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 [Games Workshop] Nouveautés

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latribuneludique
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Jeu 16 Mar - 23:42

Giles a écrit:
que j'aime ou pas n'a pas vraiment d'importance n'est-ce pas, mais ce que je trouve étrange, c'est que au fil des sorties pour AOS, je ne vois pas de fil conducteur entre les "factions", sur une même table voir les nouveaux guerriers du chaos (je me souviens pas de leurs noms en anglais) et Sigmarines, des nains à crêtes en tutu montant des "dragons", des sigamarites avec des balistes et maintenant des nains volant à haut de forme, non je ne vois pas ce qui les réunis dans un même jeu, je parle même des ancien figouzes de Battle au milieu.

Marell le Fou a écrit:

Coté cohérence du monde, clairement je ne comprends pas non plus le monde d'Age of Sigmar. Comme tu le dis, c'est pas du tout cohérent ou homogène. Les trucs semblent tous parachutés les uns à coté des autres... Et c'est tout. Vivement un peu plus de consistance.

On ne parle pas ici "du" monde d'Age of Sigmar mais bien DES mondes, c'est ce qui permet à GW tous les délires possibles. Je pense que Tigibus a raison, c'est une question d'habitude.

Et puis honnêtement où est la cohérence à Warhammer entre les Nains/vikings, les Impériaux/Renaissance, les Bretonniens/Moyen-Age, les Hommes-Lézard/Aztek-Inca ou encore les Morts-Vivants/Egyptiens-Carpates ?

Citation :
pour des nains steampunk, il y a titan forge depuis un bout de temps:
titan forge

Ils ne sont pas très beaux et GW a ajouté la dimension "navale/aérienne" à sa gamme. Pour moi c'est très différent.

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Marell le Fou
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Ven 17 Mar - 0:10

C'est pas faux pour la cohérence... Smile

Et oui la dimension navalo-aérienne est top et change clairement tout Smile
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Dim 7 Jan - 7:22

Nurgle continue à dominer dans les news d'Age of Sigmar et il y a des choses à récupérer à notre échelle (pour peu qu'on ait beaucoup d'argent Rolling Eyes ) :

Un de ces arbres pourrait faire un fort joli objectif Nurglesque sur nos champs de bataille :


Le nouveau Grand Immonde est superbe. Certes il est vraiment énorme mais pour représenter un général du Chaos cela peut éventuellement se faire.


Notez le petit Nurgling au pied de la bête, cela peut faire un personnage sympa pour Warmaster. Il y en a plein d'autre sur la grappe. Mais bon le prix est légèrement dissuasif. Wink




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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Dim 7 Jan - 13:10

pas ultra fan des arbres, qui sont un peu grands à mon goût.

Mais le petit nurgling au pied du Grand Immonde est top !
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Dim 4 Mar - 20:35

Je ne sais pas si c'est une nouveauté mais ce nurgling est sympa pour un personnage volant.



Je l'ai trouvé sur cette annonce ebay.

https://www.ebay.com/itm/372237806628
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Mer 7 Mar - 15:08

Pas sur que ce soit récent, mais les Archaon Everchosen Birds pourraient être sympa aussi.



De même, les Aetherwings peuvent faire de super aigles. Plus beaux je trouve que les originaux.

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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Lun 19 Mar - 16:33

La STALKER BLOOD WYRM du kit MELUSAI BLOODSISTER peut nous être utile pour un petit serpent ailé bien sympa.

Il y a un peu de travail dessus pour la séparer du bras mais vraiment rien de bien méchant.



Dans ce même kit, les épaulières pourraient nous servir pour des trucs elfiques, pourquoi pas des mantelets. Ou juste de la déco. Des créneaux, peut-être ? A dupliquer avec du Blue Stuff ?

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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Lun 2 Avr - 22:05

Pas nouveau mais je n'avais pas noté cette plaque de végétaux faites par GW.

https://www.bitsandkits.co.uk/citadel-barbed-bracken-sprue-p-16148.html



Ni celle-ci, mais moins sympa pour nous, à priori.

https://www.bitsandkits.co.uk/citadel-creeping-vines-sprue-p-16149.html

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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Mar 5 Juin - 20:47

En suivant il y a quelques minutes un lien donné par une Tribune bien connue sur le net, j'ai eu le plaisir de voir quelques nouveautés de GW en photo.

Je les re poste ici, il y a des choses qui pourraient nous intéresser.



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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Mer 6 Juin - 23:31

Merci, je n'ai pas eu le temps de le faire hier.

Il y a des trucs vachement intéressant à récupérer (quand on en a les moyens). Les sorts par exemple sont autant d'excuses pour s'inventer des règles spéciales ou des scénarios, j'adore !

Parmi les pions d'objectif, le premier (en haut à gauche) est super je trouve et le troisième (en haut à droite) a également du potentiel...

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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Jeu 7 Juin - 14:08

Oui, je me suis arrêté sur les mêmes que toi. Clairement ils ont du potentiel pour s'insérer dans une table sympa et lui donner du cachet.

Je pense que je vais commencer un topic sur les bits. A moins que j'en ai déjà commencé un ? Ah, quoi qu'il en soit, ces derniers temps j'ai trouvé pas mal de choses qui me plaisaient... Faut que je vous en fasse un topo.

Coté prix, les bits sont un bien de plus en plus commun. Beaucoup de vendeurs achètent des kits et les revendent au détail. Ça devrait être pas trop dure de s'en procurer, sans pour autant payer des sommes folles. Après bon ben chacun son budget. Pour ma part, faut que je me calme, j'ai pas mal commandé ces derniers temps. Des bits, justement... J'en suis content mais faut pas que je fasse ça tous les mois Smile
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Ven 8 Juin - 1:08

Autre nouveauté annoncée pour la v2 d'Age of Sigmar, de nouvelles peintures techniques pour peindre des spectres. C'est un vrai plus pour les gens comme moi qui n'aiment pas passer trop de temps à peindre... ^^




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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Ven 8 Juin - 2:20

Vive la peinture pour fainéants ! Very Happy

C'est sans doutes aussi utilisable pour de la malepierre, etc.
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olrick

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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Mar 3 Juil - 13:32

J’ai vu les figurines à hobbyshop Grenoble les figurines sont gigantesques pas du tout utilisable, mais l’idée des sorts permanents ferait une bonne extension pour piliers de magie
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Mar 3 Juil - 22:18

olrick a écrit:
J’ai vu les figurines à hobbyshop Grenoble les figurines sont gigantesques pas du tout utilisable, mais l’idée des sorts permanents ferait une bonne extension pour piliers de magie

Oui, je pensais surtout à des scénarios ou des trucs spéciaux, pas pour une utilisation courante comme pour marquer des effets permanents de sorts Warmaster.

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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Mer 4 Juil - 14:52

Clairement, les sorts peuvent servir pour nous ici et là. Pour des marqueurs ou pour des décors, selon les cas.

Mais sous forme de bits, ça coûte encore un bras. J'attend que la fièvre retombe, pour ma part.
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olrick

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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Mer 4 Juil - 23:28

Visiblement ce sera désormais le type de magie à AOS
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Lun 16 Juil - 16:12

Les sorts et autres sorties sont maintenant dispo sur les sites de bits, qui proposent de bonnes photos. Je vous poste ici ce que j'ai pu trouver.

LES SORTS :



























LES OBJECTIFS (il y en a d'autres mais pas utilisables à notre échelle) :







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