- Citation :
- Sinon ta force de projection (pour faire moderne) inspire le respect.
- Très polyvalente, quelques difficultés avec les armées nombreuses comme les skavens ou les O&G, voire les morts-vivants (surtout parce qu'ils ne sont pas repoussés par les tir et peuvent créer des unités dans le dos). Manque de cavalerie, ce qui ne permet pas toujours de finaliser partout, mais nous avons aussi une limitation maison! D'un autre côté avoir des unités qui rassemblent tous les avantages des archers et des lanciers en même temps...
- Citation :
- Combien de parties faites vous pour valider les caractéristiques spéciales des troupes ?
- Il est difficile de pouvoir représenter toutes les troupes dans une partie, et d'autant si on a pas un temps nécessaire conséquant. Avec Jack on couche les règles dans l'esprit de la liste dans un premier temps.
Les parties sont réservés lorsque l'essentiel des "règles" est fait.
Pour tester il suffit de jouer des affrontements limités et renouvelables à partir d'échantillons d'unités. Prenons par exemple:
Une unité de Maîtres des épées subit un tir, on peut simmuler l'action 10, 20 fois et voir l'incidence de la règle. On peut aussi lui faire subir le tir de deux unités etc. je prend alors note des résultats... Une unité de princes dragons chargeant ou étant chargé, on simmule de la même manière mais pour comparer il faut utiliser les deux règles.Sa charge est très puissante avec la nouvelle ou l'ancienne, mais lorsqu'ils se font chargés ils ne causent plus la terreur...
On varie les situations et on voit alors ce qui doit ou peut être changé. Cela à l'avantage d'être rapide et évite d'entamer une partie et avoir à discuter sur les règles à partir de quelques jets de dés qui ne sont pas toujours représentatifs.
Bref il est aisé d'avoir de cette manière un aperçu de la ou des règles en action et ce pour chaque unité.
- Les personnages spéciaux sont plus un exercice de style, surtout qu'ils représentent un investissement de taille. D'un autre côté, certains n'ont pas attendu ce supplément pour utiliser un Imrik "like", un général un dragon... on est pas loin. ils sont donc plus à reserver pour des scénarios ou des batailles historiques.
- Citation :
- En tout cas c'est une super idée ces suppléments ça donne de la variété.
- Je dirais que cela fait varier les plaisirs de jouer. Juste avant les vacances nous avons fait une partie à 2250 points Hauts-elfes et elfes noirs (2000 points d'armée et 250 points d'objets magiques). Un vrai régal. Il est prévu d'en faire une autre avec cette fois 250 points d'amménagement du champ de bataille en plus...
La variété offre la surprise, mais c'est aussi deux fois plus difficile de faire ses choix