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 Campagne Méditerranée 220 av-JC

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Giles

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MessageSujet: Re: Campagne Méditerranée 220 av-JC   Jeu 20 Nov - 4:25

Tour 7 mouvements des flottes et des armées

Pas mal d'invasions à ce tour:
Carthage envahie l'Aquitaine et la Sicile, Rome attaque l'Illyrie en force pour la punir de son alliance avec Philippe V de Macédoine.
Ptolémée doit faire face à une invasion Arabe en Judée, et bataille finale en Thrace entre les royaume Antigonid et Séleucide!

" />
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Giles

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MessageSujet: Re: Campagne Méditerranée 220 av-JC   Jeu 27 Nov - 4:26

Il y a eu deux grandes batailles à l'automne 219 av-Jc, Les armées de Ptolémée ont défait les pillards Arabes en Judée, et en Thrace, Philippe V a tenté de repousser Antiochos III, malheureusement Les Dieux n'ont pas encore décidé d'un vainqueur, l'affrontement se poursuiivra vendredi prochain Twisted Evil

Judée:
" />

" />

Malgré la supériorité de l'armée Égyptienne, Ptolémée n'était rassuré, l'Armée Arabes étant majoritairement composée de cavalerie.
Râ saura protégé son fils Ptolémée et lui assurer la réussite au dés!
" />
En 2 Tours, Pharaon va amener son armée sur son flanc gauche....
" />
et encercler la cavalerie Arabes! (tellement rapidement que la photo est floue!  silent )
" />
Sur la photo, l'armée Arabes est en haut à droite, son principale défaut, étant un commandement général assez faible, qui empêche d'exploité pleine tout le potentiel de la cavalerie.
" />
LEs Phalanges ptolémaïques sont au centre de la photo avec la cavalerie lourde sur son flanc gauche
" />
Le choc! les phalanges, secondées par la cavalerie foncent sur les warbands arabes, qui vont rapidement céder sous la pression, le point de rupture est atteint, la bataille à durer 6 tours.
" />
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MessageSujet: Re: Campagne Méditerranée 220 av-JC   Mer 10 Déc - 4:05

La guerre entre Antiochos et Philippe de Macédoine c'est terminée au début de l'hiver 219.
malgré une belle victoire sur les armées macédoniennes (hélas pas de photos), Antiochos est contraint à une paix de compromis, suite probablement à des trahisons dans son entourage (à chaque début de tour, chaque joueur reçoit 2 cartes d'évènements qui permettent de modifier les rapports de force, soit par la diplomatie, soit par l'ajout de troupes ou de finances).

Carte au début du tour 8
[img][/img]

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MessageSujet: Re: Campagne Méditerranée 220 av-JC   Lun 12 Jan - 4:19

Tour 9 - ordres Politiques
Après la trêve de nouël, les hostilités reprennent au printemps 218 av JC.
Suite à une rupture d'alliance avec Carthage, la Numidie se retrouve en guerre contre l'Egypte, probablement 1750pts contre un peu moins de 1300 pour le numide.
La Maurétanie s'allie avec Carthage, Des Gaulois venant du nord envahissent la Narbonnaise, repoussant Hannibal en Aquitaine.
La ligue Achéenne s'allié à la Macédoine de Philippe V, ce qui va lui permettre de consolider sont pouvoir aprés la Guerre avec Antiochos.
" />

C'est la Phase d'ordres économiques, les joueurs achètent des corps d'armée, flottes etc..
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Marell le Fou



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MessageSujet: Re: Campagne Méditerranée 220 av-JC   Lun 12 Jan - 14:26

Les grands empires historiques se dessinent, à peu de choses près Smile
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MessageSujet: Re: Campagne Méditerranée 220 av-JC   Lun 19 Jan - 4:13

Effectivement, les empires se dessinent peu à peu, mais avec certaines différences dû à la règle, que je modifie au fur et à mesure pour équilibrer le jeu, le joueur Séleucide a eu un  peu trop de facilité à conquérir la péninsule Anatolienne.

La Numidie est passée sous contrôle Lagide elephant
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MessageSujet: Re: Campagne Méditerranée 220 av-JC   Lun 19 Jan - 4:56

Vous avez prévu une fin à la campagne ou c'est jusqu'à la mort ?
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MessageSujet: Re: Campagne Méditerranée 220 av-JC   Lun 19 Jan - 6:27

Pour l'instant on joue, on verra après! cheers

on va tenter jusqu'à la fermeture des grande vacances de la MJC qui nous héberge.
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MessageSujet: Re: Campagne Méditerranée 220 av-JC   Mar 20 Jan - 3:31

Début tour 10.
" />

Grosse pression en Italie!
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MessageSujet: Re: Campagne Méditerranée 220 av-JC   Lun 2 Fév - 6:48

Tour 11 Automne 218

" />

L'alliance entre Carthage et la Macédoine est mise à rude épreuve!, Ptolémée à profité d'une faiblesse de Carthage pour envahir la Numidie.
Si on peut croire Rome en difficulté cernée par Hannibal, Philippe V et Hannon en Sicile, il n'en est rien, Rome a une grande flotte et peut envoyer ses troupes au point les plus vulnérables de l'empire carthaginois, de plus Philippe V a un voisin particulièrement inquiétant à l'Est. Il se peut qu'il ne puisse aider davantage Carthage dans sa guerre avec Rome.
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Marell le Fou



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MessageSujet: Re: Campagne Méditerranée 220 av-JC   Lun 2 Fév - 19:32

Ça sentirait pas le sapin pour Carthage ?
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MessageSujet: Re: Campagne Méditerranée 220 av-JC   Sam 7 Fév - 7:10

Carthage a encore des cartes à jouer.
En préparation de futurs sièges, nous avons fait une partie hier soir, cela ne fait pas partie de la campagne, mais cela a permit de jouer un assaut de fortification et de se rendre compte des difficultés de la chose, et les tactique à éviter.

Rome s'élance donc à l'assaut des murailles de Carthage:
12 légions, 4 alaés, 2 triarii, 4 tirailleurs, 3 tours de siège, 4 celtes, une artillerie lourde et des échelles pour Rome env 1500pts
2 vétérans, 8 mercenaires, 2 archers,4 tirailleurs et des projectiles pour repousser les assaillants. env 1000pts
notez que la longueur des murailles est de 90cm avec les tours, je suis donc dans les conditions des règles.

" />

" />
1er tour: j'avance une 2 tours sur 3, une brigade de celtes en haut de la photo, et une brigade de légionnaires au centre
" />
on voit la brigade celte sur la droite, les tirailleurs vont servir à repousser les fantassins derrière leurs les créneaux
" />
2ème tour, les tours avancent lentement sous une grêles de flèches. Le trébuchet (avec 1000ans d'avance) peut facilement enlever un point par tour au muraille,par contre blesser les défenseurs c'est plus compliqué.
" />
" />
on voit en bas à droite les rescapés (1 socle) du premier assaut des celtes. une unité est parvenu au pied des remparts mais n'est pas parvenue a y prendre pied, j'ai perdu 2 socles, 1 au combat, un autre au recul, le troisième a mis la pagaille dans les lignes qui attendent leur tour pour monter aux échelles.
3ème tour:
une tour parvient aux remparts ainsi qu'une légion, toujours sous les flèches et les projectiles. de tout façon le défenseur n'a que ça à faire!
" />
Les deux assauts sont repoussés, la tour est détruite, la légion fait un nul et est repoussée sans dommages.
" />
Tour 4
la légion repoussée au tour précédent parvient à prendre pied sur les remparts, elle perd un socle.
" />
le mouvement des tours est contrariée par les tirs incessant des défenseurs, les celtes de leur coté perdent encore une unité avant de prendre pied sur les remparts.
" />
Tour 5
une tour et 2 unités de légionnaires parviennent aux pieds des murailles.
" />
Les légionnaires déjà sur les remparts sont rejetés et détruit, les celtes (5 socles) sont acculés dans un coin ne pouvant repoussés les défenseurs dans la tour.
" />
Tour 6
" />
assauts de la tour et des unités par les échelles
" />
une unité de légionnaires est sur les remparts, l'autre perd un socle,  l'unité dans la tour parvient sur les rempart suivi d'une autre.
" />
" />
Pendant la phase du joueur carthaginois tous les légionnaires sur les remparts sont rejetés.
Tour 7
j'ai perdu 5 légions, 3 unités de celtes et je ne suis pas parvenus à m'accrocher aux murailles.
" />

Conclusions
il faut être bien préparé, la règle recommande 50% de troupes en plus pour l'assaillant, ça me parais peu, 2 fois plus nombreux me semble un minimum.
il faut avoir plusieurs points d'attaque, tours/béliers/échelles, l'artillerie lourde au moins 2 machines pour faire tomber une muraille rapidement, mais le passage sera quand même facile à défendre.
avec la règle du point de rupture évolutif (+1 par tour), il faut beaucoup de troupe, même si elles ne prennent pas part à l'assaut, et aller très vite!
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MessageSujet: Re: Campagne Méditerranée 220 av-JC   Sam 7 Fév - 9:18

cheers

Cette campagne fait des étincelles !
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olrick

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MessageSujet: Re: Campagne Méditerranée 220 av-JC   Sam 7 Fév - 13:53

Oui je suis d'accord il faut bien deux fois plus de troupes pour un assaut
En tout cas belle campagne
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MessageSujet: Re: Campagne Méditerranée 220 av-JC   Jeu 12 Fév - 4:25

Tour 11 - mouvements
une puissante flotte romaine a débarquée 5 légions en Hispanie sous les ordres du tribun Cornélius.
6 autres légions ont avancé en Cisalpine et mater la révolte gaésaïte.
Hannibal a ramené ses troupes en Tarraconnaise.
la Narbonnaise est toujours occupée par Carthage.
Antiochos passe en Macédoine suite au traité honteux Smile que lui avait imposé Philippe V!
son armée est forte de 8 corps, mais les macédoniens l'attendent de pied ferme, toutes leurs forces ainsi que leurs contingents alliés lui font face.
le contingent Etolien, pris dans une embuscade ne prendra pas part au combats. Philippe V parvient quand même à lever nombre de combattants dans ses campagnes.
si les 2 belligérants acceptent le combat, il y aura bataille de 2000pts de part et d'autres.
" />


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MessageSujet: Re: Campagne Méditerranée 220 av-JC   Mar 10 Mar - 5:00

Après quelques semaines chargées au boulot, je peux reprendre le rapport.
Le tour 12 a vu l'affrontement des armées de Philippe V et de Antiochos III en Macédoine.
les effectifs étaient de même force, voici quelques photos:
l'armée de Philippe:
8 phalanges, 4 archers, 4 cavalerie lourdes, 4 cavalerie légères, de l'infanterie légères: 1985pts
" />

l'armée d'Antiochos:
8 phalanges, 4 inf légères, 4 galates, 4 cav. lourdes, 3 légères, 1 unités d' elephant 1985pts
" />

Tour1
Antiochos parvient à déplacer ses ailes avec célérité, la cavalerie lourde sur sa gauche, la cavalerie légère sur sa droite
Les macédoniens ne manœuvrent pas avec autant d'agilité, les brigades de cavalerie sont mixées entre lourdes et légères. sur le flanc gauche, la cavalerie est en colonne se qui va s’avérer fatal au tour suivant.  
" />
sur la droite, 2 unités lourdes et 2 légères se retrouvent face à 4 unités lourdes Séleucides.
" />

Tour 2
le Séleucide charge sur les flancs droit et gauche" />
la charge est réussi en 2 ordres
" />
les macédoniens sont rapidement déroutés
" />
Sur la gauche la cavalerie légère Séleucide disperse 1 unité macédonienne
" />
" />

Tour 3
Le macédonien essai de protéger ses flancs avec ses unités d'archers
" />
" />

Les compagnons séleucides chargent les archers
" />
Contre charge des archers macédoniens au tour suivant sur le flanc des cavaliers
" />

Tour 4
Les phalangites séleucides chargent le centre su dispositif macédonien épaulés par la cavalerie légère et 1 cavalerie lourde
" />

L'armée macédonienne déroute au 4ème tour, en laissant dans la bataille sa cavalerie, ses archers et une partie de ses phalanges, le séleucide ne perd que 3 socles de cavalerie lourde et 3 de cavalerie légère.

les restes de l'armée de Philippe se réfugient dans la citadelle de Pella.

Tour 13, printemps 217 av-JC


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MessageSujet: Re: Campagne Méditerranée 220 av-JC   Mar 10 Mar - 5:53

Je me régale à te lire.

Gilles
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MessageSujet: Re: Campagne Méditerranée 220 av-JC   Mar 10 Mar - 5:58

Merci!
c'est un peu de boulot de faire un compte rendu, mais ça fait vivre notre petite communauté!

cheers
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MessageSujet: Re: Campagne Méditerranée 220 av-JC   Mar 10 Mar - 6:00

Giles a écrit:
c'est un peu de boulot de faire un compte rendu, mais ça fait vivre notre petite communauté!

Qui t'en remercie ! Smile
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Marell le Fou



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MessageSujet: Re: Campagne Méditerranée 220 av-JC   Mar 10 Mar - 13:49

Clair que les rapports c'est vraiment un truc qui réunit tout le monde Smile

Couillus, les archers qui chargent les cavaliers.
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MessageSujet: Re: Campagne Méditerranée 220 av-JC   Lun 16 Mar - 5:42

Au printemps 217 avJC, le roi Philippe, contemplant les forces séleucide aux pieds de la forteresse de Pella, se résout à demander la paix au roi Antiochos; celui-ci acceptera à la condition que la Ligue Etolienne passe sous sa protection.

La guerre entre les 2 royaumes prend fin. Nos regards vont se tourner vers la péninsule Hispanique, où 2 autres forces vont s'affronter!

[img][/img]


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MessageSujet: Re: Campagne Méditerranée 220 av-JC   Lun 16 Mar - 6:21

Ah les joies des négociations ! Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Campagne Méditerranée 220 av-JC   Mer 25 Mar - 5:29

Premier gros affrontement entre Carthage et Rome au printemps 217 avJC. les légions romaines de Sciopon se sont enfoncées en territoires hispaniques, écartant les quelques miliciens faisant la circulation sur la chars à voie XII, à coup de pilum.
Arrivé en Bétique, Scipion se retrouve devant la forteresse de Cordoue, il préfère faire demi-tour et se rendre en Lusitanie. Il est stoppé par les armées d'Hannibal revenant de Gaule. Rome dispose de 1750pts 12 légions, 4 alaes, 6 alliés gaulois, 1 tirailleurs montés, 1 cav.légère et 4 tirailleurs.
Hannibal dispose d'une armée de 1500pts venant d'Hispanie et Lusitanie: 2 vétérans, 6 mercenaires, 8 celtes, 1 elephant , 4 numides, 4 cav. celtes, 4 tirailleurs; le tout épaulé par 1200pts de miliciens, 4 archers, 4 mercenaires, 8 miliciens, 4 tir.montés 1 cav lourde.

la bataille c'est déroulé sur 8 tours et prêt de 4 heures de jeu. une grosse différence de force, une armée lourde contre une plus légère!
Rome!
" />
Carthage!
" />

vue d'ensemble

" />

1er tour
Rome joue en premier
" />
Carthage
" />
fin tour 1
" />
2ème tour
Rome
" />
Carthage
" />

Fin pour aujourd'hui!
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madpax

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MessageSujet: Re: Campagne Méditerranée 220 av-JC   Mer 25 Mar - 11:39

On attend de voir la suite!
Bizarre d'avoir coincé la cavalerie carthaginoise contre le lac, elle peut difficilement manoeuvrer comme ça.

Marc
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MessageSujet: Re: Campagne Méditerranée 220 av-JC   Jeu 26 Mar - 4:33

La table est de un peu plus de 2m sur 1.5m, il y a un guet sur la gauche de la cavalerie qu'il aurait pu traverser, mais il a préféré forcer au centre
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