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 tournoi / campagne

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AuteurMessage
thierry

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Date d'inscription : 17/04/2008

MessageSujet: tournoi / campagne   Dim 11 Mai - 11:00

dans le cadre d'un tournoi / campagne, j'ai vu qu'on devait prévoir 3 unités en plus des 1000 pts de son armée.
Y a-t-il un budget particulier pour ces 3 unités supplémentaires ?
Il y a-t-il des unités qu'on ne peut pas choisir pour éviter des exagérations ? par exemple un indien choisissant 1 unité d'éléphants, 1 de chars lourds et une de cav.
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madpax

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Nombre de messages : 4350
Age : 52
Localisation : Ivry... body got somebody to love
Date d'inscription : 21/12/2006

MessageSujet: Re: tournoi / campagne   Dim 11 Mai - 12:51

On a utilisé le systeme de campagne du supplement, avec quelques simplifications.
En fait, chaque joueur dispose de 3 territoires ou plus, la plupart permettant d'obtenir une a deux unités de basse valeur. Certains territoires permettent, en les combinant avec les precedents, d'augmenter la valeur des unités obtenues, jusqu'à 125 points (de memoire).
Generalement, on obtient (surtout dans le cadre restraint d'une campagne sur une journée) quelques infanteries de 50 points ou moins. J'ai eu le cas où j'ai obtenu 4 unités d'archers et une unité de tirailleurs.
Donc, tu peux oublier d'office les chars lourds et elephants, par contre, il est necessaire d'avoir des archers, lanciers et tirailleurs a pied. Les cavaliers et chars legers seront tres rares a mon avis.
Je pense que les proxy sont permis car on ne peut pas non plus demander aux joueurs d'avoir tout ce qu'il est possible d'avoir.

Marc
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tournoi / campagne
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