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 [WFB] Blood of the Badlands

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latribuneludique
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MessageSujet: [WFB] Blood of the Badlands   Dim 27 Nov - 23:54

Une nouveauté WFB qui pourrait peut-être être une source d'inspiration côté Warmaster...



Citation :
Bain de Sang dans les Terres Arides est une extension pour Warhammer de 96 pages couleurs à couverture rigide, comportant des règles additionnelles pour vos parties de Warhammer, des scénarios multijoueurs avec de nouveaux sorts et objets magiques, des règles de batailles souterraines, et un ensemble complet de règles de siège. Précommandez ce livre incontournable dès aujourd'hui!
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Lucien.B



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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Lun 28 Nov - 0:34

Roohh!! rien que le nom me plait
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Lun 28 Nov - 0:52

A mon avis c'est typiquement le genre de suppléments qu'il serait intéressant d'adapter à Warmaster, histoire de faire vivre le jeu.
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Lucien.B



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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Lun 28 Nov - 1:30

Ce que je trouves interessant c'est ça:

Ce supplément pour Warhammer tout en couleurs de 96 pages à couverture rigide comprend les règles de siège pour Warhammer et celles des batailles souterraines, ainsi que de nouveaux scénarios, objets magiques et sorts cataclysmiques. Il contient également un panel de règles compatibles avec l'extension Mighty Empires.

Cela peut amener à faire une super campagne, avec orc et skaven dans les souterrains d'une forteresse naine.
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Daviddu38



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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Lun 28 Nov - 11:45

Salut à Tous,

Je suis également intéressé pour m'offrir ce livre pour les fêtes. Sachant, qu'une campagne dans les souterrains c'est une idée que je voulais déjà développer auparavant.

A+
DAvid
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Gilles Guerrier



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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Lun 28 Nov - 13:34

oui, sauf que des batailles souterraines ne riment pas vraiment avec batailles à trés grandes echelles aka Warmaster...

Le principe de warmaster c'est de jouer des Enormes batailles, pas de l'escarmouches...

Moi je' dis ça mais....

Gilles
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Marell le Fou



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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Lun 28 Nov - 13:39

La remarque de Gilles est bonne, mais ça reste du fluff. Donc on peut s'en affranchir en considérant que les nains et autres skavens ont sans doutes suffisement creusé le sous-sol du vieux monde pour permettre de grandes batailles.

Ce que j'aime, moi, dans ce supplément, c'est que ça développe un coin du monde qui a été peu présenté jusqu'à présent.
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Lun 28 Nov - 23:41

En effet on peut parfaitement imaginer que si les affrontements souterrains les plus nombreux sont de l'ordre de l'escarmouche, plusieurs énormes batailles ont pu être joués dans les immenses halls des forteresses Naines.
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Lucien.B



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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Lun 28 Nov - 23:51

Parfaitment, regarder la MORIA la description faites des salles laisse a penser que des armées entières peuvent ce rencontrer
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Vincent



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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Mar 29 Nov - 1:00

Si je me souviens bien le fluf elfe-noir parle de grottes aussi grandes qu'un monde en surface sous Naggaroth, avec des mers intérieures assez vastes pour accueillir des flottes de navires et des prédateurs plus grands que ceux des mers de surface, des forêts dans lequelles chassent les sangs-froids, etc.
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Tigibus



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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Mar 29 Nov - 3:29

Citation :
grottes aussi grandes qu'un monde en surface sous Naggaroth,

Ben dans ce cas, on utiliserait les règles habituelles, non ? scratch
A part une règle spéciale ou deux, genre un rocher qui tombe de la voute.
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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Mar 29 Nov - 3:52

Tigibus a écrit:
Citation :
grottes aussi grandes qu'un monde en surface sous Naggaroth,

Ben dans ce cas, on utiliserait les règles habituelles, non ? scratch
A part une règle spéciale ou deux, genre un rocher qui tombe de la voute.

C'est là que le supplément WFB peut nous donner des idées. Car WFB cherche depuis longtemps à faire croire que ses jeux 28mm sont des jeux de masse donc les règles présentées pourront certainement être reprises à Warmaster.

Pour ma part, outre les incidents possibles dans ce type d'environnement (chute de rochers en effet mais aussi sol qui s'effondre par exemple), je vois plein de petites choses spécifiques : limitation de la ligne de vue du fait de l'obscurité, interdiction des volants, passages "secrets" permettant de faire apparaître des unités à "Coureurs d'Egouts Skavens", attaque de monstres errants, etc.
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Vincent



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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Mar 29 Nov - 4:14

Le truc le plus fun que j'imagine: combats en 3D.
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Mar 29 Nov - 4:26

Vincent a écrit:
Le truc le plus fun que j'imagine: combats en 3D.

Comment ça "combats en 3D"? Question
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Vincent



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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Mar 29 Nov - 5:01

Sur plusieurs niveaux.
Mais pas des colines à degrés.
Chaque niveau pouvant contenir des figurines "sous" le niveau du dessus.
Pas sur toute la table évidement.
Mais sur quelques zones ça pourraît être intéressant I love you
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Mar 29 Nov - 6:14

A la limite on pourrait en effet prévoir plusieurs champ de bataille (répartis sur des tables différentes) avec la possibilité pour les armées situées sur les champs de bataille supérieurs de balancer des rochers sur les champs de bataille inférieurs... Twisted Evil
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madpax



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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Mar 29 Nov - 9:51

Tiens, ca me rappelle les échecs de Star trek. geek

perso, je vous deconseille de vous lancer dans l'aventure. Les tunnels, ca pue, y'a pas de soleil (bonjour le teint blafard, pas terrible pour draguer les filles, sauf quand vous etes un elfe), c'est humide, y'a que des champignons à manger (mais s'ils sont hallucinogenes, peu importe tout cela, on ne se rend plus compte de rien), le plafond est parfois trop bas (aie mon dos), euh... c'est là les toilettes? Non, c'est là où je dors, etc.

Marc
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Gilles Guerrier



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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Mar 29 Nov - 22:18

madpax a écrit:
Tiens, ca me rappelle les échecs de Star trek. geek

perso, je vous deconseille de vous lancer dans l'aventure. Les tunnels, ca pue, y'a pas de soleil (bonjour le teint blafard, pas terrible pour draguer les filles, sauf quand vous etes un elfe), c'est humide, y'a que des champignons à manger (mais s'ils sont hallucinogenes, peu importe tout cela, on ne se rend plus compte de rien), le plafond est parfois trop bas (aie mon dos), euh... c'est là les toilettes? Non, c'est là où je dors, etc.

Marc

+1

Et Marc sait de quoi il parle..il vous a décrit sa fosse Mouaaaaaahhhhh...

Gilles
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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Mar 29 Nov - 23:27

Attendons donc de voir ce que nous propose GW pour WFB... Wink

N'empêche que Daviddu38, qui m'en avait déjà parlé pendant les Mystérieuses Cités d'Or, a raison : une table à thème souterrain (même sans règles spéciales), ça peut en jeter.
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Lucien.B



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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Mer 30 Nov - 0:37

fbruntz a écrit:
une table à thème souterrain (même sans règles spéciales), ça peut en jeter.

Bon ben Sébastien connait son prochain challenge Smile
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Marell le Fou



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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Mer 30 Nov - 13:23

C'est vrai que de hautes et fines stalgmites incrustées de gemmes, des terrains pas vraiment droits, des lacs et rivières sous-terraines peuplées de créatures étranges et sinistres... Ça changera des petites fleurs et de l'herbe verte.

Des grotte avec une tête de dragon qui sort, des entrées de mines, des ponts au dessus de la lave...
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pulpum



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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Jeu 1 Déc - 4:51

vous voulez faire un plateau comme ça?




Rolling Eyes Razz
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Marell le Fou



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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Jeu 1 Déc - 13:57

Bien sur, laisse moi dix minutes, un peu de carton et je te fais ça. Sans problème.

Il y a de bonnes idées là dedans.

La bestiole qui sort de l'eau sombre et sale, les portes, tombes, pont en pierre...
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Gilles Guerrier



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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Jeu 1 Déc - 14:08

Marell le Fou a écrit:
Il y a de bonnes idées là dedans.

La bestiole qui sort de l'eau sombre et sale, les portes, tombes, pont en pierre...

Les deux tonneaux de bière... drunken

Gilles
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Marell le Fou



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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Jeu 1 Déc - 15:14

J'imagine tout à coup des citernes de bière sousterraines... Genre les citernes d'eau qu'il y avait dans les villes antiques comme Constantinoples.

Des aqueduc de bière... affraid
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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Aujourd'hui à 7:37

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