| Verminarque Skaven | |
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Verminarque Skaven Dim 17 Fév - 23:22 | |
| Bon, alors, tu le vois comment niveau règles de grand verminarque ? |
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Mocchus
Nombre de messages : 4749 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: Verminarque Skaven Dim 17 Fév - 23:32 | |
| Le nouveau démon majeur avec quelques points de plus parce que le verminarque n'est pas instable ?
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: tmp Dim 17 Fév - 23:35 | |
| - Marell le Fou a écrit:
- Bon, alors, tu le vois comment niveau règles de grand verminarque ?
Faut que je me replonge dans les règles de la version Battle (ou Age of Sigmar) pour trouver l'inspiration. Jusqu'à présent je trouvais que les règles de la Cloche Hurlante (bonus aux personnages alliés et malus aux personnages ennemis) étaient parfaitement adaptées. Pour l'instant j'en ferai bien entendu un Général pour la verminhorde (les Verminarques constituent la véritable élite dominante Skaven), redoutable au corps à corps (ce qui pose problème parce que cela a peu d'intérêt à Warmaster pour un général) et dotés de pouvoirs magiques. Bref rien de bien original et intéressant pour l'instant... _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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Mocchus
Nombre de messages : 4749 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: Verminarque Skaven Dim 17 Fév - 23:41 | |
| Je le jouais à une époque et c'est un mage lvl4 avec des bonnes stats de corps a corps, bref un gros démons... si on veut lui rendre justice il ne faudrait pas que se soit un personnage mais un monstre. Au moins il pourrait aller en découdre au combat... |
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Verminarque Skaven Lun 18 Fév - 0:07 | |
| Oui, je le vois bien aussi comme un Monstre. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Verminarque Skaven Lun 18 Fév - 0:40 | |
| - Mocchus a écrit:
- Je le jouais à une époque et c'est un mage lvl4 avec des bonnes stats de corps a corps, bref un gros démons... si on veut lui rendre justice il ne faudrait pas que se soit un personnage mais un monstre. Au moins il pourrait aller en découdre au combat...
Pour le côté CC, je suis d'accord mais d'un point de vue fluff le Verminarque ne peut qu'être le général de l'armée, il ne reçoit aucun ordre. Ou alors à considérer qu'il laisse croire au seigneur de guerre/prophète gris Skaven qu'il a le contrôle, il obéirait aux ordres qui l'intéressent et pas à ceux dont il n'a rien à faire. Cela peut marcher comme cela... Le soucis d'en faire un Monstre est qu'on ne peut pas en faire un lanceur de sorts par contre, faudrait alors incorporer ses capacités magiques dans des règles spéciales. Edit : Sujet dédié créé pour ne pas polluer les nouveautés Laran Miniatures. _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Verminarque Skaven Lun 18 Fév - 0:45 | |
| Pourquoi ne pas le faire comme le Géant orc&Gob ? Dès qu'un ordre ne passe pas, il tire son comportement aux dés ?
Ca pourrait même être pire : quand on échoue à lui donner un ordre, le Verminarque lance un ordre à l'unité la plus proche, à déterminer au hasard ! Bonjour le bordel ! |
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: tmp verminarque Lun 18 Fév - 0:46 | |
| Uh ? J'ai eu un message qu'un message avait été posté, mais ça devait être que tu découpais le sujet, j'imagine... |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Verminarque Skaven Lun 18 Fév - 0:49 | |
| - Marell le Fou a écrit:
- Uh ? J'ai eu un message qu'un message avait été posté, mais ça devait être que tu découpais le sujet, j'imagine...
Oui, c'est ce que j'étais en train de faire. Une table aléatoire à la géant des O&G est tentante (des complots dans les complots) mais j'ai peur que cela soit vraiment trop chaotique. _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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Mocchus
Nombre de messages : 4749 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: Verminarque Skaven Lun 18 Fév - 1:53 | |
| - latribuneludique a écrit:
- Marell le Fou a écrit:
- Uh ? J'ai eu un message qu'un message avait été posté, mais ça devait être que tu découpais le sujet, j'imagine...
Oui, c'est ce que j'étais en train de faire.
Une table aléatoire à la géant des O&G est tentante (des complots dans les complots) mais j'ai peur que cela soit vraiment trop chaotique. Je suis d'accord ca va être le bordel ... et si on faisait un monstre qui peut lancer un sort ? tout simplement ? après le côté je fais ce que je veux ... faut réfléchir comment le faire transparaître ... |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Verminarque Skaven Lun 18 Fév - 2:06 | |
| - Mocchus a écrit:
- et si on faisait un monstre qui peut lancer un sort ? tout simplement ?
C'est pas si simple justement parce que contrairement à un sorcier le mouvement du monstre n'est pas libre. Et en plus cela introduit une exception, ce n'est jamais bon. Les stats et capacités spéciales du truc peuvent suffire à représenter sa puissance magique, après tout les démons majeurs peuvent aussi lancer des sorts j'imagine ? Pourtant ils n'ont rien à ce niveau à Warmaster. - Citation :
- après le côté je fais ce que je veux ... faut réfléchir comment le faire transparaître ...
Cela ne peut être que fluff, hein : on explique que c'est un individu indépendant qui organise des complots et contre-complots dans l'ombre et donc qu'il n'obéit aux ordres du Prophète Gris que si cela arrange ses plans. Bref, bien montrer que ce n'est pas un simple monstre aux ordres du général de l'armée. Pas forcément besoin de mettre en place une règle pour cela. Ceci dit cela permettrait aussi en en faisant un upgrade de héros : on pourrait ainsi lui donner la capacité à lancer des sorts et une bonne valeur martiale (utilisable puisque ce ne serait pas le général)... Je me souviens d'une autre caractéristique de la bestiole dans la Fin des Temps : elle a tendance à apparaître à l'improviste en plein coeur de la bataille, on pourrait peut-être revoir ses stats à la baisse et lui donner une règle à la coureurs d'égout ? Même si cela pourrait être un poil bourrin... _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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Mocchus
Nombre de messages : 4749 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: Verminarque Skaven Lun 18 Fév - 2:26 | |
| Dans mes souvenirs, le prophète gris invoque le verminarque pour lui demander de l'aide ... on pourrait aussi partir sur quelque chose dans cet esprit là ? |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Verminarque Skaven Lun 18 Fév - 2:37 | |
| - Mocchus a écrit:
- Dans mes souvenirs, le prophète gris invoque le verminarque pour lui demander de l'aide ... on pourrait aussi partir sur quelque chose dans cet esprit là ?
Oui pourquoi pas, une unité monstrueuse qui ne serait invocable que par le Prophète Gris (cela limite un peu par rapport aux coureurs d'égout). Un monstre invocable sur un terrain à découvert ayant 4 attaques, 4 points de vie, sauvegarde à 4+ et Terreur par exemple. Pour 120 points ? _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Verminarque Skaven Lun 18 Fév - 13:04 | |
| Ah ouais ça me plait carrément comme idée, l'invocation en jeu.
Je vois quand même l'inconvénient que le Verminarque, sur un pas de bol du sorcier, peut très bien ne jamais arriver sur la table, alors que le coût aura été payé. |
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patatovitch
Nombre de messages : 90 Date d'inscription : 16/10/2017
| Sujet: Re: Verminarque Skaven Mer 20 Fév - 6:42 | |
| En v8, le Verminarque ne peut pas être le général de l'armée. Je pense qu'un profil de type monstre est tout à fait adapté. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Verminarque Skaven Mer 20 Fév - 8:21 | |
| - patatovitch a écrit:
- En v8, le Verminarque ne peut pas être le général de l'armée. Je pense qu'un profil de type monstre est tout à fait adapté.
Partons donc sur le Monstre, invocable par le prophète gris, 4 attaques, 4 points de vie, sauvegarde à 4+, terrifiant pour 80 à 100 points ? Si l'invocation rate, ben cela sera comme pour les coureurs d'égout : tant pis pour le joueur Skaven... _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Verminarque Skaven Mer 20 Fév - 12:23 | |
| De toutes façons, une armée skaven sans un fort coefficient d'aléatoire, hein... |
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Duvelescu
Nombre de messages : 446 Age : 52 Localisation : Perwez (Belgique) Date d'inscription : 08/08/2014
| Sujet: Re: Verminarque Skaven Mer 20 Fév - 23:45 | |
| Hello,
Je ne sais pas ce que vous entendez par invoquable, mais je me souviens d'une époque à Battle ou on invoquait le 1er tour sur 6+ par exemple, 5+ le second, 4+ le troisième, etc.
ça garde le côté aléatoire, et ça ne pénalise pas trop le joueur Skaven.
Qu'en pensez-vous?
Bonne journée. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Verminarque Skaven Mer 20 Fév - 23:49 | |
| - Duvelescu a écrit:
- Je ne sais pas ce que vous entendez par invoquable, mais je me souviens d'une époque à Battle ou on invoquait le 1er tour sur 6+ par exemple, 5+ le second, 4+ le troisième, etc.
ça garde le côté aléatoire, et ça ne pénalise pas trop le joueur Skaven.
Qu'en pensez-vous? De mon côté je pensais plutôt à une invocation à la "coureur d'égout" pour éviter de multiplier les règles... _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Verminarque Skaven Jeu 21 Fév - 0:48 | |
| Les skavens ont quoi comme commandement ?
Un truc "à la courreur d'égout", ça donnerait quoi en terme de statistiques de résultats sur les dés ? |
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Mocchus
Nombre de messages : 4749 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: Verminarque Skaven Jeu 21 Fév - 0:55 | |
| Général 9 Héros 8 Sorcier 6
par "invocation" tu veux dire pendant la phase d'ordre ? ou pendant la phase magie via un sort d'invocation ? |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Verminarque Skaven Jeu 21 Fév - 1:04 | |
| - Mocchus a écrit:
- Général 9
Héros 8 Sorcier 6
par "invocation" tu veux dire pendant la phase d'ordre ? ou pendant la phase magie via un sort d'invocation ? Pendant la phase d'ordre, on reprend exactement les mêmes règles que les coureurs d'égout à l'exception d'un point : seul le Prophète Gris (général) peut invoquer un Verminarque. Autre point, peut-on déployer plusieurs Verminarques dans une même armée ? Je ne connais pas assez bien le fluff (ou WFB) pour répondre à cette question. _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Verminarque Skaven Jeu 21 Fév - 1:11 | |
| Du coup c'est super facile à invoquer, non ?
Je dirais un seul. |
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Mocchus
Nombre de messages : 4749 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: Verminarque Skaven Jeu 21 Fév - 1:22 | |
| Non un seul !!! En plus chacun a ses propres projets secrets donc pas moyen d'avoir plusieurs démons dans une armée.
Du coup oui c'est assez facile à invoquer... je regarderai mes livres d'armée skavens ce soir si je vois des idées intéressantes. Je dois en avoir au moins trois différents. |
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| Sujet: Re: Verminarque Skaven | |
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