| [MERCOS] Empire à 2000 points | |
|
|
Auteur | Message |
---|
latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: [MERCOS] Empire à 2000 points Jeu 16 Oct - 4:40 | |
| Je crée un sujet pour commenter la liste de mercos et ne pas polluer le fil de présentation des armées du Codex Lugdunum 2014... - mercos a écrit:
- bon première liste pour ma part:
1 général 125 2 héros dont un sur griffon 240 2 sorciers dont 1 avec autel de guerre ( belle figs stt) 105 1 TAV 100 2 canons 170 1 feu d'enfer 50 2 pistoliers 190 3 chevaliers 330 4 arbalétriers 220 1 arquebusiers 65 1 flagellant + 1 tirailleur 95 7 hallebardiers 315
bp 11
soit un total de 2005 points ( je peux virer l autel de guerre si c est 2000 exact) Il faut en effet ne pas dépasser les 2000 points, va falloir trouver un moyen de descendre en-dessous. Tu peux par exemple virer une unité car tu as actuellement 22 unités et que passer à 21 ne pénalisera pas ton BP (on arrondit à l'entier supérieur). Etant donné le stock de figurines que tu as, la liste n'est pas trop mal équilibrée. Tu as le minimum de cavalerie pour t'en sortir (à faire commander par ton héros sur griffon) et une bonne base d'artillerie (le feu d'enfer, inséré entre les deux batteries de canons, sera parfait pour faire hésiter l'adversaire s'il a la possibilité de la charger). Je n'ai pas souvent vu les flagellants accompagnés de tirailleurs, ces derniers rejoignant plutôt les hallebardiers. D'ailleurs si tu veux passer respecter les 2000 points, tu peux virer ces tirailleurs et compléter ton budget avec des objets magiques (le parchemin anti-magie est un must have et coûte 20 points tout rond). Cela te fait quand même un sacré nombre de figurines à peindre en très peu de temps... C'est un sacré challenge ! |
|
| |
mercos
Nombre de messages : 168 Localisation : Nantes et un peu rhones alpes (lyon grenoble chambery) Date d'inscription : 30/08/2014
| Sujet: Re: [MERCOS] Empire à 2000 points Jeu 16 Oct - 5:57 | |
| ha oui je n'ai pas regardé du coté des objets magiques. Sinon pour la peinture tu va réussir à me mettre la pression ^^. Le plus long me semble être les hallebardiers , j'en ai déjà fait 4 (en haut à droite) je m attaque maintenant au reste et à la fin je ferais les 3 derniers hallebardiers sinon je vais devenir fou |
|
| |
latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [MERCOS] Empire à 2000 points Jeu 16 Oct - 13:04 | |
| - mercos a écrit:
- ha oui je n'ai pas regardé du coté des objets magiques.
Ils sont essentiellement là pour compléter les budgets car aucun d'entre eux n'est surpuissant. Ils sont à l'image de la magie : c'est un coup de pouce apprécié mais pas essentiel à la victoire. - Citation :
- Sinon pour la peinture tu va réussir à me mettre la pression ^^.
Le plus long me semble être les hallebardiers , j'en ai déjà fait 4 (en haut à droite) je m attaque maintenant au reste et à la fin je ferais les 3 derniers hallebardiers sinon je vais devenir fou
Ah oui, c'est un bon rythme ! C'est que comme je peins à la vitesse d'un escargot asthmatique j'aurais à peine le temps de peindre une simple unité dans les mêmes délais. D'où mon inquiétude. |
|
| |
Daviddu38
Nombre de messages : 242 Date d'inscription : 11/04/2008
| Sujet: Re: [MERCOS] Empire à 2000 points Mer 29 Oct - 12:07 | |
| Salut Mercos,
Si TAV dans ta liste d'armée veut dire tank à vapeur, il n'est pas à 100 pts mais à 130 pts.
A+ et bon courage pour la peinture,
DAvid |
|
| |
mercos
Nombre de messages : 168 Localisation : Nantes et un peu rhones alpes (lyon grenoble chambery) Date d'inscription : 30/08/2014
| Sujet: Re: [MERCOS] Empire à 2000 points Mer 29 Oct - 15:02 | |
| http://www.brimarx.com/pub/wm/WME_Armees_v1-1.pdf j'ai monté ma liste par rapport à cela et le tav est à 100 point |
|
| |
Vincent
Nombre de messages : 4318 Localisation : Los Angeles Date d'inscription : 10/08/2007
| Sujet: Re: [MERCOS] Empire à 2000 points Mer 29 Oct - 23:39 | |
| C'est effectivement la liste communautaire officielle, discutée dans la section WME du forum. Tout le monde n'y est pas encore habitué... |
|
| |
latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [MERCOS] Empire à 2000 points Jeu 30 Oct - 1:18 | |
| Mieux vaut, je pense rester sur la base de la liste officielle v2. Tu as le PDF Mercos ? Sinon je peux te l'envoyer si tu veux. |
|
| |
mercos
Nombre de messages : 168 Localisation : Nantes et un peu rhones alpes (lyon grenoble chambery) Date d'inscription : 30/08/2014
| Sujet: Re: [MERCOS] Empire à 2000 points Jeu 30 Oct - 6:19 | |
| ok je comprend mieux. Je veux bien le lien dans ce cas. ^^ |
|
| |
mercos
Nombre de messages : 168 Localisation : Nantes et un peu rhones alpes (lyon grenoble chambery) Date d'inscription : 30/08/2014
| Sujet: Re: [MERCOS] Empire à 2000 points Jeu 30 Oct - 7:41 | |
| nouvelle versions en 2.0 ^^
1 général 125 2 héros dont un sur griffon 240 2 sorciers dont 1 avec autel de guerre ( belle fig stt) 105 1 TAV 130 2 canons 170 1 feu d'enfer 50 2 pistoliers 190 3 chevaliers 330 4 arbalétriers 220 1 arquebusiers 65 1 flagellant 70 7 hallebardiers 315
cela donne 2010 . Vous me conseillé de retirer l'autel ou une autre unité (hallebardiers) et de prendre des objo ( PAM ? )
|
|
| |
latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [MERCOS] Empire à 2000 points Jeu 30 Oct - 8:06 | |
| - mercos a écrit:
- cela donne 2010 . Vous me conseillé de retirer l'autel ou une autre unité (hallebardiers) et de prendre des objo ( PAM ? )
Tu peux supprimer une unité sans nuire à ton point de rupture. Personnellement je garderais l'autel (belle figurine) et je complèterais avec des objets magiques et éventuellement des tirailleurs... |
|
| |
Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: [MERCOS] Empire à 2000 points | |
| |
|
| |
| [MERCOS] Empire à 2000 points | |
|