Krikounet
Nombre de messages : 1042 Age : 52 Localisation : Mazingarbe - Pa s de Calais Date d'inscription : 24/09/2011
| Sujet: Re: ALT - Khemri Dim 28 Sep - 11:13 | |
| - fbruntz a écrit:
Sinon Krikounet, c'est la monture "Char" qui est -/1, l'unité "Chars" est -/3. Oups.. Effectivement Me voilà rassuré Escorte: je pense que si tu as 4 unités d'infanterie tu peux avoir 4 unités avec cette compétence en sus dans la brigade . Si tu en as 3 tu peux en avoir 3 etc...Mais la limite est de 1 par tranche de 1000 donc dans une partie à 2000 ce serait 2 sphynx Max en plus dans une brigade qui comprend au moins 2 unités d'infanterie ( 6 unités en tout dans la brigade au final) J'ai bon là Vincent ? |
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Vincent
Nombre de messages : 4318 Localisation : Los Angeles Date d'inscription : 10/08/2007
| Sujet: Re: ALT - Khemri Dim 28 Sep - 11:49 | |
| Escorte: oui, cela permet d'avoir des Sphinx qui ne comptent pas dans la limite de brigade, comme les éléphants soclés indépendants à WMA.
Que Ma Volonté Soit Faite: tu dirais combien François? 10 de plus?
Oui cela s'éloigne beaucoup de la liste originale. Je n'ai jamais eu dans l'idée de modifier la liste originale (que je n'aime de toutes façons pas du tout; pour des raisons uniquement fluf d'ailleurs) mais bien de faire une nouvelle liste avec les mêmes unités. |
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Krikounet
Nombre de messages : 1042 Age : 52 Localisation : Mazingarbe - Pa s de Calais Date d'inscription : 24/09/2011
| Sujet: Re: ALT - Khemri Dim 28 Sep - 12:11 | |
| Je suis favorable aux listes alternatives. Une compilation de celles que nous proposerons ou qui ont déjà été postées ici serait je pense une bonne chose. Et pourquoi ne pas envisager Un pdf téléchargeable ?
Libre ensuite à chacun de les jouer en partie amicale.
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: ALT - Khemri Dim 28 Sep - 13:50 | |
| Faire des listes alt qui suivent le fluff, c'est clairement l'occasion de changer. Donc faut y aller. Et dans ce sens, j'aime bien ces propositions. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: ALT - Khemri Lun 29 Sep - 1:23 | |
| - Vincent a écrit:
- Escorte: oui, cela permet d'avoir des Sphinx qui ne comptent pas dans la limite de brigade, comme les éléphants soclés indépendants à WMA.
Arf, faut qu'on s'y mette à deux avec Krikounet pour comprendre une liste d'armée... - Citation :
- Que Ma Volonté Soit Faite: tu dirais combien François? 10 de plus?
Je le mettrais au même prix qu'une Orbe, 30 points. - Citation :
- Oui cela s'éloigne beaucoup de la liste originale. Je n'ai jamais eu dans l'idée de modifier la liste originale (que je n'aime de toutes façons pas du tout; pour des raisons uniquement fluf d'ailleurs) mais bien de faire une nouvelle liste avec les mêmes unités.
Pour la défense de la liste d'origine, Warmaster était en avance de phase par rapport à Battle. Si je me souviens bien, les Rois des Tombes WM ont été disponibles avant leur équivalent 28mm. J'aime bien la personnalité de l'armée d'origine (morts-vivants, portée de commandement limitée, raise dead), reste à voir si je retrouve cette personnalité au moins en partie dans cette version alternative. Sur le papier on dirait que oui, reste à voir sur le terrain. Et pour cela le Codex Lugdunum 2014 sera une excellente mise en pratique. |
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Vincent
Nombre de messages : 4318 Localisation : Los Angeles Date d'inscription : 10/08/2007
| Sujet: Re: ALT - Khemri Lun 29 Sep - 6:46 | |
| J'ai ajouté le titan. J'ai augmenté les chars a 85pts. |
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Vincent
Nombre de messages : 4318 Localisation : Los Angeles Date d'inscription : 10/08/2007
| Sujet: Re: ALT - Khemri Lun 13 Oct - 13:36 | |
| Passage du Titan a 150pts et du Shinx de Guerre (la monture) à 65pts comme un carnosaure. |
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