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 Warmaster Medieval Armies

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Giles



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval Armies   Lun 15 Déc - 17:41

oui because, les tirailleurs du moyen age n'avaient pas la même fonction sur le champ de bataille que lors de l'antiquité, et ils sont en général beaucoup moins nombreux. malgré tout un ordre d'esquive est plus facile à donner à des tirailleurs.
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Eric Noé



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval Armies   Mar 16 Déc - 9:01

Citation:
les tirailleurs du moyen age n'avaient pas la même fonction sur le champ de bataille que lors de l'antiquité, et ils sont en général beaucoup moins nombreux

Oui, ils ont une vie courte et excitante, et connaissent généralement une fin sans gloire mais brutale face à quasi n'importe quelle troupe "lourde".
C'est pas pour rien que les gars prenant position en écran de tirailleurs sont appelés "enfants perdus"...

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wilaur



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval Armies   Mar 16 Déc - 13:01

Je pensai plus aux chars légers qui sont tirailleurs et à l'implication de cette nouvelle règle sur la manière de les jouer.
Encore merci et si la traduction est prête avant Noël, je suis preneur.

Wilaur
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ilfiniol



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval Armies   Mar 16 Déc - 13:55

madpax a écrit:
Maintenant un grand nombre de types d'unités peut esquiver, sous les conditions que j'ennoncais avant. Certaines unités ne le peuvent pas, d'autres le peuvent plus facilement.
Elles remplacent les regles d'esquive face à la charge qu'on avait avant. Je ne sais pas si on doit appliquer la regle d'esquive mini de 5cm, mais je pense que oui.


Ah ? Ce qu'il est écrit dans WMM prévaut toute règle de même intitulé dans WM et WMA ?

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APLS
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Giles



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval Armies   Mar 16 Déc - 14:11

je ne crois pas, c'est une règle pour adapter les guerres médiévales à wma.
tu n'utilises cette rêgle que lors de battailles entre armée médiévales.
après si tu veux les jouer à wma, rien ne t'en empèche.

tu peux aussi jouer du wma avec du wmm, avec pour chacun les rêgles spécifiques, du Henri V contre du Ramsès ça doit dépoter!


santa
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madpax



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval Armies   Mar 16 Déc - 18:17

C'est ce que je disais dans un message. Les regles speciales de WMM (batailles, reactive moves et support & drive back) ne s'appliquent que dans le cas d'une batailles entre deux armées de ce livret. De plus, rien ne vous oblige à les utiliser même dans ce cas.

Marc

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alainZEN



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval Armies   Mer 17 Déc - 10:52

madpax a écrit:

La reaction a la charge permet, si on reussit un ordre (pendant la phase d'ordre adverse), de soit contre-charger (bonus de charge mais separation d'avec les copains) soit esquiver (cela remplace les regles d'esquive à la charge d'avant).

Marc


cool !! c est une des petites modif de regles que j appliquais deja entre potes (celle là et d autres) enfin des unités réactives ... j aime.
edit : appliquais à WMF
Le choix est crucial , contre charger pour avoir une chance de ne pas se faire exploser ou rester en ligne avec le support des copains et ...prier Very Happy

reste a savoir si elle sera appliquée à WMA et WMF Rolling Eyes
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madpax



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval Armies   Mer 17 Déc - 13:27

alainZEN a écrit:
Le choix est crucial , contre charger pour avoir une chance de ne pas se faire exploser ou rester en ligne avec le support des copains et ...prier Very Happy

La contre-charge peut servir quand l'unité qui charge est seule et il n'y a aucun risque d'une charge supplementaire aux alentours et que l'unité chargée est seule. Sinon, elle risque les prises de flanc intempestives, et le peu qu'elle a gagné (bonus de charge) compense à peine le soutien qu'elle aurait eu en restant en ligne. Bien sur, je ne parle pas des cas particuliers.

Citation:
reste a savoir si elle sera appliquée à WMA et WMF Rolling Eyes

A vous de voir.
Perso, j'aime pas trop la maniere de resoudre l'esquive. Pas le fait de la tester, mais la possibilité de tirer. Permettre à des tirailleurs (donc des soldats en faible quantité et eventuellement avec peu de munitions) d'avoir un tir defensif aussi puissant qu'une unité d'archer, ca me chose un peu. Je sais, c'est le cas en ce moment avec WMA, mais c'est une chose que j'aimerai voir changer. Là, c'etait le cas, et cela n'a malheureusement pas été fait.
Mais que celan ne vous empeche pas de tester cela. Tiens, de la warband gauloise esquivant du peltaste, ca pourrait être drôle. Laughing

Marc

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Giles



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval Armies   Mer 17 Déc - 14:02

Citation:
Tiens, de la warband gauloise esquivant du peltaste, ca pourrait être drôle

vu le cmdt minable et les malus, c'est pas près d'être une sinécure.,
pas de bonus warband, parce que tu ne donnes un ordre qu'à une seule unité.
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madpax



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval Armies   Mer 17 Déc - 14:26

Je le sais, mais ca peut arriver quand même. Et vu qu'il ny a aucun risque, ca vaut le coup de le tenter. Même unbe gaffe n'a pas d'effet .

Tiens, une question dont je n'ai pas (encore) la reponse concernant le mouvement par reaction. Tient-on compte des modificateurs habituels de commandement, auxquels on rajoute ceux dédiés aux mouvements de reaction?
Si oui, le top pour attrapper du tirailleur, c'est de la charger sur le flanc dans les 20cm.

Marc

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Eric Noé



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval Armies   Mer 17 Déc - 14:44

Citation:
Si oui, le top pour attrapper du tirailleur, c'est de la charger sur le flanc dans les 20cm.


En fait, c'est le top pour attraper n'importe quoi... Smile

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Giles



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval Armies   Mer 17 Déc - 14:49

je dirais oui, après tout c'est un ordre. mais le mieux c'est de charger à - de 10cm, là pas d'esquive possible Twisted Evil
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madpax



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval Armies   Jeu 18 Déc - 9:30

Eric Noé a écrit:
J'ai commencé à traduire les règles de siège en bon françois bien de t'cheu nous. Je pense finir pendant la période des fêtes et les proposer en début d'année prochaine aux ceusses qui auront reçu leur supplément.
Dans l'intervalle vous aurez le temps de les lire quand même, ces bon Dieu de règles !

Je serais preneur de ce que tu as traduit. J'ai moi même traduit une bonne partie des règles de siege, mais je vais arrêter là pour attaquer le reste de la traduction (la fin des mouvements de reaction) et le generateur des listes.

Marc

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Eric Noé



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval Armies   Jeu 18 Déc - 9:38

Citation:
Je serais preneur de ce que tu as traduit. J'ai moi même traduit une bonne partie des règles de siege, mais je vais arrêter là pour attaquer le reste de la traduction (la fin des mouvements de reaction) et le generateur des listes.


No problemo, Marc. Mais ce ne sera pas avant une dizaine de jours, vu que je pars demain m'enterrer pendant une semaine dans un lieu ou la main de l'homme n'a jamais mis les pieds (c'est au fin fond de la Creuse et il n'y a pas internet).

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madpax



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval Armies   Jeu 18 Déc - 10:38

La Creuse?
Tu as pris ta pioche pour y faire ton trou? Laughing

Je peux attendre quelques jours (apres tout, ce sont les autres qui attendent la trad Twisted Evil ) ton retour à la civilisation.

Marc

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