 19:12

Excellent!

Marc
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A tout problème, il y a une solution.
S'il n'y a pas de solution, c'est qu'il n'y a pas de problème.
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evildead




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MessageSujet: Re: Supplément: NAINS   Jeu 3 Juil - 21:00

Très bon boulot, si jamais vous faites une mise à jour, dans WFB les nains disposent de deux runes exotiques :
- la rune de dissimulation qui rend une machine de guerre invisible (donc inattaquable) jusqu'à ce qu'elle tire affraid
- la rune de destruction, très fondamentalement nain, qui autorise l'autodestruction d'une machine de guerre plutot que de la voir tomber dans les mains de l'enemi. Ce sepuku provoque bien entendu des dégâts chez l'adversaire du genre feu d'enfer en folie.

Cela peut donner du sel au topo surtout la deuxième rune.
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"Aussi puissant que soit l'homme, il n'est que mortel" Guillaume le Grand
Pascal, comte de la Crypte de la Fosse
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David




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MessageSujet: Re: Supplément: NAINS   Ven 4 Juil - 10:10

Superbe travail !

Juste une question : comment expliquer que l'infanterie naine (à part les arbalétriers) soit si peu nombreuse ?
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Eric Noé




Age : 43
Inscrit le : 20 Déc 2006
Messages : 293
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MessageSujet: Re: Supplément: NAINS   Ven 4 Juil - 10:21

Citation:
Juste une question : comment expliquer que l'infanterie naine (à part les arbalétriers) soit si peu nombreuse ?


C'est parce que toutes les troupes présentées dans cette liste viennent compléter celles de la liste naine (d'ou le titre de "supplément").
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Les cons, ça ose tout ! C'est même à ça qu'on les reconnait...
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harendal




Inscrit le : 29 Déc 2006
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MessageSujet: Re: Supplément: NAINS   Ven 4 Juil - 15:37

Evildead a écrit:
Citation:
si jamais vous faites une mise à jour, dans WFB les nains disposent de deux runes exotiques...


Il y en aura probablement... Mais pas de runes en plus... Question jouabilité. La seule règle en suspens et actuellement encore en test est celle de la portée de dissipation des sorts du maître des runes à 60cm, et non plus 50, même si le choix de ce dernier par les concepteurs n'est pas inoccent.

David a écrit:
Citation:
Juste une question : comment expliquer que l'infanterie naine (à part les arbalétriers) soit si peu nombreuse ?


Comme l'a écrit Eric NOE, c'est un supplément... Voir l'encadré dans l'avant-propos! Maintenant que la traduction française existe cela ne sert à rien de tout reprendre, de plus ça allège le fichier.

Hirwen
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HARENDAL.h
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David




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Messages : 128
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MessageSujet: Re: Supplément: NAINS   Ven 4 Juil - 18:29

Ok, le m'apprendra à lire le mode d'emploi avant de poser une question... mais cela reste un super boulot !
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harendal




Inscrit le : 29 Déc 2006
Messages : 31

MessageSujet: Re: Supplément: NAINS   Lun 28 Juil - 12:05

Fichier mis à jour:
- Actualisation du canon orgue avec les nouvelles règles du canon feu d'enfer de l'empire
- Nouveau lien aussi (faciliter le repérage dans les fichiers de l'éditeur HTML Very Happy ):
http://pagesperso-orange.fr/arkandis/warmaster/armees/Sup-Nains.pdf
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HARENDAL.h
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spock




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MessageSujet: Re: Supplément: NAINS   Lun 28 Juil - 12:23

bon travail cheers vraiment sympa les 2 suppléments Nains et O&G
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CAESER




Inscrit le : 19 Nov 2007
Messages : 56
Localisation : 78 - Freneuse

MessageSujet: Re: Supplément: NAINS   Lun 28 Juil - 12:29

arrrggghhh merci beaucoup !! Very Happy Very Happy Very Happy

super travail et ça vas m'occuper dans les transport en commun ce soir !!!!!! bounce
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Supplément: NAINS

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