Oui, je joue avec. Enfin, je n'ai joué qu'une fois avec la v2.
Une chose a savoir importante concernant le chariot, c'est qu'il est considéré comme de l'artillerie, et donc est eliminé s'il fait partie d'un groupe d'unités au combat et retraitant. Cela a l'air evident, mais c'est le genre de chose qui arrive regulierement s'il n'est pas en 'laager' et qu'il n'est meme pas attaqué directement par l'ennemi.
On a meme interet a placer les chevaux derriere, ce qui donne un effet assez amusant avec les chevaux qui poussent le chariot, ou alors le chariot donnant le dos a l'ennemi.
Sinon, a placer sur le flanc d'infanteries qui peuvent maintenant se permettre de se balader a découvert.
Les ours sont fragiles donc je preconise de les garder en reserve.
Quant a la cavalerie, c'est d'habitude l'unité maitresse d'une armee, ici c'est encore plus le cas. Pas grand chose a dire, si ce n'est que la cavalerie legere devrait etre employée en masse, de preference sur les flancs de l'ennemi car tres fragile.
Ne pas hesiter a prendre la tzarine, car la magie kislevite est tres bonne, bien qu'un peu moins que dans la 1ere edition.
Marc