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 VV 90 : les thureos

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evildead

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Localisation : St Aubin (Est Juno beach) - 14
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MessageSujet: VV 90 : les thureos   Dim 3 Jan - 11:56

Il y a dans le VV90 un article très pointu sur les thureos et thorakitai Shocked
Dans l'encart concernant les jeux d'histoires les représentant, il est question de WMA cheers (mais oui Marc !!!)

L'auteur indique que la liste Lagide (c'est de nous ?) représente correctement les 2 types de combattants contrairement à la liste Séleucides/successeurs d'origine.
Au passage, il souligne que le niveau moindre de détail des troupes de WMa a évité les méprises de dBx.

rappel de l'auteur : le thureophoroi a une svg de 6+ et le thorakitai de 5+.

En passant, avant de lire cet article, j'avais proposé sur le forum ADG, de traiter les fantassins moyens de base svg 0 voire 6+ soit comme tels soit comme 2 unités de tirailleurs. A WMA, cela va poser un pb de budget à moins d'appliquer la règle à 2 unités qui se transforment en 3 de tirailleurs.
L'idée est que selon les circonstances ces troupes pouvaient combattre formées ou en tirailleur.
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alainZEN



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MessageSujet: Re: VV 90 : les thureos   Mar 5 Jan - 1:20

ah donc cruchot et evildead ne font qu'un ! Very Happy
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evildead

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MessageSujet: Re: VV 90 : les thureos   Mar 5 Jan - 12:39

alainZEN a écrit:
ah donc cruchot et evildead ne font qu'un ! Very Happy
Damned, je suis démasqué. clown
D'un autre coté je ne me suis jamais trop dissimulé elephant
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