| Arabie | |
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Auteur | Message |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Arabie Mer 31 Jan - 6:04 | |
| Les figurines seront très bientôt disponibles ( ) et la liste d'armée officielle peut être lue dans le supplément Warmaster Armées que GW France a eu la délicatesse de nous traduire et de distribuer sur son site... On peut donc commencer à discuter de cette nouvelle armée qui apporte un peu d'air frais à Warmaster. Ce qui m'a principalement frappé c'est la capacité des Arabéens à gêner la chaîne de commandement ennemie : volants, sorts divers et variés. Avec un peu de cavalerie on peut profiter du ralentissement ennemi pour attaquer de flanc : les chevaucheurs de dromadaires étant un must en la matière puisqu'il est possible de leur donner des ordres de très loin! Je reste quand même sceptique à propos des tapis volants : comment les utiliser à part les envoyer derrière l'ennemi, lui infliger un malus de -1 au commandement et lui tirer dessus? |
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madpax
Nombre de messages : 4433 Age : 59 Localisation : Ivry... body got somebody to love Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Arabie Mer 31 Jan - 10:38 | |
| Sans avoir étudié l'armée et sans connaître l'armée arabe du monde de wharhammer, j'ai été surpris par la quantité illimitée des 'chevaliers' présents dans cette armées. Sachant que les armées de WM s'inspirent plus ou moins des armées historiques existantes (empire = allemand renaissance, bretonniens = francais guerre de cent ans, haut elfe = anglais guerre de cent ans, kislev no comment), je ne vois pas ce que les chevaliers arabes viennent faire là. Avec les éléphants, l'infanterie, les chameaux, cela ressemble à un mélange d'arabe conquete et de kwarizmiens/gaznavide. Mais les chevaliers...? Dans un pays très chaud...???? Alors que les armées arabes un peu plus sédentarisées avaient une bonne quantité de cavaliers lourds (mais moins que du chevalier) qui ressembleraient à du pistolier en terme de stats (pas de pénétration car armés d'arcs). Cela aurait donné un peu plus de cachet aux troupes standard de l'armée. Marc |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Arabie Jeu 1 Fév - 3:57 | |
| - madpax a écrit:
- Sans avoir étudié l'armée et sans connaître l'armée arabe du monde de wharhammer, j'ai été surpris par la quantité illimitée des 'chevaliers' présents dans cette armées.
L'Arabie n'a pas officiellement de liste d'armée à Warhammer soit dit en passant. L'essentiel du background doit provenir du JdR qui n'est peut-être pas très précis quant aux forces armées de la région. - Citation :
- Sachant que les armées de WM s'inspirent plus ou moins des armées historiques existantes (empire = allemand renaissance, bretonniens = francais guerre de cent ans, haut elfe = anglais guerre de cent ans, kislev no comment), je ne vois pas ce que les chevaliers arabes viennent faire là.
Avec les éléphants, l'infanterie, les chameaux, cela ressemble à un mélange d'arabe conquete et de kwarizmiens/gaznavide. Mais les chevaliers...? Dans un pays très chaud...???? Il est vrai que ça paraît étrange mais que veux-tu c'est le Vieux Monde et pas le notre. - Citation :
- Alors que les armées arabes un peu plus sédentarisées avaient une bonne quantité de cavaliers lourds (mais moins que du chevalier) qui ressembleraient à du pistolier en terme de stats (pas de pénétration car armés d'arcs).
Cela aurait donné un peu plus de cachet aux troupes standard de l'armée. En fait l'Arabie possède non seulement des Chevaliers mais aussi des Cavaliers Légers (à la Kislevite) et des Chevaucheurs de Dromadaires (cavalerie moyenne à 5+ de sauvegarde et règles spéciales). Sans compter les Tapis Volants qui sont de la Cavalerie et pas des Monstres. Au fait, qui sont les ennemis naturels des Arabéens? Les Morts-Vivants de Khemri? |
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madpax
Nombre de messages : 4433 Age : 59 Localisation : Ivry... body got somebody to love Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Arabie Ven 2 Fév - 6:49 | |
| - Citation :
- En fait l'Arabie possède non seulement des Chevaliers mais aussi des Cavaliers Légers (à la Kislevite) et des Chevaucheurs de Dromadaires (cavalerie moyenne à 5+ de sauvegarde et règles spéciales). Sans compter les Tapis Volants qui sont de la Cavalerie et pas des Monstres.
Je conteste pas ces unités, juste les chevaliers qui ne cadrent pas dans le decor. - Citation :
- Au fait, qui sont les ennemis naturels des Arabéens? Les Morts-Vivants de Khemri?
Euh, les Judéens? Bon ok, je Marc |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Arabie Sam 3 Fév - 2:26 | |
| - madpax a écrit:
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- Citation :
- En fait l'Arabie possède non seulement des Chevaliers mais aussi des Cavaliers Légers (à la Kislevite) et des Chevaucheurs de Dromadaires (cavalerie moyenne à 5+ de sauvegarde et règles spéciales). Sans compter les Tapis Volants qui sont de la Cavalerie et pas des Monstres.
Je conteste pas ces unités, juste les chevaliers qui ne cadrent pas dans le decor.
C'était juste pour dire que l'Arabie va certainement être une armée à cavalerie dans les tournois... D'ailleurs les joueurs français vont-ils se jeter sur ces nouvelles figurines? Personnellement je ne compte pas déployer les Arabéens à Warmaster mais prendre un échantillon de base pour me faire une petite force du Harad à BoFa. |
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madpax
Nombre de messages : 4433 Age : 59 Localisation : Ivry... body got somebody to love Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Arabie Sam 3 Fév - 12:10 | |
| - fbruntz a écrit:
- C'était juste pour dire que l'Arabie va certainement être une armée à cavalerie dans les tournois...
Oui, ca manquait terriblement. On va devoir rebaptiser le jeu 'Warcavalrymaster' et trouver un autre emploi a tes skavens. Tu as un chat qui s'ennuie? Marc |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Arabie Lun 19 Fév - 6:20 | |
| Marc pose un certain nombre de questions sur la liste de diffusion : - Citation :
- Quelle est la portée de tir du Djinn?
Les montures comme le dragon ont une portée de 20cm, mais rien n'est indiqué ici. Je dirais 30cm, c'est la portée de base à Warmaster. - Citation :
- je suppose que les Méharistes ont une portée de 30cm et une zone de tir 'frontale (comme des archers)?
Si rien n'est précisé, cela doit être le cas. - Citation :
- Pour la panique d'elephants, que se passe-t-il dans le cas où ils doivent traverser une unité amie?
Ou alors, en subissant le résultat 1-2 et ce faisant contactant une unité amie en avancant vers l'unité ennemie la plus proche? Je suppose que pour tous les résultats, on prend en compte les unités non vues? Dans la VO il est précisé "If the elephant contacts a friendly unit it counts as moving into friends (see below)." Ca a disparu dans la VF... - Citation :
- En faisant un petit comparatif, le carnosaure coute la meme chose que la monture elephant, mais beneficie d'une attaque supplementaire et est moins restreint dans son utilisation. C'est a se demander comment ils font leurs calculs d'unités.
On peut imaginer que les coûts sont majorés/minorés en fonction des forces et faiblesses de l'armée dans laquelle l'unité agit... |
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astronico
Nombre de messages : 19 Date d'inscription : 22/04/2010
| Sujet: Re: Arabie Ven 6 Aoû - 11:47 | |
| hello
Je serai intéressé par cette armée, est ce que quelqu'un là déjà joué ? Quelles sont ses points forts et faibles ?
Sachant que j'ai aussi un faible pour les hauts elfes alors vos réponses pourraient m'orienter.
Merci
Nicolas |
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astronico
Nombre de messages : 19 Date d'inscription : 22/04/2010
| Sujet: Re: Arabie Jeu 19 Aoû - 11:47 | |
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madpax
Nombre de messages : 4433 Age : 59 Localisation : Ivry... body got somebody to love Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Arabie Jeu 19 Aoû - 23:56 | |
| L'armée arabe etant recente, peu de personnes l'ont et encore moins y on joué, apparemment. Pour les HE, c'est tout le contraire. C'est une armée tres (trop?) puissante, combinant le meilleur commandement du jeu, de tres bonnes unités de choc (cavalerie lourde, chars, volants) et une bonne infanterie, assistées d'une bonne artillerie bien que de faible portée. En fait, l'armée n'a aucun défaut. Certes, ses unités valent relativement cher, mais c'est normal. La magie n'a pas l'air transcendante, mais ce n'est pas cela qui fait gagner les batailles. En conclusion, sauf pour une armée de coeur, il vaut mieux la reserver aux debutants si on cherche un minimum de challenge.
Marc |
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astronico
Nombre de messages : 19 Date d'inscription : 22/04/2010
| Sujet: Re: Arabie Ven 20 Aoû - 10:06 | |
| Merci je crois que je vais me laisser tenter par cette armée d'Arabie l'année prochaine lorsque j'aurai fini le choix des armes 2 avec Epic. |
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astronico
Nombre de messages : 19 Date d'inscription : 22/04/2010
| Sujet: Re: Arabie Sam 21 Aoû - 2:00 | |
| Au fait elle est sortie quand cette armée. |
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Arabie Dim 22 Aoû - 13:53 | |
| Je crois que je n'ai même pas vu un rapport de bataille avec cette armée. Dommage qu'elle ne soit pas plus jouée. Pourtant les figurines sont superbes. Peut-être qu'elle manque de background dans le monde de WH ? |
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chsic
Nombre de messages : 72 Date d'inscription : 19/12/2006
| Sujet: Re: Arabie Dim 22 Aoû - 14:51 | |
| Elle est sorti en février 2007 si je ne m'abuse (ils étaient annoncé en aout 2006, première mention au moins en octobre 2005 et les premières photos sont parues lors du games day en decembre 2006) . A mon avis c'est juste que warmaster est tombé en désuétude, pas qu'elle est pas bien ou autre, qui fait qu'elle n'est pas vendu (les anciens du jeu avaient déjà leurs armées). C'est vrai que c'est une superbe armée, avec une liste intéressante en plus... |
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astronico
Nombre de messages : 19 Date d'inscription : 22/04/2010
| Sujet: Re: Arabie Sam 28 Aoû - 3:54 | |
| Bonjour
Y a t'il un WD qui présente cette armée ?
Merci |
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| Sujet: Re: Arabie | |
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| Arabie | |
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