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		<title>Créations et Développement</title>
		<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/-t1.htm</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 12 Aug 2009 20:13:25 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Créations et Développement</title>
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			<title>Archers Serpents</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/archers-serpents-t1010.htm</link>
			<dc:creator>vaudania</dc:creator>
			<description>Chalut,



dans le fluff de mon armée Khemri les unités d'archers sont en partie composés de &quot;descendants&quot; de nomades du sud qui impregnaient leur flèches de venin de serpent et vénéraient un Dieu Serpent.



Je me suis décidé à me créer une formation une formation complète des ses archers serpents :





ARCHERS SERPENTS



Le grand serpent de lapis-lazuli est une divinité primitive du panthéon de Khemri dont le culte a été depuis longtemps oublié par les habitants de la terre  ...</description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 20:13:25 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/archers-serpents-t1010.htm#11586</comments>
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			<title>La chasse aux dragons</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/la-chasse-aux-dragons-t996.htm</link>
			<dc:creator>fbruntz</dc:creator>
			<description>Cela fait longtemps que je n'ai pas écrit de scénario pour Warmaster mais les dragons Plastoy m'ont inspiré.



Alors voici le concept, faut fignoler les détails mais je compte déjà sur vous pour améliorer tout cela.



Quatre armées sont de sortie pour chasser le dragon. Coup de bol, on a signalé une grotte cachant 4 dragons (dragon du chaos, dragon bleu, dragon zombie et dragon vert). Chaque armée souhaite capturer un dragon bien précis mais si elle peut mettre la main sur d'autres dragons,  ...</description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 10:50:59 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/la-chasse-aux-dragons-t996.htm#11468</comments>
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			<title>WMMF - Amendements WMA/WMM</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/wmmf-amendements-wma-wmm-t820.htm</link>
			<dc:creator>Vincent</dc:creator>
			<description>Liste des règles WMA/WMM modifiées dans le cadre de WMMF:



Règle #1: Le malus de cdt -1 pour la présence d'un ennemi à moins de 20cm sur un flanc/arrière non couvert n'est pas provoqué par la présence de créatures volantes.

Réf: WMA p.12,16

Raisons:

* Si ce malus était applicable à la présence des volants, il serait trop facile de clouer des unités avec un seul mouvement (de 1m) derrière les lignes adverses.



----



Règle #2: Les règles sur les créatures volantes sont ajoutées  ...</description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 07:02:02 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/wmmf-amendements-wma-wmm-t820.htm#9021</comments>
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		</item>
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			<title>WMMF - Magie</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/wmmf-magie-t825.htm</link>
			<dc:creator>Vincent</dc:creator>
			<description>Pour les sorciers, j'ai le sentiment que les profiles dans WMF sont bon (points, Cdt). Si vous partagez cette opinion, on les transpose dans WMMF tel quel.



Est-ce que prix des sorciers HE devrait être augmenté?



Pour les sorts, j'ai le sentiment qu'il faut les revoir au cas par cas car il y a des disparités importantes non?



Pour les objets magiques, il faudrait déjà lister ceux qui sont joués et sur lesquels se concentrer. A mon sens: épée du destin, épée de puissance, orbe de majesté,  ...</description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 13:33:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/wmmf-magie-t825.htm#9045</comments>
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		</item>
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			<title>WMMF - Volants</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/wmmf-volants-t821.htm</link>
			<dc:creator>Vincent</dc:creator>
			<description><![CDATA[Pour les volants, on part sur l'ajout des règles de BOFA dans WMA/WMF?
<br />

<br />
Pour info, BOFA et WMA partagent la même vision: on ne peut charge que ce que l'on voit, et on ne voit pas à plus de 60cm, donc les volants ne peuvent pas charger à plus de 60cm.]]></description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 12:08:26 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/wmmf-volants-t821.htm#9032</comments>
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		</item>
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			<title>WMMF - Objets magiques</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/wmmf-objets-magiques-t834.htm</link>
			<dc:creator>madpax</dc:creator>
			<description><![CDATA[Il manquait ce theme  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_lol.gif" alt="Laughing" longdesc="7" /> 
<br />
Pour la corronne de commandement, je propose:
<br />
- Le premier ordre du general se fait sur 10 sans le moindre modificateur.
<br />
- Tout ordre raté en utilisant la couronne est considéré comme une gaffe (exception à la regle des gaffes qui sont NA pour les generaux).
<br />
- Le cout? Pas plus de 50 points.
<br />

<br />
Marc]]></description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Fri, 02 Jan 2009 14:28:00 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/wmmf-objets-magiques-t834.htm#9188</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>WMMF</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/wmmf-t811.htm</link>
			<dc:creator>Vincent</dc:creator>
			<description>Juste pour évaluer le travail, je voulais l'avis de tous sur les principaux prb à créer de manière communautaire une extension fantasy à WMM.



Le but: retrouver le plaisir de jouer en fantasy sans avoir la crainte que c'est la dernière partie car le système est mort.



Extension signifie évidement essayer le plus possible de coller à ce qui existe à WMA/WMM. Si une règles WMA/WMM approchante existe, inutile d'en ajouter une nouvelle. Cela veut dire aussi que certains aspects des listes  ...</description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Wed, 24 Dec 2008 12:46:33 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/wmmf-t811.htm#8934</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>t'i monstres tous ou presque</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/t-i-monstres-tous-ou-presque-t828.htm</link>
			<dc:creator>evildead</dc:creator>
			<description><![CDATA[Nouvelle rubrique pour parler des trolls et de leur régénération qui ne régénère pas grand chose.
<br />

<br />
<i>Edit fbruntz : Edition du sujet pour plus de clareté</i>]]></description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Wed, 31 Dec 2008 17:59:49 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/t-i-monstres-tous-ou-presque-t828.htm#9107</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>WMMF - Artillerie</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/wmmf-artillerie-t823.htm</link>
			<dc:creator>Vincent</dc:creator>
			<description><![CDATA[Pour artillerie, WMA contient déjà des règles qui pourraient aller aux balistes HE/DE/MV et aux catapultes H&amp;G je pense.
<br />
Est-ce que WMM en contient d'autre pour les canons Nain/Empire?
<br />
Pour les autres, on pourra les décliner quand on aura ceux de base.]]></description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 12:13:18 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/wmmf-artillerie-t823.htm#9036</comments>
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		</item>
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			<title>WMMF - Unité</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/wmmf-unite-t826.htm</link>
			<dc:creator>Vincent</dc:creator>
			<description>Bon, à un moment il va falloir aborder le sujet...



Est-ce que l'on reprend les unités de WMF tel quel. Ou est-ce qu'on change leur coût pour coller à l'esprit WMA/WMM? Je pense évidement dans un premier lieu à la cavalerie...



Et est-ce que l'on change les caracs de certaines unités dans un soucis de jouabilité? Là je pense aux archers surtout (trop chers pour leur impact réel)



Moi je suis pour faire les deux et &quot;tout simplement&quot; repartir sur la base du coût des unités  ...</description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 22:51:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/wmmf-unite-t826.htm#9059</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>WMMF - Monstres</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/wmmf-monstres-t822.htm</link>
			<dc:creator>Vincent</dc:creator>
			<description><![CDATA[Pour les mosntres, est-ce qu'on se content de &quot;sous-typer&quot; le type d'unité Eléphant en Monstre, en
<br />
* Conservant les mêmes règles de mouvement
<br />
* Conservant les mêmes règles de combat
<br />
* Ignorant tout ce qui concerne le comportement des Eléphants qui perdent un combat]]></description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 12:10:40 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/wmmf-monstres-t822.htm#9035</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>WMMF - Machines</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/wmmf-machines-t824.htm</link>
			<dc:creator>Vincent</dc:creator>
			<description><![CDATA[Pour les machines, je n'ai pas d'expérience.
<br />
Est-ce que les règles d'artillerie peuvent suffir à les simuler, ou il faut plus?]]></description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 12:15:20 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/wmmf-machines-t824.htm#9038</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Mega Warmaster</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/mega-warmaster-t713.htm</link>
			<dc:creator>fbruntz</dc:creator>
			<description>Hop, je poste ici les règles imaginées par David pour mettre en place des batailles à grande échelle (ie avec plusieurs joueurs de part et d'autres).



Je propose à chacun de commenter ces règles pour pouvoir les améliorer... 



Citation:La bataille pour l’épée-démon Lilith oppose deux camps (le Bien et le Chaos) composés de plusieurs armées de 1000 et 1500 points (le maximum par joueur est 1000 ou 1500 points).



Le budget par armée ne doit pas inclure d’objet magique (ils seront tirés  ...</description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 06:53:01 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/mega-warmaster-t713.htm#7550</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Elfes Sylvains</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/elfes-sylvains-t626.htm</link>
			<dc:creator>olrick</dc:creator>
			<description>Comme promis, la liste AMM. On a essayé de rester dans l'esprit des listes GW, tout en lui donnant un petit charme supplémentaire.



Garde éternelle	Infanterie	       3	3	6+		3	60	-/1	1

Archers 	Infanterie	                3/1	 3	0		3	75     2/-	2

Cavaliers sylvains	cavalerie	3/1	3	6+		3	110	-/4	2

Danseurs de guerre	Infanterie	5	3	0		3	70	-/1	3

Dryades	Infanterie	               5	3	5+		3	110	-/3	4

Faucons géants	Monstre	       2	3	6+		3	70	-/1	5

Homme arbre	Monstre	       6	6	4+		1	150	-/1	6

									

Roi  ...</description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 06:33:43 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/elfes-sylvains-t626.htm#6077</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>[SCENARIO] Tenir la passe!</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/scenario-tenir-la-passe-t479.htm</link>
			<dc:creator>fbruntz</dc:creator>
			<description>Après la bataille jouée contre les Elfes Noirs de David, voici les changements que j'apporterai au scénario &quot;Tenir la passe!&quot; publié sur la Tribune du Maître de Guerre.



http://pagesperso-orange.fr/bruntz/tmg/chroniques_vieux_monde/tenir_la_passe.html



Le rapport de bataille de la partie :

http://warmaster-fr.niceboard.com/rapports-de-bataille-f7/elfes-noirs-vs-skavens-1500-2000-points-t470.htm



Premier commentaire sur le (joli) champ de bataille sur lequel nous avons  ...</description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 12:10:28 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/scenario-tenir-la-passe-t479.htm#4323</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Décors imperiale = Rempart + ville</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/decors-imperiale-rempart-ville-t633.htm</link>
			<dc:creator>CAESER</dc:creator>
			<description>Dans le cadre d’un projet de création d’un décor pour Warmaster  je vous sollicite une nouvelle fois pour m’aider a trouver des exemples d’architectures de maison et de forteresse de l’empire.



En faite j’aimerai créer de toute pièce une forteresse impériale faisant la largeur d’une table de jeux (soit 1,2 m) pour les remparts  et juste derrière le rempart une partie d’une ville impériale avec son architecture si typique (sur une largeur de 20 a 30 cm)



La difficulté est que je n’ai pas  ...</description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Tue, 29 Jul 2008 08:44:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/decors-imperiale-rempart-ville-t633.htm#6202</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Les royaunes ogres</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/les-royaunes-ogres-t634.htm</link>
			<dc:creator>olrick</dc:creator>
			<description>Traduction de la ML anglaise sur les royaumes ogres.

Troupes	Type	Attaque	PV	Armure	Cdt	Taille d'unité	Point/Unité	Min/Max	Spécial

									

Buffles	Infanterie	4	4	5+	-	3	105	2/-	1

Ventres durs	Infanterie	4	4	4+	-	3	150	-/2	1

Craches plombs	Infanterie	4/D3	4	6+	-	3	145	-/2	1 2

Cannibales	Infanterie	5	4	5+	-	3	110	-/3	3

Gnoblars	Infanterie	2/1	3	0	-	3	30	-/4	4

Chevaucheurs de Rhinox	Cavalerie	5	4	5+	-	3	250	-/1	5

Géant Asservi	Monstre	8	8	5+	-	1	150	-/1	6

Lance Ferraille	Artillerie	1/3	3	0	-	1	55	-/1	7

									

Tyran	Général	+2	-	-	9	1	125	1/1	

Cogneurs	Héros	+1	-	-	8	1	80	-/2	

Boucher	Sorcier	+1	-	-	8	1	90	-/1	

Rhinox	Monture  ...</description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Tue, 29 Jul 2008 17:42:39 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/les-royaunes-ogres-t634.htm#6223</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>scénario la dernière boucle</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/scenario-la-derniere-boucle-t463.htm</link>
			<dc:creator>evildead</dc:creator>
			<description>Ce scénario nécessite du coté attaquant une armée dotée de nombreuses unités de cavalerie. De ce fait, il est peut-être plus adapté pour WMA que WMF, à vérifier.

Mon principal pb est lié à la dimension de la zone C ( 60cmx60cm à l'origine) qui doit permettre des infiltrations à l'attaquant.



Quant à sa valeur tactique, j'avoue que c'est un vrai casse-tête.   

_____________________________________________________________





Dans la capitale, depuis plusieurs mois, résonnaient les  ...</description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Wed, 12 Mar 2008 19:44:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/scenario-la-derniere-boucle-t463.htm#4145</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>La bataille du Cursus d'Alganar</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/la-bataille-du-cursus-d-alganar-t461.htm</link>
			<dc:creator>fbruntz</dc:creator>
			<description>Je poste ici le scénario que j'ai présenté au concours warmaster_fr afin d'avoir vos commentaires et ainsi de l'améliorer avant publication dans la Tribune du Maître de Guerre.



J'hésite juste sur les conditions de destruction du Cursus. Je pense qu'il vaudrait mieux permettre à chaque unité en contact de pouvoir le détruire sur un 6+, cela me paraît plus facile à gérer que la règle que j'ai proposée initialement...



La bataille du Cursus d'Alganar



Description

Le Cursus d’Alganar  ...</description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Wed, 12 Mar 2008 12:34:34 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/la-bataille-du-cursus-d-alganar-t461.htm#4141</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Grecs fantastiques</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/grecs-fantastiques-t165.htm</link>
			<dc:creator>fbruntz</dc:creator>
			<description>Depuis la sortie de WMA je passe mon temps à me dire qu'il faut absolument que j'investisse dans une armée historique... Et depuis tout ce temps je n'ai toujours pas franchi le pas.

J'ai toujours manqué de motivation puisque je n'ai pour l'instant pas d'adversaire WMA.



Pour me motiver, je me suis donc dit qu'il serait plus productif de pouvoir utiliser ma future armée WMA à WMF... L'idée serait de monter une liste d'armée fantastique correspondant à l'armée historique : rien de bien ambitieux,  ...</description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Wed, 16 May 2007 12:33:28 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/grecs-fantastiques-t165.htm#1063</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Organisation d'une campagne en club</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/organisation-d-une-campagne-en-club-t354.htm</link>
			<dc:creator>fbruntz</dc:creator>
			<description>Comme je l'annonçais dans le debriefing de l'après-midi Warmaster au Crazy Orc, nous espérons pouvoir lancer une campagne au club pour l'année 2008.



L'idée est de répondre au cahier des charges suivant :



1- Permettre à chacun de participer selon ses disponibilités



2- Permettre à chacun de participer selon la taille de son armée



Il s'agit bien entendu ici d'être le plus flexible possible pour permettre à chacun de participer...



Avec de telles contraintes, il semble bien  ...</description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Fri, 14 Dec 2007 16:00:39 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/organisation-d-une-campagne-en-club-t354.htm#3055</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Création liste Morts Vivants Bretonnienne</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/creation-liste-morts-vivants-bretonnienne-t386.htm</link>
			<dc:creator>Clouti</dc:creator>
			<description>Dans le cadre d'une campagne ayant comme sujet une croisade pour nettoyer le duché de Moussillon des MV, je réfléchi à une liste d'armée concernant ces derniers.  



Je pense prendre comme base les Comtes Vampires dépouillés du carrosse noir, des gardes des cryptes et des loups funestes.



Je pense leur rajouter la cavalerie du roi des tombes.  



J'attends toutes vos suggestions, merci d'avance. </description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Sun, 06 Jan 2008 10:56:51 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/creation-liste-morts-vivants-bretonnienne-t386.htm#3328</comments>
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		</item>
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			<title>La Cavalerie légère a WMF</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/la-cavalerie-legere-a-wmf-t8.htm</link>
			<dc:creator>Cobalt</dc:creator>
			<description>Ave, 



Pour commencer les discussions sur ce forum, je propose un petit sujet consensuel, afin de démarrer en douceur. Je parle bien sur de la cavalerie légère;  ...



Bon, ok, il est peut être pas si consensuel que ça.

Jusqu'au présent, de l'aveu même du créateur du jeu, la cavalerie légère (ex les chevaucheurs de loups gobs) ne sert pas à grand chose.



Warmaster anciens a résolu ce problème en proposant la règle des tirailleurs. Mais elle semble bien trop complexe pour porter simplement  ...</description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Tue, 19 Dec 2006 13:35:09 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/la-cavalerie-legere-a-wmf-t8.htm#10</comments>
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		<item>
			<title>Liste d'armée des UNGOLS</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/liste-d-armee-des-ungols-t190.htm</link>
			<dc:creator>harendal</dc:creator>
			<description>Bonjour à tous

La dernière version (et je l'espère maintenant définitive) des Fils des steppes est disponible et à tester à grande échelle.

http://perso.orange.fr/arkandis/warmaster/armees/WM-Ungols.pdf

Pour ceux qui seraient tenter mais qui n'ont pas de quoi représenter les unités: les pions

http://perso.orange.fr/arkandis/warmaster/archives.htm



A tous bon jeu </description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Fri, 15 Jun 2007 11:59:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/liste-d-armee-des-ungols-t190.htm#1324</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>[SCENARIO] Entre le marteau et l'enclume</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/scenario-entre-le-marteau-et-l-enclume-t309.htm</link>
			<dc:creator>fbruntz</dc:creator>
			<description>Comme je l'avais promis, voici le scénario de Clouti mis en forme pour une prochaine mise en ligne sur la TMG. Clouti (ou les autres), peux-tu vérifier/corriger ce qui suit?



ENTRE LE MARTEAU ET L'ENCLUME par Clouti

Un scénario inspiré de &quot;Tenir la Passe&quot;.





Afin de déclencher sa Tempête du Chaos, Archaon rassembla sous sa bannière un grand nombre d'armées maléfiques. Une grande harde d'hommes-bêtes voulut ainsi rejoindre les forces du Champion du Chaos. Laissant ses guerriers  ...</description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Thu, 25 Oct 2007 15:22:34 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/scenario-entre-le-marteau-et-l-enclume-t309.htm#2640</comments>
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			<title>Les Barbares</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/les-barbares-t295.htm</link>
			<dc:creator>olrick</dc:creator>
			<description>Avant toute chose c'est une liste alternative, basée sur celle éditée par Pete le concepteur de BKC.

La liste de Pete nous a semblée trop puissante après quelques parties. Elle a donc été remaniée complètement en valeur, tout en gardant les spécificités du début. Elle est basée sur les figurines de Pendraken, bien que n'importe quelle figurine de chevelus puisse faire l'affaire.

La liste a fait l'objet de 30 parties environ, jouée par 4 joueurs différents.



Troupes	Type	Attaque	PV 	Armure	Cdt	Taille  ...</description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Sat, 22 Sep 2007 19:21:55 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/les-barbares-t295.htm#2410</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Culte de Slaanesh</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/culte-de-slaanesh-t282.htm</link>
			<dc:creator>Vincent</dc:creator>
			<description>Pour la convention &quot;Warmaster Fantaisie&quot; du mois prochain je pense venir avec une armée du Culte de Slaanesh. Comme évidement ce n'est pas une armée officielle, je propose ici une liste avec pour objectif de la discuter pour en faire une liste à la fois jouable et équilibrée par rapport aux autres listes.



La liste que je propose se base sur la liste WBF officielle (http://fr.games-workshop.com/telechargement/soc/culteslaanesh.pdf), l'historique officiel, la liste proposée sur SG  ...</description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Sun, 09 Sep 2007 09:03:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/culte-de-slaanesh-t282.htm#2183</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Mighty Empires - Adaptation à WM, WMA, et Bofa</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/mighty-empires-adaptation-a-wm-wma-et-bofa-t211.htm</link>
			<dc:creator>fbruntz</dc:creator>
			<description>Mighty Empires est sorti, je vous propose donc maintenant de l'adapter à WM, WMA et BoFA. Vous verrez que cela sera très facile car le système est à l'image de ce qu'à l'habitude de faire Rick Priestley (co-auteur de la règle et notre maître à tous) : simple et efficace.



Voici un petit résumé des règles. Je dois malheureusement éviter de donner trop de détails, je doute que GW aime voir son système divulgué gratuitement sur un forum.



La préparation de la carte de campagne est libre  ...</description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Sun, 22 Jul 2007 11:04:36 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/mighty-empires-adaptation-a-wm-wma-et-bofa-t211.htm#1566</comments>
			<guid>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/mighty-empires-adaptation-a-wm-wma-et-bofa-t211.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[SCENARIO] 301</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/scenario-301-t197.htm</link>
			<dc:creator>fbruntz</dc:creator>
			<description>Après avoir vu 300, j'ai d'abord été tenté de créer un scénario WMA pour revivre cette légende du documentaire historique au cinéma.   

Mais je pense qu'il est définitivement impossible de considérer ce film du point de vue historique.

J'ai donc pensé plutôt me tourner vers WM pour ça. Et la guerre perpétuelle qui fait le quotidien de la forteresse naine de Kazad Lok m'en a donné le prétexte. Il ne reste plus qu'à écrire le scénario qui va avec.   



Tout d'abord, le contexte pour se mettre  ...</description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Thu, 28 Jun 2007 13:38:05 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/scenario-301-t197.htm#1366</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>oracles</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/oracles-t180.htm</link>
			<dc:creator>aardvark</dc:creator>
			<description>je cite la règle des oracles in extenso telle qu'elle est écrite dans le supplément alexander the great de Warhammer ancient battles. je pense qu'elle peut être utilisée quasiment sans modification à warmaster.



&quot;Oracles:

1) macedonian and greek units use oracles in place of standards. players roll D6 oracles per 1,000 pts in the army.Fractions are lost. For example a 2,300pts army would roll 2d6 oracles and a 1,500points army would roll D6 oracles.An oracle point is used to affect  ...</description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Fri, 08 Jun 2007 07:55:02 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/oracles-t180.htm#1273</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Nouvelle liste d'armée chaos/démons</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/nouvelle-liste-d-armee-chaos-demons-t116.htm</link>
			<dc:creator>pmp</dc:creator>
			<description>Salut à tous!

Je propose de débattre sur une nouvelle liste d'armée alliant des unités de la liste Chaos avec celles de la liste des Démons.

L'idée étant de créer une liste plus fluff, avec des démons apparaissant à mesure que des âmes sont sacrifiées aux puissances lde la Ruine.

Un petit problème cependant: je suis novice en matière de forums et je ne trouve pas comment publier la liste que j'ai mise au point! (Ne riez pas...)

Donc avant de pouvoir débattre, si quelqu'un peut me dire  ...</description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Fri, 16 Mar 2007 11:24:47 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/nouvelle-liste-d-armee-chaos-demons-t116.htm#616</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Loup Solitaire et Warmaster</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/loup-solitaire-et-warmaster-t130.htm</link>
			<dc:creator>Cobalt</dc:creator>
			<description>Bon, alors voila...



Je n'ai jamais joué à Warhammer, et le monde de l'empire, sigmar, le chaos et les skavens, je n'y suis pas tellement attaché.



En revanche, je me rappelle encore avec émotion les premières pages des Maitres des Ténèbres, ou, tout jeune Loup Silencieux (je devais avoir dans les 12 ans), je devais apprendre à me cacher dans la forêt pendant que les gloks sur leurs loups maudits remuaient ciel et terre pour retrouver ma trace.



Je tremble encore au souvenir du moment  ...</description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Thu, 05 Apr 2007 09:37:04 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/loup-solitaire-et-warmaster-t130.htm#809</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>LittleWarmaster - Parties rapides</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/littlewarmaster-parties-rapides-t67.htm</link>
			<dc:creator>Aregan</dc:creator>
			<description>Salut tout le monde!

Mon sujet n'aura peut être pas beaucoup d'intérêt pour pas mal de joueurs mais je voulais savoir si il était possible de faire des parties de moins de 1000points à warmaster ancient ou fantasy dans le but de diminuer la durée des parties à environ 45min, 1h maxi et de pouvoir la finir (parce qu'il n'y a rien de plus frustrant qu'une partie pas terminée). En fait si je pose cette question c'est que je n'ai jamais beaucoup de temps pour jouer et je ne peux que très rarement  ...</description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Sat, 10 Feb 2007 14:28:24 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/littlewarmaster-parties-rapides-t67.htm#276</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>MegaWarmaster</title>
			<link>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/megawarmaster-t73.htm</link>
			<dc:creator>Cobalt</dc:creator>
			<description><![CDATA[J'aime beaucoup l'idée de jouer avec des unités à un seul socle...
<br />

<br />
Je vais tester. 
<br />
ce serait du warmaster vu d'encore plus loin... Et les unités/monstres à un seul socle dans le jeu normal devraient avoir leurs attaques/pts de vie divisés par deux..? Je vais tenter voir ce que ça donne.]]></description>
			<category>Créations et Développement</category>
			<pubDate>Mon, 12 Feb 2007 10:54:15 GMT</pubDate>
			<comments>http://warmaster-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f9/megawarmaster-t73.htm#316</comments>
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		</item>
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