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 Tour 1

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Therry

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MessageSujet: Re: Tour 1   Jeu 10 Déc - 17:01

mmmm... Je viens de consulter, comme ça, les séquences de tours dans les règles study
en fait, pour la première bataille, j'aurai pu jouer avec 100pts en plus.. vu que j'avais l'empire le plus grand king
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Gilles Guerrier

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MessageSujet: Re: Tour 1   Sam 12 Déc - 10:46

je dois faire quoi ???

Aïe pas la tête ! ! ! !

Gilles
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BVP

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MessageSujet: Re: Tour 1   Dim 13 Déc - 23:24

Dire a Vincent ce que tu fais avec tes PE ....
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Gilles Guerrier

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MessageSujet: Re: Tour 1   Lun 14 Déc - 4:13

J'achète des troupes d'elite !

Gilles
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Therry

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MessageSujet: Re: Tour 1   Lun 14 Déc - 4:15

BVP a écrit:
Dire a Vincent ce que tu fais avec tes PE ....
Pas tout à fait Gilles, tu dois dire à Vincent ce que tu fais avec TON PE.

Mouaaarf, Orc&Goblin Powaaaaaa... alien alien alien
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Vincent

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MessageSujet: Re: Tour 1   Lun 14 Déc - 4:17

Gilles Guerrier a écrit:
J'achète des troupes d'elite !

Gilles
C'est noté. Merci.
Je vais boucler la post-bataille ce soit ou demain, et lancer dans la foulée le tour 2 Smile
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madpax

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MessageSujet: Re: Tour 1   Lun 14 Déc - 4:18

Typique des orcs, ça, de se f...tre de la gueule de son pote alors qu'il a fait pas mieux.
Euh, sinon, Gilles, si tu lisais les regles de campagne, ça peut aider, hein? Wink

Marc
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madpax

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MessageSujet: Re: Tour 1   Lun 14 Déc - 4:18

Gilles Guerrier a écrit:
J'achète des troupes d'elite !
En realité, tu ne les achetes pas, tu les rends dispo pour les acheter.

Marc
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Vincent

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MessageSujet: Re: Tour 1   Mar 15 Déc - 14:19

Voici les actions de chacun en post-bataille:

Hommes-Lézards/Nikoppory:
Dépense 2 PE pour annexer l'hexagone 33.
Dépense 1 PE pour construire une mine sur l'hexagone 33.

Kislev/Madpax
Dépense 2 PE pour annexer l'hexagone 30.
Dépense 1 PE pour acheter l'unité d'élite.

Nains/Eric:
Dépense 2 PE pour annexer l'hexagone 15.
Dépense 1 PE pour construire une mise dans l'hexagone 21 à la place du château déjà présent.

Elfes-Noirs/Vincent
Dépense 2 PE pour annexer hexagone 5.
Dépense 2 PE pour annexer hexagone 9.

Chaos/BVPcontre
Dépense 1 PE pour lever les impôts (+70 po).

Orcs/Gilles
Dépense 1 PE pour acheter l'unité d'élite.

Orcs/Therry:
Dépense 1 PE pour lever les impôts (+70 po).

Marc peut donc ajouter l'unité d'élite Légion du Griffon à son sélecteur d'armée.
Et Gilles peut ajouter l'unité d'élite Fanatiques à son sélecteur d'armée.

Le détail de la situation actuelle se trouve ici:
http://www.brimarx.com/wiki/index.php/WMMFCampagneAtlantis/TableauDeBord

D'ici la fin de semaine, je vais clôturer le sujet, mettre à jour la carte, et créer le sujet pour le 2nd tour. Le but étant de clore la phase de pré-bataille avant le 1er janvier. Comme ça pas de pression pendant les fêtes Smile
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Vincent

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MessageSujet: Re: Tour 1   Mar 15 Déc - 14:50

Therry a écrit:
mmmm... Je viens de consulter, comme ça, les séquences de tours dans les règles study
en fait, pour la première bataille, j'aurai pu jouer avec 100pts en plus.. vu que j'avais l'empire le plus grand king
Oui, toi et moi avons oublié ce point. Désolé Sad
Mais chacun de vous reste responsable de lire les règles et vérifier leur application Smile
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Vincent

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MessageSujet: Re: Tour 1   Mar 15 Déc - 14:54

En tous cas, un grand merci à chacun de vous pour ces magnifiques parties et ces très beaux compte rendus.

J'espère que cela fait aussi plaisir à ceux qui ne jouent pas. Et que cela leur donnera envie de participer à la prochaine campagne Wink
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Vincent

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MessageSujet: Re: Tour 1   Dim 20 Déc - 5:21

Tour terminé, sujet clôturé.
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