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 [Liste] Nains

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latribuneludique
Gilles Guerrier
Vincent
7 participants

Quelle liste pour les Nains?
v2.2
[Liste] Nains Vote_lcap0%[Liste] Nains Vote_rcap
 0% [ 0 ]
v2.2 avec nouveau profil de Tueurs
[Liste] Nains Vote_lcap22%[Liste] Nains Vote_rcap
 22% [ 2 ]
v2.2 avec nouveau profil de Tueurs et Enclume
[Liste] Nains Vote_lcap78%[Liste] Nains Vote_rcap
 78% [ 7 ]
Aucun, il faut continuer à discuter
[Liste] Nains Vote_lcap0%[Liste] Nains Vote_rcap
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Total des votes : 9
 
Sondage clos

AuteurMessage
Vincent

Vincent


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Date d'inscription : 10/08/2007

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MessageSujet: [Liste] Nains   [Liste] Nains Icon_minitimeMer 12 Juin - 2:50

Vote ouvert 30j.
Discussions ici: https://warmaster-fr.niceboard.com/t2303-liste-nains-discussion

Il s'agit d'un vote à choix multiples, et on retiendra le choix majoritaire.

Il est donc proposé:
* la liste v2.2 non modifiée pour les nostalgiques.
* La liste v2.2 avec le profil des Tueurs ci-dessous (déjà approuvé par vote)
* La liste v2.2 avec le profil des Tueurs et de l'Enclume ci-dessous
* Pour les résistant, un vote de blocage Wink

Tueur Nain:
Infanterie, 5 att, 4 PV, 0 Svg, 3 socles, min/max -/2, 80pts
Règles spéciales:
* Ignore la Terreur
* Charge et poursuit toujours par Initiative
* N'est jamais repoussé par les tirs
* +1 attaque par socle pour chaque socle dirigeant ses attaques sur une unité de type Monstre

Enclume du Destin:
Monture-Char, +1 att, min/max 0-1, 50pts
Règles spéciales:
* Réservé aux Maîtres des Runes
* Une seule enclume par armée, peu importe sa taille
* Cause la Terreur
* Réduit le mouvement à 40cm

* Une fois par partie le Maître des Runes peut recevoir un bonus de +1 à son jet de dissipation. L'utilisation de ce bonus peut se faire après avoir lancé le dé (si le dé donne 3, il peut utiliser le bonus pour que cela fasse un 4 et que la dissipation fonctionne)


Dernière édition par Vincent le Dim 7 Juil - 5:53, édité 2 fois
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Gilles Guerrier

Gilles Guerrier


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Age : 59
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Date d'inscription : 24/05/2007

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MessageSujet: Re: [Liste] Nains   [Liste] Nains Icon_minitimeMer 12 Juin - 2:54

a voté !

pour l'enclume, on verra plus tard dans les VE2
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latribuneludique
Admin
latribuneludique


Nombre de messages : 11367
Age : 48
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 07/12/2006

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MessageSujet: Re: [Liste] Nains   [Liste] Nains Icon_minitimeMer 12 Juin - 4:56

Vincent va me détester... Y'a pas l'option V2.2 avec seulement l'enclume... Wink

Bon par défaut j'ai voté quand même.
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Mocchus

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Age : 42
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Date d'inscription : 06/05/2013

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MessageSujet: Re: [Liste] Nains   [Liste] Nains Icon_minitimeMer 12 Juin - 5:42

Pour info et pour que je comprenne bien, les tueurs passent donc à 4att et valent toujours 80 pts, et dans un autre sujet on vote que l'on garde pour l'instant le profil actuel des fanatique soit 5 att qui valent 70 pts... J'ai raté un truc ?
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Vincent

Vincent


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Date d'inscription : 10/08/2007

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MessageSujet: Re: [Liste] Nains   [Liste] Nains Icon_minitimeMer 12 Juin - 5:46

C'est une erreur, ils ont bien 5 attaques Wink
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Mocchus

Mocchus


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Date d'inscription : 06/05/2013

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MessageSujet: Re: [Liste] Nains   [Liste] Nains Icon_minitimeMer 12 Juin - 6:29

A voté, et le zeppelin pour la WME v2:D
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olrick

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MessageSujet: Re: [Liste] Nains   [Liste] Nains Icon_minitimeMer 12 Juin - 11:58

À vote pour le changement maintenant lol
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Krikounet

Krikounet


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MessageSujet: Re: [Liste] Nains   [Liste] Nains Icon_minitimeLun 24 Juin - 6:26

Un doute : cette règle ci-dessous n'existerait plus dans la nouvelle mouture :

À la fin de la partie, les unités de Tueurs de Trolls rapportent des points de victoire différemment des unités conventionnelles :
1.
Si une unité de Tueurs de Trolls compte encore un ou plusieurs socles à la fin d’une bataille, la totalité de ses points de victoire vont à l’adversaire. Peu importe qu’il lui reste un, deux ou trois socles, du moment qu’il en reste au moins un, l’adversaire empoche la totalité des points de victoire.
2.
Si l’unité a été effectivement détruite au cours de la bataille, aucun des deux joueurs ne marque des points de victoire.
Les unités de Tueurs détruites comptent quand même parmi les pertes de l’armée pour ce qui est de déterminer son seuil de déroute
.

Oui
Non

K ( initiation jeudi d'un petit lyonnais remonté dans ch' Nord : nain vs empire 1500)
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Mocchus

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MessageSujet: Re: [Liste] Nains   [Liste] Nains Icon_minitimeLun 24 Juin - 7:00

Si j'ai tout suivi, non, la régle disparait.
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Marell le Fou
Sombre Cracheur de Feu
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MessageSujet: Re: [Liste] Nains   [Liste] Nains Icon_minitimeLun 24 Juin - 14:12

Je la trouve sympa, pourtant, cette règle Smile
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Krikounet

Krikounet


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MessageSujet: Re: [Liste] Nains   [Liste] Nains Icon_minitimeLun 24 Juin - 22:12

Moi aussi mais elle un peu trop violente ...

Je pense que dans la mouture evo, il faudrait la réintégrer mais avec quelques ajustements. ( euphémisme)

K
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Mocchus

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MessageSujet: Re: [Liste] Nains   [Liste] Nains Icon_minitimeMar 25 Juin - 1:19

elle est ultra violente, tu sais que dans tous les cas tes troupes sont vouées à mourrir ou à t'enlever la victoire. En plus en terme de fluff c'est ridicule, les tueurs sont des gros barges mais ils ne sont pas stupide au point d'enfoncer leur propre troupe.
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Marell le Fou
Sombre Cracheur de Feu
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MessageSujet: Re: [Liste] Nains   [Liste] Nains Icon_minitimeMar 25 Juin - 1:56

Moi je trouve que l'esprit y est. Je pense qu'il faut lire ça genre les tueurs ont échoué dans leur quête de mort au combat.
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Mocchus

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MessageSujet: Re: [Liste] Nains   [Liste] Nains Icon_minitimeMar 25 Juin - 2:12

Un Tueur n'a pas peur de mourir, c'est une certitude c'est pas pour autant qu'il part au combat dans l'esprit qu'il va y rester. Ils n'ont peur de rien et si en revenant ils peuvent s'enfiller une barrique de biere ça leur convient aussi bien.

En terme de régle ça rejoint le début de discution qu'on a eu sur les fanatiques et la spécificité des tueurs. Faut en discuter en gros. Je suis pas contre un équivalent mais moins bourrin tout de même.
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MessageSujet: Re: [Liste] Nains   [Liste] Nains Icon_minitime

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