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 [Tables] Faire un bon champ de bataille

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Marell le Fou



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MessageSujet: [Tables] Faire un bon champ de bataille   Mer 28 Mai - 17:01

Voila, je voulais lancer ce topic, qui pourrait pourtant finir en marronier, pour avoir un peu une idée de quoi mettre sur mes tables.

Au delà de la traditionnelle colline, du coin de forêt, avez-vous déjà joué sur une table originale à tel point que la partie en a été particulièrement savoureuse ?

Avez-vous des champs de bataille type à proposer ? Genre une sélection de champs de bataille particulièrement bien ficelés, qui donne à la partie un intérêt certain.
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: [Tables] Faire un bon champ de bataille   Jeu 29 Mai - 4:29

Alors là j'avoue ne pas pouvoir t'aider. Généralement mes tables Warmaster sont classiques car je n'ai pas encore une collection de décors super riche...  Neutral 
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Vincent



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MessageSujet: Re: [Tables] Faire un bon champ de bataille   Jeu 29 Mai - 4:56

Ce que tu cherches c'est un scénario je pense.
Tu peux regarder ce qui a été proposé sur les différentes campagnes passées. Certains scénars sont très intéressant je trouve. Même si c'est plus pour le fun que pour des tournois Wink
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Krikounet



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MessageSujet: Re: [Tables] Faire un bon champ de bataille   Jeu 29 Mai - 6:25

Chez moi aussi rien que du très classique

-bois
-colline
-rivière avec gué ou pont
-village :

http://warmaster-fr.niceboard.com/t2480-paperware-batiments-en-papier

-ruines
-bières systématiquement sur les abords du champs de bataille
-champs
-quelques arbres (parfois morts) de ci de là - ils n'ont aucune incidence sur le jeu)
-des pierres dressées

Tu peux voir un peu tout ce qui est cité ci dessus sur les photos.

Je m'arrange pour toujours avoir des reliefs ( je pense à l'artillerie) , des zones accessibles uniquement à l'infanterie et des zones qui bloquent les lignes de vue et obligent des contournements )

K
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evildead



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MessageSujet: Re: [Tables] Faire un bon champ de bataille   Jeu 29 Mai - 11:46

Pour faire actualité et local :
-une plage où débarquent des EN ou KO :
- un ou deux villages avec quelques fortifications
- un château
- du bocage et une ligne de collines.
- une ou deux zones fortifiées sur la contre-pente
 Laughing 

Expérience dans des contextes historiques : il faut des points de fixation : villages, fortifications de campagne, bois, ...
Si je prends un exemple classique, Waterloo, on a :
- Hougoumont;,
- La Haye Sainte,
- La Papelotte,
- Frichermont,
- le bois de Paris,
- Plancenoit,
- la colline et son chemin bordé de haies ou creux par endroits.
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Gilles Guerrier



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MessageSujet: Re: [Tables] Faire un bon champ de bataille   Jeu 29 Mai - 12:02

Je ne comprends pas vraiment ce que tu demandes....

Soit tu demandes une table avec des décors particuliers, mais pas forcement originaux, qui rendent la partie plus intéressante, comme une rivière avec un pont à prendre, ou un bois central avec ou sans reliques à tenir, soit tu demandes si il y a quelques chose de spéciales à faire à une table pour jouer avec un plaisir des yeux aussi important que le plaisir du jeu !

Dans le premier cas, je ne peux pas t'aider, ayant jouer très majoritairement des parties (dite) classiques, dans le second, je peux te dire que lorsque tu joues sur une table comme celles que Vincent à fait pour le Games Day ou le Nagash Day, tu prends véritablement ton pied ! ! !

Personne n'a l'impression de te voir jouer au petit soldat et même si les gens n'adhère pas, le travail et l'harmonie de la table sont reconnus. J'ai oublié de dire que le soclage qui correspond à la couleur de la table n'est pas un plus, mais la base. ces bataille ne s'oublie pas et on ne devrait jouer que ce type de partie, ce qui en pratique est impossible...

C'est aussi le meilleur moyen d'attirer le chaland, et de faire de nouveaux émules.

Gilles
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evildead



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MessageSujet: Re: [Tables] Faire un bon champ de bataille   Jeu 29 Mai - 13:16

Gilles, perso, j'ai interprété la demande comme l'intérêt pour le joueur et moins pour le badaud.

Comme Vincent, je tends vers une scénarisation de l'affrontement.

D'ailleurs on peut faire un truc simple, la prise d'un col :

- Deux grosses collines barrant la table formant le col et éventuellement d'autres plus petites en amont et aval (pensez au tissus éponge  Wink ),
- des zones boisées dont certaines au sommet des collines,
- une petite zone habitée au niveau du col (les refuges),


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Gilles Guerrier



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MessageSujet: Re: [Tables] Faire un bon champ de bataille   Jeu 29 Mai - 13:23

ok... sur ce sujet, je suis un peu sec !

Gilles  Wink 
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Marell le Fou



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MessageSujet: Re: [Tables] Faire un bon champ de bataille   Jeu 29 Mai - 14:00

Pardon, j'ai pas été hyper clair. C'est bien ça que je voulais dire :

Citation :
Soit tu demandes une table avec des décors particuliers, mais pas forcement originaux, qui rendent la partie plus intéressante

On a tous chez nous un bout de colline, de forêt, etc... Moi aussi je fais, comme vous apparemment, des scénarios où je dispose mes décors plus ou moins au petit bonheur la chance. Ou au hasard.

Ce que je voudrais savoir, c'est si vous avez en tête une table avec des décors simples, et que vous avez trouvé que telle ou telle disposition donnait vraiment une bonne partie.

En gros, l'intérêt serait d'avoir une petite liste de tables déjà pré-décorées : avec l'emplacement de chaque élément de décors connu. Les décors restant à priori simples.
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Krikounet



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MessageSujet: Re: [Tables] Faire un bon champ de bataille   Jeu 29 Mai - 22:09

Va falloir sortir l'appareil photo Smile

Pourquoi ne pas s'inspirer des scénarios du jeu et de ceux de warhammer battle V8.

Les cartes sont jolies.

K
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: [Tables] Faire un bon champ de bataille   Ven 30 Mai - 1:16

Tout à fait. Les scénarios du livre des règles sont plutôt intéressants.

J'ai en particulier bien aimé la Chute d'Eisberg et la Bataille de Grimm sur Revêche dont les objectifs et les champs de bataille sont plutôt originaux.
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Marell le Fou



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MessageSujet: Re: [Tables] Faire un bon champ de bataille   Ven 30 Mai - 18:29

Y a moyen de les récupérer ?
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: [Tables] Faire un bon champ de bataille   Sam 31 Mai - 3:48

Marell le Fou a écrit:
Y a moyen de les récupérer ?

Tu n'as pas le PDF des règles qui était disponible sur le site GW ?
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Vincent



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MessageSujet: Re: [Tables] Faire un bon champ de bataille   Sam 31 Mai - 4:01

C'est réglé Wink
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olrick



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MessageSujet: Re: [Tables] Faire un bon champ de bataille   Sam 31 Mai - 7:00

Pour moi un bonne table c'est :
1 objectif terrain monolithe château etc
Des événements aléatoire due à la météo par exemple
Et autre chose qu'un terrain centre Europe c'est à dire neige, sable, ou monde démoniaque.
Voilà
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MessageSujet: Re: [Tables] Faire un bon champ de bataille   Aujourd'hui à 7:36

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