| La Fin des Temps - La Bataille de Lahmia | |
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Auteur | Message |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: La Fin des Temps - La Bataille de Lahmia Jeu 12 Mar - 5:15 | |
| Après Krell et Mannfred von Carstein, intéressons-nous au sort de Neferata qui n'a pas été chargé de lancer un assaut frontal contre les légions de Settra... - Citation :
- Conformément aux ordres de Nagash, Neferata a déployé son armée au sein des ruines de sa bien aimée cité de Lahmia. Elle a ainsi provoqué la colère de la grande reine Khalida qui a complètement vidé la cité de Lybaras pour former une puissante armée qu'elle mène vers Lahmia et ce malgré les instructions de Settra et l'avis du général Hassep, son bras droit. Neferata a également attiré le roi Tharruk, dernier seigneur de Mahrak, dont la lignée a été jadis massacrée par la vampire. Il laisse cependant une grande partie de ses armées à Mahrak car tous ne veulent pas trahir la confiance de Settra et certains ont secrètement prêté allégeance à Nagash.
Ainsi Neferata jouait parfaitement son rôle d'appât comme l'avait prévu Arkhan le Noir et son maître. L'ost de Lybaras pénètre dans Lahmia en ruines par ses voies principales, Khalida est bien déterminée à massacrer tout ennemi qui se présenterait face à elle. Les guerriers de la reine sont harcelés par les âmes des anciens habitants de la cité. Et bientôt des centaines de squelettes font leur apparition, brandissant les bannières de Neferata et provoquant l'ire de Khalida et de ses alliés. Les combats s'engagent dans les avenues en ruines et la bataille de Lahmia dégénère en d'innombrables escarmouches. La bataille s'éternise, la conquête de chaque rue et de chaque place nécessite plusieurs jours de combats. Les légions de Khalida grignotent peu à peu du terrain pour finalement être repoussées par des embuscades tendues par des goules cachées dans les ruines. Finalement sur la Place des Mille Délices, les cohortes d'archers de Khalida font la différence et l'armée de Lybaras en profite pour progresser vers le coeur de la cité maudite. Dans les anciens quartiers pauvres, constitués de petites ruelles, les chars du prince Nefhotep s'enlisent petit à petit dans la masse des squelettes ennemis. C'est alors que des vampires interviennent enfin directement dans les combats. Les demoiselles de Neferata défient le roi Tharruk mais ce dernier reste insensible à leurs sorts et à leurs charmes. Après un combat épique, les vampires et le roi des tombes tombent au combat. Les légions de Khalida se rapproche du Palais Royal et au coeur du combat la reine capture et tue l'une des demoiselles de Neferata, lui faisant avouer où se cache sa maîtresse. Le reste de l'armée, mené par Hassep, continue à conquérir quartier après quartier. Les forces de Neferata risquent de se désagréger. Pour gagner un peu plus de temps et fixer encore un peu plus les armées de Lybaras et de ses alliés, la vampire décide de se lancer elle-même dans la bataille à la tête de ses dernières demoiselles et de leurs réserves. Par sa magie, Neferata décime les troupes de Hassep et détruit son fils, Settuneb, devant lui. Mais voyant que rien ne peut arrêter les troupes de Khalida, la vampire bat en retraite dans le Palais Royale où elle entend utiliser un antique tunnel pour fuir la cité. Là l'attend la Reine Khalida qui veut se venger d'elle pour l'avoir autrefois tuée. Les deux mortes-vivantes se lancent dans un duel terrible qui est interrompu par une nuée d'esprits d'âmes torturées. Neferata en profite pour s'éclipser et fuir Lahmia, sa cité bien aimée. Voilà un contexte de bataille assez inhabituel à Warmaster : on parle ici en effet de combats sur un champ de bataille essentiellement composé de ruines... Je ne pense pas qu'il faille ici s'encombrer avec des règles spéciales de combats de rue. Je pense qu'on peut parfaitement imaginer un champ de bataille quadrillé par de nombreuses rues et place (terrain à découvert), tout le reste étant constitué de ruines (terrain difficile considéré comme du bois). Pour pimenter un peu la chose on pourrait imaginer que les ruines sont maudites et représentent un terrain dangereux (événement aléatoire déclenché sur un ordre raté par exemple ?). Faut y réfléchir... |
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bifron
Nombre de messages : 264 Localisation : Launaguet (31140) Date d'inscription : 02/02/2008
| Sujet: Re: La Fin des Temps - La Bataille de Lahmia Jeu 12 Mar - 9:15 | |
| Dans un white dwarf ils montraient de l'infanterie soclée comme de la cavalerie pour passer en file indienne par les ruelles d’une ville. Peut-être permettre à l’infanterie de se déplace en file indienne dans les ruelles et du coup considérer un flan comme le front. Dans ces cas-là histoire de pouvoir charger dans/depuis une ruelle par exemple. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: La Fin des Temps - La Bataille de Lahmia Mar 17 Mar - 6:08 | |
| - bifron a écrit:
- Dans un white dwarf ils montraient de l'infanterie soclée comme de la cavalerie pour passer en file indienne par les ruelles d’une ville.
C'est aussi dans le livre des règles. Fallait avoir les moyens de doubler toute son infanterie... - Citation :
- Peut-être permettre à l’infanterie de se déplace en file indienne dans les ruelles et du coup considérer un flan comme le front. Dans ces cas-là histoire de pouvoir charger dans/depuis une ruelle par exemple.
Ben comme le fluff détaille de larges avenues et des places assez grandes pour accueillir de petites armées, je me disais qu'il ne fallait pas trop se prendre la tête avec moult règles spéciales. On pourrait imaginer un champ de bataille ayant comme terrain de base des ruines (terrain difficile) et sur lequel on poserait des gabarits représentant les grandes avenues (les rues plus petites seraient ignorées à notre échelle) et deux grandes places (du 60x60 par exemple). |
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Giles
Nombre de messages : 644 Localisation : nice Date d'inscription : 19/12/2006
| Sujet: Re: La Fin des Temps - La Bataille de Lahmia Mar 17 Mar - 6:33 | |
| - bifron a écrit:
- Dans un white dwarf ils montraient de l'infanterie soclée comme de la cavalerie pour passer en file indienne par les ruelles d’une ville. Peut-être permettre à l’infanterie de se déplace en file indienne dans les ruelles et du coup considérer un flan comme le front. Dans ces cas-là histoire de pouvoir charger dans/depuis une ruelle par exemple.
C'est comme cela que sont jouées les unités sur les remparts, voir règle warmaster ancient supplément medieval. les unités n'ont plus de front ou de flanc, mais les socles doivent toujours se toucher. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: La Fin des Temps - La Bataille de Lahmia Mer 18 Mar - 8:28 | |
| Hop voici à quoi pourrait ressembler le champ de bataille : Les zones foncées sont des ruines (jouées comme des bois) et le reste est du terrain découvert. Ainsi on a un champ de bataille qui donne la part belle à l'infanterie et contraint fortement la cavalerie. Pour éviter de camper dans les ruines, on pourrait mettre des objectifs apportant des boni en PV au centre des deux places... |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: La Fin des Temps - La Bataille de Lahmia Jeu 19 Mar - 5:57 | |
| Voilà ce que le scénario pourrait donner sachant que ce serait la nature du champ de bataille qui ferait tout l'intérêt de la partie. Bataille de LahmiaNeferata est envoyée à Lahmia pour attirer les forces de la Grande Reine Khalida et l'empêcher de participer à la défense de Nehekhara.FORCES EN PRESENCELes Morts-Vivants de Neferata sont constitués d'une force de 2000 points de Comtes-Vampires. L'armée de de Khalida est constituée d'une force de 2000 points de Rois des Tombes. LE CHAMP DE BATAILLELe champ de bataille représente les ruines de Lahmia. Toute la zone situé entre les deux zones de déploiement est considérée comme étant une zone de ruines (règles des forêts). Dans cette zone de ruines doivent être déployées deux places (40x40cm) et des avenues (10cm de large) considérées comme du terrain découvert et accessibles à toutes les unités (voir carte du champ de bataille). Un objectif (statues antiques ou autres obélisques) est placé au centre de chaque place. DEPLOIEMENTLes joueurs déterminent aléatoirement qui se déploie en premier. C'est ce joueur qui jouera en premier. DUREE DE LA PARTIELa durée de la partie est déterminée normalement. CONDITIONS DE VICTOIRELa bataille se déroule normalement, chaque armée cherchant à faire battre en retraite l'adversaire. Les joueurs bénéficient d'un bonus +250PV par tranche de 1000 points pour le contrôle de chaque objectif. Un objectif est contrôlé par un joueur s'il est le seul à posséder une unité au contact à la fin de la partie. Dans tout autre cas, l'objectif est considéré comme contesté. |
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Symbaelmyne
Nombre de messages : 86 Age : 55 Localisation : Nantes / Naoned Date d'inscription : 29/07/2013
| Sujet: Re: La Fin des Temps - La Bataille de Lahmia Jeu 19 Mar - 11:42 | |
| Désolé d'être bête, mais c'est quoi "la fin des temps" ? C'est un ouvrage ? Une bible ? Si oui, il existe encore ou bien c'est une découverte archéologique ? |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: La Fin des Temps - La Bataille de Lahmia Ven 20 Mar - 0:31 | |
| - Symbaelmyne a écrit:
- Désolé d'être bête, mais c'est quoi "la fin des temps" ? C'est un ouvrage ? Une bible ? Si oui, il existe encore ou bien c'est une découverte archéologique ?
Arf... La Fin des Temps est un cycle de bouquins de fluff et de scénarios/règles spéciales pour WFB qui nous raconte la fin du Vieux Monde, submergé par les forces du Chaos. C'est une grande révolution à Battle que nous tentons d'adapter à Warmaster. Pour plus d'informations : https://warmaster-fr.niceboard.com/f33-background |
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Symbaelmyne
Nombre de messages : 86 Age : 55 Localisation : Nantes / Naoned Date d'inscription : 29/07/2013
| Sujet: Re: La Fin des Temps - La Bataille de Lahmia Ven 20 Mar - 10:48 | |
| Merci Francois d'avoir commencé mon enseignement. Du coup, j'ai gobé ta prose d'une traite et j'avoue, respects. Et j'ai dégoté un Nagash pour me donner envie d'aller plus loin. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: La Fin des Temps - La Bataille de Lahmia Sam 21 Mar - 2:15 | |
| Je dois continuer avec Thanquol mais j'ai un peu plus de mal à m'y mettre : cela part dans tous les sens, c'est compliqué à résumer sans en écrire des tonnes... |
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bifron
Nombre de messages : 264 Localisation : Launaguet (31140) Date d'inscription : 02/02/2008
| Sujet: Re: La Fin des Temps - La Bataille de Lahmia Sam 21 Mar - 6:23 | |
| C'est vrais que résumé en détail ça prend du temps et en gros ça prend trois ligne Pas facile de trouver le juste milieu. En plus le découpage du livre n'est pas forcement optimum pour en faire un résumé. J'aimerai pouvoir t'aider mais je ne suis pas un bon écrivain. Courage, tu vas y arriver |
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| Sujet: Re: La Fin des Temps - La Bataille de Lahmia | |
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