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 Compte Rendu Nagash Day Parisien

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Vincent

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MessageSujet: Compte Rendu Nagash Day Parisien   Lun 4 Fév - 1:17

Gilles et moi nous sommes affrontés sur le scénario tour-2 "La Porte Noire" en 2000pts.

Ma liste (Roi des Tombes "Setep"):
1 Gégé + Grand Prêtre sur char
4 Prêtres Liches dont 1 sur Sphinx et 1 sur char
8 Guerriers
4 Archers
3 Chars
4 Cavaliers
2 Sphinx
2 Catapultes
2 Charognards
BP 13

Liste de Gilles (en gros, car de mémoire):
1 Gégé
3 Héros dont 1 griffon
2 Sorciers
4 Hallebardiers avec 4 tirailleurs
4 arbalétriers
2 arquebusiers
2 pistoliers
3 chevaliers
1 Flagéllants
2 canons
2 feux d'enfer
BP 10

Nous nous battons pour le contrôle de cette zone où se tient une pyramide possédant d'étranges pouvoirs. D'ailleurs un émissaire de l'Empire tente d'y pénétrer avant tout le monde...


Déploiement:
Artillerie et infanterie lourde au milieu des deux côtés, chevaliers et chars face à face sur un aile.



L'Empire espère bloquer son flanc gauche tandis que au centre les canons attendrissent l'ennemi pendant que les hallebardier en colonne avec un 1er ligne de tirailleurs se lance à l'assaut avec le support de la chevalerie sur l'autre flanc.
De mon côté j'ai le plan inverse: sa chevalier étant loin sur n flanc, je compte tourner mon adversaire sur son autre flanc (qui n'inclus aucune troupe solide) tandis que tient le reste en retrait en utilisant les tirs, le terrain, etc.

Où l'artillerie et les volants parlent

L'Empire fait l'erreur d'avancer ses canons à portée de tir tout en les laissant à même hauteur que les autres troupes.
Je place donc en sacrifice une malheureuse unité de squelettes devant le reste de l'armée pour attirer tous les tirs des canons, tandis que les catapultes se place de manière à avoir comme cible la plus proche les canons. En deux tours les deux unités de canon sont mis hors de combat par les tirs de catapultes et une charge suicide d'une unité de charognards.



Pendant ce temps, les squelettes avancent à toute vitesse et en bon ordre sur le flanc.
L'Empire bouge très peu sur le dit flanc, et seulement ses feux d'enfer qu'il lance seul en avant au lieu de les utiliser pour sécuriser le flanc.
Une unité d'arbalétriers remonte depuis le centre vers le flanc menacé pour retarder les squelettes, mais ils sont intercepté et détruits (dans le dos) par la seconde unité de charognards qui détruit en passant aussi un feu d'enfer.

Où le flanc refuse de s'effondrer et la chevalerie sert de "souffre douleur"

Les squelettes poussent leur avantage en remontant le flanc avec deux lignes toutes prêtes à broyer les petits humains Twisted Evil


L'Empire est dans une position extrèmement précaire. Mais avec une série de jets d'ordre/combats/sauvegardes totalement miraculeux pour les humains et calamiteux pour les squelettes, l'Empire parvient à ne pas prendre trop cher au premier choc, et à se replacer pour repousser la brigade dinfanterie. La brigade de cavalier échouant par deux fois à donner la charge l'Empire se prend même à croire (brièvement) que le flanc puisse tenir.



Pendant ce temps, sur l'autre aile, la chevalier s'est avancée à 60cm des chars en prévision d'une charge, sentant bien qu'il va falloir obtenir une décision rapidement car le temps joue contre les humains. Les chars s'avancent à portée de tir, les catapultes se ré-orientent pour cibler les chevaliers, et la mort tombe sur les humains: pendant trois tours, les tirs combinés sèment la confusion, brisent la brigade, et enlèvent un socle ici ou là. Désemparés, les chevalier ne parviendront jamais à se ré-organiser suffisament pour envisager une charge.

Où le centre y croit encore, puis meurt...

L'Empire sait que son flanc finira par s'effondrer, ouvrant la route aux cavalier pour une prise de flanc ou dos du centre. Il saut aussi que sa chevalerie ne se ré-organisera jamais tout à fait et ne sera donc jamais capable de faire une charge décisive.
Côté point de rupture, l'Empire est à 5 sur 10, et les squelettes à 11 sur 13.

L'Empire tente alors de ré-équilibrer les choses en avançant son infanterie du centre à marche forcée dans le but de balayer l'infanterie adverse au centre. Les ordres passent très bien, et en deux tours, malgré quelques tirs adverses, l'infanterie charge et gagne facilement, causant de grosses pertes sans trop en subire elle-même (charge en colonne).



Mais les tours n'étant pas (plus!) illimités, c'est bientôt aux squelettes de riposter en une charge finale et décisive.
Au centre la seconde brigade d'infanterie vien au secours de celle qui a pris si cher, et extermine la moitié des humains présents.
Sur le flanc qui jusqu'à présent refusait de tomber, les humains finissent par tomber, noyés sous le nombre.
Partout les humains perdent et les pertes sont très importantes, provoquant la rupture.





Victoire des squelettes par rupture, avec 795pts de perte pour les humains et 205 pour les squelettes.
Cette victoire comptera pour le 2nd tour lorsqu'il sera ouvert.

Quelques "close-up" de la bataille:





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Vincent

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MessageSujet: Re: Compte Rendu Nagash Day Parisien   Lun 4 Fév - 1:17

Photos de la seconde bataille ce soir.
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: Compte Rendu Nagash Day Parisien   Lun 4 Fév - 1:21

Roh, joli! cheers
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olrick

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MessageSujet: Re: Compte Rendu Nagash Day Parisien   Lun 4 Fév - 1:22

Superbe table cheers
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Gilles Guerrier

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MessageSujet: Re: Compte Rendu Nagash Day Parisien   Lun 4 Fév - 1:25

Superbe ce CR, merci Vincent.

je confirme ma liste d'armée. Pour les questions sur cette composition, j'ai pris ce que j'avais de peint et de soclé en desert pour l'occasion. ça faisait environ 2000 pts.
un général fait avec ce qu"il a de troupes sous la main !

Gilles
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olrick

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MessageSujet: Re: Compte Rendu Nagash Day Parisien   Lun 4 Fév - 1:27

Maintenant je comprend ta question sur l'artillerie lol
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Gilles Guerrier

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MessageSujet: Re: Compte Rendu Nagash Day Parisien   Lun 4 Fév - 1:51

olrick a écrit:
Maintenant je comprend ta question sur l'artillerie lol

Wink
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Marell le Fou
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MessageSujet: Re: Compte Rendu Nagash Day Parisien   Lun 4 Fév - 12:57

Superbe rapport de bataille. Les photos sont bien prises, les figs sont belles, le décor est vraiment sympa...

J'avais émis des réserves sur le plateau sablé, en le trouvant un peu trop orangé si je me souviens bien, quand je l'avais vu en section modélisme. Je retire tout cela, il est superbe et parfaitement adapté. Ce devait être les photos qui donnaient un coté très ocre. Ou je suis bigleux, au choix Smile
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Gilles Guerrier

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MessageSujet: Re: Compte Rendu Nagash Day Parisien   Lun 4 Fév - 13:22

salut Marell,

Tu as peut être reconnu l'armée Impériale ? Elle en a fait des kilometres celle la !

Gilles
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Nouille



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MessageSujet: Re: Compte Rendu Nagash Day Parisien   Lun 4 Fév - 13:27

C'est vraiment magnifique. De belles armées sur une table splendide, ça arrache. Merci d'avoir prit la peine de montrer ces photos
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Vincent

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MessageSujet: Re: Compte Rendu Nagash Day Parisien   Lun 4 Fév - 13:56

Merci à tous Smile

Et comme promis, les photos de la 2nd table:
















Je laisse Eric, Nico et Therry faire le debrief Wink
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Seb Seb

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MessageSujet: Re: Compte Rendu Nagash Day Parisien   Lun 4 Fév - 13:58

Bravo!
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ilfiniol

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MessageSujet: Re: Compte Rendu Nagash Day Parisien   Lun 4 Fév - 21:52

Bravo à tous !
Ça a clairement de la gueule ces tables !

I love you
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: Compte Rendu Nagash Day Parisien   Lun 4 Fév - 23:49

Sacré spectacle que ces deux superbes tables et ces belles armées! cheers
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Guilz

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MessageSujet: Re: Compte Rendu Nagash Day Parisien   Mar 5 Fév - 2:55

C'est MAGNIFIQUE! Merci!! ça motive à faire une table "désertique"! cheers cheers cheers
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Gilles Guerrier

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MessageSujet: Re: Compte Rendu Nagash Day Parisien   Mar 5 Fév - 9:19

Ma version de la bataille...en plus simple et plus court !

Défait, le Corps Expéditionnaire en Arabia du Général Mackensen, commence sa longue retraite pour sauver ce qui lui reste de troupe et les ramener au Reikland...
Nagash a gagné ! Tout ne s'est pas déroulé comme le vieux général l'avais prévue. Les hommes fatigués, loin de leur Vaterland, arrassés par la chaleur et les privations, n'ont pas démérité dans les combats, mais les monvement statégiques n'ont pas toujours suivies, les reactions aux mouvements des troupes ennemies n'ont pas toujours été effectués avec suffisament de promptitude...

Il rentre à Marienburg. Mackensen ne sait pas pas quel sort l'Empeureur lui réserve, mais qu'importe, il a fait tout ce qu'il fallait pour gagner, et ensuite, eviter le pire aux srvivants de cette terrible bataille. Son sort lui importe peu... il ne pense qu'a sauver ce qui peut encore l'être.

Gilles Crying or Very sad
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Marell le Fou
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MessageSujet: Re: Compte Rendu Nagash Day Parisien   Mar 5 Fév - 19:13

Les deux tables sont super typées et magnifiques.

Citation :
Tu as peut être reconnu l'armée Impériale ? Elle en a fait des kilometres celle la !

Oui, j'avais vu. Ça me fait super plaisir de la voir jouée. Comme tu dis, elle en a fait des Kms. MacKensen est un habitué des longs trajets Wink

Qui est qui sur les photos ?
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Gilles Guerrier

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MessageSujet: Re: Compte Rendu Nagash Day Parisien   Mer 6 Fév - 1:29

Sur une des dernières photos de la table grise:

De gauche à droite, Niko (Hommes-Lezards), Eric (Nains), Stéphane(un menbre du club de passage) et debout Therry (Orques & Gobelins).

Gilles

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olrick

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MessageSujet: Re: Compte Rendu Nagash Day Parisien   Mer 6 Fév - 1:53

Et toi t'es ou
Crying or Very sad
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Gilles Guerrier

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MessageSujet: Re: Compte Rendu Nagash Day Parisien   Mer 6 Fév - 2:25

J'etais pas coiffé.. j'ai demandé à Vincent de ne pas poster de photos...

Gilles
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: Compte Rendu Nagash Day Parisien   Mer 6 Fév - 2:31

On voit Gilles ici :

http://warmaster-fr.niceboard.com/t504-games-day-2008

Ne me remercie pas Gilles, il n'y a rien de mieux qu'un ami en matière de trahison. Wink
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Gilles Guerrier

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MessageSujet: Re: Compte Rendu Nagash Day Parisien   Mer 6 Fév - 2:50

ARGHHHHHHHHHH..................


.
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Lucien.B

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MessageSujet: Re: Compte Rendu Nagash Day Parisien   Mer 6 Fév - 3:42

Toujours pas coiffés Smile décidément une habitude
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Prince_Philippe

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Age : 36
Localisation : Lyon
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MessageSujet: Re: Compte Rendu Nagash Day Parisien   Mer 6 Fév - 6:20

C'est absolument superbe ! Vous avez vraiment dû vous régaler !
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Therry

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Localisation : Beynes (78)
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MessageSujet: Re: Compte Rendu Nagash Day Parisien   Ven 8 Fév - 5:03

Pour commencer, c'est un plaisir de jouer sur une table aussi belle... merci à Vincent, notre maitre bâtisseur vénéré.

Voici le compte rendu rapide de la bataille sur la table "Elfe Noir", sans aucun parti prix Rolling Eyes , qui a opposé 1500 pts de "Sacs à mains", 1500pts de "boites de conserves" contre 3000pts de vaillants, beaux et fiers guerriers Orcs (en fait 2900, parce que les orcs ça sait pas compter Smile ).

Le plan Orcs était simple, normal...
Sur l'aile droite, face aux nains d'Eric, foncer dans le tas et surtout faire les premières charges pour écraser les microbes... pas de groupe de cavalerie, mais un mix d'infanterie et de sangliers dans les brigades pour affronter les rangers barbus de la première ligne.

Sur l'aile Gauche, mettre les trolls et les géants pour contenir les kroxi et les sangs froids.
Un peu de cavalerie légère Gob et chars pour tenter de géner l'avance des Lézard. (En fait, pas besoin, les jets de dés d'ordre pourris de Niko ont fait le travail à la place).

tour 1 :
L'aile droite fonce sur les nains après avoir fait reculer l'artillerie des nabots avec un Criiiiiiiiiii de Gork. Les orcs ont manœuvré comme de la manipule romaine.
Satisfaction du général qui voit son aile droite occuper le centre le la table... il allume un cigare et se fend d'un "j'aime quand un plan se déroule sans accroc".

Sur la gauche, première gaffe. avancer la cavalerie avant les géants. et là, le drame, les géants qui comprennent rien et lancent des rochers sur... la cavalerie Gob.
Le reste de l'armée à gauche n'avance pas d'un poil. mince, va falloir gérer les géants.
Le général Orc éteint son cigare sur la tronche du héros gobelin, enfonce sa couronne de commandement et se fend d'un "j'aime quand un plan ne se déroule pas sans accroc".
il fonce sur la gauche pour prendre les choses en main.

les ordres des nabots les font avancer et coté sac à mains, ça se touche les oeufs et ça reste sur place.

Tour 2 :
A droite, je met à portée de charge des barbus les brigades qui ont des gobs en première ligne. l'objectif est clair, laisser les gobs se faire découper sans les soutenir et ensuite lacher les gros en contre charges.
Les fanatiques nains en première ligne, auront pas le choix, ils chargeront et si ils font une avance sur les orcs derrière les gobs, ils se feront découper.

à gauche, j'arrive à peut prêt à faire manoeuvrer les géants. et je balance mes jeteurs de sorts sur les sacs à main sans grand résultat. (j'aurais peut être dû essayer de lancer des sorts plutôt que des sorciers. scratch )

Les sacs à main, continuent de couver leurs oeufs et les nains chargent mes lignes. les gobs volent en éclat pour laisser mes magnifiques orcs et ogres libre de charger. Fiers et beaux, sous le soleil, leur peau brille de mille feux ... drunken drunken

Tour 3:
à gauche, nouvelle gaffe des Géants qui cette fois chargent une unité de sanglier...
Comme les couards de lézards continuent à couver leurs oeufs en fond de table, il faut bien occuper mes troupes. Very Happy Very Happy

à droite, chaaaarge avec waaaaaag. carnage annoncé et semi-remorques de dés à lancer.
Le résultat est mitigé, le nain c'est coriace et j'ai pas assez d'ouvre boites.
Mais les combats ressemblent à une double super production américaine... hollywood à coté c'est la lambada.

Tours suivants.
Les nains se font défoncer par les orcs et les ogres.... (j'avais bien dit que c'était un compte rendu sans parti prix Smile)
mais les orcs et les ogres ont beaucoup de pertes et dans un excès de sauvagerie, j'envoie en charge les socles restant des unités décimées... grosse erreur de ma part parce que les socles vont se faire trancher par les nains restant et laisser mon armée à 1 unité de la déroute.

sur l'aile gauche, j'arrive à faire charger les géants dans un élan suicidaire.
les têtes des sac à mains volent mais les géants se font blesser et succombent.
les trolls en charge se font prendre en tenaille par les fourbes sacs à main qui délaissent leurs oeufs.

Sur l'aile, une unité de gobelins se fait charger par des sangs froids.
A votre avis ? le résultat ?

...
....
suspens
bounce
...
...

après un combat épique et digne des 9 samouraïs, les gobelins repoussent les sangs froids... cheers
Niko se réfugie dans un coin de la salle couvert de honte. Embarassed

....


Au final, les vaillants orcs déroutent... après la charge des sangs froids sur les gobelins, mon armée est partie en fou rire et ne pouvait plus combattre. Shocked
Ce n'est pas dans les règles... mais c'est une attaque magique redoutable...

Je pose donc réclamation auprès des arbitres... les Nains et les Lézards ont utilisé une attaque interdite et non conforme... Very Happy Very Happy Very Happy
C'est de la triche de faire rire tout le monde.





Dernière édition par Therry le Ven 8 Fév - 12:39, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Compte Rendu Nagash Day Parisien   

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