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 Une armée Orc

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Therry

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MessageSujet: Une armée Orc   Ven 11 Jan - 12:43

Dans le Thread sur la peinture de mon armée, j'ai parlé d'une version à 1500pts avec beaucoup de Gobelins, la voici.

1 Général Orque
1 Héros Orque
1 Shaman Orque
2 Héros Gobelin
1 Shaman Gobelin
1 Char
4 Guerriers Orques
10 Gobelins
1 Ogres
2 Chevaucheurs de Sangliers
2 Chevaucheurs de Loups
2 Chars à Loups
1 épée du destin
1500 pts


La doctrine générale est
un corps central composé de :
Centre :
Brigade 1
2 Unités Orcs + 2 Unités de Gobelins
Brigade 2
2 Unités Orcs + 2 Unités de Gobelins
Brigade 3
2 chevaucheurs de loups (réserve d'intervention)
1 général Orc.
1 héro Gobelin
1 shaman Gobelin
1 chaman Orc

Première aile (le bras qui tape)
2 Chevaucheurs de Sangliers
épée du destin
2 chars à loups
1 hero Orc sur Char

Second Aile de fixation
1 unité d'ogre
4 unités de gobelins (en brigade pour épauler les Ogres)
1 hero Gobelin
2 unités de Gobelins (en réserve ou en hacellement dans les bois).


L'objectif avec ce type d'armée est de trouver des terrains avec beaucoup de bois.
Sinon, profiter du grand nombre de Gobelins pour étoufer l'ennemi.
Le Break Point étant à 11, les pertes Gobelins peuvent être supportables...
J'ai hate de la tester Twisted Evil

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latribuneludique
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MessageSujet: Re: Une armée Orc   Ven 11 Jan - 23:29

Il existe une liste d'armée gobeline si ça t'intéresse, elle doit être disponible sur le site de Specialist Games (à vérifier). Ca correspondrait tout à fait aux listes que tu présentes...
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Clouti

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MessageSujet: Une armée Orc   Sam 12 Jan - 1:45

Il me semble que l'armée liste Gobelin comprennait un géant, un chariot à pompe et des trolls.

Elle était efficace menée par un joueur fin tactitien. (je n'ai jamais gagné contre cette armée).

Therry je pense que tu as un personnage de trop, tu as 22 unités donc 6 brigades pour 6 personnages. Ton armée est vraiment bien encadrée.
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: Une armée Orc   Sam 12 Jan - 8:21

Clouti a écrit:
Il me semble que l'armée liste Gobelin comprennait un géant, un chariot à pompe et des trolls.

DEUX géants par tranche de 1000 points! Ils devaient également avoir droit à quelques orques pas assez intelligents pour comprendre que c'était la loose d'être enrolé dans une armée de gobs. Wink
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evildead

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MessageSujet: Re: Une armée Orc   Sam 12 Jan - 12:17

Petite remarque, l'aile de fixation face à des humains peut passer un mauvais quart d'heure pour peu que l'ennemi donne "à manger" aux ogres : une unité pas chère en sacrifice pour les mettre hors jeu ou les faire tomber dans une embuscade laissant après coup, les gobs seuls avec un chef pas terrible Twisted Evil
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Therry

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MessageSujet: Re: Une armée Orc   Sam 12 Jan - 12:25

evildead a écrit:
Petite remarque, l'aile de fixation face à des humains peut passer un mauvais quart d'heure pour peu que l'ennemi donne "à manger" aux ogres : une unité pas chère en sacrifice pour les mettre hors jeu ou les faire tomber dans une embuscade laissant après coup, les gobs seuls avec un chef pas terrible Twisted Evil

oui, tout à fait. Comme je n'ai pas encore testé contre un vrai adversaire (ie: pour l'instant je n'ai joué que tout seul avec des pions pour me faire une idée du jeu avant de me lancer) le cas ne s'est pas présenté.
J'ai ma petite idée pour contrer cela en jouant la technique du flan refusé sur le coté Ogre.
Mais je vous en dirai plus lorsque je l'aurai joué.
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evildead

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MessageSujet: Re: Une armée Orc   Sam 12 Jan - 12:28

Pour continuer dans le tordu, une armée type breto pourrait très bien jouer du "fort au fort" avec succès et profiter du fait que ton gégé n'a pas un comdt boosté.

Le coup de Bouvines en quelque sorte
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