L'intérêt de Warmaster est quand même la jouabilité sans s'emmerder avec des tables par tonnes (genre ASL pour les wargamers) ou une trop grande personnalisation des unités genre Warhammer.
Je n'aurai rien contre l'apparition de nouvelles listes d'armées genre tribesman, esquimaux, romains, ou autres armées fun. Après tout, il y a assez de figs en 10mm dans les marques existantes pour les utiliser. Mais il faut garder le même squelette pour toutes les armées.
A savoir, une unité de cavalerie lourde (chevalier, orcs sur sangliers, chars, etc), une de cavalerie légère, une unité d'infanterie de base, une de tireur de base, un ou deux monstres individuels, etc . . . Vous voyez l'idée. Si on garde cet équilibre entre toutes les armées, alors, cela restera jouable et fun.
Il faut vraiment garder la simplicité de jeu ( beaucoup de d6, mais à part cà !) qui est quand même ce qui a fait aimer ces règles au vieux joueurs.