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 2000 bretonnien

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pippin



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MessageSujet: 2000 bretonnien   Jeu 25 Juin - 5:03

Bonjour a tous ça fait longtemps que je me suis inscrit mais je n'ai pourtant jamais posté de message du fait de mon bac et de mes divers empêchements mais ça y est, j'en poste un ^^

Ayant une partie Dimanche de programmer avec mon ami Kilgore je voulais vous demander des conseils pour ma liste et ma stratégie étant donné que c'est seulement notre troisième partie et que nous jouons un scénario de l’ancien livre de règles de Warmaster, les convois, où l'attaquant (moi) peut se déployer à 10 ou 15 cm de chaque bord de table en étau tandis que le défenseur (Kilgore) est déployé entre les deux au milieu d'une route avec 5 convois.
Le but du défenseur est de défendre ses convois et de les amener hors de la table vers l'autre largeur et alors que l'attaquant dois l'en empêcher et détruire les convois ou les intercepter.

Le problème c'est qu'il joue rois des tombes et quand j'ai vu les règles d'armées...... affraid
Donc je sollicite votre aide.

j'avais fait une première liste mais je suis sceptique

Hommes d'armes pts 45
Hommes d'armes pts 45
archers pts 55
archers pts 55
écuyers pts 90
écuyers pts 90
chevaliers pts 110
chevaliers pts 110
chevaliers pts 110
chevaliers pts 110
chevaliers pts 110
chevaliers pts 110
chevaliers pégases pts 80
chevaliers du graal pts 120 épée de mutilation 10 pts
chevaliers du graal pts 120 épée de puissance 10pts
trébuchet pts 100
trébuchet pts 100
général pts 125 épée du destin 5 pts
enchanteresse pts 45
enchanteresse pts 45
héros 80
héros 80

2000 pts

je pensais diviser mon armée en deux corps équivalent afin de de diviser pour mieux gagner mais j'ai peur de perdre trop de chevaliers et de les laisser sans soutien du fait que j'ai peu d'infanterie

Qu'en pensez vous ?
sur ce, bonne journée à tous ^^



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latribuneludique
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MessageSujet: Re: 2000 bretonnien   Jeu 25 Juin - 6:24

Je n'ai jamais joué ce scénario mais il me semble qu'il n'est pas super équilibré...

Par contre tu utilises quelles règles pour la liste d'armée ? Dans la dernière liste officielle, il me semble qu'il n'y a pas de chevaliers pégase... scratch

Sinon tu as deux écoles.

Soit tu maximises le nombre de tes chevaliers (pour booster ton point de rupture) et tu comptes sur l'effet de la charge en masse pour balayer l'ennemi et le forcer à battre en retraite. C'est fluff, c'est beau, c'est bretonnien. La Dame du Lac appréciera. queen

Soit tu as la méthode fourbe. Tu maximises les unités ne comptant pas pour le point de rupture (infanterie, écuyers) et tu les envoies au massacre jusqu'à user l'ennemi et lui faire atteindre le point de rupture. Les chevaliers, eux, comptent fleurette aux paysannes du coin loin derrière les lignes. C'est Skaven, c'est pas fluff, c'est moche. Mais c'est efficace. pig
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pippin



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MessageSujet: Re: 2000 bretonnien   Jeu 25 Juin - 6:36

je joue avec les listes classiques je pense, celle de 2008 ?

je préfère la première ^^ même si la deuxième a l'air plus équilibrée mais j'ai essayé de faire un mix des deux mais en étant plus penché sur la première école.
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Mocchus

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MessageSujet: Re: 2000 bretonnien   Jeu 25 Juin - 7:31

Je pense que c'est la liste du compedium 2009 avec les chevaliers pégases, j'utilise la même à priori.

Je n'ai fait que 2 partie avec mes bretonniens donc j'ai un avis à prendre avec des pincettes.

Perso j'enlèverai les trébuchets, ça a l'air d'un scénario dynamique avec une caravane qui avance, les trébuchet ne sont pas adapté à ce genre de situation, je rajouterai un pégase pour la mobilité et des paysans pour encaissé les tirs adverses. L'épée du destin sur le général ça ne sert à rien, il ne faut pas qu'il soit dans les combats, mets plutôt un parchemin antisort à une de tes demoiselles. idem pour les objets sur les graaleux, je ne suis pas convaincu mais je n'ai pas assez d'expérience pour être catégorique.

J'espère t'avoir aidé.
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pippin



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MessageSujet: Re: 2000 bretonnien   Jeu 25 Juin - 10:01

Oui c'est vrai c'est un scénario qui bouge beaucoup mais les trébuchets sont forts contre les monstres des rois des tombes non ?

Oh j'ai recalculer mes points il me reste points, je peux mettre un parchemin anti magie et enlever l'épée de destin pour avoir la possibilité de mettre autre chose.
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Mocchus

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MessageSujet: Re: 2000 bretonnien   Jeu 25 Juin - 10:33

Les trébuchets sont statiques et ton ennemis pourra facilement les éviter en fonction du décor et des déplacements de la caravane. Ton général n'est là que pour coordonner l'armée s'il va au combat c'est en cas d situation désespéré donc je le laisserai tout nu à ta place. Tu verras bien ce que ça donne, et tu pourras nous faire un joli rapport de bataille avec plein de photos cheers
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argrom le boucher

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MessageSujet: Re: 2000 bretonnien   Jeu 25 Juin - 22:49

Je joue également bretonnien. Un conseil qui peut s'avérer payant mais risqué quand même. Pour deux brigades de chevaliers, place une enchanteresse avec celles-ci pour leur procurer le sort Boucliers de Combat qui relance les svg raté.

Cela m'a sauvé plusieurs fois, notamment contre une brigade de deux unité de dragon-ogre affraid qui avait réussi à charger ma brigade de chevalier.

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kilgore

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MessageSujet: Re: 2000 bretonnien   Ven 26 Juin - 11:15

Bah bravo seigneur Pippin! Je vous y prends! Very Happy
M en vais poster une liste que ,peut etre, j utiliserai dimanche, ou pas! farao

édit: je vois qu il y a 2 trebuchets dans ta liste, cette machine n est elle pas limitée à une par armée? scratch
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MessageSujet: Re: 2000 bretonnien   

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