| OBJETS MAGIQUES | |
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+3madpax Clouti argrom le boucher 7 participants |
Auteur | Message |
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argrom le boucher
Nombre de messages : 713 Age : 49 Localisation : St-Denis-Bovesses (Belgique) Date d'inscription : 03/04/2008
| Sujet: OBJETS MAGIQUES Jeu 10 Avr - 4:51 | |
| Voilà je ne suis pas sur d'avoir bien compris .
Les personnages peuvent-ils avoir un seul objet ou bien plusieur?
Par exemple: dans le cas d'un sorcier, peut-il avoir un parchemin anti magie et un bâton de répétition? |
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Clouti
Nombre de messages : 320 Localisation : bellegarde - Languedoc Date d'inscription : 07/03/2007
| Sujet: OBJETS MAGIQUES Jeu 10 Avr - 5:00 | |
| Tu as bien compris les personnages ne peuvent avoir qu'un seul onjet magique. Un bâton de répétition OU un parchemin anti magie. |
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madpax
Nombre de messages : 4433 Age : 59 Localisation : Ivry... body got somebody to love Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: OBJETS MAGIQUES Jeu 10 Avr - 6:17 | |
| Ca se trouve p75, dernier paragraphe.
Marc |
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argrom le boucher
Nombre de messages : 713 Age : 49 Localisation : St-Denis-Bovesses (Belgique) Date d'inscription : 03/04/2008
| Sujet: Re: OBJETS MAGIQUES Jeu 10 Avr - 8:32 | |
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argrom le boucher
Nombre de messages : 713 Age : 49 Localisation : St-Denis-Bovesses (Belgique) Date d'inscription : 03/04/2008
| Sujet: Re: OBJETS MAGIQUES Lun 14 Avr - 7:20 | |
| Je reste dans mon post pour mes questions:
Lors d'un combat au corps à corps, la différence du résultat de combat est de 8, le perdant recul donc de 8cm.
le vainqueur poursuit, il obtient donc un bonus de +1 pour la poursuit, un bonus de +2 par tranche de 3cm de poursuit.
Cela veut-il dire que chaque socle de l'unité poursuivante reçoit 3 dés d'attaque en plus ou bien c'est 3 dés en tout pour l'unité? |
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madpax
Nombre de messages : 4433 Age : 59 Localisation : Ivry... body got somebody to love Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: OBJETS MAGIQUES Lun 14 Avr - 7:37 | |
| - argrom le boucher a écrit:
- Cela veut-il dire que chaque socle de l'unité poursuivante reçoit 3 dés d'attaque en plus ou bien c'est 3 dés en tout pour l'unité?
Exact, et ca fait mal. Mais bon, avec une difference de 8, il ne doit pas rester grand chose du vaincu. D'un point de vue general, tous les modificateurs s'appliquent aux socles, jamais aux unités dans leur ensemble. Marc |
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argrom le boucher
Nombre de messages : 713 Age : 49 Localisation : St-Denis-Bovesses (Belgique) Date d'inscription : 03/04/2008
| Sujet: Re: OBJETS MAGIQUES Lun 14 Avr - 8:02 | |
| - madpax a écrit:
- Exact, et ca fait mal. Mais bon, avec une difference de 8, il ne doit pas rester grand chose du vaincu.
Marc En fait j'ai fait une première partie samedi, mais le résultat est apparu suite à plusieur combat entre les deux mêmes unités. cela nous paraissait énorme. les résultats de chaque combat se garde bien de round en round? ex si au premier round les cavaliers maraudeurs ont fait 5 blessures et que les heaumes d'argent en ait fait 3 cela fait une différence de 2. Les deux socles de heaumes d'argent restant recule donc de 2 cm. (1 socle a encore 1 pv) round suivant les maraudeur poursuivent et se retrouve donc avec 4 attaque chacun ( 3 de base + 1 poursuites) les maraudeurs font 3 blessures nons svg et les heaume d'argents en font 5 non svg. on est donc à un total de blessure de 8 sur les heaume d'argents et 8 sur les maraudeurs donc on obtient un match nul. C'est bien comme cela que cela fonctionne? |
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madpax
Nombre de messages : 4433 Age : 59 Localisation : Ivry... body got somebody to love Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: OBJETS MAGIQUES Lun 14 Avr - 8:18 | |
| Non, ca explique le differentiel enorme. Tu calcules le resultat de combat uniquement avec les pertes infligées ce round. Les pertes subies le round precedent ne comptent pas pour determiner qui a gagné le round en cours. Elles ne comptent que pour se rajouter aux pertes infligées et ainsi déterminent les socles perdus. Dans ton exemple, au second round, les heaumes d'argent gagnent par +2, faisant reculer les maraudeurs de 2 cm. D'un point de vue pratique, j'utilise des dés de deux couleurs (comme les dés GW). L'une des couleurs correspond aux pertes infligées lors des tours precedents, l'autre pour le round en cours. ca me permet de distinguer les pertes infligées sur le round en cours de celles des rounds précedents. En reprenant ton exemple, au premier round, je mets un dé rouge valeur 5 sur les HA, et un dé rouge valeur 3 sur les maraudeurs. Je vois donc que les maraudeurs gagnent par +2. J'enleve les socles eliminés, et je modifie les valeurs des dés a 2 et 0 respectivement, car chaque socle enlevé représente 3 touches. Au second round, je place un dé noir valeur 3 sur les HA, et un dé noir valeur 5 sur les maraudeurs. Soit toujours un differentiel de +2 pour determiner qui gagne. En cumulant les dés rouges et noirs de chaque camp, je determine les pertes accumulées jusque la pour determiner les socles eliminées (5 touches pour chaque camp soit un socle eliminé et un résiduel de 2). En lisant lentement, ca devrait passer. Marc |
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olrick
Nombre de messages : 2322 Age : 59 Localisation : Chatelain dans l'Isère Date d'inscription : 05/01/2007
| Sujet: Re: OBJETS MAGIQUES Lun 14 Avr - 8:47 | |
| - Citation :
- En lisant lentement, ca devrait passer
Et bé ça c'est de l'organisation champion marc £oïc |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: OBJETS MAGIQUES Lun 14 Avr - 12:48 | |
| - madpax a écrit:
D'un point de vue pratique, j'utilise des dés de deux couleurs (comme les dés GW). L'une des couleurs correspond aux pertes infligées lors des tours precedents, l'autre pour le round en cours. C'est la méthode que j'utilise également. Dans la boite BoFA (aaaah! la boite BoFA) il y a de petits dés impossibles à confondre avec les autres et qui sont parfaits.
Dernière édition par fbruntz le Lun 14 Avr - 23:15, édité 1 fois |
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Gilles Guerrier
Nombre de messages : 4094 Age : 59 Localisation : Dieppe... mais au Nouveau-Brunswick Canada Date d'inscription : 24/05/2007
| Sujet: Re: OBJETS MAGIQUES Lun 14 Avr - 14:30 | |
| - fbruntz a écrit:
- aaaah! la boite BoFA
tellement d'accord avec toi, François ! Gilles |
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RedDawn
Nombre de messages : 24 Age : 53 Localisation : TOURS Date d'inscription : 20/04/2008
| Sujet: Question Objet Magique Mer 23 Avr - 15:28 | |
| Bonjour, Je me permet de poser une question ici, sous la rubrique Objet Magique. Quand on met dans la liste des objets magique, doit on dire en début de partie à l'adversaire, lesquels et ou ? ou bien peut on dire juste il ya dans ma liste des objets magique. Les marqués de manière à différencier qui à quoi, et SURPRISE ! ?? Je n'ai pas vu ce point dans les régles, sauf erreur de ma part. Comment doit on procéder à Warmaster Merci d'avance pour vos lumières RedDawn |
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Gilles Guerrier
Nombre de messages : 4094 Age : 59 Localisation : Dieppe... mais au Nouveau-Brunswick Canada Date d'inscription : 24/05/2007
| Sujet: Objets Magiques Mer 23 Avr - 21:40 | |
| bonjour RedDawn,
Il n'y a pas de règles en la matière, sauf celle que vous vous fixez ! Lors des premiers "Trophée ASTÜR", l'adversaire avait la liste de l'armée de son adversaire, mais ce n'est pas une règle en tournoi. Aprés c'est selon son propre choix. j'ai tendance à les marquer sur la table avec un marqueur à coté de la Figurine pour ne pas l'oublier. il est vrai que c'est le seul effet de surprise que l'on peut aménager à Wm (hormis les rats d'égouts Skaven), alors pourquoi ne pas en profiter !
Gilles |
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RedDawn
Nombre de messages : 24 Age : 53 Localisation : TOURS Date d'inscription : 20/04/2008
| Sujet: Re: OBJETS MAGIQUES Jeu 24 Avr - 1:30 | |
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| Sujet: Re: OBJETS MAGIQUES | |
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