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 [Games Workshop] Nouveautés

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Marell le Fou
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Mer 12 Sep - 16:09

De belles choses pour nous avec ROGUE TRADER. Un peu de travail ici ou là pour effacer un truc qui rappelle le 28 mm mais c'est minime.

ROGUE TRADER CURSEMITES



ROGUE TRADER EYESTINGER SWARMS



ROGUE TRADER SLUDGE GRUBS

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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Mer 12 Sep - 23:20

Marell le Fou a écrit:
ROGUE TRADER EYESTINGER SWARMS


Roh je m'en veux mais comme je m'en veux d'avoir loupé cette superbe base de Drone de la Peste !!!

Merci Marell ! cheers

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Marell le Fou
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Jeu 13 Sep - 14:00

Il faut pas, t'arrêtes pas de sortir des articles en ce moment. Normal que tu n'ais pas l’œil partout Wink

En tous cas oui ils sont beaux, j'ai de plus en plus envie de me faire une armée de nurgle... Mais pfff c'est pas sérieux de courir autant de lièvres à la fois !

Et en même temps, ça pourrait être fait de façon à faire soit une armée de démons, soit une du chaos... Deux en un... C'est tentant. Et puis la peinture d'une armée de Nurgle n'est pas trop difficile à mettre en place.

Et t'as vu celui du bas, il fait un bon personnage monté sur un truc volant Smile
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Ven 14 Sep - 0:15

Ben tout dépend de la taille mais j'aurais utilisé le plus gros pour représenter la cavalerie volante de Nurgle et des personnages (faut juste ajouter du porte-peste en cavalier).
Je verrais bien les essaims de mouches en count as de nuée du Chaos à tendance Nurgle.

Les larves peuvent certainement faire office soit de cavalerie de Nurgle (toujours avec un porte-peste en cavalier) soit, si c'est vraiment gros, d'enfant du Chaos...

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Marell le Fou
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Ven 14 Sep - 1:45

Une des larves est en train de manger une tête humaine, ça donne une idée de la taille. Qui est relativement petite. On voit un peu aussi que les socles sont des petits socles.

Le gros personnage irait bien pour un perso ou de la cavalerie, oui, mais si on en met 3 cote à cote, ça fera un peu "tous les mêmes". Je pense donc aussi que les essaims sont mieux pour des volants car ils sont tous différents.

Ça peut faire du proxy harpies pour une armée du chaos, aussi. Je me souvenais pas qu'il y avait de la cavalerie volante ? Ou c'est de la cavalerie normale que tu souhaites représenter avec des volants ?

Enfin bref, y a de quoi faire. C'est du tout bon.

Y a que les premiers dont je ne suis pas trop trop fan. Les cursemites. Même en animaux de trait ou ce genre de choses, je ne vois pas trop à quoi les utiliser.
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Sam 15 Sep - 1:17

Marell le Fou a écrit:
Ça peut faire du proxy harpies pour une armée du chaos, aussi. Je me souvenais pas qu'il y avait de la cavalerie volante ? Ou c'est de la cavalerie normale que tu souhaites représenter avec des volants ?

Effectivement, c'est du count as de cavalerie.

Excellente idée de remplacer les Harpies !

Bon par contre faut espérer que tout cela sera vendu à part dans un futur plus ou moins proche.

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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Dim 16 Sep - 14:38

Bah pour ça y a ebay ou les sites de bits.

Et voici les sorts persistants du chaos !

J'adore la gueule de la corne. Y a bien moyen d'en faire un artefact du chaos gigantesque... Avec un petit promontoire/escalier, d'où un personnage 10mm pourrait venir souffler dedans.



Les corbeaux peuvent aussi faire de bons proxy de harpies.

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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Lun 17 Sep - 2:27

Ah oui, les corbeaux sont plutôt sympathiques en effet. On pourrait peut-être aussi leur trouver une utilité dans une armée Naine BoFA.

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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Lun 17 Sep - 13:56

Je suis fan de la position de leurs pattes. On voit bien les serres, et la position est assez agressive. Ça change des pattes recourbées. Merci le plastique qui rend ça possible !

Et oui, effectivement ils iraient aussi bien pour BoFA, sans doutes. Encore que les corbeaux ne sont pas censés être géants, mais bon...
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Mar 18 Sep - 2:19

Dans les futurs éléments de décors Warhammer Underworlds (très bon jeu au passage, je le conseille), il y a un ou deux trucs potentiellement réutilisables à Warmaster :



La pyramide volante attachée à des chaînes, les deux pyramides brisées ou les tentacules osseuses sortant de leur trou (il y a un crâne qui ne va pas mais c'est discret).

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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Mar 18 Sep - 13:54

J'avais pas vu ça !

Effectivement, il y a des trucs à pendre. C'est un peu futuriste à mon goût, mais il y a quand même des trucs à faire. Et c'est p'tet la peinture qui fait ça.

Les pyramides sont effectivement sympa toutes les trois. Y aura bien des trucs à faire pour du Khemri avec une peinture et une mise en situation radicalement différente.

Idem pour la vasque avec les crânes.

Les tentacules me plaisent un peu moins parce que c'est faisable à la main... Mais bon on verra bien.

Tu trouves ce genre de nouveauté via quel moyen ? Je ne les avais pas vu l'autre jour sur le site GW.
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Mar 18 Sep - 22:52

Marell le Fou a écrit:
J'avais pas vu ça !

Effectivement, il y a des trucs à pendre. C'est un peu futuriste à mon goût, mais il y a quand même des trucs à faire. Et c'est p'tet la peinture qui fait ça.

Les pyramides sont effectivement sympa toutes les trois. Y aura bien des trucs à faire pour du Khemri avec une peinture et une mise en situation radicalement différente.

Carrément, ce sont des décors à tendance Nagash (la cité-miroir de Shadespire dans laquelle se déroule les combats de Warhammer Underworlds se situe - plus ou moins - dans le royaume de la Mort et a été maudite par Nagash).

Cela peut représenter des artefacts magiques ou des réceptacles à magie. Cela aurait pu m'intéresser si je n'avais pas déjà trouvé plus spectaculaire.

Citation :
Idem pour la vasque avec les crânes.

Là pour le coup je trouve que ce n'est pas du tout à l'échelle.

Citation :
Les tentacules me plaisent un peu moins parce que c'est faisable à la main... Mais bon on verra bien.

Oui mais faut penser aux autres. Wink

Citation :
Tu trouves ce genre de nouveauté via quel moyen ? Je ne les avais pas vu l'autre jour sur le site GW.

Roh ! Tu ne surveilles pas Warhammer Community ?! LE site de news officiel de Games Workshop.

https://www.warhammer-community.com/

Non mais allo quoi ! Il  joue à des jeux GW mais il connaît pas Warhammer Community ! Razz

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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Mer 19 Sep - 6:39

il y a des trucs sympa, exploitable à notre échelle, c'est bien qu'on puisse déjà trouver des bits... il y a quelques temps j'ai cherché le phoenix des (je sais plus du tout comment il s'appelle ... peut être venator ou un truc comme ça ) mais impossible de mettre la main dessus ...
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   Mer 19 Sep - 14:53

Eh ouais, je connais pas Warhammer-community, môssieur !!

Merci pour le lient Smile

Citation :
il y a quelques temps j'ai cherché le phoenix des (je sais plus du tout comment il s'appelle ... peut être venator ou un truc comme ça ) mais impossible de mettre la main dessus ...

Yep, on le trouve pas à moins d'acheter la fig entière. Qui est dans les 30 Euros. Je l'ai pas pris non plus, du coup. Ca et le fait que je joue pas haut-elfes Smile
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