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 Hommes-Lézards à 2000 points

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latribuneludique
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latribuneludique


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MessageSujet: Hommes-Lézards à 2000 points   Hommes-Lézards à 2000 points Icon_minitimeLun 11 Fév - 1:29

Je suis en train de finaliser ma liste d'armée Homme-Lézard à 2000 points histoire de planifier un peu ma peinture.

Les bases seraient les suivantes sachant que, comme d'habitude, je cherche autant à utiliser les figurines que j'aime qu'à optimiser ma force (bien entendu les deux sont incompatibles mais je suis optimiste Laughing ).

4 x Skinks (2 unités à peindre)
4 x Saurus (2 unités à peindre)
1 x Gardes du Temple
1 x Kroxigors
3 x Cavaliers sur Sang-Froid (2 unités à peindre)
1 x Téradons
1 x Stégadons
1 x Slann
1 x Héros Saurus sur Carnosaure
2 x Chaman Skink
3 x Héros Skink

Tout cela atteint 1915 points pour un point de rupture à 8. Pour les 85 points restant, j'hésite encore entre booster ma chaîne de commandement ou acheter des unités supplémentaires...

Avec 3 héros Skinks (la grosse brute de Saurus ne compte pas et les chamans ne serviront qu'à donner des ordres désespérés au cas où) je me demande si j'ai ce qu'il faut pour faire manoeuvrer l'armée. D'un autre côté, je n'ai pas tant d'unités que cela...

Côté troupes supplémentaires, mieux vaut-il booster le point de rupture à tout prix (en déployant deux unités de Skinks supplémentaires) ou en déployant une unité punchy (des Saurus au hasard)? Une autre option étant d'acheter des salamandres pour renforcer les Skinks et les rendre moins vulnérables (avec un PR bas, les Skinks semblent vraiment être le point faible de l'armée).
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