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 Codex Lugdunum 2019 - La Chute de Kazad Lok - Debriefing

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latribuneludique
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MessageSujet: Codex Lugdunum 2019 - La Chute de Kazad Lok - Debriefing   Jeu 14 Mar - 23:55



Des informations concordantes nous sont parvenues pour confirmer que le corps expéditionnaire du thane Grím Burgenthudril a atteint les Montagnes de la Roche Noire. De violents combats sont en cours avec la verminhorde du seigneur de guerre Thretch Machoire de Fer que le clan Rilk a envoyé pour empêcher les nains d'atteindre les ruines de la forteresse de Kazad Lok.

Selon d'autres informations, une grande bataille aurait eu lieu entre la Waaagh! Morglock et les cohortes d'Hommes-Lézards d'Azka dans les Marais de la Désolation. Des rumeurs non confirmées font état de l'intervention de morts-vivants. Avec l'arrivée sur place d'une armée kislevite corrompue par Nurgle, les choses risquent de rapidement dégénérer dans ce secteur.

Dans le même temps, on dit qu'une puissante flotte du Chaos est arrivée en vue de la Baie des Crocs. Les Hauts-Elfes ont rassemblé une force coalisée pour lui interdire le passage et l'empêcher d'atteindre son objectif, la Forteresse Etoilée.

Il est également confirmé que plusieurs armées ont quitté Bel Port en direction de la cité maudite de Wielstadt devenue le repère de Vytor le Corrompu. Espérons que le duc Sébastien de la Fouche a laissé une garnison assez importante pour protéger la ville d'un éventuel assaut des serviteurs du Chaos...

Plus d'informations dès demain via le canal habituel, le compte Instagram de la Tribune Ludique.

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MessageSujet: Re: Codex Lugdunum 2019 - La Chute de Kazad Lok - Debriefing   Sam 16 Mar - 22:25

Les combats font rage à Kazad Lok ! Désespérées, les forces de l'Ordre ont remporté des victoires cruciales sur terre comme sur mer et il y a encore de l'espoir pour la survie de la région. Twisted Evil








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Prince_Philippe

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MessageSujet: Re: Codex Lugdunum 2019 - La Chute de Kazad Lok - Debriefing   Dim 17 Mar - 12:46

Je vous ai pris quelques photos !

[url=https://flic.kr/p/2f9qTqA]


[url=https://flic.kr/p/2f9qTjJ]


[url=https://flic.kr/p/2dQdLKz]


[url=https://flic.kr/p/2dQdLFM]


[url=https://flic.kr/p/T5VHv5]


[url=https://flic.kr/p/2dQdLB8]


[url=https://flic.kr/p/2dQdLwZ]


[url=https://flic.kr/p/2fe6YC6]


[url=https://flic.kr/p/2fe6YwK]


[url=https://flic.kr/p/2fe6Yre]


[url=https://flic.kr/p/2dQdLgZ]


[url=https://flic.kr/p/2fe6Yja]


[url=https://flic.kr/p/2fe6Yh6]


[url=https://flic.kr/p/2dQdL5r]


[url=https://flic.kr/p/2fe6Ycg]


[url=https://flic.kr/p/2fe6Y7M]


[url=https://flic.kr/p/2dQdKTp]


[url=https://flic.kr/p/2fe6Y3P]


[url=https://flic.kr/p/T5VNzd]


[url=https://flic.kr/p/2fe6XXP]

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Marell le Fou
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MessageSujet: Re: Codex Lugdunum 2019 - La Chute de Kazad Lok - Debriefing   Dim 17 Mar - 13:49

Merci à tous les deux pour les photos !

Prince Philip, je n'avais pas compris que tu étais là quand j'ai pu faire le tour des joueurs via skype. Je t'aurai remercié avec plaisir pour tes nombreux conseils de peinture à travers les années !

De très belles choses sur ces photos en tous cas.

Le chateau qu'on appercoit m'a l'air d'être le modèle Kibri dont Mocchus (je crois ?) avait bcp parlé, non ? Il est superbe.
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Mocchus

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MessageSujet: Re: Codex Lugdunum 2019 - La Chute de Kazad Lok - Debriefing   Dim 17 Mar - 13:54

Oui c'est bien celui que j'ai acheté !!! il est superbe ! et quelle gueule ce château … le mien a reçu sous couche et j'ai attaqué la base … dans quelques mois il sera sur la table de jeu
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Marell le Fou
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MessageSujet: Re: Codex Lugdunum 2019 - La Chute de Kazad Lok - Debriefing   Dim 17 Mar - 13:55

Ca motive pour l'acquérir ! Et le peindre de ton coté j'espère, Mocchus.

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Mocchus

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MessageSujet: Re: Codex Lugdunum 2019 - La Chute de Kazad Lok - Debriefing   Dim 17 Mar - 14:03

je le fais quand j'ai un peu de temps Wink François est ce qu'on peut mettre en ligne les rapports de bataille ?
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Prince_Philippe

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MessageSujet: Re: Codex Lugdunum 2019 - La Chute de Kazad Lok - Debriefing   Dim 17 Mar - 14:06

Eh beh, j'ignorais qu'il y avait une vidéoconférence !
Je ne suis resté que très brièvement le samedi et le dimanche matin mais j'en ai profité pour faire mes emplettes en flotte de Tzeentch auprès de Benoit (affaire picturale à suivre Smile !).


La "forteresse" est très impressionnante ! On dirait d'ailleurs une réplique du Château du Haut-Koenigsbourg, non ?
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Marell le Fou
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MessageSujet: Re: Codex Lugdunum 2019 - La Chute de Kazad Lok - Debriefing   Dim 17 Mar - 14:16

Ah ok, c'est pour ça qu'on ne s'est pas vu, tu ne devais plus ou pas encore être là quand on a fait un coucou. Et le dimanche quand on s'est vu, François a eu la gentilesse de me montrer vos superbes tables mais on a pas trop dérangé les joueurs eux-mêmes.

Acquérir une flotte de Tzeentch est toujours une bonne chose, et peinte par toi elle sera superbe ! J'espère que tu la présentera !
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Gilles Guerrier

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MessageSujet: CL2019   Dim 17 Mar - 14:30

Ça donne vraiment envie de jouer….

Superbe table et très belle figurines !

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MessageSujet: Re: Codex Lugdunum 2019 - La Chute de Kazad Lok - Debriefing   Lun 18 Mar - 2:02

J'émerge à peine après un super week-end Warmaster et Man O'War. Je vous prépare très rapidement un petit texte résumant les événements et décrivant la conclusion de cette campagne hors norme (jusqu'au résultat qui m'a laissé sur le <biiiip !>  Shocked ). Je demande donc un tout petit peu de patience aux participants (à Lyon et ailleurs) : postez vos photos mais attendez juste mon texte pour ensuite poster vos rapports.

Merci ! Smile


Vytor le Corrompu affronte le Duc Sébastien de la Fouche dans une bataille finale apocalyptique !

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MessageSujet: Re: Codex Lugdunum 2019 - La Chute de Kazad Lok - Debriefing   Lun 18 Mar - 6:38

Les Chevaliers Bretonniens chargèrent les Guerriers du Chaos et les Dragons Ogres dans un fracas de métal ! Les combats étaient sans pitié à l'ombre du Bâton de Jade, toujours emprisonné dans son coffrage maléfique d'âmes mugissantes.


Le duc Sébastien de la Fouche avait perdu son heaume dans la bataille, du sang coulait de son front mais il ne sentait plus sa blessure. La veille les armées coalisées de l'Ordre avaient relativement facilement percé les défenses des forces du Chaos au pied de Wielstadt ce qui leur avait permis de prendre pied dans la cité. Le duc et ses alliés avaient flairé le piège que Vytor le Corrompu leur tendait mais ils ne pouvaient plus reculer. Après une fouille des ruines de cette ancienne ville prospère de l'Empire, la cachette du Bâton de Jade avait été découverte. L'artefact était l'objet d'un sombre rituel dans les sous-sols de Wielstadt. Après avoir chargé les Nains de veiller sur la porte principale de la ville pour bloquer les renforts du Chaos qui arrivaient de toutes parts, le duc avait prit la tête de son ost pour s'emparer du Bâton de Jade et sauver la région de la destruction. C'était la garde personnelle de Vytor le Corrompu qui gardait le précieux artefact et les combats étaient rudes mais petit à petit les Bretonniens prenaient l'avantage : le Bâton de Jade était à portée de main. Il fallait faire vite car un messager venait d'annoncer qu'une horde de démons avait défait les Nains et allaient bientôt arriver pour prendre les chevaliers de Bel Port en tenaille.

Soudain le regard de Sébastien de la Fouche fut attiré par une silhouette solitaire à quelques dizaines de mètres de sa position. Vytor le Corrompu leva son épée en signe de victoire.
Car à plusieurs milliers de kilomètres de là, à Middenheim, Archaon avait déjoué les efforts du Conseil des Incarnations et il parvint à ouvrir une faille qui commença à engloutir le Vieux Monde. Alors le Bâton de Jade reprit vie et aspira les réserves magiques que l'Ordre et le Chaos avaient mis à sa disposition. Au sein de l'artefact les énergies bénéfiques de l'Ordre affrontaient les énergies maléfiques du Chaos. Tout fut indécis et la bataille dans la grotte s'interrompit alors que le Bâton de Jade s'élevait, son combat magique intérieur faisant rage.

Un point d'équilibre fut alors atteint. Il mit en défaut les anciennes prophéties de Lustrie et les prédictions des oracles du Chaos.

Le Bâton de Jade implosa et libéra une vague d'énergie qui balaya la région de Kazad Lok. Elle fut ressentie à Bel Port où la garnison de l'Ordre tenait en respect les hordes du Chaos. Elle traversa les Montagnes de la Roche Noire où le corps expéditionnaire Nain était assiégé par les Skavens du clan Rilk dans les ruines de la forteresse de Kazad Lok. Elle balaya la Baie des Crocs et la Forteresse des Étoiles tombée entre les mains du Chaos après de terribles batailles navales. Elle atteignit les Marais de la Désolation où les cohortes d'Hommes-Lézards tenaient en respect les Orques de Morglock le Sauvage et des Kislevites corrompus.


Et le Monde qui Fut disparut à jamais emportant Kazad Lok dans le néant.


Le temps passa et les Royaumes Mortels émergèrent. La grande lutte entre l'Ordre et le Chaos avait repris sous une autre forme. Mais la puissance du Bâton de Jade était toujours à l’œuvre dans l'ombre.

Deux éclairs frappèrent un plateau montagneux dans le Royaume de la Vie, Ghyran. Deux silhouettes apparurent face à face. Deux combattants vêtus de lourdes armures de combat, l'épée à la main.
Sébastien secoua la tête pour s'éclaircir les idées puis il vit qui se dressait à quelques mètres de là.
Vytor grogna et serra la dents lorsqu'il reconnut l'homme face à lui.
Mais aucun des deux ne put esquisser le moindre geste. Leur destin était resté suspendu pendant des millénaires et le temps de leur affrontement final n'était pas encore venu.
Sébastien ressentit une chaleur réconfortante envelopper son âme. Les divinités de l'Ordre l'assurait de leur soutien. Kazad Lok avait été détruite mais elle n'avait pas complètement disparu. A lui de parcourir les Royaumes Mortels à la recherche de son souvenir et d'un moyen permettant sa restauration.
Vytor fut soudain remplit de rage et de haine alors que les Puissances de la Ruine le reconnaissaient comme l'un de leurs plus grands champions. Kazad Lok survivait encore dans les Royaumes Mortels, il devait terminer sa tâche jusqu'à la destruction complète de ses ennemis.
Des portails s'ouvrirent à côté du Duc Sébastien de la Fouche et du Champion du Chaos Vytor le Corrompu. Les deux hommes s'affrontèrent du regard une dernière fois puis chacun emprunta une porte différente.
Le plateau montagneux fut de nouveau vide, le vent balayait des arbustes peinant à survivre à cette altitude. Soudain une explosion retentit et le corps fumant d'un immense brute Orque tomba au sol. Alors que Morglock se redressait péniblement, il entendit le rire de Gorkamorka qui l'incitait à réunir la plus grande Waaagh! de tous les temps...

La lutte pour Kazad Lok pouvait désormais recommencer.


La Fin des Temps est arrivée à son terme dans la région de Kazad Lok et sont destin a été scellé par ce week-end de batailles terrestres et navales à Lyon, Nouméa, Vallauris et West Lothian. Et la conclusion de ces combats n'était pas du tout prévue : l'équilibre entre l'Ordre et le Chaos était parfait !  Shocked
A la fin de la campagne, les deux camps avaient remporté le même nombre de dés de puissance magique (une victoire = 1 dé et la victoire d'un arc narratif apportant également un bonus en dés). Mieux encore, après avoir chacun lancé leur réserves de dés, les deux camps ont obtenu le même score : 47  !
Devant ce résultat, j'ai donc décidé de mettre de côté ce que j'avais prévu pour vous proposer une conclusion totalement originale qui va me permettre de mettre en place des sessions de jeu très originales dans l'Age de Sigmar ! Attendez vous à du multi-systèmes, toujours avec Warmaster au centre de l'attention. Cela ne m'empêchera pas non plus de continuer à explorer la région de Kazad Lok dans le Vieux Monde, il y a tant de choses que j'ai envie de raconter dans ce contexte.

C'est tout pour aujourd'hui mais dès demain je commencerai à vous poster les photos de l'événement et les résultats arc narratif par arc narratif !

J'aimerais également procéder à quelques remerciements.
Tout d'abord à NoPeace qui a géré d'une main de maître la logistique du week-end à Lyon ET la partie Man O'War de l'événement : les flottes de l'Ordre, du Chaos et des Orques ont eu quelques surprises dans la Baie des Crocs !  Twisted Evil
Je n'oublie pas non plus Seb Seb qui nous a encore fourni une très belle table de jeu samedi après-midi comme vous le verrez bientôt sur les photos.
Un grand merci également à Marell le Fou qui a participé aux réflexions sur la campagne à distance et qui a fait participer son groupe de jeu à Nouméa.
Merci à Mocchus et HammerSkelp pour leur participation à la campagne en bataillant chacun pour leur arc narratif respectif.

Et un énorme merci à tous les participants et ce depuis le début de la campagne en 2014 ! Cela a été une grande expérience qui n'aurait jamais vu le bout sans votre passion et votre implication.

La Fin des Temps à Kazad Lok s'achète mais ce n'est que le début d'une nouvelle aventure !  cheers

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Dreadaxe

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MessageSujet: Re: Codex Lugdunum 2019 - La Chute de Kazad Lok - Debriefing   Lun 18 Mar - 10:45

Très bon weekend ça fait plaisir de revoir les copains et de découvrir les joueurs de Warmaster. Merci pour l'organisation et donc à @latribuneludique et @nopeace
L'intégration dans l'arc narratif et le coup de l'Architecte du Destin à la fin 😉
À refaire... Je me demande comment impliquer plus les joueurs à l'avenir dans l'aspect narratif... À creuser.

Merci à mes adversaires :
@pOp "Alors tu vois moi j'aurai pas fait ça" 😂. Bravo pour la flotte peinte pour l'occasion et l'implication !! Ça m'a fait chaud au cœur !
@Glouton Vivement la prochaine sur un Sang & Gloire !
@t4loch3 Super flotte Nippone du petit cerisier en fleur 🌸 J'adore ! Et on va réajuster en finesse ce draft de règles Nippone.

Merci pour les partages, les idées (vous n'avez pas fini de voir de mes messages... "Aucune limite à mon pouvoir"), les cadeaux de monstres marins, les runes divinatoires de @DruchiiOrDie, @Mas qui joue les Orques à l'ancienne, @warboy69 pour le voiturage dans Lyon.

Galerie Google Photos (collaborative si le cœur vous en dit)
https://photos.app.goo.gl/htVve5AnNu5FbEWT7
 

Travail du soir avant l'event (flotte Naine de pOp en haut, monstres marins de Dreadaxe en bas)
 

Présentation du contexte par François Bruntz

Des amiraux calment pour la Fin des Temps
 
nopeace est concentré lui
 
 
 

Partie Dreadaxe vs pOp. “Aucune limite à mon pouvoir”
😁
 

 
 
 
 
 
Le multiclassé grenoblois £oic venu pour Warmaster

Le vile Glouton !! Même pas peur des monstres. Partie Glouton vs Dreadaxe

Les Nippons de T4loch3
 
 
 
Partie contre T4loch3 vs Dreadaxe

Alors tu vois mes joncs kamikazes
 
 
 Léviathan Noir se fait un Vaisseau Aigle pas protégé

Partie XAW vs Mas. La belle flotte Orque de Mas

Les Hommes-Lézards scratchés de XAW
 

L'escadre de Galère de Mort qui fait gagner la partie contre T4loch3 et qui fera couler de l'ancre
 

Kamikaz sucide bomber !!! BOOOM

Patrouilleur qui tir ses fusées sur les galères
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Marell le Fou
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MessageSujet: Re: Codex Lugdunum 2019 - La Chute de Kazad Lok - Debriefing   Lun 18 Mar - 13:32

Incroyable fin de campagne, avec un score identique ! Je trouve ça absoluement fabuleux.

J'adhère totalement, dans ces conditions, à ton final. Aucun camp n'a baissé les bras, vu le score on ne peut plus serré. Tout le monde méritait du coup de survivre.

MERCI François pour toute cette organisation. Merci pour le skype qui m'a permis de mettre un visage sur pas mal de pseudos connu, coté Man O'War comme Warmaster.

Je vais m'ateler petit à petit à rédiger mes trois longs rapports de bataillle Smile

Vivement la prochaine campagne !
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Mocchus

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MessageSujet: Re: Codex Lugdunum 2019 - La Chute de Kazad Lok - Debriefing   Lun 18 Mar - 13:48

Un grand merci François !!!! Bravo Monsieur cheers cheers cheers cheers
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Gilles Guerrier

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MessageSujet: Re: Codex Lugdunum 2019 - La Chute de Kazad Lok - Debriefing   Lun 18 Mar - 15:13

Merci François, c'est (presque) comme si on y étais !

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MessageSujet: Re: Codex Lugdunum 2019 - La Chute de Kazad Lok - Debriefing   Hier à 5:21

Hop, voici le début du debriefing. Je vais opérer arc narratif par arc narratif en commençant par Wielstadt que je maîtrise le mieux. Wink


Plusieurs armées coalisées avaient quitté la cité Bretonnienne de Bel Port : Bretonniens, Hauts-Elfes, Nains et même Morts-Vivants étaient tous réunis sous la bannière du Duc Sébastien de la Fouche.
Leur objectif était d'investir Wielstadt et de découvrir la cachette du Bâton de Jade. En canalisant la puissance magique rassemblée par les alliés de Bel Port partout dans la région, le Duc de la Fouche espèrait activer l'artefact et accomplir les prophéties découvertes par le prêtre-mage d'Azka : sauver Kazad Lok de la Fin des Temps !
Mais Wielstadt était devenue le repère de Vytor le Corrompu, l'envoyé d'Archaon lui-même. Le Champion du Chaos avait d'autres plans pour l'antique artefact de Lustrie qu'il voulait utiliser à ses propres fins pour défier Archaon et prendre sa place auprès des Puissances de la Ruine. Il avait tendu un piège aux armées de l'Ordre qu'il voulait attirer jusqu'au Bâton de Jade pour l'abreuver des âmes de ses ennemis.

C'est à Wielstadt que devait se jouer le destin de Kazad Lok !



TOUR 1 - LES PLAINES DE WIELSTADT

Les éclaireurs envoyés vers Wielstadt rapportèrent au duc et à ses alliés que d'importantes forces ennemies campaient au pied des murailles de la ville. Ces hordes de démons et d'adorateurs du Chaos devaient être dispersées avant de pouvoir assiéger la cité. En réalité elles avaient reçu l'ordre de Vytor le Corrompu de procéder à une résistance de façade avant de battre en retraite afin d'attirer les armées de l'Ordre dans la cité.
Après s'être concerté avec le comte vampire von Heiltse et l'envoyé de la Forteresse Etoilée, Sébastien de la Fouche décida de lancer l'assaut rapidement. Une armée de Khemri et un ost de Hauts-Elfes prirent la tête de l'assaut. Les morts-vivants se heurtèrent à la sauvagerie des légions démoniaques invoquées par Vytor le Corrompu et il fallut toute la force de sa volonté pour imposer aux créatures du Warp de ne pas détruire leurs ennemis et de se retirer en bon ordre.


Olrick mène ses Démons contre les Morts-Vivants de Magnus











L'attaque des Hauts-Elfes contre une armée de guerriers du Chaos et d'Hommes-Bêtes fut quant à elle si soudaine que les adorateurs du Chaos furent promptement massacrés sans opposer de réelle résistance.


Seb Seb à la manoeuvre !












VICTOIRE MINEURE DE L'ORDRE
A la fin de la journée, les plaines de Wielstadt avaient été nettoyées de toute présence des serviteurs des Puissances de la Ruine. Malgré la résistance de ses démons, la plupart des forces de Vytor le Corrompu n'avaient pas eu le temps de battre en retraite et avait été détruite...

Résultats détaillés
Morts-Vivants de Khemri (Magnus) vs Légions Démoniaques (Olrick) : Victoire des Légions Démoniaques
Hauts-Elfes (Seb Seb) vs Chaos (LaTribuneLudique) : Victoire des Hauts-Elfes

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MessageSujet: Re: Codex Lugdunum 2019 - La Chute de Kazad Lok - Debriefing   Hier à 21:33

Mais quelle belle armée du chaos ! Very Happy

J'aime beaucoup les champs de blé de la première table. Il faut que je m'en trouve, de ces morceaux de paillasson ou je ne sais quoi.

Je trouve les démons à paillettes toujours aussi originaux.

Et les elfes... Ben je crois ne les avoir jamais vu ! Il y a un sujet dédié ?
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MessageSujet: Re: Codex Lugdunum 2019 - La Chute de Kazad Lok - Debriefing   Hier à 23:52

Marell le Fou a écrit:
Mais quelle belle armée du chaos ! Very Happy

Elle a été adoubée par Seb Seb en personne ! Cela a été un vrai plaisir de pouvoir jouer une armée présentable. Pour une fois je n'ai pas été obligé de jongler avec les photos pour éviter de mettre mes oeuvres dans le champ de vision... Razz

Citation :
J'aime beaucoup les champs de blé de la première table. Il faut que je m'en trouve, de ces morceaux de paillasson ou je ne sais quoi.

Je confirme c'est du paillasson. C'est déjà top utilisé tel quel mais avec quelques aménagements (ajout de barrières ou de buissons par exemple) cela sera encore mieux.

Citation :
Je trouve les démons à paillettes toujours aussi originaux.

Les fournisseurs de tapis et de décors du week-end ont voté l'exclusion définitive d'Olrick ! C'est beau mais il y en a partout après !! Laughing

Citation :
Et les elfes... Ben je crois ne les avoir jamais vu ! Il y a un sujet dédié ?

Pourtant ils interviennent régulièrement depuis le début de la campagne. Seb a dû en faire un sujet il y a quelques années mais je ne sais pas si les photos sont toujours visibles aujourd'hui.

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MessageSujet: Re: Codex Lugdunum 2019 - La Chute de Kazad Lok - Debriefing   Aujourd'hui à 5:33

On continue avec le tour 2 de cet arc narratif et la très impressionnante table multijoueurs proposée par Seb Seb (la vidéo à la fin vous donne une meilleure idée de la taille de la chose !). cheers

TOUR 2 - LE SIEGE DE WIELSTADT

Les forces de l'Ordre progressant plus vite qu'il ne l'avait imaginé, Vytor le Corrompu décida de ne pas laisser l'initiative à Sébastien de la Fouche. Il envoya donc de nouvelles armées défier son adversaire au pied des murailles de la cité. Son plan était toujours de ralentir et d'affaiblir l'ennemi avant qu'il ne pénètre dans Wielstadt où il espérait pouvoir le piéger.
A la pointe des troupes lancées à l'assaut de la cité se trouvaient les Bretonniens du duc de la Fouche lui-même ainsi que les Nains du thane Fredyll le Jeune. Vytor le Corrompu avait quant à lui déployé des démons, des guerriers du Chaos et des hommes-bêtes pour leur faire face.
Ralenti par la résistance opiniatre des créatures du warp, les chevaliers Bretonniens progressèrent lentement vers la cité. Mais, à force de charges de cavalerie, les fiers guerriers de Bel Port réussirent finalement à faire rompre les démons avant qu'ils ne reçoivent le renfort de nombreux chevaliers et chars du Chaos envoyés par Vytor pour les soutenir. De l'autre côté de la cité, les Nains de Fredyll le Jeune profitait de leur grande discipline pour manoeuvrer rapidement et échapper ainsi aux attaques des hardes d'hommes-bêtes qui les poursuivaient. Plusieurs régiments de guerriers furent rattrapés par les abominables créatures et massacrés mais le gros de l'armée parvint finalement à la cité.

VICTOIRE DE L'ORDRE
Une fois encore les forces de l'Ordre avaient déjoué les pronostics de Vytor le Corrompu. Le Champion du Chaos voyait le contrôle de la situation lui échapper des mains. Il devait réagir vite ou Sébastien de la Fouche et ses alliés allaient découvrir le Bâton de Jade bien trop vite !

Bataille multijoueurs opposant les Bretonniens (Seb Seb) et les Nains (Magnus) aux Légions Démoniaques (Olrick) et au Chaos (LaTribuneLudique) : Victoire de l'Ordre.


Le Siège de Wielstadt - table proposée par Seb Seb













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MessageSujet: Re: Codex Lugdunum 2019 - La Chute de Kazad Lok - Debriefing   Aujourd'hui à 7:44

Un petit retour sur ce superbe week-end, merci tout d’abord aux participants et à notre organisateur dévoué j’ai nommé François.
Avant de vous mettre des photos un petit retour sur les règles et listes utilisées.

la règle du demi mouvement en cas d’échec du premier ordre top c’est fluide ça évite les prises de tête juste un bémol je limiterai le demi mouvement à 10 cm.

Les mineurs nains joués par magnus ont servi de raise dead pour faire des butées de la mort pendant des combats pas sur que ce soit leur utilité mais bon, les marteliers ne m’ont pas semblé très efficace ni efficient vue de loin.
Mais l’armée naine est particulièrement compliquée a jouer.

La suite avec les CR
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MessageSujet: Re: Codex Lugdunum 2019 - La Chute de Kazad Lok - Debriefing   

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