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 [TMG] A la découverte de Warmaster

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latribuneludique
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Nombre de messages : 6525
Age : 42
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 07/12/2006

MessageSujet: [TMG] A la découverte de Warmaster   Ven 19 Jan - 3:52

Si vous voulez en savoir sur Warmaster, la Tribune du Maître de Guerre a écrit un grimoire complet sur le jeu :

http://perso.orange.fr/bruntz/tmg/grimoires/decouverte/decouverte.html

Tour d'horizon du système, description d'un tour de jeu, présentation des différentes armées, foire aux questions ou encore galerie de figurines.
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Voir le profil de l'utilisateur http://tribuneludique.canalblog.com/ En ligne
ZeCid

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Nombre de messages : 177
Age : 40
Localisation : La Madeleine (59)
Date d'inscription : 13/07/2012

MessageSujet: Re: [TMG] A la découverte de Warmaster   Mer 10 Juil - 15:12

Peut on opposer des armées warmaster à des armées warmaster ancient ? confused 
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Vincent

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Nombre de messages : 3899
Localisation : Los Angeles
Date d'inscription : 10/08/2007

MessageSujet: Re: [TMG] A la découverte de Warmaster   Mer 10 Juil - 21:54

Si tu parles de jouer RR contre O&G avec chacun leur liste respective: Non.

Les listes d'armées de WM et WMA ne sont pas faites selon tout à fait le même barème de points et WM n'a pas de tirailleurs.

Rien n'empêche de jouer les figs avec une liste proxy. Par exemple jouer les elfes comme des RR ou les O&G comme des Irlandais. Le point d'achoppement va être le soclage de la cavalerie, principalement légère; ce qui peut être réglé en utilisant deux socles pour un, et tant pis pour la profondeur.

Il est possible de faire l'inverse, et de jouer les Irlandais comme des O&G p.ex. Idem, le prb sera le soclage de la cavalerie. Dans ce cas, la cavalerie soclée large peut être jouée avec la règle de charge en colonne et report des attaques depuis les rangs arrières (comme les Phalanges); les règles proposent d'ajouter 1 attaque par socle pour "émuler" de la cav choc avec des figs qui ne sont pas soclées choc, mais ça n'est pas du tout équivalent en pratique, alors que la charge en colonne l'est déjà beaucoup plus. Il ne faut évidement pas sortir de volants et de monstres non, raison pour laquelle il est probablement plus simple de jouer des figs WM à WMA que l'inverse.
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Marell le Fou



Nombre de messages : 4688
Localisation : Nouméa
Date d'inscription : 19/10/2009

MessageSujet: Re: [TMG] A la découverte de Warmaster   Mer 10 Juil - 22:17

Les Orcs et Gobelins pour les irlandais... Tout de suite on note le préjugé Wink
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MessageSujet: Re: [TMG] A la découverte de Warmaster   

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