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 [LYON] Debriefing des Mystérieuses Cités d'Or

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Marell le Fou
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MessageSujet: Re: [LYON] Debriefing des Mystérieuses Cités d'Or   [LYON] Debriefing des Mystérieuses Cités d'Or - Page 3 Icon_minitimeDim 7 Juin - 16:15

L'idée d'un long "pont" qui traverse le champ de bataille, et qui permet à la fois de se battre dessus et dessous est une super idée pour donner une troisième dimension. J'aime beaucoup.

Vous souvenez-vous si il y a eu des combats à ce niveau ?
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MessageSujet: Re: [LYON] Debriefing des Mystérieuses Cités d'Or   [LYON] Debriefing des Mystérieuses Cités d'Or - Page 3 Icon_minitimeLun 8 Juin - 22:51

Il y a eu quelques combats en effet qui n'ont pas été sanglants puisque cela revenait à faire s'affronter deux colonnes l'une en face de l'autre. Et il y a eu pas mal de combats au pied du pont également.

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Marell le Fou
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MessageSujet: Re: [LYON] Debriefing des Mystérieuses Cités d'Or   [LYON] Debriefing des Mystérieuses Cités d'Or - Page 3 Icon_minitimeMar 9 Juin - 14:40

Oui, j'imagine que ça bridait pas mal la taille des combats.

C'est vraiment une bonne idée en tous cas. Car ça permettait de donner accès à deux points de la carte par deux chemins complètement différents. Bien que tout prêts géographiquement, les armées qui s'engageaient par l'un ou l'autre chemin ne pouvaient s'aider une fois partis.

Ca augmente la taille du champ de bataille, quoi.
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MessageSujet: Re: [LYON] Debriefing des Mystérieuses Cités d'Or   [LYON] Debriefing des Mystérieuses Cités d'Or - Page 3 Icon_minitimeMar 9 Juin - 22:29

Pour être honnête je pense qu'on s'est engagé dessus juste pour le plaisir d'y voir des colonnes s'affronter... Wink

Visuellement, c'était top ! cheers

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MessageSujet: Re: [LYON] Debriefing des Mystérieuses Cités d'Or   [LYON] Debriefing des Mystérieuses Cités d'Or - Page 3 Icon_minitimeMer 10 Juin - 14:19

Ben oui, tu m'étonnes, on peut pas passer à coté d'un truc comme ça ! Very Happy
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MessageSujet: Re: [LYON] Debriefing des Mystérieuses Cités d'Or   [LYON] Debriefing des Mystérieuses Cités d'Or - Page 3 Icon_minitime

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