Bonjour cher ami commandants d'armées, chers généraux et autres personnes à tendance meurtrières et leaders,
On s'était posé une question avec mon ami, rival-de-guerres, c'est à propos de l'ordre des tours.
Si je comprends bien, cet ordre de tour ne change jamais, si le joueur A débute le premier tour, il débutera toujours chaque phase.
Mais par conséquent, il y gagne énormément en initiative pour charger ou même pour donner ses ordres de mouvement pour se placer en meilleure position que le joueur B?
Du coup j'aimerai voir si c'est bien dans cet ordre qu'on joue :
a1. Joueur A exécute la phase d'initiative
2. Joueur B exécute la phase d'initiative
3. Joueur A exécute la phase d'ordre
4. Joueur B exécute la phase d'ordre
5. Joueur A exécute la phase Personnage
6. Joueur B exécute la phase Personnage
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b1. Joueur A exécute la phase de tir
2. Joueur B exécute la phase de tir
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c1. Joueur A exécute la phase de combat, on conserve les pertes de côté (si un socle détruit, celui-ci sera quand même compté comme attaquant lors du joueur B).
2. Joueur B exécute la phase de combat
3. Résolution du combat et déplacement des unités en fonction du vainqueur/perdant de la mêlée
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Recommencer exactement de la même manière en revenant sur la phase a1.
Merci encore une fois pour vos éclaircissements