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 Warmaster à l'Age de Sigmar

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latribuneludique
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MessageSujet: Warmaster à l'Age de Sigmar   Jeu 25 Jan - 3:40


Je crée ce sujet pour un projet au long cours, l'adaptation de Warmaster à l'univers d'Age of Sigmar.

Le projet se fera en plusieurs étapes, la toute première étant d'identifier ce que l'on peut jouer avec la gamme de figurines 10mm (officielles ou non) accessible aujourd'hui.

Phase 2 : aménagement de certaines listes pour pouvoir les jouer dans le nouvel univers

Il s'agit ici de remanier les listes qui le nécessitent pour pouvoir être jouées à Age of Sigmar.

ARMEES DE L'ORDRE


LES SERAPHONS
Les Slanns ont quitté le Vieux Monde à bord de vaisseaux spatiaux juste avant sa destruction. Les Prêtres-Mages mènent un projet secret dont la seule manifestation aux yeux des profanes est leurs multiples intervention contre le Chaos. Partout où la corruption se fait sentir, les Slaans envoient leurs cohortes l'éradiquer. Leurs guerriers sont l'invocation des souvenirs des Slaans, des images tangibles des Hommes-Lézards de Lustrie. Ce ne sont plus des êtres de chair et de sang mais une incarnation de énergie d'Azyr, des fantômes en quelque sorte.

Concrètement la liste d'armée et les figurines des Hommes-Lézards sont utilisables sans modification importante. A la rigueur, si l'on veut vraiment coller à la gamme actuelle (qui est la même que celle du temps de WFB) peut on imaginer une variante du Stégadon pour jouer un Bastiladon (avec Arche de Sotek ou Machine Solaire).



GARNISON DES CITES LIBRES
Lors de l'Age de Sigmar, dans le sillage des armées de Stormcast Eternals envoyés pour reconquérir les Royaumes Mortels, les Peuples Libres (hommes, aelfs et duardins) fondèrent de nombreuses grandes cités. Elles prospérèrent et attirèrent la convoitise de leurs ennemis. Les garnisons de ces cités sont donc bien armées et regroupent des membres des trois races.

Les Garnisons des Cités Libres sont l'occasion parfaite de recycler des figurines de l'Empire, des Hauts-Elfes et des Nains dont les armées ont officiellement disparu dans le nouvel univers. En fonction de la cité, on pourra même envisager d'utiliser des figurines Bretonniennes ou Arabiennes à la place de celles de l'Empire... On discute de cette liste d'armée ici.




ARMEES DU CHAOS


LE CHAOS
Les grandes puissances du Warp continuent leur guerre pour s'imposer dans les Royaume Mortel. Khorne, Nurgle et Tzeentch livrent de multiples batailles à Sigmar tandis que les suivants de Slaanesh sont à la recherche de leur maître qui a disparu.

Dans Age of Sigmar, les armées du Chaos sont principales monothéistes. Ainsi chacune des grandes divinités (hors Slaanesh qui est un cas à part) a reçu un certain nombre de troupes dédiées et pourrait recevoir une liste d'armée dédiée à l'échelle Warmaster. Cependant par définition le Chaos peut prendre des visages bien différents et dans ce cadre les listes d'armée du Chaos et des Légions Démoniaques restent parfaitement utilisables en l'état.



LES SKAVENS
Hormis l'accession du Rat Cornu au panthéon des divinités du Chaos (il a profité de l'absence temporaire de Slaanesh pour se faire une place), les Skavens restent très proches de ce que l'on connaît d'eux. Ils complotent pour dominer les royaumes mortels et ils cherchent de la malepierre.

Une toute petite poignée d'unités a fait son apparition (comme par exemple les Stormfiends qui sont des Rats-Ogres améliorés) mais rien n'empêche aujourd'hui d'utiliser la liste d'armée Skaven sans aucune modification.



ARMEES DE LA DESTRUCTION


LES ORRUKS
Parmi les peaux vertes, les Orruks sont les plus puissants et sont les préférés de Gorkamorka. Ils sont connus pour leur force et leur férocité, un peu moins pour leur intelligence...
A l'origine les Orruks étaient alliés aux Forces de l'Ordre mais durant les guerres contres les Forces du Chaos, lors de l'Age des Mythes, Gorkamorka se lassa de se battre pour Sigmar et mena la première grande Waaagh! des Orruks. Pendant tout l'Age du Chaos, les Orruks pillèrent les Royaumes Mortels, faisant à la guerre aux autres races et même entre eux...


Pour l'instant les Orruks sont disponibles via les Ironjawz (des Orques Noirs ++) et les Bonesplitterz (des Orques Sauvages). Les hordes d'Orques & Gobelins du temps de Battle ne sont pas évoquées mais elles collent parfaitement à l'esprit des enfants de Gorkamorka (lui-même né de la fusion de Gork et de Mork) ce qui me poussent à dire qu'on peut parfaitement imaginer que la liste d'armée actuelle permet de représenter une Waaagh! dans les Royaumes Mortels. Cela n'empêcherait pas de créer à terme des listes dédiées aux différentes grandes factions (Ironjaws, Bonesplitterz, etc.) comme cela a pu être fait pour les gobelins en leur temps.



ARMEES DE LA MORT

Nagash est le dieu de l'obscurité et de la mort. Même s'il a été mainte fois vaincu par la magie ou l'épée, il est toujours revenu quel que soit le temps nécessaire pour y arriver. Son objectif est d'imposer sa volonté sur tous les Royaumes Mortels où la vie aurait été éradiquée au profit de la non-vie.

LES COMTES-VAMPIRES
Parmi les multiples serviteurs de Nagash sur Shyish, le Royaume de la Mort, on compte de nombreux vampires dont les armées peuvent être réquisitionnées par le Grand Nécromancien pour assouvir ses rêves de conquête des Royaumes Mortels.

La liste d'armée des Comtes-Vampires peut être utilisée en l'état pour représenter une force de morts-vivants sous les ordre de l'un des nombreux vampires au service de Nagash. Avec quelques figurines alternatives jouées en count as on peut même représenter des forces un peu différentes dirigées par lun Mortarch tel que Arkhan le Noir voire même Nagash lui-même.



La suite à venir...

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Dernière édition par latribuneludique le Ven 23 Fév - 1:09, édité 6 fois
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Marell le Fou
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MessageSujet: Re: Warmaster à l'Age de Sigmar   Jeu 25 Jan - 12:48

Pour le bastiladon, je me rends compte que celui que j'ai peint il y a peu peut faire l'affaire.
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MessageSujet: Re: Warmaster à l'Age de Sigmar   Mar 30 Jan - 2:30

Ajout des Skavens à la liste des armées jouables en l'état. Tout comme les HL on peut s'amuser à ajouter une ou deux unités supplémentaires mais rien qui ne peut bouleverser la liste et la façon de la jouer.

Citation :
LES SKAVENS
Hormis l'accession du Rat Cornu au panthéon des divinités du Chaos (il a profité de l'absence temporaire de Slaanesh pour se faire une place), les Skavens restent très proches de ce que l'on connaît d'eux. Ils complotent pour dominer les royaumes mortels et ils cherchent de la malepierre.

Une toute petite poignée d'unités a fait son apparition (comme par exemple les Stormfiends qui sont des Rats-Ogres améliorés) mais rien n'empêche aujourd'hui d'utiliser la liste d'armée Skaven sans aucune modification.


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Marell le Fou
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MessageSujet: Re: Warmaster à l'Age de Sigmar   Mar 30 Jan - 13:15

Pour les séraphons, je crois qu'il y a maintenant deux types de volants différents. Ça pourrait être sympa, quand on prend une unité de Terradons, de choisir entre deux types de bestioles.
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MessageSujet: Re: Warmaster à l'Age de Sigmar   Mer 31 Jan - 1:28

Marell le Fou a écrit:
Pour les séraphons, je crois qu'il y a maintenant deux types de volants différents. Ça pourrait être sympa, quand on prend une unité de Terradons, de choisir entre deux types de bestioles.

Ben en fait c'est là qu'il faut faire attention : a-t-on vraiment besoin de pouvoir choisir entre les deux types de bestioles à notre échelle ?

Edit : Ajout des Orruks à la liste des armées jouables en l'état.

Citation :
LES ORRUKS
Parmi les peaux vertes, les Orruks sont les plus puissants et sont les préférés de Gorkamorka. Ils sont connus pour leur force et leur férocité, un peu moins pour leur intelligence...
A l'origine les Orruks étaient alliés aux Forces de l'Ordre mais durant les guerres contres les Forces du Chaos, lors de l'Age des Mythes, Gorkamorka se lassa de se battre pour Sigmar et mena la première grande Waaagh! des Orruks. Pendant tout l'Age du Chaos, les Orruks pillèrent les Royaumes Mortels, faisant à la guerre aux autres races et même entre eux...


Pour l'instant les Orruks sont disponibles via les Ironjawz (des Orques Noirs ++) et les Bonesplitterz (des Orques Sauvages). Les hordes d'Orques & Gobelins du temps de Battle ne sont pas évoquées mais elles collent parfaitement à l'esprit des enfants de Gorkamorka (lui-même né de la fusion de Gork et de Mork) ce qui me poussent à dire qu'on peut parfaitement imaginer que la liste d'armée actuelle permet de représenter une Waaagh! dans les Royaumes Mortels. Cela n'empêcherait pas de créer à terme des listes dédiées aux différentes grandes factions (Ironjaws, Bonesplitterz, etc.) comme cela a pu être fait pour les gobelins en leur temps.

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Marell le Fou
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MessageSujet: Re: Warmaster à l'Age de Sigmar   Mer 31 Jan - 12:52

Oui oui, je sais que c'est toujours la question... On est pas là pour remettre les unités de Battle dans Warmaster.

Mais comme tu disais que certaines armées avaient perdu un peu de leur diversité (les nains...), ça pourrait être intéressant de rétablir l'équilibre.
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MessageSujet: Re: Warmaster à l'Age de Sigmar   Mer 31 Jan - 22:28

Marell le Fou a écrit:
Oui oui, je sais que c'est toujours la question... On est pas là pour remettre les unités de Battle dans Warmaster.

Mais comme tu disais que certaines armées avaient perdu un peu de leur diversité (les nains...), ça pourrait être intéressant de rétablir l'équilibre.

Tu as raison mais pour le coup les HL n'ont aucun problème pour l'instant puisque rien n'a changé pour eux à part le fluff... A terme les rumeurs disent qu'ils seront complètement revus mais c'est pas pour tout de suite.

De manière générale cependant on notera que toutes les nouvelles factions sont un peu avares en unités différentes. Impossible par exemple de pondre une liste Warmaster pour les Ironjawz à l'heure actuelle. Ils doivent avoir 3 ou 4 unités différentes maxi. Cela s'enrichira certainement avec le temps.

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MessageSujet: Re: Warmaster à l'Age de Sigmar   Ven 2 Fév - 1:04

Ajout des armées du Chaos et des Légions Démoniaques à la liste des listes utilisables en l'état même si à terme on pourra certainement créer des listes dédiées à chaque divinité. En effet à Age of Sigmar, le monothéisme est beaucoup plus poussé qu'à WFB je trouve.

Citation :
LE CHAOS
Les grandes puissances du Warp continuent leur guerre pour s'imposer dans les Royaume Mortel. Khorne, Nurgle et Tzeentch livrent de multiples batailles à Sigmar tandis que les suivants de Slaanesh sont à la recherche de leur maître qui a disparu.

Dans Age of Sigmar, les armées du Chaos sont principales monothéistes. Ainsi chacune des grandes divinités (hors Slaanesh qui est un cas à part) a reçu un certain nombre de troupes dédiées et pourrait recevoir une liste d'armée dédiée à l'échelle Warmaster. Cependant par définition le Chaos peut prendre des visages bien différents et dans ce cadre les listes d'armée du Chaos et des Légions Démoniaques restent parfaitement utilisables en l'état.


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MessageSujet: Re: Warmaster à l'Age de Sigmar   Mer 7 Fév - 1:46

On passe à la phase 2 du projet. A savoir commencer à faire des propositions pour réaménager les armées qui le doivent pour être compatibles avec le nouvel univers. Tel est le cas de l'Empire, des Nains et des Hauts-Elfes mais dont les figurines peuvent être utilisées pour représenter une Garnison des Cités Libres :

Citation :
GARNISON DES CITES LIBRES
Lors de l'Age de Sigmar, dans le sillage des armées de Stormcast Eternals envoyés pour reconquérir les Royaumes Mortels, les Peuples Libres (hommes, aelfs et duardins) fondèrent de nombreuses grandes cités. Elles prospérèrent et attirèrent la convoitise de leurs ennemis. Les garnisons de ces cités sont donc bien armées et regroupent des membres des trois races.

Les Garnisons des Cités Libres sont l'occasion parfaite de recycler des figurines de l'Empire, des Hauts-Elfes et des Nains dont les armées ont officiellement disparu dans le nouvel univers. En fonction de la cité, on pourra même envisager d'utiliser des figurines Bretonniennes ou Arabiennes à la place de celles de l'Empire... On discute de cette liste d'armée ici.


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MessageSujet: Re: Warmaster à l'Age de Sigmar   Mer 7 Fév - 13:49

Même les arabiens se sont sauvés ? Je croyais qu'une fraction infime située à un endroit précis du Vieux Monde avait survécu, non ?
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MessageSujet: Re: Warmaster à l'Age de Sigmar   Jeu 8 Fév - 4:11

Marell le Fou a écrit:
Même les arabiens se sont sauvés ? Je croyais qu'une fraction infime située à un endroit précis du Vieux Monde avait survécu, non ?

Non, non mais on peut imaginer les hommes de certains royaumes puissent adopter des looks différents en fonction de leur environnement. Les hommes d'Aqshy, le Royaume du Feu, pourraient avoir le look des Arabiens par exemple tandis que ceux évoluant d'un milieu plus froid pourraient prendre le look des Kislevites. C'est juste une idée pour recycler toutes les figurines humaines.

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MessageSujet: Re: Warmaster à l'Age de Sigmar   Jeu 8 Fév - 14:04

Ah, oui, tu as raison. OK.
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MessageSujet: Re: Warmaster à l'Age de Sigmar   Ven 23 Fév - 1:09

Après vérification il s'avère que les Comtes-Vampires sont également utilisables en l'état dans le cadre d'Age of Sigmar...


Citation :
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Parmi les multiples serviteurs de Nagash sur Shyish, le Royaume de la Mort, on compte de nombreux vampires dont les armées peuvent être réquisitionnées par le Grand Nécromancien pour assouvir ses rêves de conquête des Royaumes Mortels.

La liste d'armée des Comtes-Vampires peut être utilisée en l'état pour représenter une force de morts-vivants sous les ordre de l'un des nombreux vampires au service de Nagash. Avec quelques figurines alternatives jouées en count as on peut même représenter des forces un peu différentes dirigées par lun Mortarch tel que Arkhan le Noir voire même Nagash lui-même.


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