- latribuneludique a écrit:
- Par contre je ne comprends pas ta remarque sur des Ogres "Enclume" plutôt que "Marteau".
Oui exact les vraies enclumes c'est les Gnoblars !
Ce qui m'a étonné c'est qu'en 28mm ce sont généralement les Buffles qui sont les plus résistants (car ils peuvent s'équiper de Poings-de-Fer), les Ventre-Durs ayant effectivement une meilleure armure mais cognant surtout beaucoup plus fort avec leurs armes à deux mains.
Là, les Buffles cognent aussi fort que les Ventre-Durs !
T'as raison le jeu doit certainement être plus équilibré pour le 2000 points.
Voilà donc un premier jet de liste en 2000 points :
Ogre Kingdoms, 2000 points
Warmaster Revolution
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- 135 - 1 Tyrant
- 1 Sword of Cleaving (10)
- 180 - 2 Butchers
- 420 - 4 Bull Ogres
- 140 - 1 Leadbelchers
- 1 Banner of Shielding (50)
- 140 - 1 Ironguts
- 130 - 1 Yhetees
- 240 - 8 Gnoblars
- 250 - 1 Rhinox Riders
- 1 Banner of Steadfastness (30)
- 145 - 1 Gorgers
- 75 - 1 Scrap Launcher
- 145 - 1 Bruiser
- 1 Bull Rhinox (65)
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2000 - 18/9
Bon pas sûr que je peindrais tous les gnoblars aussi bien que ceux que j'ai fait x)
Y-a-t'il des objets magiques qui sont incontournables pour moi ?
J'ai l'impression que beaucoup de joueurs jouent avec pas ou peu d'objets magiques. Il ne faut les utiliser que pour arrondir aux 2000 points ou ils valent le coup ?
Sinon est-ce que c'est bien incontournable de blinder les gnoblars ? Certaines unités de ma fiche semblent avoir un rapport qualité/prix qui les rend incontournables (comme les éléphants arabiens ?) Merci !