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 [Décors I3D] Un village humain

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Mocchus
Gilles Guerrier
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Marell le Fou
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MessageSujet: [Décors I3D] Un village humain   [Décors I3D] Un village humain Icon_minitimeLun 11 Nov - 15:48

Journée en mode très très doux aujourd'hui. De retour de festival, pas très motivé pour me mettre au modellisme. Trop parlé figurines à notre stand tout samedi et dimanche. Et en même temps, à l'heure de la sieste, fallait m'occuper en silence... J'ai sorti les deux petites maisons sous-couchées l'autre jour.

Pour rappel, il y en a une avec une buse 0,4 et une en 0,2. La différence est faible et ça se voit néanmoins un peu quand on applique un lavis. Je les ai imprimées à 38% et je pense que 35 voir 33 serait un meilleur choix. Là, on voit que les fenêtres sont un peu hautes.

[Décors I3D] Un village humain 49052007042_fd84a3a0d7_b

Je pars sur du très simple. Roches grises pour les murs et le soubassement, beige clair pour l'enduit des murs, mélange pour un bois de base pour le toit.

[Décors I3D] Un village humain 49052006977_3397fef034_b

Elles ont avancées après ça et il n'y avait plus de lumière donc je ferai des photos à midi ou ce soir.
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Marell le Fou
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MessageSujet: Re: [Décors I3D] Un village humain   [Décors I3D] Un village humain Icon_minitimeDim 24 Nov - 15:10

Hop, voici la fin ce samedi des deux petites maisons. Elles sont sympa à peindre.

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Et bon, comme il va y en avoir d'autres normalement, j'ai renommé ce topic en "Village humain". Ce sera plus adapté.

J'ai continué à peindre ce que mon ami imprimeur (un métier qui redevient super à la mode) m'avait sorti il y a un mois.

Voici l'entrée d'une petite crypte. Renseignements pris, y a pas la suite d'imprimable, c'était juste un sample. Dommage... Du coup, je ne sais pas ce que je vais faire derrière. On verra.

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Ça irait bien dans un décors vampire et en même temps j'ai pas cette armée... Du coup, elle ira sans doutes qq part ds le village, qui aura probablement un coin de cimetière.

Rouille de la grille.

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Un petit peu de verdure qui s'est incrustée.

[Décors I3D] Un village humain 49118745727_25c21158fc_b

Et puis le dernier truc un peu volumineux, la souille à cochons !

On voit bien les couches de l'I3D de type PLA, comme vous pouvez vous en rendre compte.

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J'aurai pu essayer d'atténuer ça en passant un peu de colle, ou du GS, ou poncer... Et j'ai pas voulu me faire ch... J'ai juste pris une couleur foncée pour atténuer ça.

[Décors I3D] Un village humain 49118047298_69355bedc0_b

Du Vomit Brown, je crois, pour la base du toit de chaume. Et du gris foncé pour le mur.

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Lavis noir sur le mur de pierre. Crème pour le bois exposé.

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Brossage gris foncé à nouveau pour le mur de pierre. Gris en lavis pour le bois.

[Décors I3D] Un village humain 49118552081_87f6487128_b

Lavis marron sous les reliefs pour le toit de chaume. Brossage gris clair pour le mur.

[Décors I3D] Un village humain 49118552231_c1284ba559_b

Brossage crème sur les hauts des reliefs pour le chaume. Blanc pour le mur de pierre.

[Décors I3D] Un village humain 49118747152_119442b01f_b

Feuilles de thé séchées et écrasées au doigt pour la partie qui doit être du lisier à gauche, dans l'arrondi. Flocage vert clair dans les bacs à manger.

Et début de peinture des habitants.

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Réflexions sur un orc présent ou non. Sans doutes un maraudeur de passage.

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Passage des habitants au lavis chair, puis collage.

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Ca va attirer les orcs, tout ça !

[Décors I3D] Un village humain 49118048178_419d3ba381_b

Et du coup, j'en suis là pour le moment de mes impressions.

[Décors I3D] Un village humain 49118552821_b1f0339926_b

Et j'ai terminé là dessus Smile

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Il m'en faut plus !
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Gilles Guerrier

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MessageSujet: Re: [Décors I3D] Un village humain   [Décors I3D] Un village humain Icon_minitimeDim 24 Nov - 17:02

Super ton village.

J'adore l'unité de cochon qui ne demande qu'à s'enflammer… pig

Les "défauts" d'impression de la cour ne choquent pas, bien au contraire il me font penser à des marques laissées sur le sol après une grosse pluie par des flaques d'eau. (un peu comme des gours)

il te faut juste quelque maison supplémentaires et une grosse bâtisse. Celle du chef ! les latrines sont trop top !, il faut que tu mettes plein de soldats qui font la queue devant MOUHAHAHAHAHA !

PS: Il faut cliquer sur la tête de cochon Wink

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Marell le Fou
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MessageSujet: Re: [Décors I3D] Un village humain   [Décors I3D] Un village humain Icon_minitimeDim 24 Nov - 18:06

Citation :
J'adore l'unité de cochon qui ne demande qu'à s'enflammer…

Mouahaha ce que tu m'as fait rire !!

Citation :
Les "défauts" d'impression de la cour ne choquent pas, bien au contraire il me font penser à des marques laissées sur le sol après une grosse pluie par des flaques d'eau. (un peu comme des gours)

Ah oui pas con. Ça me gêne un peu à un seul endroit, la pierre horizontale posée contre le mur de la porcherie. Ca fait vraiment plaques ovoïdes concentriques.

Citation :
il te faut juste quelque maison supplémentaires et une grosse bâtisse. Celle du chef ! les latrines sont trop top !, il faut que tu mettes plein de soldats qui font la queue devant MOUHAHAHAHAHA !

Ah c'est pas con ! Faut voir si j'ai une barrette de hallebardiers impériaux à découper un par un !
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MessageSujet: Re: [Décors I3D] Un village humain   [Décors I3D] Un village humain Icon_minitimeDim 24 Nov - 23:53

Il te faut un cimetière pour héberger ta crypte, il n'y a pas photo.

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Marell le Fou
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MessageSujet: Re: [Décors I3D] Un village humain   [Décors I3D] Un village humain Icon_minitimeLun 25 Nov - 0:18

Oui, hein !

Et même, je ne sais pas trop ce que je vais faire pour l'arrière du caveau... Sans doutes un petit toit en pente simple.
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Gilles Guerrier

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MessageSujet: Re: [Décors I3D] Un village humain   [Décors I3D] Un village humain Icon_minitimeLun 25 Nov - 13:58

Marell le Fou a écrit:
Oui, hein !

Et même, je ne sais pas trop ce que je vais faire pour l'arrière du caveau... Sans doutes un petit toit en pente simple.

Ou tu l'adosse à un rocher.. comme l'entrée de ta cité naine…

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Marell le Fou
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MessageSujet: Re: [Décors I3D] Un village humain   [Décors I3D] Un village humain Icon_minitimeLun 25 Nov - 15:22

Coller l'entrée de la crypte à une colline est une idée. Ca prendrait de la place, et en même temps c'est une idée. On pourrait transformer le cimetière plat en colline, du coup... Genre une entrée en sous-sol avec une sorte de tumulus, recouvert lui-même de tombes classiques.

Je me demandais si je pouvais mouler les petites plaques du toit, pour continuer le bâtiment, tout simplement... Ce serait néanmoins de qualité moindre que l'impression. Du coup... J'hésite. Smile

Je pense que je vais tenter le moulage et si ça marche pas faire une colline. J'aimerai que ça reste un gros caveau, et pas un élément trop important du cimetière. J'ai pas envie non plus d'avoir un cimetière de 20 cm avec 50 tombes. Je prefererai un petit carré avec quelques tombes et basta. Mon village ne sera pas si grand que ça.
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Gilles Guerrier

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MessageSujet: Re: [Décors I3D] Un village humain   [Décors I3D] Un village humain Icon_minitimeMar 26 Nov - 17:21

Ok, et pourquoi pas en faire l'entrée d'un temple… Alors plutôt un cercle de pierre à la Stone Edge qu'un temple grecque comme le Parthénon. Du coup tu as un décors dans lequel les jeteurs de sort ont un pouvoir en plus ! Style un sort spécifique au scénario. les quelques maisons pour les gens lugubres qui habitent à coté et qui font aussi peur que le reste et … les latrines parce que avoir peur, ça fait faire pipi !

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Marell le Fou
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MessageSujet: Re: [Décors I3D] Un village humain   [Décors I3D] Un village humain Icon_minitimeMar 26 Nov - 18:24

Ah pas con, l'entrée d'un temple... Ca peut le faire. Un temple de Morr, alos ?

Comme le décors est très droit avec des angles et des pentes droites, je pense que le reste du temple devrait être dans le même état.

J'y réfléchis Smile
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Mocchus

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MessageSujet: Re: [Décors I3D] Un village humain   [Décors I3D] Un village humain Icon_minitimeMer 27 Nov - 6:06

J'adore cette porcherie cheers cheers

Le caveau est top, j'ai un projet de cimetière pour les comtes Vampires, je l'installerai au pied de leur château.

Tu pourrais en faire aussi une entrée pour un monde souterrain ! si tu pars sur un temple c'est pas le même boulot …

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MessageSujet: Re: [Décors I3D] Un village humain   [Décors I3D] Un village humain Icon_minitimeMer 27 Nov - 13:34

Mocchus a écrit:
Tu pourrais en faire aussi une entrée pour un monde souterrain !

Putain, j'y ai pensé aujourd'hui et tu me grilles sur l'annonce. je dis donc, que c'est une excellente idée !

Mouhahahah Un entrée secrète pour la mine naine colonisé par les orques !

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MessageSujet: Re: [Décors I3D] Un village humain   [Décors I3D] Un village humain Icon_minitimeMer 27 Nov - 19:42

Oui et en même temps comment relier les deux mondes ? Si c'est juste un élément fluff, pas la peine de le représenter Smile
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MessageSujet: Re: [Décors I3D] Un village humain   [Décors I3D] Un village humain Icon_minitimeVen 27 Déc - 21:11

Hop, deux nouvelles sorties du Kickstarter Tarok. Elles devraient être peintes d'ici peu... Merci les congés Smile

Impressions résine en 33%.

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Le village commence à se constituer...

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MessageSujet: Re: [Décors I3D] Un village humain   [Décors I3D] Un village humain Icon_minitimeSam 28 Déc - 1:05

J'aime beaucoup celle avec la petite cour protégée, on n'en voit pas souvent...

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MessageSujet: Re: [Décors I3D] Un village humain   [Décors I3D] Un village humain Icon_minitimeSam 28 Déc - 19:22

Oui, moi aussi Smile

C'est la maison d'un marchand, de mémoire.

Il faudrait que j'ajoute des denrées, des sacs, des étals... Et je crois que je n'en ai plus. J'avais pris tout ce que j'avais pour faire des pions objectifs avec des marchandises il y a un ou deux ans, de mémoire...

J'hésite à en faire à la main et en même temps pff ça risque d'être compliqué...

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MessageSujet: Re: [Décors I3D] Un village humain   [Décors I3D] Un village humain Icon_minitimeJeu 2 Jan - 2:24

Début de peinture...

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Comme d'hab, je pars sur un chaume très paille, ce qui n'est pas du tout réaliste, pour gagner en couleurs. C'est un monde fantastique, je fais ce que je veux.

[Décors I3D] Un village humain 49315331702_690c691ebf_b

Brossage gris clair sur le gris foncé de la pierre... Marron tout bête pour le bois. Et maison à peu près terminée.

[Décors I3D] Un village humain 49314625663_cf2186b275_b

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La seconde n'est que commencée. Le bois, c'est le plus long à faire. Y a plein de poutre et elles sont bien en relief. Du coup, c'est long de faire les tranches...

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Mon pote, merci à lui, m'a aussi filé les petits fourneaux à pains, qui sont un fichier à part. Avec un abris à bois et le haut de la cheminée des fours en question.

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Il les a imprimés sur support verticaux, à plat. On a essayé en inclinant et ça fausse les dessins du bois et provoque des trucs moches dans l'impression.

[Décors I3D] Un village humain 49315122346_1b17bc9071_b

Vieillissement du toit.

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[Décors I3D] Un village humain 49315122576_0496056f1b_b

Manque encore quelques vieillissements plus dans les tons gris, puis les éclaircissements...

Idem pour celle ci, le toit est presque terminé.

[Décors I3D] Un village humain 49315122756_f06ccb11ae_b

[Décors I3D] Un village humain 49314626838_7b9a6480d8_b

Je suis moyen fan des planches de bois dans le chaume. Je préférerai sans. Faut que je vois les autres options de toit qui sont fournies dans le fichier. Y en a p'tet des mieux.
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Gilles Guerrier

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MessageSujet: Re: [Décors I3D] Un village humain   [Décors I3D] Un village humain Icon_minitimeJeu 2 Jan - 16:02

Perso, je ne suis pas choqué par les planches sur le toit…
Super début de village !

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MessageSujet: Re: [Décors I3D] Un village humain   [Décors I3D] Un village humain Icon_minitimeVen 3 Jan - 3:37

Tu y es peut-être allé un peu fort sur l'effet vieillissement, non ? J'aimais bien quand cela pétait un peu au niveau du jaune. Ce n'est certes pas réalistes mais cela apportait une belle couleur je trouve.

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MessageSujet: Re: [Décors I3D] Un village humain   [Décors I3D] Un village humain Icon_minitimeVen 3 Jan - 4:58

Le jaune paille fait assez récent. Tarok est censé être un village quasi en ruines. Par exemple avec des planches sur le toit pour retenir la paille. Du coup, j'y suis allé pas mal. Je vais faire les éclaircissements et tu me diras si ça le fait ou pas.

Le chaume en vrai ça oscille plus entre le brun foncé et le gris...
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evildead

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MessageSujet: Re: [Décors I3D] Un village humain   [Décors I3D] Un village humain Icon_minitimeSam 4 Jan - 5:49

Marell le Fou a écrit:


Le chaume en vrai ça oscille plus entre le brun foncé et le gris...

Je confirme. Le bois aussi vire au gris sauf lasure régulière Laughing
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Mocchus

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MessageSujet: Re: [Décors I3D] Un village humain   [Décors I3D] Un village humain Icon_minitimeSam 4 Jan - 13:21

J'adore ces petites maisons et j'aurai tendance également à garder ce côté presque cartoon avec un jaune plus profond comme le dis François plus haut… même si je vois parfaitement le gris des chaumes dont vous parlez … ce côté guilleret fait plus fantasy à mon avis.

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MessageSujet: Re: [Décors I3D] Un village humain   [Décors I3D] Un village humain Icon_minitimeLun 6 Jan - 17:12

Citation :
ce côté guilleret fait plus fantasy à mon avis.

C'est exactement ce que je pense et ce qui a entraîné la décision de peindre en jaune.

Plus de fantasy, des tables plus agréables à regarder par ce que ça rajoute de la couleur. Sinon tout est gris, brun, noir... Les bois, les pierres, les châteaux, les armures...
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MessageSujet: Re: [Décors I3D] Un village humain   [Décors I3D] Un village humain Icon_minitimeMar 7 Jan - 17:15

Ouf, suite et fin des maisons.

[Décors I3D] Un village humain 49348419057_32bb8e8851_b

D'ailleurs je vois sur la photo que j'ai oublié un colombage Smile

[Décors I3D] Un village humain 49348212081_d3e79ae30c_b

Les deux côte à côte.

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[Décors I3D] Un village humain 49348419542_718d660c40_b

Les foures à pains avec le buchelier.

[Décors I3D] Un village humain 49348212851_03cb5b33d6_b

Je pense que je le laisserai indépendant. On peut aussi le coller à une maison.

[Décors I3D] Un village humain 49347751133_cfd092d588_b

J'enchaîne sur la disposition pour un village modulable. A priori je laisserai les maisons de même origine ensembles et non mélangées.

[Décors I3D] Un village humain 49348213586_e363ce0b16_b

Mélangées, ça pourrait donner ça. Les peintures ne sont pas les mêmes, ce qui fait un peu bizarre, je vais p'tet reprendre qq trucs pour homogénéiser.

[Décors I3D] Un village humain 49347751733_15e99ceb6d_b

Il me reste du plastiroc pour le sol. Et j'ai pris l'année dernière un rouleau de pavés en 15mm.

[url=https://flic.kr/p/2ibG7Ld][Décors I3D] Un village humain 49347749788_406afd59de_b

On voit pas bien... Ca a l'air de rendre correctement.

[Décors I3D] Un village humain 49348211581_271530185b_b

J'enchaînerai sur la peinture des pavés dès que ce sera sec. Tout est sous presse, là.





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Marell le Fou
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MessageSujet: Re: [Décors I3D] Un village humain   [Décors I3D] Un village humain Icon_minitimeSam 11 Jan - 23:38

Maigres avancées sur une nouvelle maison. On me l'avait imprimée y a genre deux ans... On voit la différence de qualité en deux années ! Et bon, je la peint quand même, elle reste belle Et ira bien avec mon thème de village avec une place marchande.

[Décors I3D] Un village humain 49371031458_459aae81d2_b

Le toit n'est pas du tout le même et me pose un peu soucis car je ne comptais ajouter ni tuiles, ni ardoises... On verra bien. Il y a trop de bois pour que je parte sur un toit en planches.

[Décors I3D] Un village humain 49371031308_b5e70366da_b

Retour sur la plaque de pavés. Je l'ai laissée sécher toute seule pour ne pas abîmer les pavés et du coup... Elle a gondolé.

[Décors I3D] Un village humain 49371031203_980b716c81_b

Heureusement, le plastiroc est assez souple, même si il craque un peu ici ou là au redressage. Le revoici après une nuit sous deux plaques de carrelage pour collage sur du carton fort.

[Décors I3D] Un village humain 49371696137_8cd8d2dcc3_b

Sous-couche noire, gris foncé, lavis marron.

[Décors I3D] Un village humain 49371030838_f544ab2a3d_b

Puis violet, poussé par les propositions de plus de couleurs que Vincent me distille au fil des mois.

[Décors I3D] Un village humain 49371695742_a27f791d78_b

Demain, brossage à sec de gris clair et ivoire, sans doutes.
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