| Déplacement des unités volantes | |
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Auteur | Message |
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Achondar
Nombre de messages : 109 Age : 39 Localisation : Firminy Date d'inscription : 05/09/2020
| Sujet: Déplacement des unités volantes Mer 18 Aoû - 6:16 | |
| Hello, petite question concernant les règles de déplacement d'une unité volante :
Dans les règles il est dit qu'une unité volante doit terminer son mouvement à un endroit qu'elle avait dans son champ de vision au début de son mouvement. Ça veut dire qu'il n'est pas possible de "sauter" par dessus un élément de terrain ou une unité ennemie ? Ni même de contourner en faisant des roues si cela amène à un endroit non visible au départ ? |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Déplacement des unités volantes Mer 18 Aoû - 6:22 | |
| - Achondar a écrit:
- Hello, petite question concernant les règles de déplacement d'une unité volante :
Dans les règles il est dit qu'une unité volante doit terminer son mouvement à un endroit qu'elle avait dans son champ de vision au début de son mouvement. Ça veut dire qu'il n'est pas possible de "sauter" par dessus un élément de terrain ou une unité ennemie ? Ni même de contourner en faisant des roues si cela amène à un endroit non visible au départ ? Oui, c'est cela. L'objectif était d'éviter la "butée de la mort" : tu envoies tes volants juste derrière une unité que tu viens de charger, comme elle ne peut plus reculer elle sera détruite si elle perd le combat... _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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Achondar
Nombre de messages : 109 Age : 39 Localisation : Firminy Date d'inscription : 05/09/2020
| Sujet: Re: Déplacement des unités volantes Mer 18 Aoû - 6:28 | |
| Mais du coup, ça vole pas vraiment 🤨
Selon comment est fait le champ de bataille ça devient une catastrophe à contrôler si on leur dédie pas un héros non ? _________________ “Build a man a fire, and he’ll be warm for a day. Set a man on fire, and he’ll be warm for the rest of his life.” ― Terry Pratchett
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Déplacement des unités volantes Mer 18 Aoû - 6:37 | |
| - Achondar a écrit:
- Mais du coup, ça vole pas vraiment 🤨
On est sur une question de gameplay plus que de réalisme. Ca continue à aller plus vite que de la cavalerie (60cm au lieu de 30) et cela survole sans problème les terrains plats tels que les rivières ou les marais mais par contre cela ne va pas se poser à un endroit que cela ne voit pas et qui peut potentiellement grouiller d'ennemis. C'est pas plus problématique que l'interdiction de charger une unité qu'on ne voit pas au début de son mouvement... - Citation :
- Selon comment est fait le champ de bataille ça devient une catastrophe à contrôler si on leur dédie pas un héros non ?
J'ai jamais trop eu de problème de mon côté. Avec la règle du "retour", on arrive toujours à donner des ordres à des volants. _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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Achondar
Nombre de messages : 109 Age : 39 Localisation : Firminy Date d'inscription : 05/09/2020
| Sujet: Re: Déplacement des unités volantes Mer 18 Aoû - 8:23 | |
| Je vois un peu ce que ça peut donner.
Mais du coup on va se retrouver avec des unités volantes ayant un fonctionnement radicalement différent de celles de Battle. Ici ça va être compliqué de faire des charges sur l'artillerie ou les archers en ligne arrière. _________________ “Build a man a fire, and he’ll be warm for a day. Set a man on fire, and he’ll be warm for the rest of his life.” ― Terry Pratchett
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Déplacement des unités volantes Mer 18 Aoû - 12:16 | |
| - Achondar a écrit:
- Mais du coup on va se retrouver avec des unités volantes ayant un fonctionnement radicalement différent de celles de Battle. Ici ça va être compliqué de faire des charges sur l'artillerie ou les archers en ligne arrière.
Tu sais, il n'y a pas grand chose qui fonctionne comme à Battle à Warmaster. Ce genre d'attaque est possible mais cela nécessite en effet de bien prévoir le placement de ses personnages. _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Déplacement des unités volantes Mer 18 Aoû - 13:36 | |
| Comme le Tribun, je dirais que c'est un jeu différent, avec une mécanique différente.
Et en même temps, j'entends bien ta déception. Les volants sont sans doutes plus puissants, à Battle. Et tu as envie de continuer à les utiliser comme tu avais l'habitude de le faire.
En premier, je te dirais donc "essayes les à Warmaster" avant de te dire que c'est moins bien.
Tu verras que tu arriveras à faire ce que tu veux. Te poser sur l'artillerie ennemie n'est pas du tout infaisable. Il faut bien disposer tes donneurs d'ordres...
C'est un des trucs croustillants de Warmaster : réussir à poser et surtout réaliser ton plan de bataille. A Battle, ça coule de source. Tes troupes vont là ou tu veux qu'elles aillent. C'est trop facile ! Réaliser un plan de bataille à Warmaster, c'est autrement plus chaud.
Et pour le coup, tu retrouves le soucis du réalisme que tu cherchais... Et c'est à un autre endroit du jeu. Pour ma part, je ne peux plus jouer à Battle. Je trouve irréaliste que mes troupes fassent tout ce que je dis. Je trouve ça pas réaliste. Tu vois, on est sur la même recherche. On trouve juste ce soucis du réalisme ailleurs.
Garde à l'esprit que les volants sont là pour frapper les lignes arrières et les unités d'artillerie ou de tir en général. C'est tout à fait valable. En te faisant au jeu, tu verras que tu y arrivera. Les rôles des troupes sont à peu près les mêmes qu'à Battle.
C'est plutôt les troupes de tirs qui sont différentes. Elles sont davantage là pour mettre la pagaille dans le plan d'attaque de l'ennemi que pour faire des dégâts.
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evildead
Nombre de messages : 1731 Age : 66 Localisation : St Aubin (Est Juno beach) - 14 Date d'inscription : 06/02/2007
| Sujet: Re: Déplacement des unités volantes Jeu 19 Aoû - 7:43 | |
| L'expérience montre que ce sont les plans simples qui marchent le mieux.
Avec des peaux vertes, essayer autre chose "qu'en avant tapez dans le tas" peut surtout conduire à l'échec. Mais ce plan primaire peut contenir quelques subtilités !
Pour les volants, il suffit de se rappeler qu'on voit mieux en haut d'une colline ! |
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Déplacement des unités volantes Jeu 19 Aoû - 13:26 | |
| Clairement, le héros placé en haut de la colline pour coordonner les archers peut aussi servir à envoyer les volants ici ou là. |
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Achondar
Nombre de messages : 109 Age : 39 Localisation : Firminy Date d'inscription : 05/09/2020
| Sujet: Re: Déplacement des unités volantes Ven 20 Aoû - 4:40 | |
| Alors je tiens à préciser que je n'ai jamais dit que c'était moins bien je constatais juste qu'effectivement cela fonctionnait complètement différemment. Si mon ton laissait penser que je n'étais pas content c'est peut-être lié au fait que je venais de réaliser que je jouais les volants n'importe comment depuis le début... Hâte de refaire une bataille avec mon armée spéciale aéroportée Haut-Elfe pour tester avec les vraies règles du coup _________________ “Build a man a fire, and he’ll be warm for a day. Set a man on fire, and he’ll be warm for the rest of his life.” ― Terry Pratchett
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Déplacement des unités volantes Mar 24 Aoû - 21:51 | |
| Cool si ça te plait T'en fais pas, c'est pas la dernière fois sans doutes. Y a pas mal de règles qu'on utilise que dans certains cas et qu'on a tendance à oublier. |
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