salut! ceci n'est pas un vrai rapport, pas de photos, pas de manoeuvre etc.
seulement les premières impressions suite à une partie WMM.
Partis pour mon club pour une saine partie wma, et je me suis retrouvé face à une superbe armée, peinte en blanc..

avec de joulies croix noires sur les boucliers et les étandarts

.
n'ayant pour l'insant aucune armée médiéval, j'ai opposé ce que j'avais de plus lourd, du byzantins tagmatiques , partie en 8 tours (3H30)
teutons: 2000pts.
4 frères

(soclages DBM )
1 chevalier des croisades

(soclage DBM)
4 cav.lg (de légères que le nom)
4 cav.natives
3 lanciers
3 arbalétriers
6 payous
1 gg+ von machin
2 ld
byzantins:
4 KontaratoÏ lourds ( c'est pas assez

)
4 KontaratoÏ
4 Rus
3 cavalaroï d'élite (c'est vraiment pas assez

)
3 cavallaroï
2 trapézitoï
2 Pèchnegs
nous avons jouer avec les règles wmm, plusieurs questions se sont posées:
les esquives: une unité déclare une charge, la cible passe un test de cmdt pour esquiver ,avec tous les modificateurs habituels ?
l'unité chargée tire si elle est à portée, esquive, et le chargeur peut, trouvé une autre cible, avancer, ne rien faire, là c'est un peu flou, surtout en initiative. ma traduction n'est peut-être pas assez clair.
2- est-ce que c'est règle s'adresse à un adversaire moins rapide, en gros, l'infanterie peut-elle charger des cavaliers légers à -10cm , sans qu'ils puissent esquiver?
.
Impressions: je n'avais pas vraiment une armée pour affronter des teutons
mes cavalier se sont mis à 10socles pour affronter 2 Freres chevaliers, pour enlever 2 socles et en perdre plus!
à 2 vs 1, j'ai quand même éliminé les chevaliers des croisades.
mon infanterie c'est faite massacrer par les frères,

, bon j'ai loupé toutes mes sauvegardes à 4+

.
j'ai esquivé jusquau bout ses cavaliers légers et c'est seulement pour ça que je ne me suis pas fait complètement exterminé! ( merci ses jets de cmdt pourris

)
Bilan: je préfère affronter des

, il y en à moins et l'armée autour est en général moins balaise

.
les tirailleurs sont beaucoup plus fragiles, s'il s'approchent trop prés, ils risquent une charge dans les dents, les tirailluers à pieds n'auront pas une longues durée de vie

.
Les chevaliers c'est bourrins! il faut une grande puissance de feux pour les arréter, la sauvegarde 4+est un vrai casse tête.
j'ai perdu 600pts (dont 200 au dernier tour en chargeant 2 unites de frères

)
bonne partie, car l'exercice était difficile, vivement une armée médiéval dans mes caisses à outils!