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		<title>Créations et développement</title>
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		<lastBuildDate>Sat, 21 Nov 2009 10:09:04 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Créations et développement</title>
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			<title>Royaume de Pergame</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/royaume-de-pergame-t1131.htm</link>
			<dc:creator>Richard</dc:creator>
			<description>ROYAUME DE PERGAME



Depuis son indépendance proclamée par Eumènes Ier en 262 AC jusqu'à sa suppression en 129 AC.



L'armée de type hellénistique ne semble pas avoir développé une infanterie de type phalange macédonienne; elle aura néanmoins quelques unités piquiers après sa victoire sur les Séleucides en 190 AC. La présence d'éléphants et de cataphractes remonte aussi à cette période tardive où le royaume étendra ses frontière jusqu'aux monts Taurus.



Armée de base



cavalerie  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 10:09:04 GMT</pubDate>
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		</item>
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			<title>Premiers Carthaginois</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/premiers-carthaginois-t1091.htm</link>
			<dc:creator>madpax</dc:creator>
			<description>Ont combattu, entre autres, Grecs de Sicile et Pyrrhus. 



Général cd 9 1 @125

Sous-généraux cd 8 -/2 @80



Chars lourds 3 15 4 5+ 1/4 @115 char lourd

Cavalerie punique 3 – 3 6+ 1/2 @70

Numides 2 15 3 -  -/4 @50 Tirailleur

Bande sacrée 3 - 3 5+ -/2 @60

Lancier africain 3 – 3 6+ 4/- @35 non fiable

Gaulois 3 - 3 - -/2 @35 (warband 2&amp;3) 

Frondeurs &amp; Javeliniers 1 15 3 – 4/- @30 Tirailleur



Upgrade

Portents +10

Infanterie punique (de lanciers africains) 3 - 3 6+  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 12:11:09 GMT</pubDate>
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			<title>Dernières suggestions pour WMA</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/dernieres-suggestions-pour-wma-t1081.htm</link>
			<dc:creator>madpax</dc:creator>
			<description>--------------------------------

Suggestions officielles

--------------------------------



Esquive de tirailleur : Un tirailleur recevant une charge peut (s’il peut esquiver selon les règles de base) choisir de tirer et rester sur place OU esquiver. S'il esquive une unité moins rapide auquel cas il peut tirer apres avoir esquivé; on résout le tir normalement (angle de vue, ligne de vue, distance de tir) mais la seule cible possible est l'unité qui a chargé, même si d'autres unités ennemies  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 08:07:23 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/dernieres-suggestions-pour-wma-t1081.htm#12657</comments>
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			<title>Non delenda Carthago</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/non-delenda-carthago-t1097.htm</link>
			<dc:creator>Richard</dc:creator>
			<description>Je m'y prends tôt mais, dans le cadre d'une future discussion sur les listes du 1er livre, je souhaite vivement parler de la liste carthaginoise.



Attention, cette liste est plutôt bonne et très bien commandée d'un point de vue ludique mais je trouve qu'elle ne fait pas du tout carthaginois selon mes modestes lectures et le feeling que j'en ai.



Je tente de rendre au mieux la diversité de l'armée souvent encadrée par des officiers carthaginois très compétents tout en montrant les spécificités  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 17:01:42 GMT</pubDate>
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		</item>
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			<title>listes Arabes - Omeyyades</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/listes-arabes-omeyyades-t1092.htm</link>
			<dc:creator>alainZEN</dc:creator>
			<description>Bonjour



Histoire de pouvoir jouer mes armées arabes à autres choses qu'à AdG, j'aimerais essayer de créer les listes suivantes :



Omeyyades

Abassides

Ghaznévides

 et peut être ... Berbere



Mais avant de me lancer j'aimerais savoir si on peut les situer dans le 1er livret d'armée, paragraphe ages sombres ou si elles rentrent dans le livret Médiéval ?



OMEYYADES



General 9+ 125 1/1



Option assassins +10

Si cette option est choisie, vous avez la possibilité , soit  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 15:31:24 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/listes-arabes-omeyyades-t1092.htm#12823</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Macédoniens antigonides</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/macedoniens-antigonides-t896.htm</link>
			<dc:creator>Richard</dc:creator>
			<description>Bonjour,



Je lance l'idée d'une proposition pour couvrir les règnes qui suivirent celui d'Antigonos Gonatas (le dernier en Macédoine à faire usage des éléphants et pouvant donc s'assimiler à la liste Pyrrhus).



La liste courrait donc de 239 (décès de Gonatas) à 168 (Pydna) BC sous les règnes de Demetrios II, Antigonos Doson, Philippe V et Persée.



Ces règnes marquent l'augmentation proportionnelle de la phalange et sont également les mieux documentés car contemporains (les deux derniers)  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Mon, 23 Mar 2009 08:45:09 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/macedoniens-antigonides-t896.htm#10198</comments>
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			<title>Les Indiens</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/les-indiens-t1051.htm</link>
			<dc:creator>Richard</dc:creator>
			<description>Notre joueur indien à appliqué toutes les modifications proposées.



Au début, il était un peu sceptique car il perdait



- le front choc des chars légers

- le front choc des éléphants

- le tir maredsous (fromage belge) de ses archers



et se demandait à quelle sauce il allait être mangé car, avec son commandement très moyen, il n'avait pas beaucoup l'habitude des victoires...



Et bien il est très content:



- certes il a perdu en punch pur mais les derniers tests (défendu  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 08:12:24 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/les-indiens-t1051.htm#12280</comments>
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		<item>
			<title>Option &amp;quot;Pergame&amp;quot; pour les RR.</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/option-pergame-pour-les-rr-t1032.htm</link>
			<dc:creator>Richard</dc:creator>
			<description>Bonjour,



Afin d'affronter le macédonien tardif et le séleucide du même tonneau, les RR se voient renforcés d'un allié pergamène.



Dans le prolongement de la liste de Rick, ce serait un &quot;allié séparé&quot; qui prendrait place au côtés de l'allié numide dont on limiterait la cavalerie tirailleurs à 2 unités et auquel on ajouterait un éléphant africain 4 15 3 5+ pour 50 points.



Pour Pergame, on aurait:



Eumènes (leader  à 80 points: 1

Une cavalerie lourde pergamène: 3 -  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Sun, 06 Sep 2009 16:35:02 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/option-pergame-pour-les-rr-t1032.htm#11793</comments>
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			<title>Lybiens</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/lybiens-t1029.htm</link>
			<dc:creator>madpax</dc:creator>
			<description>Ayant quelques figs MM à peindre, je me suis demander à quoi ressemblerait une telle armée.

En attendant de retrouver le livret DBM, voila ce que donnerait la liste d'apres celle d'AdG:



Warband: 8/- (avec peut-etre deux attaques plutot que trois, vu qu'ils sont classés mediocres, mais cela les rendrait plutot fragiles).

Fanatiques: upgrade des precedents, +1 attaques, -/2

Archers: -/2

Tirailleurs: 1/8

Peut-etre toutes les unités seraient classées warband.

Ils ont droit a un allié  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 15:18:14 GMT</pubDate>
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			<title>Galates</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/galates-t1024.htm</link>
			<dc:creator>Giles</dc:creator>
			<description><![CDATA[Pour ne pas pourrir le post des anti-gonides, j'ouvre celui-ci.
<br />
j'ai une question est-ce que les vétérans, garde du corps et gaesati, doivent-ils être compris dans les mini des guerriers?
<br />
 les gaesati doivent être fanatique vu le coût.
<br />
le leader doit couter 60, ou doit être dégradé en subordonné.]]></description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 06:52:35 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/galates-t1024.htm#11711</comments>
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		</item>
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			<title>Les champs</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/les-champs-t954.htm</link>
			<dc:creator>Phags-Pa</dc:creator>
			<description>Hier lors de notre partie nous avons voulu essayer un type de terrain en adaptant un peu les règles.



Les champs :

Compter comme terrain semi difficile

*-1 en commandement

*Tout type de troupe hors char (léger ou lourd) peut y entrer. 

*Pas de bonus de charge

*la cavalerie peut être poursuivie par de l'infanterie même si elle est contactée de front. 



Cela permet à la cavalerie de ne pas être systématiquement bloquée par un élément de terrain et de plus cela équilibre bien le  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Mon, 18 May 2009 07:48:35 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/les-champs-t954.htm#10856</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Carthaginois, début de période</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/carthaginois-debut-de-periode-t907.htm</link>
			<dc:creator>Giles</dc:creator>
			<description>je vourais réaliser une liste sur cette armée,  pouvant servir d'adversaire contre les syracusains (invasion de la sicile 406 avjc), le seul soucis,mes sources sont divergeantes:

invasion de la sicile:

des hoplites (libyens?), des citoyens, des sacred band, du tirailleur et de la cav légères et surtout des chars lourds.



1ere guerre punique (340 av--jc):

très proche de la liste proposée wma



liste DSC: de l'infanterie moyenne, de la cavalerie et des chars lourds.



Donc si quelqu'un  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 09:11:33 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/carthaginois-debut-de-periode-t907.htm#10297</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Les hébreux -1000 à -570 environ</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/les-hebreux-1000-a-570-environ-t255.htm</link>
			<dc:creator>evildead</dc:creator>
			<description>Les hébreux -1000 à -570



Général  3/-/-/1S/-/9    135 ( 1) char de commandement



Chefs de tribus 2/-/-/1S/-/7   30 (0/4) 



Archers 2/30/3/3S/-/- 40 (4/8 )



Infanterie 3/-/3/3s/-/- 35 (0/8)



Guibborim 4/-/3/3s/6+/- 55 (0/2)



Infanterie légère 2/15/3/3s/-/- 40 (2/-) tirailleurs



Tirailleurs      1/15/3/3S/-/-   30  (1/4)



Philistins et cherethites 3/-/3/3s/6+/- 45 (2/8)



Méharistes (cav) 1/15/3/3S/6+/-   60  (0/1) chameaux, tirailleurs



upgrade



Char  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Mon, 20 Aug 2007 19:40:49 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/les-hebreux-1000-a-570-environ-t255.htm#1908</comments>
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		<item>
			<title>liste romains républicains améliorés</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/liste-romains-republicains-ameliores-t583.htm</link>
			<dc:creator>Giles</dc:creator>
			<description>Voici la liste éditée, avec les options par campagnes et n'ont par date, un peu à la façon des listes romaines d'occident et d'orient. J'utilise les option triare et manipule compilé par madpax, sur le forum.



général______________ 9__1_125pts

Scipion_____________________25pts

tribun_leader__________8_0/2_80pts



triarii__________4____4_3_+5_____1/2__75pts  manipule, triarii

légion__________3____3_3_+5_____4/-__65pts manipule

infanterie______3____3_3_+6_____0/4___35pts non fiable

tirailleurs_______1_15_3_3_0______0/4__30pts  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Fri, 06 Jun 2008 10:41:29 GMT</pubDate>
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			<title>Les cavaleries des IIIe et IIe siècles AC...</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/les-cavaleries-des-iiie-et-iie-siecles-ac-t910.htm</link>
			<dc:creator>Richard</dc:creator>
			<description>Bonjour,



Je propose d'avoir une discussion/approche plus globale sur le sujet car la question de la nature/qualité de la cavalerie, particulièrement la lourde, se pose actuellement dans plusieurs projets et se répercute sur des listes existantes.



Les Antigonides, les Thraces, les Carthaginois Anciens doivent-ils avoir une cavalerie de choc ou non?



Qu'est-ce que la cavalerie de choc?

WMA p.127

The 'shock' rule applies to hard hitting and often heavily armoured cavalry units.  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Wed, 08 Apr 2009 07:35:29 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/les-cavaleries-des-iiie-et-iie-siecles-ac-t910.htm#10327</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Pydna</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/pydna-t761.htm</link>
			<dc:creator>madpax</dc:creator>
			<description>Pydna, bataille entre romains et macédonien:



les romains avaient 2 légions, et divers alliés, en gros 38000h + 4000 cav.

2 légions représentent 8400h+ des alliés italiens se battant comme eux, + des auxilliaires imossible à chiffrer.



pour les macédoniens de Persé, j'ai pris une liste séleucide, bien sur on peut se passer  des listes wma et s'en tenir aux données historiques mais elles sont souvent imcomplètes.

44000h de divers nationalités, dont 16000 phalangistes, il y a des galates  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 09:13:36 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/pydna-t761.htm#8384</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>RR époque Pyrrhus et 1e guerre punique.</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/rr-epoque-pyrrhus-et-1e-guerre-punique-t890.htm</link>
			<dc:creator>Richard</dc:creator>
			<description>evildead a écrit:En relisant de plus près mes notes, les romains Camille initiaux vont de -400 à -280/-275, dans cette force les principes ont encore la lance comme les triarii. Après -280 env, les hastati et principes porte le pilum quand ils ne se font pas porté pâle. Donc le hiatus avec l'épirote concerne les principes. Les ob du supplément de dBM se sont emmelés les lances et les pila.

Oui et il est possible que les tirailleurs soient moins bons mais, avec l'histoire des &quot;cochons enflammés&quot;,  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Fri, 13 Mar 2009 08:09:07 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/rr-epoque-pyrrhus-et-1e-guerre-punique-t890.htm#10133</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Andrinople : 9 Août 378</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/andrinople-9-aout-378-t768.htm</link>
			<dc:creator>ilfiniol</dc:creator>
			<description>Puisque qu'il semble que ce soit la mode, amusons-nous gaiement !



Béligérants : 



Armée romaine de l'empereur Valens

Armée wisigothique de Fritigern + civils





Disposition du champ de bataille :





la cavalerie wisigothique étant gardée en réserve.



listes d'armée équivalentes WMA :  (au 27/11/2008)



romains tardifs orientaux (site de Rick)

1 Général

2 Héros

1 Vétérans

7 Legiones &amp; Auxilia Palatina

3 Sagittarii

1 Germains (3 - 3 - - 3 25 non fiables)

2  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 13:14:35 GMT</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title>Early Byzantine</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/early-byzantine-t884.htm</link>
			<dc:creator>olrick</dc:creator>
			<description><![CDATA[Je suis surpris dans la liste early byzantine, qu'il n'y ait pas de règle spéciale pour les généraux. En effet 2 généraux talentueux rythme cette époque Narse ou Belisaire. Et aucun d'eux n'apparait. N'est ce pas étonnant? 
<br />
Je demande donc l'avis de notre monstre de la fosse.
<br />

<br />
  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_smile.gif" alt="Smile" longdesc="2" /> £oïc]]></description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Mon, 02 Mar 2009 20:42:18 GMT</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title>Perses achéménides tardifs</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/perses-achemenides-tardifs-t875.htm</link>
			<dc:creator>Richard</dc:creator>
			<description>Bonsoir,



Trois questions sur la liste de Marc que Rick vient de publier:



- je vois que le char utilisé en monture pour général coûte 15 points alors que dans les autres listes, il en coûte 10. j'ai manqué quelque chose?    



- l'upgrade de la cavalerie lourde en bactriens permet le tir à 15 cm. Etant donné que cette cavalerie est en base large (non choc), l'angle de tir est-il droit devant (réservé aux chocs selon la règle) ou dans les 45° (comme les archers à pied par exemple)?



-  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 18:38:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/perses-achemenides-tardifs-t875.htm#9875</comments>
			<guid>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/perses-achemenides-tardifs-t875.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>propositions pour une armée Lydienne</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/propositions-pour-une-armee-lydienne-t732.htm</link>
			<dc:creator>thierry</dc:creator>
			<description>Il est évident que tout peu se discuter. Je me suis basé sur la liste DBM livre 1 liste 50.

A choisir aussi une caractéristiques pour Crésus (en plus de son upgrade de cdt ?)

J'ai volontairement zappé des types de troupes qui me semblaient anecdotiques (ex : chiens de guerre)

J'ai regroupé sous une même dénomination les tirailleurs divers : javeliniers, archers, frondeurs...de la liste DBM

Voici ce que je propose :

général 1   cd8   100 pts

leader 0 - 2   cd8    80 pts



cav lourde  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 10:02:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/propositions-pour-une-armee-lydienne-t732.htm#7928</comments>
			<guid>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/propositions-pour-une-armee-lydienne-t732.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Réflexion sur les Tirailleurs</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/reflexion-sur-les-tirailleurs-t810.htm</link>
			<dc:creator>madpax</dc:creator>
			<description>Christian, Alias Belisix, avait entamé (et manqué de se faire lyncher  ) une discussion sur des amendements concernant les tirailleurs (principalement pour WMA) , tels qu'ils se jouent chez lui, entre autres avec Michael. J'ai eu une discussion assez soutenue (et très calme) avec Michael concernant ce sujet, et je dois avouer que si certains points me choquent un peu, pas mal d'autres points sont très intéressants et meritent qu'on s'y attarde.

J'ai cogité sur cela quelques temps, et voilà  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 13:20:27 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/reflexion-sur-les-tirailleurs-t810.htm#8909</comments>
			<guid>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/reflexion-sur-les-tirailleurs-t810.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Trasimène - 217 - Carthage vs Rome</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/trasimene-217-carthage-vs-rome-t801.htm</link>
			<dc:creator>Giles</dc:creator>
			<description>ce n'est pas parce que WMM est arrivé que l'on va oublier les guerres puniques.

voial une parfaite embuscade, pour illustrer les différent type de bataille:

http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/bataille-embuscade-t784.htm

 ici Hannibal  tend une embuscade à l'armée romaine venu en découdre. les romains pensent que les puniques sont bien plus loin, grace à la désimformation effectuer par le général carthaginois.





à noter que j'ai aménagé la liste de base  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 12:08:23 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/trasimene-217-carthage-vs-rome-t801.htm#8807</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Une question à propos des budgets de vos batailles</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/une-question-a-propos-des-budgets-de-vos-batailles-t770.htm</link>
			<dc:creator>Eric Noé</dc:creator>
			<description>Plutôt que de poster quatre fois la même question dans quatre topics différents, je met ça ici... Ca fait un peu suite à la proposition de Marc à propos des tactiques.



Donc sujet du débat : &quot;Pourquoi proposez vous systématiquement des budgets quasi-égaux pour les deux camps ?&quot;



Si celà peut être envisageable pour certaines batailles, pourquoi toujours le faire ? Avez vous peur de la réaction des joueurs s'ils s'aperçoivent qu'ils se battent avec 10 ou 20% -ou plus- de budget  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 09:19:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/une-question-a-propos-des-budgets-de-vos-batailles-t770.htm#8434</comments>
			<guid>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/une-question-a-propos-des-budgets-de-vos-batailles-t770.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Bataille] Rencontre</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/bataille-rencontre-t791.htm</link>
			<dc:creator>madpax</dc:creator>
			<description>Voici la plus commune des batailles. J'ai repris quelques procédures de Stratégie et Tactiques. 



Introduction: 

Deux armées, l’une étant l’envahisseur, se rencontre sur un champ de bataille accepté par les deux camps. Les armées prennent le temps de se déployer, mais parfois, quelques unités ne sont pas au rendez-vous. 



Budget: 

Egal pour chaque camp. Option : Chaque joueur lance 1D6. Celui qui obtient un résultat de 3 points supérieur à celui de son adversaire bénéficie d’un supplément  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Mon, 08 Dec 2008 14:30:37 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/bataille-rencontre-t791.htm#8661</comments>
			<guid>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/bataille-rencontre-t791.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Bataille] Embuscade</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/bataille-embuscade-t784.htm</link>
			<dc:creator>madpax</dc:creator>
			<description>Par cette bataille, j'initie un 'mode d'emploi' pour effectuer une bataille générique selon un mode assez précis, comme ici l'embuscade, dont nous avons comme exemple Teutoburgerwald (non, ce n'est pas une variante allemande d'un celebre petit sandwich... quoique... avec de la romaine à l'interieur à la place de la laitue).

Intro: L'une des armée sera l'embusqueur. Elle a eu vent d'une invasion ennemie, et donc combat sur son terrain. Elle n'a pas eu le temps de reunir une force de frappe assez  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Thu, 04 Dec 2008 20:12:03 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/bataille-embuscade-t784.htm#8571</comments>
			<guid>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/bataille-embuscade-t784.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Asculum-279</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/asculum-279-t777.htm</link>
			<dc:creator>Giles</dc:creator>
			<description>suite à Héracléa, Pyrrhus livre bataille au romains. les forces sont pratiquement identiques, la bataille c'est étalée sur 2 jours.

lors de la première le terrain ne permet pas aux éléphants et à la cavalerie épiriote de se déployer, les romains se repliant dans les bois et collines.

le second jour, les combats reprennent dans la plaine et voient la défaite des romains incapables d'affronter les éléphants. 

comme pour héracléa, je n'ai mis qu'un seul  , pour rester dans le cadre historique  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 14:06:43 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/asculum-279-t777.htm#8498</comments>
			<guid>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/asculum-279-t777.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Stratégie et Objectifs</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/strategie-et-objectifs-t753.htm</link>
			<dc:creator>madpax</dc:creator>
			<description>Tout en continuant à pondre quelques listes ici où là, voila une adaptation de ma pomme sur le document qui avait été diffusé à une époque, et qui concernait WMA. En gros, il donnait plusieurs procedures à suivre avant la bataille pour donner un peu de piment à la partie. Je l'ai adapté pour WMA, à vous de me dire ce que vous en pensez:



Voici la séquence des actions à effectuer avant de commencer la bataille proprement dite :

1.	Composition de l’armée ; le budget servira à divers endroits  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 13:23:57 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/strategie-et-objectifs-t753.htm#8283</comments>
			<guid>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/strategie-et-objectifs-t753.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Héracléa - 280</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/heraclea-280-t772.htm</link>
			<dc:creator>Giles</dc:creator>
			<description>les vacances de Pyrrhus en Italie:

voici la première bataille de Pyrrhus contre les romainsdans le sud de l'italie:





la liste romains républicains suffit, a part une adaptation des mini/maxi



idem pour pyrrhus,  la liste édité par Madpax est (presque) parfaite 

les données historiques sont toujours aussi floues, mais les listes s'adapatent bien à l'exercice.





j'ai fait une carte minimal, (colline escarpées) la rivière à 2 points de passage (largeure 1 unités),  je laisse  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 12:21:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/heraclea-280-t772.htm#8461</comments>
			<guid>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/heraclea-280-t772.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Alexandre Imperial</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/alexandre-imperial-t750.htm</link>
			<dc:creator>madpax</dc:creator>
			<description>Version plus tardive de la liste Alexander Greek du livret de regle:



Général cd9 125pts

Leader cd8 80pts -/2



Cavalerie lourde 3 - 3 5+ 110pts 1-3 choc

Tirailleurs montés 1 15 3 - 40pts 1-3 tirailleurs

Phalange Garde 3 - 3 5+ 70pts -/2 phalange

Phalange 3 - 3 6+ 60pts 4/- phalange

Hoplites 3 - 3 5+ 60pts -/2

Tirailleur 1 15 3 - 30pts -/4 tirailleur

Archer 2 30 3 - 40pts -/1

Peltastes 2 15 3 - 40pts -/4 tirailleur

Elephants 4 15 4 5+ 200pts -/1 elephant



Upgrade

Alexandre  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 11:07:29 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/alexandre-imperial-t750.htm#8256</comments>
			<guid>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/alexandre-imperial-t750.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>De la taille des unités et de leur composition</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/de-la-taille-des-unites-et-de-leur-composition-t762.htm</link>
			<dc:creator>madpax</dc:creator>
			<description><![CDATA[Je reprends la discussion concernant le nombre de soldats par unités.
<br />

<br />
Marc]]></description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 09:18:15 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/de-la-taille-des-unites-et-de-leur-composition-t762.htm#8387</comments>
			<guid>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/de-la-taille-des-unites-et-de-leur-composition-t762.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Marathon</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/marathon-t760.htm</link>
			<dc:creator>madpax</dc:creator>
			<description>Voici un croquis et l'OB, faits par Pascal (Evildead).



Hum !  essai avec marathon   







l'OB :



Grecs :



1 Général cd 9

9 hoplites

2 tirailleurs



total 725 pts



Perses



1 général cd 9

2 tirailleurs

9 infanteries alliées

8 archers



total 730 pts



nota les tirailleurs de chaque camp sont déployés &quot;ad libidum&quot;



option : un officier dans chaque camp : 80pts



Désolé pour le crob  , mais c'est un scénario d'intro ou démo qui doit  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 07:54:10 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/marathon-t760.htm#8377</comments>
			<guid>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/marathon-t760.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Granique</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/granique-t767.htm</link>
			<dc:creator>madpax</dc:creator>
			<description>A mon tour d'en poster un. Je mettrais le croquis plus tard.

j'ai pris aussi quelques libertés avec la liste officielle, c'est souvent obligatoire.

OB:

Macédoniens

Alexandre (avec Terreur)

3 leaders

7 phalanges

1 phalange de la garde

2 archers

2 tirailleurs

2 infanteries legeres

3 tirailleurs montés

1 cavalerie lourde

1 Compagnons



1450 pts BP 6



Perses achemenides tardifs



General cd9 2 att

4 subordonnés cd7

3 cavaleries lourdes

3 cavaleries legeres

4  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 12:15:45 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/granique-t767.htm#8412</comments>
			<guid>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/granique-t767.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>bataille historique</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/bataille-historique-t759.htm</link>
			<dc:creator>Giles</dc:creator>
			<description>salut!

est-ce que les ordres de batailles historiques intéresse quelqu'un?

nous avions déjà commencé là: http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/300-la-bataille-des-thermopyles-t122.htm



si oui, je me réattellerai à la tache! </description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 06:55:09 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/bataille-historique-t759.htm#8374</comments>
			<guid>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/bataille-historique-t759.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Telamon</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/telamon-t766.htm</link>
			<dc:creator>madpax</dc:creator>
			<description>TELAMON -225











OB:



Romains (liste romains républicains)



Général Cd9

2 tribuns Cd8

6 légions manipulaires

2 triarii

4 vélites (tirailleurs)

6 infanteries alliées

2 cavaleries lourdes



Total 1465pts



Gaulois (liste gaulois et bretons quand indiquée)



Général Cd8

Warlord Cd7

2 chefs de tribu Cd7

10 warbands

1 gardes du corps gaulois

2 chars légers (liste  bretons)

2 fanatiques (liste bretons)

4 cavalerie lourde

2 tirailleurs montés

6  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 10:24:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/telamon-t766.htm#8404</comments>
			<guid>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/telamon-t766.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Cheronée</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/cheronee-t765.htm</link>
			<dc:creator>madpax</dc:creator>
			<description>CHERONNEE -338







OB :



Grecs



1 général Cd9

2 officiers Cd8

6 hoplites athéniens

3 hoplites thèbéens

1 bataillon sacré

1 archers

4 tirailleurs



Total 1055 pts





Macédoniens (liste Alexandre macédonien)



1 général Cd9

2 officiers Cd8

5 phalanges

2 hypaspistes (inf légère)

1 cavalerie lourde

2 tirailleurs montés

5 tirailleurs



Total 1045 pts





Note sur le déploiement : 



Philippe avait opté pour un ordre oblique, selon les différentes  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 10:23:45 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/cheronee-t765.htm#8403</comments>
			<guid>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/cheronee-t765.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Bagradas</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/bagradas-t764.htm</link>
			<dc:creator>madpax</dc:creator>
			<description>Quelques scénarii complémentaires :



BAGRADAS -253







OB 



Romains (liste romains républicains)



1 général Cd 9

2 tribuns Cd 8

4 légions manipulaires

1 triarii

4 tirailleurs

6 Infanteries alliées

2 cavalerie lourde



Total 1105 pts





Carthaginois (liste carthaginois)



1 général Cd9

2 officiers Cd8

4 infanteries

2 infanteries légères

4 tirailleurs

1 Éléphants (3 socles)

2 cavaleries lourdes (choc)

2 tirailleurs montés 



Total 1115  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 10:22:39 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/bagradas-t764.htm#8402</comments>
			<guid>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/bagradas-t764.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Bibracte</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/bibracte-t763.htm</link>
			<dc:creator>madpax</dc:creator>
			<description>OB :



Romains (liste impériale de base):

1 général Cd 9

2 légats

6 légions

3 tirailleurs

3 auxiliaires

2 Cavaleries lourdes



Total 1150pts



Helvètes



1 général Cd8

1 warlord Cd7

1 chieftain Cd7

16 guerriers

6 tirailleurs

2 cavaleries lourdes

2 tirailleurs montés



Total : 1170 pts



option mini Bibracte



Romains :



1 général

1 légat

4 légions

2 tirailleurs

2 auxiliaires

2 tirailleurs montés



Total 755pts



Helvètes



1  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 10:04:09 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/bibracte-t763.htm#8399</comments>
			<guid>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/bibracte-t763.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>300 - La bataille des Thermopyles</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/300-la-bataille-des-thermopyles-t122.htm</link>
			<dc:creator>fbruntz</dc:creator>
			<description>Salut à tous,



Avec la sortie prochaine de 300, le &quot;documentaire&quot; (  ) sur la bataille des Thermopyles, je me demandais si les spécialistes de WMA ne pourraient pas nous pondre un ch'tit scénario permettant de revivre ces combats. Existe-t-il des scénarios pour cette bataille dans d'autres systèmes qui pourraient servir d'inspiration?



De manière générale, je suis assez étonné de ne pas voir la communauté WMA nous proposer des tonnes de scénarios, c'est pourtant un excercice  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Wed, 21 Mar 2007 14:41:14 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/300-la-bataille-des-thermopyles-t122.htm#686</comments>
			<guid>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/300-la-bataille-des-thermopyles-t122.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Adaptation guerre de 100 ans: 1) Mercenaires</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/adaptation-guerre-de-100-ans-1-mercenaires-t300.htm</link>
			<dc:creator>Smyrnoff</dc:creator>
			<description>Les différents protagonistes de la guerre de 100 ans utilisèrent tous de nombreuses troupes &quot;mercenaires&quot;, qui changeaient régulièrement de camp, en fonction du plus offrant. Certaines constituèrent d'ailleurs des armées à part entière.

Ces troupes étaient aguerries, vu que c'était leur métier, mais étaient parfois plus dangereuses pour leur employeur que pour l'ennemi (désertion, changement de camp, pillage,etc.).

En termes de jeu, voiçi donc quelques idées:

- indépendamment  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Tue, 09 Oct 2007 07:01:52 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/adaptation-guerre-de-100-ans-1-mercenaires-t300.htm#2533</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>A propos du tir de contre charge.</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/a-propos-du-tir-de-contre-charge-t710.htm</link>
			<dc:creator>Therry</dc:creator>
			<description>Je trouve que le tir de contre charge est un peu trop balèze et rend certaines unités qui ont des attaques de tir à 2 ou 3, des unités assez difficiles à attaquer.

Aussi, certains unités se transforment vite en unité de défense alors que ce n'est pas forcément leur rôle historique (cavalerie, chars).



(sur le premier round de charge, leur attaque est multipliés par 2) et ça en devient des monstres. Je pense à certaines unités de cav ou de chars qui, lorsqu'elles se font charger peuvent  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 07:38:17 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/a-propos-du-tir-de-contre-charge-t710.htm#7496</comments>
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		</item>
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			<title>Projet fou?</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/projet-fou-t215.htm</link>
			<dc:creator>madpax</dc:creator>
			<description>Lors d'une intervention récente de ma part sur la ML anglophone concernant la parution d'un nouveau supplement de listes (hors medieval), la réponse de Rick fut de nous en charger nous-même (entendez, les joueurs). Bref, qu'il n'a pas le monopole des listes et qu'il ne voit aucun inconvenient a ce qu'on fasse ce boulot. Le livret medieval est un exemple.

Je me demande s'il ne serait pas présomptueux de notre part de rediger un tel livret. Quelques idees de listes ont ete données ici, et ce  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Wed, 25 Jul 2007 14:11:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/projet-fou-t215.htm#1591</comments>
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		</item>
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			<title>Tir de la cavalerie lourde:une escroquerie?</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/tir-de-la-cavalerie-lourdeune-escroquerie-t527.htm</link>
			<dc:creator>Grandbleu</dc:creator>
			<description>Une petite question à ceux qui possèdent des armées incluant des unités de cavalerie lourde ayant une capacité de tir (sassanide, byzantins...): avez vous jamais utilisé cette capacité ? 



Moi jamais, et je me demande à quoi elle peut bien servir. C'est pas grave me diriez vous ça ne coûte que 5 points (une cavalerie sassanide coûte 115 points, une de choc classique 110 pts) mais lorsqu'on prend trois de ces unités dans une armée à 1000pts ca fait 15 pts de perdu. 15 points qui pourraient  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Sat, 03 May 2008 21:16:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/tir-de-la-cavalerie-lourdeune-escroquerie-t527.htm#4764</comments>
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		</item>
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			<title>Grecs d'Alexandre</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/grecs-d-alexandre-t283.htm</link>
			<dc:creator>madpax</dc:creator>
			<description>Bon, Ok, elle existe déjà, mais je trouve qu'il manque quelques unités particulières à cette armée. La base est la même, en fait, cette liste ne modifie rien. Par contre, elle ajoute les upgrades suivants:



Hypaspistes 3 - 4 5+ 70 -/1 (upgrade de guard phalanx, c'est une sorte d'hoplites d'elite avec plus de cohesion)

Hypaspstes 2 15 4 - 50 -/1 (upgrade de guard phalanx, c'est du peltaste d'elite) tirailleur

Prodromoi 2 - 3 6+ 60 (upgrade de mtd sk) -/1 choc, tirailleur



Voilà. Si  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Sun, 09 Sep 2007 10:28:39 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/grecs-d-alexandre-t283.htm#2188</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Les phalanges en terrains délicats</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/les-phalanges-en-terrains-delicats-t584.htm</link>
			<dc:creator>evildead</dc:creator>
			<description>Cela fait un moment que cela me chatouille à moins que cela ne me gratouille mais les interdits des phalanges me dérangent autant que les puces sur mon chien (et comme je m'en occupe bien il en a peu donc rangez les sac à puces ou je sors mes sacs à mains avec le crapaud et comme c'est du 28mm  ).



Bref mon idée est plutot que d'interdire est de taxer pénaliser les phalanges qui en final étaient plus manoeuvrables qu'on ne le dit en raison de l'entrainement des troupes et de la pléthore   ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Sat, 07 Jun 2008 21:45:53 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/les-phalanges-en-terrains-delicats-t584.htm#5484</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Petites modifications à proposer</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/petites-modifications-a-proposer-t587.htm</link>
			<dc:creator>madpax</dc:creator>
			<description>Ce topic a pour but de regrouper les différentes modifications que nous voudrions voir appliquer sur les listes ou sur les caractéristiques spéciales des unités. Je mettrais à jour cette liste dans ce message, pour eviter toute dispersion. A vous de me les proposer.



Triarii: Compte double pour la taille d'armée et comme unité perdue pour le point de rupture. +1 au nombre de points de vie (donc c'est une 4 4 5+) sans changement de prix. (l'unité devrait être plus interessante ainsi).



Manipule:  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 10:29:52 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/petites-modifications-a-proposer-t587.htm#5550</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>petit délire perso</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/petit-delire-perso-t541.htm</link>
			<dc:creator>thierry</dc:creator>
			<description>armée barbare proto-historique (de la préhistoire à l'histoire ou Cro-Magnon, c'est selon   )

général	

+2      1	100 pts	cdt 8	

chef de guerre (leader)	

+1    - / 1	60 pts	cdt 7	

chef de tribu (sub.)	

+1   1 / 3	30 pts	cdt 7	

option monté sur mamouth	

+2	30 pts		

option monté sur bison	

+1	10 pts		

						

guerriers tribaux	

3    -   3	6 / -	35 pts	Warband

archers	

2    30   3	2 / -	40 pts	Warband

tirailleurs (arc ou lance)	

1   15     3	  1 / -	30 pts	Warband,  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 14:13:19 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/petit-delire-perso-t541.htm#4860</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Les Francs 5ème siècle</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/les-francs-5eme-siecle-t239.htm</link>
			<dc:creator>evildead</dc:creator>
			<description>LES FRANCS 



Général : +2 / cd8 / 100 pts 



Chef de tribu :+1 / cd7 / 30pts (0/4) 



Cavaliers Nobles : 3/- / 3 /3s/6+  70pts (0/2) warband



Guerriers : 3/- / 3 /3s/6+  45pts (8/-) warband



Tirailleurs : 1 /15/ 3 /3s/-  30pts (2/4) warband, tirailleurs



UPGRADE



Nobles démontés : 4 /- / 3/3s/6+ 55pts (0/tous) warband



OPTIONS Herules 



Cavaliers lourds Hérules : 3 /- / 3/3s/5+ 100pts (0/2) non fiables choc



OPTIONS Ostrogoths



Cavaliers lourds  : 3 /-  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Mon, 13 Aug 2007 14:14:08 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/les-francs-5eme-siecle-t239.htm#1805</comments>
			<guid>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/les-francs-5eme-siecle-t239.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Formulaire de création d'armée WMA</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/formulaire-de-creation-d-armee-wma-t384.htm</link>
			<dc:creator>Nicofig</dc:creator>
			<description>Bonjour à tous,



J’ai crée deux formulaires au format word à remplir pour disposer d’un gabarit commun pour la mise en ligne de listes d’armée Warmaster Ancient.

Le premier est en VF et le second en VO. Vous pouvez les trouver à cette adresse :



http://www.nicofig.fr/spip.php?article207



Une fois rempli, vous pouvez m’envoyer ces gabarits à nicofig_at_hotmail.fr . Je les transformerais alors en pdf et mettrais une illustration avant de les mettre en ligne sur le site http://www.histoiredejouer.fr  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 07:41:08 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/formulaire-de-creation-d-armee-wma-t384.htm#3321</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Gestion d'une campagne a WMA</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/gestion-d-une-campagne-a-wma-t374.htm</link>
			<dc:creator>madpax</dc:creator>
			<description>Voila les idées générales pour gérer une campagne a WMA d'une journée, à l'instar de celle que j'espère organiser mi-février.



D'abord quelques infos concernant les parties. Comme elle se déroule sur une journée, avec 3 parties, celles-ci se doivent d'être assez courtes.

Donc, armées à 1000 points (sachant qu'elles bénéficient d'un petit supplément de troupes) sans règles spéciales, zone de jeu pas trop large, de l'ordre de 1m50 sur une profondeur classique de 1m20, avec au plus 3 éléments  ...</description>
			<category>Créations et développement</category>
			<pubDate>Tue, 01 Jan 2008 18:18:16 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/gestion-d-une-campagne-a-wma-t374.htm#3244</comments>
			<guid>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f17/gestion-d-une-campagne-a-wma-t374.htm</guid>
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