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 Parthes

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thierry
Eric Noé
JBB
Vincent
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Vincent

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MessageSujet: Parthes   Parthes Icon_minitimeMer 8 Oct - 14:23

Je regardais les armées des bouquins, histoire de me culturer Smile et j'ai regardé la liste des Parthes.

C'est moi, ou c'est TRES chaud à jouer Question Question Question

La combinaison de:
1/ gégé à 8
2/ pas plus de leaders que les autres
3/ des subalternes à 7
4/ aucun warband
5/ les seuls éléments de frappe sont les Cataphractaires, qui sont Lents

me semble un peu rude non?
Bouger tout cela avec un certain ordre selon une certaine stratégie doit relever du cauchemar Suspect

Évidement, les archers montés qui tirent à 30 et sont tirailleurs sont puissants, mais tout de même...

Si au moins Suren avait sa capacité en cas d'égalité, mais même pas...
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JBB




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MessageSujet: Re: Parthes   Parthes Icon_minitimeJeu 9 Oct - 0:43

C'est une armée difficile à jouer.
Tu peux quand même jouer 3 généraux à 8 de commandement comme mes Normands Very Happy
C'est une armée one shoot, ça passe ou ça casse.
Si tu arrives à placer tes cataphractes pour frapper au bonne endroit c'est terrible pour l'adversaire.
Les archers montés sont un vrai cauchemar avec leur tir à 30 cm. Ils peuvent te neutraliser une bonne partie de l'armée adverse. Par contre vu leur fragilité et comme ça compte dans le BP, pour les engager ils faut être sûr que tu ne vas pas les perdre. De toute manière leur rôle n'est pas de combattre mais de harceler l'adversaire.
Je trouve cette armée très interressante à jouer
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Eric Noé

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MessageSujet: Re: Parthes   Parthes Icon_minitimeJeu 9 Oct - 2:00

Antoine ou Christophe, qui jouaient des parthes à Clichy, pourront sans doute t'en dire plus long.
Les armées de cavaliers/archers sont souvent fort difficiles à jouer, du fait de leur besoin constant de manoeuvre autour de l'ennemi. Si tu tombes sur un malin qui occupe le terrain et te repousse dans des coins, tu es mal. Si au contraire tu peux évoluer librement et imposer le tempo, tu es sur de gagner... tant que personne ne te met le grappin dessus.
C'est le type d'armée qui est fort belle, pas évidente à jouer, et chiantissime à affronter quand on joue de l'infanterie.

Eric.
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thierry

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MessageSujet: Re: Parthes   Parthes Icon_minitimeJeu 9 Oct - 2:53

Je confirme, il faut mener la danse.
J'ai joué Parthes contre des Romains au club : petite victoire mais victoire tout de même.
J' ai joué Parthes le samedi ap midi à Clichy contre Jérôme et ses Gaulois, j'ai pu manoeuvrer et placer mes archers montés à portée de tir : victoire.

Le lendemain, j'ai joué contre Antoine. J'ai essayé de prendre l'initiative et lui sauter à la gorge mais il a bien bougé et placé ses cata au bon endroit et à frapper fort, très fort. Mon armée était bloquée par les archers à cheval : défaite.

Elle n'est pas facile à jouer mais fun. Comme il a été dit, tes archers désorganisent, font des pertes en concentrant leur tirs et permettent aux cata de bien se placer avant l'assaut qui souvent est final. C'est une armée où il faut savoir à un endroit mourir lentement et tuer vite à un autre
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Joachim Pax

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MessageSujet: Re: Parthes   Parthes Icon_minitimeJeu 9 Oct - 4:20

Oui, jee te le confirme Vincent, c'est très chaud.
dans le meilleur des cas, tu alignes 3 unités de cataphractes, soit un merveilleux front de 18cm. Tu n'as pas grand chose pour les couvrir.
ton infanterie, si tu as la mauvaise idée d'en aligner, est non fiable.
le général en chef à 8. moralité faut lacher 15pts et avoir Suren : si ton adversaire à des mecs au tapis, ca te donne un bonus de cdt pas négligeable

par contre, les archers à cheval qui tirent à 30cm... si tu les place bien, tu peux vraiment faire des trous. A dire vrai, depuis que je les joue, j'aai torché deux fois du romain marius, battu une fois des Normandes et des carolingiens... c'était mes premières défaites à Clichy ! (les zipos, je me gourre? J'enfouis au fond de ma mémoire une bonne trempe reçue par mes Parthes?)
PAr contre, chose vraiment compliquée : avec les cataphractes outre le fait qu'ils sont lents, il faut vraiment taper au bon tour. Ni avant, ni après.
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Vincent

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MessageSujet: Re: Parthes   Parthes Icon_minitimeJeu 9 Oct - 4:22

Merci pour ces infos.
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madpax

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MessageSujet: Re: Parthes   Parthes Icon_minitimeJeu 9 Oct - 13:15

Je peux dire que c'est une armée de l'extreme.
Infanterie pourrie et pas nombreuse, mais cavalerie surpuissante reunissant le top, entre les super lourd et les tirailleurs à longue portée.
Pas de reel mauvais commandant mais pas de bon non plus.
Ne craint pas grand monde, mais craint les chars legers et la cavalerie legere, qui peuvent annihiler les archers à cheval tout en esquivant les cataphractes.
Enfin, c'est à mon avis l'armée la moins chere à monter (en €), surtout si on met deux archers montés par socle, et la plus rapide à peindre.

Marc
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Phags-Pa




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MessageSujet: Re: Parthes   Parthes Icon_minitimeSam 20 Déc - 10:51

Je viens dce tout lire sur les parthes que mon adversaire du club possède et je vois que l'un des post signale que les archers montés comptent dans le BP alors que le fichier excel de marc lui ne les comptent pas.

Mon adversaire aligne l'armée suivante
Suren
21 leader à 8
1 leader à 7

3 cataphractes
6 cavaleries légères

2 milices
1 archer

Seuls les cataphractes et l'infanterie comptent dans la BP et comme il planquent son infanterie loin de tout il faut généralement détruire les chars lourds pour pouvoir l'emporter. Ce qui n'est pas si évident pour l'instant.

Pour info je joue séleucides
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Vincent

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MessageSujet: Re: Parthes   Parthes Icon_minitimeSam 20 Déc - 11:04

Les tirailleurs sans sauvegarde ne comptent pas dans le BP.
Sauf si plus de 50% de ton armée est composée de tirailleurs (avec ou sans sauvegarde), dans ce cas les tirailleurs comptent dans le BP. On nome ce cas de figure "l'armée de tirailleurs".

Dans la liste que tu nous donnes, il y a 12 unités, dont 6 tirailleurs. Ce n'est donc pas une armée de tirailleurs et le BP est calculé normalement. Ce qui donne un BP à 3 comme tu l'as dit. Et oui, tu dois détruire tous les cataphractes ou l'infanterie pour le faire breaker...

Par contre, cette liste vaut 1030, ce qui est un chiffre un peu étrange non?

Dernière remarque, dans le cas d'une armée de tirailleurs, les règles de commandement changent lorsque l'armée est à la moitié du BP. Donc soit vigilant si tu joues contre ton ami et qu'il sort une armée de tirailleurs Smile
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Vincent

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MessageSujet: Re: Parthes   Parthes Icon_minitimeSam 20 Déc - 11:08

Au fait, pour avoir joué 2000pts de Pathes contre les Sassanides d'Eric, j'ai beaucoup aimé cette armée. Elle est originale et intéressante.Et puis le Cdt est correcte tout de même; assez pour pouvoir suivre un plan à peu près correctement.
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madpax

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MessageSujet: Re: Parthes   Parthes Icon_minitimeSam 20 Déc - 11:29

Vincent a écrit:
Par contre, cette liste vaut 1030, ce qui est un chiffre un peu étrange non?
Combien de leaders cd8?
2, 1, ou 21? Very Happy

Marc
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madpax

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MessageSujet: Re: Parthes   Parthes Icon_minitimeSam 20 Déc - 11:31

Vincent a écrit:
Au fait, pour avoir joué 2000pts de Pathes contre les Sassanides d'Eric, j'ai beaucoup aimé cette armée. Elle est originale et intéressante.Et puis le Cdt est correcte tout de même; assez pour pouvoir suivre un plan à peu près correctement.
Et pour l'adversaire, un bon générateur de sueurs froides.
Ne pas hesiter à se concentrer sur les archers à cheval, qui comptent souvent dans le BP ou du moins rapportent des points. Les cataphractes doivent être harcelés si possible, et une charge sur le flanc, ca ne peut pas faire de mal. Wink

Marc
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evildead

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MessageSujet: Re: Parthes   Parthes Icon_minitimeSam 20 Déc - 13:34

Une armée contre laquelle la sortie du "lithobolos noeud pap" bounce peut etre de rigueur.
scratch study
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madpax

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MessageSujet: Re: Parthes   Parthes Icon_minitimeSam 20 Déc - 15:59

Qui a pris le traducteur 'evildead-français'?

Marc
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Phags-Pa




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MessageSujet: Re: Parthes   Parthes Icon_minitimeSam 20 Déc - 23:55

madpax a écrit:
Vincent a écrit:
Par contre, cette liste vaut 1030, ce qui est un chiffre un peu étrange non?
Combien de leaders cd8?
2, 1, ou 21? Very Happy

Marc

21 cela fait un tout petit peu trop il dépasse la limite de peu mais quand même.

2 serait pas acceptable non plus car il se mélangerai les pinceaux scratch

on va donc dire 1 Very Happy Very Happy
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Phags-Pa




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MessageSujet: Re: Parthes   Parthes Icon_minitimeDim 21 Déc - 0:01

Vincent a écrit:


Par contre, cette liste vaut 1030, ce qui est un chiffre un peu étrange non?


J'ai vérifier avec le calculateur de marc et je trouve seulement 980 points.

Suren 115
leader 40
leader 30
milice 30
archer 30
cataphracte 375
archer monté 360

Y aurait il une erreur dans le calculateur ?
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madpax

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MessageSujet: Re: Parthes   Parthes Icon_minitimeDim 21 Déc - 0:48

Non, le compte est bon.

Marc
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thierry

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MessageSujet: Re: Parthes   Parthes Icon_minitimeDim 21 Déc - 1:19

faut dire que s'il avait pris 21 leaders, ça boostait un peu l'armée Laughing
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MessageSujet: Re: Parthes   Parthes Icon_minitimeDim 21 Déc - 2:17

Bah, il ne restait plus qu'à peindre assez d'unités pour faire environ 6000 points d'armée. Laughing
Et s'il combat du gaulois, il faudra trois ou quatre autre tables pour qu'il se déploie. Very Happy

Marc
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thierry

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MessageSujet: Re: Parthes   Parthes Icon_minitimeDim 21 Déc - 5:51

...et engager de la main d'oeuvre pour bouger toutes les figs Laughing
...en route pour le plein emploi Laughing
Qu'est tu fais ? ...j'sus pousseur de figs.... Smile et tu veux ? ...devenir chef pousseur de figs cheers santa geek
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MessageSujet: Re: Parthes   Parthes Icon_minitimeDim 21 Déc - 10:04

Il y a le pousseur et celui qui dit ce qu'il faut pousser. Pas d'intermédiaire cela coute trop chère.

Mais pour la tactique de base il va falloir au moins 2h de réflexion par tour. Ensuite le mouvement prendra autant de temps car il faut expliquer au pousseur ce qu'il doit faire exactement sans compter les jets de commandement ou chaque pousseur réclamera sa priorité. Les disputes entre pousseur surtout si le gégéne rate son jet de commandement. Car certain pousseur n'auront jamais l'occasion de pousser et ainsi se faire remarquer par le chef de rayon et gagner la prime au mérite.

Bon pour les tirs on prend les jeteurs de dés mais là c'est un métier risqué car au moindre jet non satisfaisant la porte s'ouvre ne grand. Il faut donc créer une entreprise de grigri pour nos jeteurs. le plein emploi revient la crise est donc finie.

Warmaster c'est bon pour l'économie en fin de compte. cheers
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madpax

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MessageSujet: Re: Parthes   Parthes Icon_minitimeDim 21 Déc - 10:58

Refaisons les comptes:
- Achat de 6000 points de parthes: 300£ soit 450€
- Peinture: 1500€
- Achat de 12 kg de dés: 150€
- Location de pousseurs de figs: 10€ de l'heure, il faudra environ 6 pousseurs de figs pour 12 heures de jeu, soit 720€ la partie.
- Location des chefs de pousseurs de figs: 15€ de l'heure; soit 1080€.
- location des jeteurs de dés: 30€ de l'heure (normal, il y a la prime de risque), soit 2160€..
Le suicide du joueur après avoir vu la note, ça n'a pas de prix. Pour le reste, il y a carte bleue.

Ca y est, on commence à avoir des indices du pourquoi de la crise actuelle.

Marc
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thierry

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MessageSujet: Re: Parthes   Parthes Icon_minitimeDim 21 Déc - 13:26

Laughing Jusqu'où une faute de frappe peut mener...
Y a intéret à faire attention au nombre d'unités et de généraux si on ne veut pas provoquer une crise économique mondiale Laughing
Mais dis donc, y pas une crise en ce moment avec les bourses du monde entier qui flanchent ? affraid
...... qui s'est trompé dans la constitution de son armée pour provoquer un tel bordel ? Allez, on avoue .... (la réalité rejoint la fiction) jocolor
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MessageSujet: Re: Parthes   Parthes Icon_minitimeDim 21 Déc - 13:34

madpax a écrit:
Qui a pris le traducteur 'evildead-français'?

Marc

C'est le lanceur de gros cailloux pour les grandes occasions. Bref le machin qui flingue les cavaliers de loin.

Un boulet de lithobolos avait à 300m la même efficacité que celui d'une pièce de 6 du 1er empire mais la pièce avait une cadence de tir inférieure, 1cp/5mn contre 2 cps/mn

mode HS[ON]

J'ai vu récemment on TV, un reportage sur les frondeurs des baléares, si si la tradition perdure cheers . Leur projectiles oscillent entre la boule o'but et le pamplemousse affraid
Bref quand un type se prenait la chose dans la tronche cela devait faire mal

Mode HS [OFF]

Conclusion, du parthe n'est pas simple à jouer mais face à un joueur qui a sorti l'artillerie ... pour une fois...c'est encore plus complexe.
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MessageSujet: Re: Parthes   Parthes Icon_minitime

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