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 Débriefing Tournoi des squigs du nord (16 décembre 2007)

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2 participants
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Alf2370

Alf2370


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Débriefing Tournoi des squigs du nord (16 décembre 2007) Empty
MessageSujet: Débriefing Tournoi des squigs du nord (16 décembre 2007)   Débriefing Tournoi des squigs du nord (16 décembre 2007) Icon_minitimeJeu 27 Déc - 14:04

Huit joueurs ont répondu présent à ce premier tournoi warmaster des squigs du nord :

- Sébastien Bernard (elfes noirs)
- Nicolas Lefevre (hauts elfes)
- Jacques Desbordes (arabéens)
- Mickael Fontaine (empire)
- Florent Laigle (hommes lézards)
- Luc Rifflart (hauts elfes)
- Ludovic Lapotre (khemri)
- Allard Frédéric (nains)

Histoire :

Depuis quelques semaines, des rumeurs de découverte d’importantes mines d’or et d’argent circulent dans tout le continent, attisant la convoitise de nombreux seigneurs et brigands. A la tête de votre armée vous devez partir à la conquête du territoire de Gobi (15) . Le territoire est bien sur trop vaste pour être conquis avec votre seule armée. Votre objectif est de prendre possession d’une des 4 filons découverts depuis quelques mois. Le plus important est le filon du col du torrent, suivi de celui des collines rousses, des terres désolés et enfin de la lande de pierres.

Scénario 1 : Prise de la colline

Objectif : Vous devez prendre possession de la colline placée au centre de la table, coûte que coûte…

Armée : Choisissez 1200 points parmi votre armée totale, en respectant les minimums et les maximums. Vous pouvez dépassez de 5% (60) max ou minorer de 15% (180) max. Attention, une majoration vous apportera un malus aux points de victoire tandis qu’une minoration un bonus…

Table de jeu : une colline au centre de la table représente l’objectif. La table mesure
1,40 m x 1,40 m . La zone de déploiement mesure 30 cm de large. Les armées doivent être placées à plus de 80 cm l’une de l’autre ET à plus de 40 cm du BORD de la colline.

Déploiement : Chaque joueur lance un dé. Le joueur ayant obtenu le résultat le plus élevé est l’attaquant, l’autre le défenseur. L’attaquant se déploie totalement en premier, et joue en premier.

Durée de la partie : 6 tours.

Règle spéciale : En cas de rupture de l’armée adverse vous avez au choix : une phase d’ordres ou un mouvement gratuit vers la colline objectif pour chaque unité n’étant pas sur la colline…

Points de victoire : Le vainqueur est celui des 2 joueurs qui possède le plus de points d’armée sur la colline à la fin de la partie. L’unité doit être entièrement sur la colline pour rapporter des PdV. Une unité ayant perdu 1 ou 2 socles ou dont 1 ou 2 des socles n’est pas entièrement sur la colline compte comme étant à 50% de sa valeur. Les personnages ne comptent pas. Le vaincu ne peut pas marquer plus de 80% des points du vainqueur.

On additionne les PdV des unités et personnages détruits (une unité réduite à 1 socle compte à 50% de sa valeur), avec 2X les PdV des unités sur la colline.

Résultats : Sébastien 615 vs Fred 1800

Nicolas 260 vs Jacques 1740

Mickael -5 vs Florent 1330

Luc 505 vs Ludovic 1190
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Alf2370

Alf2370


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MessageSujet: Re: Débriefing Tournoi des squigs du nord (16 décembre 2007)   Débriefing Tournoi des squigs du nord (16 décembre 2007) Icon_minitimeJeu 27 Déc - 14:04

Scénario 2 : Attaque du camp (Vaincu scénario 1 = Attaquant)

Objectif : Vous avez échoué dans votre tentative de conquête d’une position de contrôle du territoire de Gobi. Vous pouvez vous rattraper en déstabilisant la base arrière d’une des armées en position pour conquérir une mine.

Armée : Vous devez utiliser les points non encore utilisés et compléter à 1500 points max en respectant les minimums et les maximums (attention si les maximums sont dépassés du fait des points non utilisés durant la première partie, vous devez retirez les points excédentaires et donc jouer avec une armées de moins de 1500 points…)


Attaque du camp (Vainqueur Scénario 1 = défenseur)

Objectif : Vous êtes idéalement placés pour lancer l’assaut final sur la mine, mais un coursier vous informe de l’attaque de votre campement. Vous devez partir à la tête de renforts pour soutenir vos troupes assiégées.

Armée : Votre camp est défendu par les points non encore utilisés. Les réserves sont élaborées en choisissant votre général + les points nécessaires pour atteindre 1500 points (attention si les maximums sont dépassés du fait des points non utilisés durant la première partie, vous devez retirez les points excédentaires et donc jouer avec une armées de moins de 1500 points…).

Déploiement : Le défenseur se place en premier sur la colline de sa zone de déploiement (position défensive). L’attaquant joue en premier.

Durée de la partie : 6 tours. Les renforts arrivent au tour 2 sur 4+, 3 sur 3+ et automatiquement au tour 4. Un jet par unité (un personnage doit être placé dans une unité avant le jet de dé).

Règle spéciale : Le BR du défenseur est calculé sur la totalité de l’armée et non sur la partie présente sur la table hors renforts.

Points de victoire : L’attaquant gagne s’il réussit à amener le défenseur à la rupture. Le défenseur gagne s’il est encore présent à la fin de la partie. Le calcul des points de victoire est classique.


Résultats :

Fred -305 vs Nicolas 573

Jacques 715 vs Mickael 355

Ludovic 405 vs Sébastien 230

Luc 420 vs Florent 605


Scénario 3 : Prise de la mine

Objectifs : Il est temps de prendre possession du meilleur filon, et d’éliminer toute présence ennemie…

Armée : 2000 points (2x min et max)

Table de jeu : La table mesure 1,40 m x 1,40 m . La zone de déploiement mesure 30 cm de large. Les armées doivent être placées à plus de 80 cm l’une de l’autre.

Durée de la partie : 6 tours.

Règle spéciale : Le joueur ayant le plus haut score sur les 2 premières parties, choisi sa table (filon), et ainsi de suite jusqu’au dernier. Attention le meilleur filon rapportera plus de points en cas de victoire, mais vous risquez gros si vous perdez…

Points de victoire : Le calcul est classique, avec des bonus / malus en fonction du filon choisi…

Résultats :

Table 1 : (meilleur filon) : Jacques 640 vs Florent 996 (partie exceptionnelle de rebondissement et de jets improbables : ([url]http://squigsdunord.com/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?7.last [/url]pour le rapport de bataille) )

Luc 397 vs Nicolas 1011

Sébastien 981 vs Ludovic 74

Fred 243 vs Mickael 627

Classement final :

3095 Jacques
2941 Florent
1844 Nicolas
1826 Sébastien
1738 Fred
1669 Ludovic
1322 Luc
877 Mickael

Merci à tous les joueurs et j'espère vous retrouver l'an prochain ainsi que de nombreux autres joueurs...

fred[url][/url]
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Clouti

Clouti


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MessageSujet: Débriefing Tournoi des squigs du nord (16 décembre 2007)   Débriefing Tournoi des squigs du nord (16 décembre 2007) Icon_minitimeVen 28 Déc - 1:07

Ce tournoi devait etre sympatique, il est dommage que le nord soit si loin du sud.
Merci pour le compte rendu.
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MessageSujet: Re: Débriefing Tournoi des squigs du nord (16 décembre 2007)   Débriefing Tournoi des squigs du nord (16 décembre 2007) Icon_minitime

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