Pendant la terrrrible bataille de la Forteresse Maudite, le général Orque Uruk a été confronté à un cruel dilemme : comment assiéger le donjon de la dite forteresse vu que sa configuration n'avait rien de cathol^ du culte de Sigmar.
Pour rappel on parle de cela :
Voici donc quelques règles que j'appliquerai pour pouvoir simuler l'assaut contre un tel élément.
Tout d'abord la garnison :
On peut placer jusqu'à 2 unités de trois socles dans le Donjon. Le placement des figurines à l'intérieur du donjon n'a pas d'importance.
Ces unités toutes les deux considérées comme n'ayant pas de flanc ni d'arrière. Les combattants se répartissent tout le long des remparts.
Lorsque le donjon est assiégé, l'ensemble des socles de l'ensemble des unités de la garnison peuvent combattre.
Il n'y a pas de soutien mutuel entre les unités.
Les unités sont considérées comme étant en défense et non fortifiées : ceci pour représenter le fait que les combattants étant répartis tout le long des remparts sont moins efficaces.
Le donjon ne peut être conquis qu'avec la mort de sa garnison. En cas de perte d'un corps à corps, la garnison ne recule mais encaisse un nombre de pertes (non sauvegardables) égal au nombre de cm qu'elle aurait dû reculer, ces pertes seront comptabiliser dans le prochain round de corps à corps comme pour un tir de contre-charge.
L'assiégeant : on peut placer jusqu'à 9 socles au contact du donjon (schéma à prévoir), ces socles peuvent bien entendu être soutenus.
Il faut que je travaille un schéma pour expliquer comment se passe un corps à corps mais l'idée est de jouer la défense du donjon comme à la Guerre de l'Anneau où à partir du moment où une unité prend position dans un décor défendable, c'est le décor qui devient l'unité...