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 Règles Warmaster VF - La liste des erreurs de traduction

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latribuneludique
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latribuneludique


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Règles Warmaster VF - La liste des erreurs de traduction Empty
MessageSujet: Règles Warmaster VF - La liste des erreurs de traduction   Règles Warmaster VF - La liste des erreurs de traduction Icon_minitimeLun 19 Fév - 4:17

Je vous propose de faire la liste des erreurs de traduction qui se sont glissées dans la VF à télécharger des règles Warmaster. Une fois qu'on en aura fait le tour, on enverra la liste à GW France.


Citation :
DRIVING BACK ENEMIES
At the end of the Shooting phase, units that have
taken hits
during the phase are driven back by the hail
of missiles.

REPOUSSER L ENNEMI
A la fin de la phase de tir, les unités qui ont subi des pertes dues au tir sont repoussées par la pluie de projectiles.


Citation :
You may have decided your armies will be chosen to 1500 points
or some other odd number. In this case determine min/max
values by rounding your actual army size down to the next full
1000's. So, a 1500 point army is selected using the minimums
and maximums for a 1000 point army
, a 2250 point army is the
same as a 2000 and so on.

Si vous jouez une bataille d’une valeur n’étant pas un multiple
de 1 000, par exemple 1 500 ou 2 750points, les valeurs min/max
utilisées sont celles de la valeur en points entière (c-à-d multiple
de 1 000) la plus proche. Par exemple, une armée de 1 500 points est sélectionnée selon les minima et maxima applicables aux
parties de 2 000 points
, une partie de 2 750 points suit les
limitations des armées de 3 000 points, et ainsi de suite.
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