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 Warmaster Medieval

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Gilles Guerrier



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MessageSujet: Warmaster Medieval   Jeu 16 Oct - 13:23

il est pour bientôôôôôôt ! ! !

http://www.warhammer-historical.com/warmaster-medieval/wmma.asp

Gilles
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evildead



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval   Jeu 16 Oct - 14:19

Quitte à en étonner quelques uns, ce que j'attends le plus ce sont les règles de siège Shocked geek

A l'échelle tactico-opérationnelle, je ne connais que celles de WMF et WFB et CH. Toutes sont perfectibles même si CH présente la meilleure mais pénible relation temporelle entre action des machines et des hommes mais affraid sur la gestion de l'espace (Albert couché Suspect c'est relatif alien ). Donc à voir scratch study

Mais j'ai ma petite idée sur le sujet Twisted Evil
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BVP



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval   Ven 17 Oct - 0:23

Gilles Guerrier a écrit:
il est pour bientôôôôôôt ! ! !

http://www.warhammer-historical.com/warmaster-medieval/wmma.asp

Gilles

Ossana ! Ossana!
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JBB



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval   Ven 17 Oct - 0:31

Hermann Von Salza
Hermann Von Salza
Hermann Von Salza Twisted Evil
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madpax



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval   Ven 17 Oct - 0:49

Mais quelle est donc cette secte?

Marc
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Gilles Guerrier



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval   Ven 17 Oct - 2:00

evildead a écrit:
Quitte à en étonner quelques uns, ce que j'attends le plus ce sont les règles de siègeA l'échelle tactico-opérationnelle, je ne connais que celles de WMF et WFB et CH.

WMF : de quelle règles s'agit-il, car dans le livre de règles, ce n'est pas lre chapitre le plus dévelloppé Laughing et il y a eu plusieurs moutures dans les warmag...?

CH : là, je suis largué, tu develloppe stp !

Gilles
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evildead



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval   Ven 17 Oct - 7:50

Gilles Guerrier a écrit:
evildead a écrit:
Quitte à en étonner quelques uns, ce que j'attends le plus ce sont les règles de siègeA l'échelle tactico-opérationnelle, je ne connais que celles de WMF et WFB et CH.

WMF : de quelle règles s'agit-il, car dans le livre de règles, ce n'est pas lre chapitre le plus dévelloppé Laughing et il y a eu plusieurs moutures dans les warmag...?

CH : là, je suis largué, tu develloppe stp !

Gilles

CH c'est Cry Havoc, la règle de "Siège" découple les phases de pilonnage des murailles (en fait une action par jour) des attaques tactiques avec beffroi, echelles, béliers, mantelets...Donc on pilonne et quand cela semble à point on y va. Pendant ce temps l'assiégé peut tenter des sorties, recevoir des secours en force ou ravitaillement voire une armée de secours visant à faire lever le siège.
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David



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval   Ven 17 Oct - 9:05

Quand je vois les listes d'armées j'ai de plus en plus de mal à résister ; je vais finir par basculer du côté obscure... (il me reste pourtant du chaos et du khemri à peindre...) drunken
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Giles



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval   Ven 17 Oct - 9:06

affraid affraid affraid affraid
il y en a encore un qui joue à Cry Havoc!!!

geek
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madpax



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval   Ven 17 Oct - 9:14

Comment cela 'encore'?
Quelqu'un y a deja joué? Twisted Evil

Cry Havoc, c'est pas le cri qu'on pousse quand on a commencé à joué à ce jeu, au moment où on fracasse la boite par terre et qu'on pietinne le materiel avant de le dechirer en mille morceaux?

Marc
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Giles



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval   Ven 17 Oct - 9:20

houa tout de suite, la brutalité elephant
nan c'était rigolo, j'ai encore les boites avec et les cartes annexes.

franchement j'aimais bien, bon il fallait avoir un peu de temps devant soi, mais ça reste un bon jeu sympa, avec des payous(x) qui peuvent tapés sur un king, Twisted Evil Twisted Evil
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madpax



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval   Ven 17 Oct - 9:36

Meme si c'est un peu hors sujet (faut que je me modere), j'ai pas aimé la couleur de fond des cartes, la fragilité des boites, le manque de couleur determinant le camp de chaque bonhomme (j'ai tapé une fois sur mes propres mecs... bon vous me direz, ca peut-etre realiste vu le boxon ambiant), la table de combat archi nulle (meme à 4-1, le defenseur a plus de chances d'infliger plus de degats que l'attaquant), le systeme de tir delirant (surtout à CH, cela s'ameliorera apres), la foultitude de pions pour une meme type, et au final, le manque de profondeur dans le jeu (c'est quand meme basique, comme systeme).
Seul bon point, je ne l'ai jamais acheté. Laughing

Marc
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Giles



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval   Ven 17 Oct - 9:48

oui mais j'avais 16ans, Embarassed
je le trouvais sympa
sui-je pardonné au grand modérateur?
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olrick



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval   Ven 17 Oct - 10:06

Et en plus il y avait de figurines en 15mm, moche mais des figurines quand même

£oïc
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evildead



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval   Ven 17 Oct - 11:41

Giles a écrit:
oui mais j'avais 16ans, Embarassed
je le trouvais sympa
sui-je pardonné au grand modérateur?

Dis donc fiston, ce n'est pas une raison pour traiter les anciens de vieux croutons.

Sinon pour revenir à la source, c'est le seul jeu que je connaisse - connaissance non exhaustive - où on peut conduire un siège de façon "logique". Donc une autre règle permettant la même chronologie des évènements ne serait pas un mal. Parce qu'effondrer des murs en 3 tours Suspect avec un trébuchet qui envoie un pavé toutes les heures Suspect

En plus CH permet de scénariser ces petites guerres mesquines qui faisaient le charme de l'époque Twisted Evil
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Gilles Guerrier



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval   Sam 18 Oct - 1:00

merci à tous pour les infos...

Cry Havoc....ben oui que de souvenirs...

Marc, n'oublie pas le contexe et l'epoque !

A l'epoque la régle du WRG était la 5 (alias "La flèhe et l'épée"), TSR la 1ère version de AD&D et les figs de Minifigs d'une sculpture peu évoluées...
Ces jeux sont les pionniers d'une ère ludique qui a beaucoup evoluée... et sur lesquels ont peu remplir 10 forums de critiques...

Marc, modère tes propos Laughing , il y a des maisons qui sortent aujourd'hui des jeux plus nul que CH... scratch

Gilles
pirat
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Gilles Guerrier



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval   Sam 18 Oct - 5:04

Olrick a écrit:
Et en plus il y avait de figurines en 15mm, moche mais des figurines quand même

£oïc

Les 15mm n'étaient pas effectivement de la meilleur facture mais les 25mm étaient superbes !

Gilles
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evildead



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval   Sam 18 Oct - 6:45

Maintenant avec le 20mm plastique (italieri, hat, Zvezda...) on peut se faire des troupes pour une poignée d'€ et même créer des blessés sans faire couiner le portif
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Therry



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval   Sam 18 Oct - 10:17

c'était vachement bien Cry Havoc.
J'ai les mêmes souvenirs qu'avec D&D.

qau'est-ce qu'on s'est marré avec ce jeu.
Effectivement, on pouvait taper sur la tronche de ses mecs, mais c'était aussi le charme. tout comme dans les GNs, ou tu peut taper sur la tronche de tes potes dans le feu de l'action... Cool
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madpax



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval   Sam 18 Oct - 11:00

Giles a écrit:
oui mais j'avais 16ans, Embarassed
je le trouvais sympa
sui-je pardonné au grand modérateur?
Oui, mais tout juste. On va dire que c'etait une erreur de jeunesse.
Laughing
Marc
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madpax



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval   Sam 18 Oct - 11:10

Gilles Guerrier a écrit:

Marc, n'oublie pas le contexe et l'epoque !
Oh, mais je n'oublie rien, cher Gilles. Meme à l'epoque, il y a bien 25 ans, je trouvais le jeu pas terrible. Le pire c'est la table de combat. Pour avoir une petite chance de blesser un paysan, il fallait envoyer 4 chevaliers le charger...

Citation :
Marc, modère tes propos Laughing , il y a des maisons qui sortent aujourd'hui des jeux plus nul que CH... scratch
C'est pas une raison. Laughing

Marc
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evildead



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval   Sam 18 Oct - 12:02

madpax a écrit:
Gilles Guerrier a écrit:

Marc, n'oublie pas le contexe et l'epoque !
Oh, mais je n'oublie rien, cher Gilles. Meme à l'epoque, il y a bien 25 ans, je trouvais le jeu pas terrible. Le pire c'est la table de combat. Pour avoir une petite chance de blesser un paysan, il fallait envoyer 4 chevaliers le charger...

Marc

Là je soupçonne une fâcherie avec les dés. Suspect

Pour en finir avec CH les fanas ont sorti la "magna carta"

http://www.cryhavocfan.org/forum/viewtopic.php?t=537

pour le rab

http://www.cryhavocfan.org/fr/extensio/presenta.htm

cheers

Maintenant si WMM me permet de faire des campagnes où sir Robert (Rollon en norois) baron Normand règle ses pb dynastiques avec son cousin breton issu de germains (un hybride) bounce bounce

Deux bonnes règles valent mieux qu'une et François peut recommencer une carte d'hex ME
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Gilles Guerrier



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval   Sam 18 Oct - 12:27

madpax a écrit:
Le pire c'est la table de combat. Pour avoir une petite chance de blesser un paysan, il fallait envoyer 4 chevaliers le charger...
Marc

Alors un Paysan trés costaud et quatre chevaliers sur la fin...voir grabataires...je Arrow ou tu me tolères Embarassed

Gilles
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madpax



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval   Sam 18 Oct - 12:41

evildead a écrit:
Là je soupçonne une fâcherie avec les dés. Suspect
Ben, si mes souvenirs sont bons, a 1-1, 40% de chances de perdre le combat ( 20% de recul et 20% de blessures) contre 10% de le gagner (recul uniquement). Il faut attendre 4-1 pour atteindre la parité, mais là encore, les resultats sont favorables au defenseur. Je pense que c'etait le pire mauvais point du jeu, celui qui gachait tout. Impossible de faire des combats rangés, il fallait d'office concentrer tout sur un seul bonhomme. De plus, faudra m'expliquer pour quelle raison ces rapports de force etaient aussi desavantageux pour l'attaquant.
L'autre point negatif, ce sont les regles, trop simples à mon gout. Mouvement, tir, melee, c'est tres basique. Pas de regle de commandement, d'evenement aleatoire, aucune surprise de ce cote.
Le point le plus positif de CH, c'est que c'etait et c'est encore le seul dans le genre, hors regles d'escarmouche pour fig. C'est dommage qu'il n'y ait pas d'alternative car c'est un type de jeu plutot interessant.

Marc
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Joachim Pax



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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval   Sam 18 Oct - 13:23

4 chevaliers pour tuer un paysans à ch ? t'es au moins de Marseille toi !
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MessageSujet: Re: Warmaster Medieval   Aujourd'hui à 18:23

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