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 [WFB] Blood of the Badlands

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geyser



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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Jeu 1 Déc - 15:59

il est superbe ce plateau de jeu . c'est toi qui l'a fait Pulpum ? c'est pour quel jeu en particulier?
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Nouille



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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Jeu 1 Déc - 16:40

On dirait quand même furieusement une variante 3d du plateau du sorcier de la montagne de feu avec la rivière au milieu hein Wink


++
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Ven 2 Déc - 0:05

C'est du Dwarfenforge si je ne me trompe pas : du matériel pré-peint pour dungeon crawling.
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Seb Seb



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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Ven 2 Déc - 0:07

Imaginez ce qui peut se passer sous les tombeaux de l'ancien royaume de Nehekhara...
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Ven 2 Déc - 2:30

Seb Seb a écrit:
Imaginez ce qui peut se passer sous les tombeaux de l'ancien royaume de Nehekhara...

J'allais le dire! J'y pensais entre deux cauchemars de fièvre cette nuit... pale

On a l'habitude de représenter des forteresses souterraines à la Moria mais il y a tant d'autres environnements possibles. Je te fais confiance pour être inspiré, Seb. Wink

Sinon, entre deux quintes de toux (oui, je suis malade à en crever en ce moment Suspect ), j'ai lu le dernier White Dwarf qui traite, très rapidement, de ce nouveau bouquin.

C'est en fait des règles de campagne basées sur Mighty Empires (les hexagones à peindre) avec un fluff qui semble plutôt bidon (une histoire de château volant), des règles de siège et de combat souterrain et quelques rapports de bataille.

De la lecture du rapport de bataille du WD, j'ai tiré une idée intéressante : nous avons des règles de siège (celles de WMA) mais il faudrait des scénarios de siège pour accompagner cela. Warmaster est un jeu de manoeuvre et se contenter d'assiéger une forteresse est sympathique mais sans grand challenge, à nous d'imaginer un ou plusieurs scénarios obligeant assiégeants et assiégés à prendre des risques et à faire autre chose que de simplement défendre des murs/pousser des tours de siège.
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Marell le Fou



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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Ven 2 Déc - 13:21

J'aurai plutôt dit que mettre en place des idées de combat sous terrains était le truc original, non ?
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Dim 4 Déc - 0:04

Marell le Fou a écrit:
J'aurai plutôt dit que mettre en place des idées de combat sous terrains était le truc original, non ?

En fait le bouquin traite des deux : combats sous-terrains et sièges.
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Marell le Fou



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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Dim 4 Déc - 0:17

Il me semble que vous avez déjà fait des merveilles avec les règles de sièges publiées. Autant se concentrer sur les nouveautés.

Quelqu'un l'a lu pour le moment ce bouquin ? Ça donne quoi les règles de combat sous-terre ?
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Dim 4 Déc - 0:47

Marell le Fou a écrit:
Il me semble que vous avez déjà fait des merveilles avec les règles de sièges publiées. Autant se concentrer sur les nouveautés.

Tout à fait mais l'idée n'est pas de toucher aux règles de siège mais plutôt de penser à des scénarios pour les utiliser : car tous ceux qui ont joué un siège à Warmaster savent que ça en jette mais qu'au final cela a un intérêt limité car cela supprime complètement l'intérêt principal du jeu, à savoir les manoeuvres. Il suffirait à mon avis d'intégrer des objectifs précis pour obliger les deux armées à manoeuvrer plutôt que le défenseur se contente d'attendre l'assaut de l'attaquant.

Citation :
Quelqu'un l'a lu pour le moment ce bouquin ? Ça donne quoi les règles de combat sous-terre ?

C'est sorti hier, on ne devrait pas tarder à avoir des retours.
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MessageSujet: Re: [WFB] Blood of the Badlands   Aujourd'hui à 12:22

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