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 Kharadron Overlords - Réflexion sur des conversions

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Marell le Fou
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MessageSujet: Re: Kharadron Overlords - Réflexion sur des conversions   Jeu 8 Fév - 14:06

J'ai lu hier les Malign Portens, et j'ai trouvé qu'il n'y avait pas grand chose à se mettre sous la dent...

Citation :
Il est pour moi clair que les tables AoS devraient être très différentes de celles de Warhammer, elles permettent pas mal de délires. En fait tout est permis, de la colline volante à la rivière d'argent en passant par le crâne géant. Cela n'empêche bien entendu pas de jouer sur un champ de bataille classique mais c'est un peu passer à côté de l'originalité du thème.

Je vois bien une table en trois parties flottantes, chacune reliées par un pont, ou ce genre de délire...

Et/ou avec des langues de terre qui reviennent par dessus une autre partie du champ de bataille, etc.

Et puisqu'on en parle, je ne créé pas (encore) de sujet dédié, mais en parcourant les vendeurs de bits hier, je suis tombé sur ce lot.



J'ai repensé à l'idée de faire une armée de Kharadron Overlords... Et je me suis dit que les bombes pourraient, découpées une par une, être utilisées pour faire des petits zepplin individuels.

Bon, on est loin de l'aspect arrondi de ceux des Kharadrons, mais y a de l'idée malgré tout... Et surtout, j'ai pas d'idée de bits sphériques...
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MessageSujet: Re: Kharadron Overlords - Réflexion sur des conversions   Sam 10 Fév - 6:14

Marell le Fou a écrit:
Je vois bien une table en trois parties flottantes, chacune reliées par un pont, ou ce genre de délire...

Et/ou avec des langues de terre qui reviennent par dessus une autre partie du champ de bataille, etc.

C'est l'un des avantages du nouvel univers : TOUT est possible... What a Face

Citation :
Et puisqu'on en parle, je ne créé pas (encore) de sujet dédié, mais en parcourant les vendeurs de bits hier, je suis tombé sur ce lot.



J'ai repensé à l'idée de faire une armée de Kharadron Overlords... Et je me suis dit que les bombes pourraient, découpées une par une, être utilisées pour faire des petits zepplin individuels.

Bon, on est loin de l'aspect arrondi de ceux des Kharadrons, mais y a de l'idée malgré tout... Et surtout, j'ai pas d'idée de bits sphériques...

C'est en effet une bonne base de départ, tu as raison. Avec le reste il y a peut être même la possibilité de bricoler un truc pour représenter un navire volant...

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Marell le Fou
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MessageSujet: Re: Kharadron Overlords - Réflexion sur des conversions   Dim 11 Fév - 13:20

Moué, chuis de moins en moins sur... Le fait que ce ne soit pas spherique va pas aider à identifier l'armée, en fait.

Tout est vraiment basé sur de la boule. Peut-être des billes, tout simplement... L'idéal serait d'en avoir en polystirène, pour que ce soit léger. Mais je ne sais pas si on en trouve de ces tailles là.



Les navires, eux, ne seront vraiment pas faciles à faire... En coupant dans la longueur une de ces bombes, je pense que la forme est là mais ce sera trop petit. Je crois qu'il faudrait faire une forme de navire à la main... Bonjour la galère.

Les personnages aussi posent problème. Leur coté tout armuré. On a pas trop l'équivalent chez les nains, qui sont à peu près tous à visage découvert, ou bien très incorporés dans une barrette.
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Marell le Fou
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MessageSujet: Re: Kharadron Overlords - Réflexion sur des conversions   Lun 12 Fév - 12:58

Nouvelle proposition, nouvelle découverte de bits. Ces masses pourraient faire les boules de lévitation des Kharadrons (individuels, pas pour les véhicules volants).



C'est rond, y a des trous ici et là et des armatures... Il serait possible d'uniquement rajouter des trucs pour les faire ressembles aux trucs des Kharadrons. Enfin non, faudrait quand même couper les pointes ici ou là, mais rien de bien monstrueux avec un cutter bien fin.

Rajouter ici un petit cercle, là percer au contraire un trou plus gros... Coller un ou deux trucs pour au contraire faire une excroissance...

C'est pas encore parfait mais c'est mieux, je pense.
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MessageSujet: Re: Kharadron Overlords - Réflexion sur des conversions   Lun 12 Fév - 13:10

Même si ce ne sont que des idées, je trouve que cela mérite un sujet dédié, non ?

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MessageSujet: Kharadron Overlords - Réflexion sur des conversions   Lun 12 Fév - 13:28

Oui tu as raison ça commence à arriver à un niveau de détail qui le mérite. Splitte là ou ça a commencé à dévier si tu veux.
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MessageSujet: Re: Kharadron Overlords - Réflexion sur des conversions   Jeu 22 Fév - 22:53

Hop, sujet créé pour les Kharadron Overlords...

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MessageSujet: Re: Kharadron Overlords - Réflexion sur des conversions   Sam 24 Fév - 8:12

Etant en train de monter des nains pour Warmaster en ce moment, je regarde avec grand intérêt ces quelques bitz. J'adore le design des vaisseaux de cette nouvelle faction, en faire toute une flottille pour Warmaster pourrait être juste sublime. Je vais essayer de faire un ptit truc. cheers
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MessageSujet: Re: Kharadron Overlords - Réflexion sur des conversions   Sam 24 Fév - 16:06

Hier j'ai vu un emballage plastique transparent pour des petites madeleines... Et j'ai vu le dessous d'un véhicule volant... C'est grave.

Bon, c'était pas parfait, pas assez biseauté en dessous mais bon y avait quand même de l'idée.
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MessageSujet: Re: Kharadron Overlords - Réflexion sur des conversions   Dim 25 Fév - 15:27

En parcourant le site Bitsandkits, je tombe sur les ballons nains pour Blood-Bowl. Ptet qu'il y a qq chose à en tirer.



Et la masse de base de guerrier du chaos ou des flagellants.



En gros, tout ce qui a une partie boulière.



Et en fait... Les ballons individuels doivent pouvoir servir pour faire les ballons des gros engins volants. Ils font la largeur d'une fig, c'est pas forcément idiot.
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MessageSujet: Re: Kharadron Overlords - Réflexion sur des conversions   Lun 26 Fév - 0:07

Il y a plein d'idées sympathiques en effet !

Reste à savoir quelles figurines utiliser pour les Nains eux-mêmes... scratch

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MessageSujet: Re: Kharadron Overlords - Réflexion sur des conversions   Lun 26 Fév - 13:17

Oui, et là c'est moins simple ! Leur coté à la fois armuré et arrondi ne correspond à rien, je crois, dans WM.

Ou alors p'tet les nains du chaos ? Je ne les connais pas.
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MessageSujet: Re: Kharadron Overlords - Réflexion sur des conversions   Mar 27 Fév - 0:14

Oui, certains Nains du Chaos Eureka peuvent être une bonne base de départ comme par exemple les Anvil Dwarves. Faudrait juste leur ajouter des chaudières ou des trucs du même genre.


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MessageSujet: Re: Kharadron Overlords - Réflexion sur des conversions   Mar 27 Fév - 13:28

Ceux-là ?



Y a pire, mais on est encore loin du coté arrondi qu'ont les Kharadrons originaux. Mais bon, oui, c'est pas si mal.

C'est le moins pire qu'on ait, je pense.
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MessageSujet: Re: Kharadron Overlords - Réflexion sur des conversions   Mer 7 Mar - 15:12

Pfff je faisais une commande de bits et j'ai craqué sur des bits de Kharadrons pour essayer un jour de faire une armée... C'est ta faute, François. bounce
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MessageSujet: Re: Kharadron Overlords - Réflexion sur des conversions   Jeu 8 Mar - 2:32

Bon, on va être obligés de pondre une liste pour ces petits gars alors... Twisted Evil

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MessageSujet: Re: Kharadron Overlords - Réflexion sur des conversions   Jeu 8 Mar - 5:00

latribuneludique a écrit:
Bon, on va être obligés de pondre une liste pour ces petits gars alors... Twisted Evil

Éclairer ma lanterne Kharadron, c'est juste la nouvelle appellation des nains à 40K, n'est ce pas ?

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MessageSujet: Re: Kharadron Overlords - Réflexion sur des conversions   Jeu 8 Mar - 5:29

Gilles Guerrier a écrit:
latribuneludique a écrit:
Bon, on va être obligés de pondre une liste pour ces petits gars alors... Twisted Evil

Éclairer ma lanterne Kharadron, c'est juste la nouvelle appellation des nains à 40K, n'est ce pas ?

Non, c'est une faction de Nains steampunk à Age of Sigmar :


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MessageSujet: Re: Kharadron Overlords - Réflexion sur des conversions   Jeu 8 Mar - 11:35

Ok merci François Wink

Complètent ils les "anciens" nains où les remplacent ils ?

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MessageSujet: Re: Kharadron Overlords - Réflexion sur des conversions   Jeu 8 Mar - 13:46

C'est une race différente.

Il existe encore des nains qui sont dans les armées humaines et qui sont appelés les Dépossédés, si je ne m'abuse. Ils ont le même look que les vieux nains de Battle. Les Kharadrons overlord sont somplètement relookés et un peuple différent.
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MessageSujet: Re: Kharadron Overlords - Réflexion sur des conversions   Jeu 8 Mar - 15:49

Ok merci pour ces précisions.

L'occasion de créer des règles cohérentes pour nos deux types de dirigeables nains, Plus comme des alliés des nains à Warmaster. Adaptons nous car une armée complète me parait un peu trop ambitieux...

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MessageSujet: Re: Kharadron Overlords - Réflexion sur des conversions   Jeu 8 Mar - 15:53

Trop ambitieux en terme de conversion ?

Pour ma part je pense petit à petit faire les gros véhicules et les skyrigger... Le reste devrait pas être nécessaire. Les figs de base iront pour le moment.
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MessageSujet: Re: Kharadron Overlords - Réflexion sur des conversions   Jeu 8 Mar - 16:02

Peux tu lister avec descriptifs rapide les unités/véhicule-aéoroplane stp.

Un skirigger ne parle pas trop confused confused confused

Merci

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MessageSujet: Re: Kharadron Overlords - Réflexion sur des conversions   Jeu 8 Mar - 18:51

Pardon Smile

Du plus gros au plus petit...

L'ARKANAUT IRONCLAD



L'ARKANAUT FRIGATE



LE GRUNDSTOK GUNHAULER



LES ENDRINRIGGERS



LES SKYWARDENS




LES GRUNDSTOK THUNDERERS



LES ARKANAUT

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Gilles Guerrier

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MessageSujet: Re: Kharadron Overlords - Réflexion sur des conversions   Ven 9 Mar - 5:38

Merci je vais essayer de trouver des idées Wink

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MessageSujet: Re: Kharadron Overlords - Réflexion sur des conversions   

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