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 Armée empire

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barbarian

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MessageSujet: Armée empire   Jeu 11 Juin - 6:45

Bon, j'ai choppé d'occasion une armée empire.

Deux solutions : je la joue pour WM ou je trouve une liste médieval ou renaissance pour exploiter les figurines à WMM. C'est possible ça ?

J'ai en bonus des ogres, que j'échangerai bien contre de l'empire en plus...
Il me manque une unité d'arbalétriers.

Ce que j'ai :

2 unités d'hallebardiers
1 unité d'arbalétriers
1 unité d'arquebusiers
1 unité de flagellants
2 unités de chevaliers
1 unités de pistoliers
2 canons
1 canon à tubes multiples

1 unité d'ogres (perdue là)

1 général
2 héros
1 magicien
1 magicien sur le gros trône tiré par des chevaux

Vaguement 1000Pa en comptant les arquebusiers en arbalétriers.
J'aurai bien choppé de l'infanterie en plus.

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Eulseb

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MessageSujet: Re: Armée empire   Jeu 11 Juin - 7:25

Je ne suis pas expert, mais je pense qu'il te faut plus d'infanterie.

Tu comptes jouer sous quel format à terme, aussi? 1000?1500?2000?

je te conseil plus de flagellants: leurs caracs sont terribles...
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Eric Noé

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MessageSujet: Re: Armée empire   Jeu 11 Juin - 9:26

Pour l'instant, il faudra que tu la joues en Empire, aucune liste existant en historique n'utilise ce mélange de troupes. En plus, les figs GW sont quand même très "fantastiques" (ce n'est pas une critique, heing, elles sont quand même là pour ça) et ne pourraient pas tellement servir de proxys pour des troupes historiques. Si au moins il y avait des piquiers à la place des hallebardiers, on pourrait à la rigueur s'en servir pour les guerres d'Italie... mais là non.

Eric
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madpax

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MessageSujet: Re: Armée empire   Jeu 11 Juin - 10:07

Ou alors, faut pas etre puriste. Mais il manquera surement des troupes equivalentes, car les listes fantaisy sont 'pauvres' par rapport à certaines listes medievales. Par exemple, aucun tirailleur à pied ou monté.

Marc
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evildead

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MessageSujet: Re: Armée empire   Jeu 11 Juin - 13:47

Citation :
1 canon à tubes multiples
Tu t'es fait refiler le machin le plus inutile de WMM selon les règles officielles. Toute son efficacité repose sur une explosion lors d'une charge. Une vraie trouvaille de warlock raton.

Sinon pour WMA le look Empire est un peu tardif.
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WiDOC



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MessageSujet: Re: Armée empire   Jeu 11 Juin - 16:42

mouai les flagellants...... je suis pas un grand fan.........a part leur attaque ... y a pas grand chose de terrible..
unité incontrolable donc suffit que ton ennemi mette une unité de merde en face pour que les flagellant la charge et lui ensuite passe a coté
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: Armée empire   Jeu 11 Juin - 23:28

Ca reste une base solide malgré en effet la relative inefficacité du feu d'enfer : encore qu'utilisé pour protéger les canons (tir de contre-charge), cela peut en faire hésiter plus d'un voire carrément sauver l'artillerie d'une charge de volants...

L'intérêt de l'Empire est que c'est une armée vraiment polyvalente que tu peux jouer de manière très différente.
Pour monter à 2000 points, tout va dépendre de la façon dont tu veux jouer ton armée : il te faudra plus d'arbalétriers/arquebusiers et d'artillerie si veux te baser sur les tirs, plus de chevaliers/pistoliers si c'est la cavalerie que tu souhaites mettre en avant.
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Eulseb

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MessageSujet: Re: Armée empire   Ven 12 Juin - 1:44

Les flagellants, ils sont quand meme aussi immunisés à la terreur.... pas si fréquent, avec 5 attaques...

Pour jouer les furies, il suffit de les placer en réserve pendant les fases d'approche, puis de les sortir au dernier moment, par le mouvement des brigades... ça demande un peu de doigté, mais c'est faisable...

Et puis si cette armée ne te plait pas au final, fait signe: j'ai un pote qui veut jouer empire... Wink Laughing Laughing Laughing
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madpax

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MessageSujet: Re: Armée empire   Ven 12 Juin - 1:54

Eulseb a écrit:
Les flagellants, ils sont quand meme aussi immunisés à la terreur.... pas si fréquent, avec 5 attaques...
Oui, mais ils sont fragiles et surtout, le mauvais cote de leur fanatisme fait que si l'ennemi sait bien s'y prendre, ils peuvent charger n'importe quoi. Par exemple, une chevalerie qui se place en angle à limite de charge par initiative. De fait, les flagellants doivent charger, mais un seul element arrive au contact, le reste suivant en bordel. Au final, ton unité peut etre detruite sans avoir rien fait.

Citation :
Pour jouer les furies, il suffit de les placer en réserve pendant les fases d'approche, puis de les sortir au dernier moment, par le mouvement des brigades... ça demande un peu de doigté, mais c'est faisable...
Oui, c'est surement preferable.

Marc
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barbarian

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MessageSujet: Re: Armée empire   Ven 12 Juin - 6:41

Bon, personne pour me lâcher de l'infanterie empire ?

Ai-je le droit de jouer mes ogres en alliés ? (entre pote je suppose que je fais ce que je veux). En fait, à 40k, les humains ont des ogryns, à battle, les mercenaires de Tilée ont des ogres aussi (je crois) alors ça me choquait pas au départ de les voir dans le lot, mais en lisant les liste d'armée, ça m'a paru plus normal qu'ils ne soient pas avec les humains.

Sinon, le soclage est un peu grand pour les canons, ça m'avantage je suppose : il est constitué de 3 plaquettes Epic collées ensemble. Je marque à la peinture la largeur d'une plaquette normal ?
Si j'ai bien suivi, l'angle de tir des canons est uniquement frontal.
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madpax

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MessageSujet: Re: Armée empire   Ven 12 Juin - 7:55

L'angle de tir de tous les tireurs est de 180° avant, sauf pour ceux qui l'ont à 360°.

Marc
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: Armée empire   Ven 12 Juin - 8:53

barbarian a écrit:

Ai-je le droit de jouer mes ogres en alliés ? (entre pote je suppose que je fais ce que je veux). En fait, à 40k, les humains ont des ogryns, à battle, les mercenaires de Tilée ont des ogres aussi (je crois) alors ça me choquait pas au départ de les voir dans le lot, mais en lisant les liste d'armée, ça m'a paru plus normal qu'ils ne soient pas avec les humains.

Dans des parties amicales peut-être mais rien n'est prévu officiellement. Au pire tu peux les jouer en count as de flagellants.

Citation :
Sinon, le soclage est un peu grand pour les canons, ça m'avantage je suppose : il est constitué de 3 plaquettes Epic collées ensemble. Je marque à la peinture la largeur d'une plaquette normal ?
Si j'ai bien suivi, l'angle de tir des canons est uniquement frontal.

Ben en fait cela ne t'avantage pas vraiment : tu présentes un front plus important si tu es chargé et tu minimises le soutien en coin. Donc un soclage non réglementaire mais pas en ta faveur je dirai.
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