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 [Armée Elfes Noirs] Conseils d'ajouts

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Marell le Fou



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MessageSujet: [Armée Elfes Noirs] Conseils d'ajouts   Jeu 10 Oct - 21:22

J'ai récupéré il y a peu une petite armée elfe noir, et j'aimerai savoir ce que vous en pensez niveau unités, et ce que vous me conseilez pour la faire grossir.

Voici ses unités :

3 personnages
1 sorcière
1 général sur Manticore

2 unités de guerriers
3 unités d'arbalétriers
1 unité de furies
1 unité de cavaliers noirs
1 unité de cavaliers sur sang-froid
1 unité de baliste à répétition
1 unité de harpies
1 hydre de guerre
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Vincent

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MessageSujet: Re: [Armée Elfes Noirs] Conseils d'ajouts   Jeu 10 Oct - 22:28

C'est pour jouer dans quelle optique?
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: [Armée Elfes Noirs] Conseils d'ajouts   Jeu 10 Oct - 23:34

De base je pense qu'il faut de toute façon renforcer la cavalerie, je dirais une ou deux unités de cavaliers noirs et autant de sang-froids.

J'imagine qu'il te faudra également un peu plus d'infanterie : 2 unités de lanciers et 1 d'arbalétriers, cela te permettrait de pouvoir jouer à 2000 points.

J'ajouterais également une baliste et éventuellement une unité de harpies (toujours dans l'optique 2000 points).
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Marell le Fou



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MessageSujet: Re: [Armée Elfes Noirs] Conseils d'ajouts   Ven 11 Oct - 22:32

Citation :
C'est pour jouer dans quelle optique?
Euh ben... Je sais pas. Je viens de prendre l'armée, donc j'ai pas eu le temps d'y penser. Je suis preneur de tout conseil Smile

Citation :
De base je pense qu'il faut de toute façon renforcer la cavalerie, je dirais une ou deux unités de cavaliers noirs et autant de sang-froids.

J'imagine qu'il te faudra également un peu plus d'infanterie : 2 unités de lanciers et 1 d'arbalétriers, cela te permettrait de pouvoir jouer à 2000 points.

J'ajouterais également une baliste et éventuellement une unité de harpies (toujours dans l'optique 2000 points).
Hmmm ok merci. Intéressant. Effectivement, porter l'armée à 2000 pts est un point qui me semble important, vu qu'en fasse j'ai des armées conséquentes. Donc oui au moins 2000.

Vu le prix actuel des blisters, il ne faut pas que je me procure n'importe quoi, donc ça m'aide que vous m'indiquiez des directions. Merci merci.

Les autres avis sont pris en considération aussi, donc si d'autres personnes pensent autrement, merci de me faire part de vos avis Smile
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Marell le Fou



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MessageSujet: Re: [Armée Elfes Noirs] Conseils d'ajouts   Mer 6 Nov - 19:41

Je vais jouer cette armée telle quelle demain. Je viens seulement de lire les règles des Elfes Noirs (WMEvo) et j'aime bien. Surtout la règle sur la rigidité des commandeurs. Va pas falloir prendre trop peu de personnages vu comme ils partent vite...

Je vois que la baliste est une baliste standard en moins bien, comme indiqué sous le tableau présentant les unités. Pas de règle spéciale pour le coté répétition. Et pas le +1 pour toucher. C'est noté.

Je vais estimer les points de cette armée pour former l'armée opposée de même force. Donc première étape : quantifier celle-ci.

Donc pour le moment, j'ai :

5 personnages
1 Général à pied (non pris)
3 héros = 240 pts
1 sorcière = 80 pts
1 général sur Manticore = 155 + 80 = 235 pts

11 Unités
2 unités de guerriers 60 * 2 = 180
3 unités d'arbalétriers 75 * 3 = 225
1 unité de furies = 70
1 unité de cavaliers noirs = 95
1 unité de cavaliers sur sang-froid = 130
1 unité de baliste à répétition = 55
1 unité de harpies = 65
1 hydre de guerre = 135

Je n'ai aucune idée si je dois prendre les 3 héros ou non... On va dire que oui, on verra bien. Si je me plante, dites-le moi Smile

Ça nous fait du 1510 tel quel.

Dois-je prendre des objets magiques à votre avis ?

C'est donc parti pour l'équivalent en impérial.
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: [Armée Elfes Noirs] Conseils d'ajouts   Mer 6 Nov - 23:34

Comme pour l'Empire, jamais de général avec monture! affraid 
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Krikounet

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MessageSujet: Re: [Armée Elfes Noirs] Conseils d'ajouts   Jeu 7 Nov - 0:55

Il est fou ce Marell Wink
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argrom le boucher

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MessageSujet: Re: [Armée Elfes Noirs] Conseils d'ajouts   Jeu 7 Nov - 1:03

Ben quoi, mon Général Haut Elfe est bien sur un dragon (question fluff pour mon armée) mais il va rarement au combat, il dirige de loin et se positionne à portée pour le commandement Razz
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Marell le Fou



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MessageSujet: Re: [Armée Elfes Noirs] Conseils d'ajouts   Jeu 7 Nov - 1:32

OK, ce seront donc deux héros.

Que fais-je pour équilibrer les deux armées du coup ? Que conseillez-vous ?
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Krikounet

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MessageSujet: Re: [Armée Elfes Noirs] Conseils d'ajouts   Jeu 7 Nov - 1:47

C'est une partie de découverte. Elles sont très bien comme ça.

-Pense à protéger l'artillerie qui va souffrir des volants ( ne la laisse pas seul)

-Embrigade la cavalerie avec uniquement de la cavalerie en lui attribuant un officier ( pourquoi pas les bellâtres montés)

-Place des zones boisées pour
-protéger tes fantassins ( au hasard : des arquebusiers)
-interdire une zone : un bloc d'infanterie entre deux forêts, histoire d'empêcher la cavalerie adverse de te prendre de flanc ou pire de dos. ( Ne pouvant traverser les bois, elle devra affronter de face une brigade avec éventuellement le tir de contrecharge qui va bien)

-ne t'attend pas à faire des miracles avec UNE batterie de canons... Elles sont réellement efficaces par 2... en 2000 points ( mais comme c'est une campagne ... Peut être t'autoriseras tu des petits "extras" avec la justification fluffique qui va bien)

-Complique la vie des généraux en augmentant un maximum le malus de commandement en te plaçant  (au hasard) dans le dos de l'adversaire à 20 cm ... -2 ça pique fort... ça sert aussi à ça la cavalerie^^

- Fais tout ton possible pour envoyer tes fanatiques au contact ( si possible de flanc) et achète pour l'occasion une brouette de dés.

-Mais surtout amusez vous bien et n'oubliez pas de refaire le monde une fois la partie finie et les boissons urinées. clown 

K
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: [Armée Elfes Noirs] Conseils d'ajouts   Jeu 7 Nov - 2:15

Krikounet a écrit:
-ne t'attend pas à faire des miracles avec UNE batterie de canons... Elles sont réellement efficaces par 2... en 2000 points ( mais comme c'est une campagne ... Peut être t'autoriseras tu des petits "extras" avec la justification fluffique qui va bien)
Oh, il faut quand même s'en méfier! La batterie sera super efficace contre les brigades (grâce au rebond) et pourra complètement les désorganiser grâce à des valeurs de recul différentes... Par contre en effet cela ne devrait pas faire beaucoup de morts.
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Krikounet

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MessageSujet: Re: [Armée Elfes Noirs] Conseils d'ajouts   Jeu 7 Nov - 2:32

Je plussoie ( effectivement, je pensais plus en terme de pertes ... Désolé Embarassed )
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Marell le Fou



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MessageSujet: Re: [Armée Elfes Noirs] Conseils d'ajouts   Jeu 7 Nov - 11:49

Merci pour tous ces conseils. Je ne sais pas encore comment équilibrer les deux armées à la même quantité de points, mais je vais me débrouiller tout seul, puisque vous en voulez pas répondre Smile

Scogneugneu... Faut tout faire sois même ici... Comme si c'était le travail d'un général, nan mais franchement.
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MessageSujet: Re: [Armée Elfes Noirs] Conseils d'ajouts   

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