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 [TdA][CsP] La bataille du Conseil

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latribuneludique
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MessageSujet: [TdA][CsP] La bataille du Conseil   Dim 5 Déc - 1:27

La Bataille du Conseil


Les Principautés Frontalières étaient au bord du gouffre. Mais il restait encore une chance de paix et les Princes décidèrent de se réunir pour la négocier. C’est dans le petit village de Noto qu’eut lieu le Conseil pour la Paix. Mais la suspicion régnait dans les Principautés et chaque Prince était escorté par des mercenaires.
On ne sut jamais quel événement mit le feu aux poudres. Etait-ce une insulte orque lancée à la face d’un chevalier impérial ou l’impétuosité des chevaliers venus de Bretonnie face aux hordes de Skavens ? Certains diront que c’était une sombre volonté qui poussa les armées mercenaires à s’affronter alors que leur employeur négociait encore la paix.
Une sombre volonté qui, motivée par la Tempête d’Âmes, plongea les Principautés dans la guerre !

N’étant pas guides par leur Prince respectif, les mercenaires s’étaient rassemblés en deux grandes forces. Orques (Serge – 2000 points) et Skavens (David et François – 2000 points chacun) s’étaient trouvés des affinités (une question d’odeur selon le chef de guerre orque) tandis que Bretonniens (Antoine – 1500 points), Hauts-Elfes (Sébastien – 1500 points) et Impériaux (Loïc et David – 1500 points chacun) s’étaient préférés une compagnie plus civilisée.


De Gauche à droite :
Antoine le Brétonnien, David l’Impérial, Loïc l’Impérial et Sébastien le Haut-Elfe



De gauche à droite :
Serge l’Orque et David le Skaven
(François le Skaven prend la photo)





Les Skavens du Prophète Gris David tenaient le flanc gauche du dispositif des Chiens de Guerre. Au centre c’était la verminhorde du Prophète Gris François qui était déployée tandis que les Orques du Chef de Guerre Serge tenaient le flanc droit.
Face à eux se trouvaient les forces de l’Alliance. Face aux Skavens, sur le flanc droit et le centre droit du dispositif étaient déployés les Bretonniens du Baron Antoine et les Hauts-Elfes du Général Sébastien. Sur le flanc gauche les deux armées impériales des généraux David et Loïc se tenaient prêtes à combattre.














Le centre du champ de bataille était verrouillée par une colline où l’Alliance avait déployée toute son artillerie. Sous cette menace et de toute façon incapable de manœuvrer correctement, la verminhorde du Prophète Gris François préféra ne pas prendre position dans le village de Noto. Le seul fait de guerre notable fut la charge des aigles Haut-Elfes contre les canons à malefoudre Skavens. Les aigles géants détruisirent l’artillerie Skaven mais subirent des pertes conséquentes suite au tir de contre charge des canons (et ce malgré un incident de tir de l’un d’entre eux). Par la suite, les Skavens, sous la pression de la magie Haut-Elfe, ne parvinrent pas à détruire complètement les volants elfes.




Sur le flanc droit des forces des Chiens de Guerre, les Impériaux mettaient la pression sur les troupes Orques. Le seigneur de guerre Serge réussit cependant à contenir ses ennemis avec brio (certainement un habile seigneur de guerre orque ce brio ^^). Malgré leur désir d’en découdre, les Orques refusèrent le combat, sacrifièrent de nombreux gobelins et lancèrent moult Cris de Gork pour ralentir la cavalerie impériale. Et lorsqu’enfin la fine fleur de l’Empire parvint à charger les rangs Orques il était déjà trop tard pour l’Alliance !






Car c’est sur le flanc gauche des Chiens de Guerre que le sort de la bataille se joua. Le début de l’affrontement de côté-ci du champ de bataille n’avait été qu’échanges de tir entre les jezzails Skavens et les Ecuyers Bretonniens, embuscades tendues dans les bois par quelques Coureurs d’Egouts Skavens ayant coûté la vie à des paysans bretonniens mais vite écartées par l’intervention de Lanciers Hauts-Elfes et échanges d’amabilités magiques.
Ecoeurés par ces escarmouches sans noblesse et écartant avec dédain les plans de prudence de ses alliés, le Baron Serge décida de lancer la charge contre les hordes grouillantes Skavens du Prophète Gris David. Hélas, c’est exactement ce qu’attendait l’infâme Skaven et les chevaliers du royaume, ralentis par des nuées de rats, furent finalement submergés par des hordes de Rats-Ogres, Roues Infernales et Guerriers des Clans, leur retraite ayant été coupée par une embuscade de Coureurs d’Egouts. Ainsi la fière ost Bretonnienne dut quitter le champ de bataille. Leur flanc droit n’étant plus protégé, Hauts-Elfes et hommes de l’Empire se résignèrent à battre en retraite…








C’est ainsi que les négociations pour la paix échouèrent et que les Principautés Frontalières entrèrent elles-aussi dans la grande guerre qui secouait le Vieux Monde.

Les Princes se retirèrent chacun dans leur bastion et préparèrent leurs plans pour conquérir les Principautés, ignorant encore qu’ils n’étaient que de simples marionnettes entre les mains de Be'lakor.
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MessageSujet: Re: [TdA][CsP] La bataille du Conseil   Dim 5 Déc - 6:51

Quelques commentaires sur cette partie au déroulement un peu particulier.

Vu que nous n'étions pas certains des effectifs avant d'arriver à Grenoble (merci beaucoup à David d'avoir fait le taxi entre Lyon et Grenoble d'ailleurs! cheers ), nous avons finalement opter pour une grande bataille pouvant servir de prologue à la campagne Chaos sur les Principautés. Pour qu'elle puisse s'intégrer à Tempête d'Âmes nous avons logiquement opté pour un traditionnel Bien vs Mal : d'un côté les Hauts-Elfes, Impériaux et Bretonniens de Sébastien, David (le lyonnais), Loïc et Antoine et de l'autre les Orques & Gobelins et Skavens de Serge, David (le grenoblois) et de votre serviteur.

Le terrain installé dans un premier temps était un poil léger en terrain difficile et nous avons finalement ajouté des forêts. Trop de forêts ce qui fait que le terrain n'était plus très propice à la cavalerie. De fait, les premiers tours ont vu le Mal piétiner dans les bois pendant que le Bien, ne trouvant pas de passage correct pour sa cavalerie, gardait ses positions. Au final, c'est seulement au 6ème tour que les Bretonniens d'Antoine prirent trop de risques face aux Skavens de David et scellèrent le destin de l'Alliance. A ce sujet Antoine est resté interloqué par le nombre de dés d'attaques des Skavens contre ses malheureux chevaliers du royaume mais lorsqu'on considère la situation, il n'y a pas de quoi être étonné : en effet David a réussi la manoeuvre parfaite en envoyant la majorité de ses troupes de choc (rats-ogres, roues infernales) au contact et en arrivant à faire venir ses coureurs d'égouts dans le dos de l'ennemi. A ajouter à cela au moins deux frénésies mortelles et on comprend pourquoi ce sont des dizaines de dés qui ont été lancés. affraid

Rendez-vous est donné en janvier pour le premier tour de la campagne. Smile
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: [TdA][CsP] La bataille du Conseil   Dim 5 Déc - 10:36

J'oubliais le plus important : un grand merci aux Grenoblois pour leur accueil chaleureux dans leurs locaux! Smile
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Marell le Fou



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MessageSujet: Re: [TdA][CsP] La bataille du Conseil   Dim 5 Déc - 12:42

Grosse batailles dites-donc. Le rapport manque peut-être un peu de plans générux, de flèches pour indiquer qui est allé où, etc. Enfin je m'y suis perdu. Mais comme toujours, c'est bien rédigé et les photos sont de qualité.
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Vincent

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MessageSujet: Re: [TdA][CsP] La bataille du Conseil   Dim 5 Déc - 14:38

Très sympa Smile
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MessageSujet: Re: [TdA][CsP] La bataille du Conseil   Dim 5 Déc - 23:38

Marell le Fou a écrit:
Grosse batailles dites-donc. Le rapport manque peut-être un peu de plans générux, de flèches pour indiquer qui est allé où, etc. Enfin je m'y suis perdu. Mais comme toujours, c'est bien rédigé et les photos sont de qualité.

Je sais mais la bataille était vraiment trop grosse pour que je puisse tout suivre de près pour écrire un rapport plus détaillé. Forcément c'est pas très clair. Mais si mes comparses veulent bien nous faire un point sur leur partie du champ de bataille, cela pourra aider j'imagine. Smile
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Marell le Fou



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MessageSujet: Re: [TdA][CsP] La bataille du Conseil   Lun 6 Déc - 13:42

Ce qui m'intéresse, c'est toujours d'avoir une idée du plan de bataille initial, et ensuite le retour des joueurs sur ce qui s'est bien ou mal passé.
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Vincent

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MessageSujet: Re: [TdA][CsP] La bataille du Conseil   Lun 6 Déc - 14:47

François, tu peux me donner les PVs de chaque côté que j'intègre cela dans la mise à jour de la carte TdA (que j'aurais du faire ce soir Rolling Eyes )? Désolé, mais c'est assez chiant de mettre à jour la carte, alors je préfère le faire le moins possible Wink
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: [TdA][CsP] La bataille du Conseil   Lun 6 Déc - 23:41

Marell le Fou a écrit:
Ce qui m'intéresse, c'est toujours d'avoir une idée du plan de bataille initial, et ensuite le retour des joueurs sur ce qui s'est bien ou mal passé.

Pour le Mal, c'est simple il n'y en avait pas. Laughing
Nous nous sommes contentés d'avancer en formant une ligne de bataille homogène pour ne pas prêter le flanc à la cavalerie ennemie. Les Skavens ont avancé lentement car bloqués par le malus de commandement dû au terrain difficile et au fait qu'en face il y avait une belle colline remplie d'artillerie ennemie. Sur le flanc droit les orques & gobelins qui devaient faire face aux deux armées impériales ont finalement opté pour un flanc refusé et reculaient au fur et à mesure que la cavalerie ennemie s'approchait. Cette manoeuvre a donné le temps à David le Skaven de piéger les Bretonniens d'Antoine avant que les peaux-vertes ne soient balayées par la charge impériale.

Le Bien avait un plan qui semblait être, grosso-modo, de tenir ses positions à l'exception du côté des Orques & Gobelins (réputés être le point faible du dispositif, ce qui s'est révélé complètement faux) mais les Bretonniens n'ont pas suivi le plan à la lettre et ont foncé dans le tas. Ce qui nous a permis de dire qu'au final cette bataille a été très fluff et très réaliste. ^^

Pour les PV, nous ne les avons pas compté mais je peux faire une estimation.

PV côté du Mal :
- Armée Bretonnienne en déroute (1500 points)
- Une demi unité d'aigles géants HE (35 points)
- Je crois que les unités impériales n'ont jamais perdu plus d'un socle
- Pour un total d'environ 1535 points

PV côté du Bien :
- 2 canons à Malefoudre (100 points)
- 1 unité de coureurs d'égouts (70 points)
- 2 unités de nuées de rats (50 points)
- 2 à 3 unités de chevaucheurs de sangliers (220 à 330 points)
- 2 à 3 unités de gobelins (60 à 90 points)
- Pour un total d'environ 500 à 640 points (mais j'oublie certainement des pertes ici ou là)
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Uruk

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MessageSujet: Re: [TdA][CsP] La bataille du Conseil   Mar 7 Déc - 10:16

Superbe table Smile

Merci pour le CR François Wink
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Vincent

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MessageSujet: Re: [TdA][CsP] La bataille du Conseil   Mar 7 Déc - 10:20

Super, merci.
Je ne suis pas chez moi ce soir, mais je mets à jour la carte stratégique demain.
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Daviddu38

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MessageSujet: Re: [TdA][CsP] La bataille du Conseil   Mar 7 Déc - 11:22

Bonjour,

Serge m'a confirmé ce jour qu'il avait perdu 480 pts (3 unités de Gobelins, 3 unités de sangliers et 1 unité et 1 socle de guerriers orque) et avait détruit 1 socle de chevalier et 1 socle de pistolier de l'armée impériale.

PV côté du Mal :
- Armée Bretonnienne en déroute (1500 points)
- Une demi unité d'aigles géants HE (35 points)
- Pour un total d'environ 1535 points

PV côté du Bien :
- 2 canons à Malefoudre (100 points)
- 1 unité de coureurs d'égouts (70 points)
- 1 unité de nuées de rats (25 points)
Une demi unité de nuée de rats (13 pts)
- 3 unités de chevaucheurs de sangliers (330 points)
- 3 unités de gobelins (90 points),
- 1 unité de guerrier Orque (60 pts)
- Pour un total d'environ 688 points

A+
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Daviddu38

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MessageSujet: Re: [TdA][CsP] La bataille du Conseil   Mar 7 Déc - 11:53

Re..

Ce fut une partie très agréable puisqu'elle s'est terminé par une victoire, non moins attendue.

Pourtant, après 5 tours sans corps à corps et sans réel intérêt, tout s'est joué au 6 ème tour.

Ca s'est passé très vite, 3 unités de chevaliers détruites et l'armée bretonnien est en déroute. C'était la première confrontation de notre Antoine, le Bretonnien contre des Skavens. Et, je pense qu'il va s'en souvenir longtemps car sans cette déroute, la partie était gagnée par le camp du Bien. Car les Impériaux Loic et David se sont mis à deux sur notre allié Serge, l'Orque. Ce dernier a subi une très forte pression de leurs parts avec de lourdes pertes mais il n'a pas fléchit.

J'attends avec impatience la suite de cette campagne.

A+

David, le vaniteux Twisted Evil
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Daviddu38

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MessageSujet: Re: [TdA][CsP] La bataille du Conseil   Mar 7 Déc - 11:57

J'espère qu'URUK et d'autres Lyonnais et Grenoblois viendront grossir nos rangs pour cette campagne.

Rien n'est encore figé, il y a toujours de la place et des armées disponibles pour des joueurs motivés !

Faites vous connaitre auprès de François ou de moi.

A+

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Marell le Fou



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MessageSujet: Re: [TdA][CsP] La bataille du Conseil   Mar 7 Déc - 13:04

Citation :
Pourtant, après 5 tours sans corps à corps et sans réel intérêt, tout s'est joué au 6 ème tour.

Ça veut dire que les mouvements ont eu beaucoup d'importance. Pas nécessairement que les combats d'un tour ont décidé de tout si j'ai bien suivi le déroulement via le rapport.

Première bataille, une défaite, mais une super partie je crois.
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Eric Noé

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MessageSujet: Re: [TdA][CsP] La bataille du Conseil   Mer 8 Déc - 3:05

François, il y a un truc qui me chiffonne dans le décompte des points de victoire : tu dis "armée bretonnienne en déroute 1500 points", ça signifie que l'armée bret a été intégralement anéantie ? Parce que si l'armée est "seulement" en déroute - c'est à dire qu'elle a atteint son point de rupture - les points gagnés par le mal sont ceux des troupes détruites plus un bonus pour la rupture.
En revanche, si les bretonniens ont été complètement détruits, tu as les points des troupes tuées (soit 1500) plus le bonus de rupture que tu n'as pas compté à priori.
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MessageSujet: Re: [TdA][CsP] La bataille du Conseil   Mer 8 Déc - 7:55

Merci Eric,

En effet, je suis un peu rouillé je crois... Et il n'y a pas grand monde à part toi pour m'avoir corrigé, d'ailleurs. Roh! Wink

Ce qui voudrait dire que le Mal, à défaut de remporter la victoire, arrache un Nul car côté Bretonniens ont été perdues, si je ne me trompe pas :

- 3 unités de Chevaliers du Royaume
- 2 socles de Paysans

Par contre, c'est quoi le bonus de rupture? C'est la première fois que j'en entends parler...
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Eric Noé

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MessageSujet: Re: [TdA][CsP] La bataille du Conseil   Mer 8 Déc - 8:01

Citation :
Par contre, c'est quoi le bonus de rupture? C'est la première fois que j'en entends parler...

Tu as un bonus de 100 points de victoire par 1000 points d'armée mise en déroute, si ma mémoire est bonne.
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MessageSujet: Re: [TdA][CsP] La bataille du Conseil   Mer 8 Déc - 10:34

Eric Noé a écrit:
Citation :
Par contre, c'est quoi le bonus de rupture? C'est la première fois que j'en entends parler...

Tu as un bonus de 100 points de victoire par 1000 points d'armée mise en déroute, si ma mémoire est bonne.

Ca doit être du WMA pur et dur ça, ça ne me dit rien à WMF. scratch
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Vincent

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MessageSujet: Re: [TdA][CsP] La bataille du Conseil   Mer 8 Déc - 10:40

Heuuu, ce sont les règles de la campagne Wink
(Bon allez, faut que je parte affronter la neige...)
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Daviddu38

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MessageSujet: Re: [TdA][CsP] La bataille du Conseil   Mer 8 Déc - 10:40

Donc, si je comprends bien, malgré la victoire du camp du Mal, le camp du Bien comptabilisera plus de points de victoire sur cette bataille.

Je tiens à rappeler la règle spéciale de l'armée bretonnienne qui lui permet d'être en déroute uniquement lorsqu'elle a perdu la moitié ou plus de ses unités de chevaliers. Toutes unités ou socles (autres que les chevaliers) détruits ne sont pas pris en compte dans son calcul de déroute.

Par conséquent, je ne pense pas que cette règle soit valable pour l'armée Bretonnienne.

Pertes Bretonnienne :
- 3 unités de chevaliers,
- 2 socles de paysans,
- 2 socles de squires.



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madpax

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MessageSujet: Re: [TdA][CsP] La bataille du Conseil   Mer 8 Déc - 11:44

Vincent a écrit:
(Bon allez, faut que je parte affronter la neige...)
J'ai mis 2 heures pour rejoindre l'autoroute depuis mon boulot. Normalement, cela prend 2 minutes.

Marc
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Vincent

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MessageSujet: Re: [TdA][CsP] La bataille du Conseil   Mer 8 Déc - 14:20

Les PV se calculent ainsi:
Somme des unités détruites (100% de leur coût si détruites, 50% si -2 socles), plus 100PV par tranche de 1000pts si vous avez fait dérouté votre adversaire.

Ensuite on rapporte à 1000pts (division par 6 dans votre cas).

Donc, pertes du Bien:
- 3 unités de chevaliers => 330pts
- 1/2 unité de paysans => 15pts
- 1/2 socles de squires => 45pts
- 1/2 unité d'aigles géants HE (35 points)
Total: 405pts
Ajoutons à cela 150pts pour le break (100pts par tranche de 1000pts, et il y avait 1500pts de Bretonniens) on obtient 575pts.
Divisé par 6 => 95PV pour le camp du Mal


De l'autre côté, les pertes:
- 2 canons à Malefoudre (100 points)
- 1 unité de coureurs d'égouts (70 points)
- 1 unité de nuées de rats (25 points)
- 1/2 unité de nuée de rats (15 pts)
- 3 unités de chevaucheurs de sangliers (330 points)
- 3 unités de gobelins (90 points),
- 1 unité de guerrier Orque (60 pts)
Total: 690 points
Divisé par 6 => 115PV pour le camp du Bien

En fait c'est logique pour moi:
Les CdG on eu des pertes plus lourdes, et ils n'ont fait dérouter qu'une toute petite partie des forces du Bien.
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Daviddu38

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MessageSujet: Re: [TdA][CsP] La bataille du Conseil   Mer 8 Déc - 21:42

Comment une victoire se transforme en défaite !!!!
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Vincent

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MessageSujet: Re: [TdA][CsP] La bataille du Conseil   Mer 8 Déc - 21:57

Je suis navré (et je comprends) que cela génère une certaine frustration.
D'autant que je joue moi aussi côté CdG et que cette victoire aurait été bien venue Wink

Mais j'ai une question, quelles conditions de victoire aviez vous défini?
Il y a peut-être un malentendu de ce côté.
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MessageSujet: Re: [TdA][CsP] La bataille du Conseil   

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