| [KAZAD LOK] La Waaagh! Morglock | |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: [KAZAD LOK] La Waaagh! Morglock Jeu 2 Déc - 2:20 | |
| En attendant de réécrire le fluff vieillissant de mon chef de guerre orque noir Morglock le Sauvage (on le trouve ici sur la Tribune du Maître de Guerre), je vous propose de réunir ici les petits textes que je rattache à chacun des membres de ma chaîne de commandement au fur et à mesure de leur peinture... Les voici par ordre d'apparition : Squiz l'Eclair est un chaman gobelin au service du seigneur de guerre orque noir Morglock le Sauvage. Son surnom ne vient pas spécifiquement de ses capacités pyrotechniques mais bel et bien de sa capacité à ne jamais rester au même endroit bien longtemps. Le jeune gobelin a en effet rapidement compris qu'en intégrant la chaîne de commandement de la Waaagh! il allait non seulement devoir se méfier des zhoms et des nains, les ennemis traditionnels des peaux-vertes, mais également du colérique chef de guerre ainsi que de son âme damnée, le chaman gobelin Danse avec les Squigs. Ce dernier a en effet directement assassiné ou fait tuer nombre des prédécesseurs de Squiz qu'il soupçonnait de vouloir prendre sa place. En se rendant aussi insaisissable que l'éclair, Squiz croit donc qu'il pourra échapper au même destin funeste... Khargol la Kastagne est l'un des lieutenants du seigneur de guerre orque noir, Morglock le Sauvage. C'est un chef né ! Il sait en effet parfaitement se faire obéir de ses subordonnés en trouvant toujours le bon équilibre entre grosse engueulade et bourre-pifs bien ajustés. Morglock lui fait toute confiance et n'hésite pas à parfois lui laisser le commandement de la Waaagh! lorsque le besoin s'en fait sentir. Il sait qu'il peut compter sur la fidélité absolue de Khargol. Les deux orques sont en effet parfaitement conscients de ce qui fait de Morglock le chef absolu de la horde : c'est lui qui kogne le plus fort ! Igurg Gross'baf est l'un des lieutenants du seigneur de guerre orque noir Morglock le Sauvage. Il n'est certes pas l'orque le plus brillant de la chaîne de commandement de la Waaagh! mais, à l'instar de Khargol la Kastagne, il sait se faire obéir des troupes en trouvant toujours l'argument le plus percutant pour se faire comprendre. S'il officie parfois à pied, c'est surtout un fondu de la vitesse ! Sur son char à sangliers, il est le plus souvent à la pointe des combats en menant la charge de la cavalerie de Morglock... Zlog Vidarok fait partie de la petite bande de jeteurs de sorts rassemblée par Morglock le Sauvage pour soutenir sa Waaagh! Le chaman Orque est un maître dans l'art de la confection de potions. Du poison le plus virulent à l'onguent capable de soigner les blessures les plus infectées, c'est à Vidarok qu'il faut s'adresser. Mais malgré ses talents, l'orque est traité comme un pestiféré au sein de la horde : des rumeurs malsaines courent à son propos et seul son talent lui a permis de conserver la protection de Morglock jusqu'à présent. Car l'on murmure qu'il ne recule devant aucun ingrédient pour confectionner ses potions : la chair humaine ou elfique n'est pas un problème et la disparition de plusieurs snotlings ne choque personne mais on l'accuse également d'utiliser des éléments beaucoup plus sinistres comme des légumes ! Si une telle information se révélait véridique alors rien ne sauverait le chaman d'un lynchage en règle... On dit qu'un jeune gobelin du Clan des Squigs Sauteurs était pourvu d'une terrible tare : il était intelligent. Nous ne parlons pas ici de malice et de cruauté, ce gobelin en manifestait aussi normalement que n'importe quel autre membre de son clan mais bien d'une intelligence supérieure qui lui permettait non seulement de s'instruire rapidement dans la plupart des arts occultes de sa race mais également de rivaliser avec les plus grands esprits des zumains. Face à une telle étrangeté, le chef du clan réagit de la manière la plus traditionnelle qui soit : il fit jeter le jeune gobelin aux squigs. Et quelle ne fut pas la surprise de tous lorsqu'au lieu de démembrer le malheureux, les bêtes lui firent la fête avant de tourner un oeil belliqueux vers le chef et de lui faire subir un funeste sort. C'est que le jeune gobelin avait anticipé son sacrifice et il avait passé les mois précédents à cajoler les squigs du clan en allant même jusqu'à leur jeter régulièrement un de ses congénères en pâture. Suite à ce coup d'éclat, le jeune gobelin se fit appeler Danse avec les Squigs et il prit tout naturellement les rênes du clans. Sous la direction de son nouveau chaman en chef, les Squigs Sauteurs volèrent de succès en succès et leur statut auprès des autorités impériales locales passa de petite bande nuisible de gobelins à menace majeure. Grâce à son intelligence supérieure, Danse avec les Squigs parvint à tromper et à perdre les corps expéditionnaires envoyés contre son clan mais il savait que son temps était compté et que, s'il souhaitait survivre et atteindre ses objectifs les plus ambitieux (comme par exemple dominer le monde), il avait besoin d'une force de frappe beaucoup plus importante qu'une simple troupe de gobelins. Ainsi lorsque la Waaagh! Morglock traversa la région dans une orgie de destruction, Danse avec les Squigs n'hésita pas un seul instant. Morglock le Sauvage était un orque noir remarquable pour sa force et sa violence, un peu moins pour sa subtilité même s'il restait au-dessus de la moyenne de ses congénères. Danse avec les Squigs parvint à le rencontrer et lui présenta sa soumission ainsi que celle de son clan. Ce fut ainsi que les Squigs Sauteurs rejoignirent la Waaagh! et qu'ils commencèrent à la noyauté de l'intérieur. A force de tromperie et de complots machiavéliques entraînant le plus souvent la mort des plus proches conseillers de Morglock, Danse avec les Squigs s'imposa comme l'âme damnée du seigneur de guerre. Il en profita non seulement pour placer ses plus proches lieutenants à des postes clés mais aussi pour influencer Morglock et diriger la Waaagh! par procuration. Depuis lors Danse avec les Squigs soufflait quotidiennement ses idées à Morglock le Sauvage en s'assurant que ce dernier soit persuadé d'en être toujours à l'origine. Mais c'était un jeu dangereux car l'orque noir était un être colérique et capricieux qui ne se pliait pas toujours aux idées de son principal conseiller et qui avait la fâcheuse habitude de trancher les questions épineuses à la hache. Littéralement parlant. Mais tant que Danse avec les Squigs parvenait à maintenir cet équilibre précaire, il était à la tête d'une puissante Waaagh! qui lui permettrait de dévaster le monde ! Les méfaits de Morglock le Sauvage se comptaient par centaines : des Principautés Frontalières à la Bretonnien en passant par l'Empire et les déserts de Khemri, ils étaient peu nombreux à avoir échappé à ses exactions. Mais c'est en atteignant les Montagnes du Bord du Monde que la menace de la Waaagh! Morglock prit toute son ampleur. Déjà relativement sagace pour un orque noir aussi brutal et violent, le seigneur de guerre recruta celui qui deviendrait son âme damnée, le chaman Gobelin Danse avec les Squigs (d'aucuns disent aujourd'hui qu'il était en fait le véritable cerveau de la bande). Dès lors rien ne semblait pouvoir arrêter le bain de sang. Du moins jusqu'à ce que l'orque noir atteigne la région de Kazad Lok où il trouva enfin un adversaire à sa taille : le général Nain Boltror Croc d'Ours. Commença alors la longue guerre entre les Nains et les Orques... Lorsqu'il a rejoint la Waaagh! Morglock, Mol Curbag était un chevaucheur de sanglier anonyme. Avec sa bande, il adorait galoper au devant de la horde pour enfoncer la ligne de bataille ennemie. Mais c'est en chargeant une batterie de canons impériaux que finalement l'orque rencontra son destin... Frappé à la tête par de la mitraille, il fut laissé pour mort (et dépouillé) sur le champ de bataille par ses compagnons. Seul Groark, son sanglier de guerre, refusa d'abandonner son maître. Plusieurs heures ou jours plus tard, nul ne le sait, Curbag se réveilla en sursaut ! Gork (ou Mork, il ne saurait dire de qui il s'agissait) lui avait parlé pendant son coma. La divinité peau-verte lui avait expliqué qu'il perdait son temps à guerroyer avec une lance alors qu'il était un de ses élus et qu'il pouvait déchaîner ses pouvoirs magiques contre ses ennemis. Curbag se remit en selle sur Groark et rejoignit la Waaagh! pour faire connaître la volonté de Gork (ou de Mork). Il fut accueilli par des moqueries et ses anciens compagnons d'armes l'amenèrent à Morglock lui-même, espérant qu'il se ridiculise et que le capricieux seigneur de guerre le fasse exécuter. Mais après avoir transformé son ancien chef de bande en torche vivante et écrasé le reste des chevaucheurs de sanglier sous l'énorme pied ésotérique de Gork (ou de Mork), Mol Curbag prouva à tous qu'il était devenu un puissant Chaman et Danse avec les Squigs, l'âme damnée de Morglock, l'intégra immédiatement dans son équipe. Ainsi Curbag devint-il le représentant de Gork (ou de Mork, il ne le sait toujours pas) au sein de la Waaagh! Morglock. Il transmet les volontés de sa divinité à ses frères peaux-vertes et il foudroie ses ennemis sur le champ de bataille ! Zurgug le Borgne est un jeune orque noir qui a rejoint la Waaagh! Morglock pour prouver sa valeur et devenir à terme le plus grands des seigneurs de guerre du Vieux Monde. Puissant au combat et plutôt malin pour une peau-verte, il a rapidement prouvé sa valeur et s'est hissé très haut dans la hiérarchie de la horde, au point de faire maintenant partie des proches de Morglock le Sauvage lui-même. Zurgug a bien entendu l'intention de se débarrasser de son boss mais il ne compte pas l'affronter directement car il sait qu'il n'aurait aucune chance de le vaincre. Ainsi en attendant que Morglock baisse sa garde, il l'accable de compliments et le caresse dans le sens du poil. Malheureusement pour lui, son petit manège n'est pas passé inaperçu. Danse avec les Squigs, l'âme damnée de Morglock, a compris ses intentions. Il est hors de question pour le gobelin de perdre Morglock qu'il a appris à manipuler et encore moins pour le remplacer par un orque un peu trop futé. Ainsi a-t-il décidé de réagir vigoureusement pour éliminer la menace : ne pouvant tout simplement pas faire exécuter Zurgug qui a gagné les faveurs du seigneur de guerre, il a fait offrir à l'orque noir une puissante Wyverne ! Le chaman sait parfaitement que, juché sur une telle créature, un orque ne peut pas s'empêcher de se porter en première ligne pour affronter ses ennemis et c'est bien entendu en première ligne que le danger est le plus grand. Il est espère donc que Zurgug aura l'amabilité de se faire étriper avant d'arriver à renverser Morglock...Figurine alternative de Zurgug le Borgne Les Orques sont connus pour leur tempérament bagarreur et la multitude de guerriers qui constitue les hordes de Morglock le Sauvage ne fait pas exception. Ainsi quand le seigneur de guerre ne les mène pas au combat, l'un des sujets de controverse de prédilection de ses Orques est, sans surprise, la meilleure façon de tuer les zumains (et tout ce qui ressemble de près ou de loin à des zumains). Au fil du temps et des débats (de ceux qui utilisent des arguments percutants), plusieurs courants de pensée ont émergé au sein de la horde et c'est tout naturellement que des bandes se soient formées en conséquence. La bande des Kass Têt avance l'idée que la meilleure façon de tuer les zumains est de leur fracasser la tête avec une masse. Ou de leur couper la tête à l'épée. Ou de leur flanquer un coup de hache dans la face. La conclusion d'une telle action étant une mort atroce dans un geyser écarlate. C'est pourquoi les Kass Têt arborent une bannière et des boucliers peints en rouge. Ils sont tellement avides de prouver la supériorité de leur méthode qu'on les trouve le plus souvent en première ligne lorsque Morglock le Sauvage part en guerre contre les Nains de Kazad Lok ou encore les hommes de l'Empire et de Bretonnie. La bande des Goblodytes appartient au Clan des Squigs Sauteurs, la tribu du bras droit de Morglock le Sauvage, le chaman Danse avec les Squigs. Ces gobelins de la nuit ont été parmi les premiers à rallier la cause de leur congénère lorsqu'il prit le pouvoir durant ses jeunes années et cela leur a valu un traitement de faveur au sein de la Waaagh! Supplantant les autres bandes, les Goblodytes ont droit aux meilleurs repas et aux meilleurs emplacement lorsque la horde de peaux-vertes fait halte. Sous la protection du puissant Danse avec les Squigs, ils sont également relativement épargnés par les Orques qui vont chercher d'autres souffre douleurs plutôt que d'encourir la colère du chaman. Cela reste cependant des gobelins et, malgré leur statut, ils n'échappent pas à leur place en première ligne sur le champ de bataille... Kuag courrait vers l'ennemi dont il distinguait la ligne de bataille loin devant lui. Il courrait à grandes enjambées et c'est comme s'il volait à la rencontre des hommes de l'Empire.
Les boulets de canon fusaient tout autour de lui et c'est à peine s'il sentait les carreaux d'arbalète se ficher dans sa peau. De temps en temps il voyait un orque un peu plus plus gros que les autres lui faire de grands signes. Avec le temps il avait compris que ces individus représentaient une forme d'autorité, c'était des orques de confiance pour le seigneur de guerre Morglok qui avait personnellement recruter Kuag le Grand dans sa Waaagh!
Oui, Kuag était grand. Il était gigantesque et c'est pourquoi les orques et leurs alliés gobelins s'écartaient sur son passage en agitant les bras dans tous les sens. De temps en temps l'un d'entre eux n'était pas assez rapide mais cela ne dérangeait pas Kuag qui n'avait pas les pieds sensibles, c'était à peine s'il notait le craquement sinistre qui accompagnait certains de ses pas.
La ligne de défense des hommes se rapprochait et Kuag distançait celle des orques dont même les loups et les sangliers n'arrivaient pas à tenir son rythme. Le géant entendait vaguement Morglock lui hurler dessus. Tout en faisant attention à ne pas perdre de vitesse, il essayait de déchiffrer les cris de son big boss. Il savait que, chez les peaux-vertes, ils pouvaient avoir un sens précis. Il y avait "Naaaan", "Attends", "pas tout seul" et un truc comme "kretin d'géant". Kuag secoua la tête, c'était trop compliqué pour lui. Il avait une bonne masse, un mouton attaché à la ceinture pour casser la croûte si besoin et des ennemis à massacrer devant, c'était plus qu'il ne lui en fallait.
Une point d'inquiétude réussit cependant à se frayer un chemin jusqu'à son cerveau (qu'il n'avait pas bien gros malgré sa masse générale imposante). En face les hommes s'étaient rassemblés et levait un véritable mur de hallebardes vers lui. Ils étaient accompagnés d'un grand nombre de gros tubes cracheurs de boulets, il n'arrivait pas à les compter mais il y en avait plus que les doigts d'une de ses mains en tout cas, ça il en était sûr.
Bah, se dit il en continuant à courir, ça sera facile. Et puis il entendit l'un des hommes crier ses mots mais avec sa langue à lui bien différente de celle pratiquée par les orques, ça ressemblait à "feu, bon sang mais qu'est-ce que vous attendez, feu" et ce fut le noir complet.
L'officier Eckhard Koehler contemplait l'immense corps du géant qui gisait à quelques dizaines de mètres de la ligne de bataille impériale. La créature était en train de charger sa batterie de canons lorsqu'il avait reçu plusieurs boulets en pleine tête, il en avait presque été décapité. Koehler se voyait déjà mort mais Sigmar lui avait laissé une chance de survivre un peu plus longtemps. Il n'eut pas le temps de lui formuler une prière de remerciement car des hurlements de guerre se faisaient déjà entendre, les orques arrivaient dans le sillage du géant et il n'était pas manifestement contents d'avoir perdu ce précieux allié... La renommée de la Waaagh! Morglock n'a fait que grandir au fur et à mesure des exploits accomplis par le seigneur de guerre orque. La violence et la destruction semées sur le chemin de la horde attirent toujours plus d'Orques avides de combats et de pillage. Et parmi eux il n'est pas rare de compter un certain nombre d'Orques Noirs, les plus puissants et les plus dangereux des peaux-vertes.
Morglock le Sauvage a très rapidement compris quelle était la valeur de ces guerriers. C'est pourquoi il a créé la bande des Tap' Dur, sa garde personnelle composée des Orques Noirs les plus redoutables de la Waaagh!. Les Tap' Dur sont particulièrement bien équipés ce qui les rend encore plus redoutables au combat mais ils ne sont pas assez sagaces pour intégrer le cercle fermé des bras droits du seigneur de guerre, c'est pourquoi ce dernier n'hésite jamais à les envoyer au plus fort des combats pour porter le fer aux unités d'élite ennemis. D'une part c'est ce que demandent les Tap' Dur et d'autre part Morglock sait qu'il pourra facilement en reconstituer les effectifs grâce au flux continu de nouveaux arrivants dans sa Waaagh!... _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
Dernière édition par latribuneludique le Jeu 24 Aoû - 23:00, édité 7 fois |
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: [KAZAD LOK] La Waaagh! Morglock Jeu 2 Déc - 13:30 | |
| C'est carrément un mort-vivant, Mol Curbag, ou juste sorti du coma ? |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [KAZAD LOK] La Waaagh! Morglock Ven 3 Déc - 0:26 | |
| - Marell le Fou a écrit:
- C'est carrément un mort-vivant, Mol Curbag, ou juste sorti du coma ?
Tiens j'avais pas pensé au coup du mort-vivant. C'est intéressant comme idée ! Mais non il est juste sorti du coma. _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: [KAZAD LOK] La Waaagh! Morglock Ven 3 Déc - 2:14 | |
| Une armée d'orcs mort-vivants... J'adorerait. Maintenant qu'il y a des I3D, j'aimerai trop qu'un sculpteur sorte une unité de MV avec un peu de tout comme races. Enfin bon, on est hors sujet |
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evildead
Nombre de messages : 1731 Age : 66 Localisation : St Aubin (Est Juno beach) - 14 Date d'inscription : 06/02/2007
| Sujet: Re: [KAZAD LOK] La Waaagh! Morglock Ven 3 Déc - 3:19 | |
| - Marell le Fou a écrit:
- Une armée d'orcs mort-vivants... J'adorerait.
Maintenant qu'il y a des I3D, j'aimerai trop qu'un sculpteur sorte une unité de MV avec un peu de tout comme races.
Enfin bon, on est hors sujet Sur yeggi, il y a matière. C'est du 28mm, mais un bon coup de réducteur doit permettre d'aligner des pô vertes zombies, squelettes idem pour les nains et les ogres. |
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: [KAZAD LOK] La Waaagh! Morglock Dim 5 Déc - 20:17 | |
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Mocchus
Nombre de messages : 4749 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: [KAZAD LOK] La Waaagh! Morglock Lun 6 Déc - 12:25 | |
| ça doit commencer à se trouver ce genre de chose ... |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [KAZAD LOK] La Waaagh! Morglock Mer 8 Déc - 4:39 | |
| Zurgug le Borgne est un jeune orque noir qui a rejoint la Waaagh! Morglock pour prouver sa valeur et devenir à terme le plus grands des seigneurs de guerre du Vieux Monde. Puissant au combat et plutôt malin pour une peau-verte, il a rapidement prouvé sa valeur et s'est hissé très haut dans la hiérarchie de la horde, au point de faire maintenant partie des proches de Morglock le Sauvage lui-même. Zurgug a bien entendu l'intention de se débarrasser de son boss mais il ne compte pas l'affronter directement car il sait qu'il n'aurait aucune chance de le vaincre. Ainsi en attendant que Morglock baisse sa garde, il l'accable de compliments et le caresse dans le sens du poil. Malheureusement pour lui, son petit manège n'est pas passé inaperçu. Danse avec les Squigs, l'âme damnée de Morglock, a compris ses intentions. Il est hors de question pour le gobelin de perdre Morglock qu'il a appris à manipuler et encore moins pour le remplacer par un orque un peu trop futé. Ainsi a-t-il décidé de réagir vigoureusement pour éliminer la menace : ne pouvant tout simplement pas faire exécuter Zurgug qui a gagné les faveurs du seigneur de guerre, il a fait offrir à l'orque noir une puissante Wyverne ! Le chaman sait parfaitement que, juché sur une telle créature, un orque ne peut pas s'empêcher de se porter en première ligne pour affronter ses ennemis et c'est bien entendu en première ligne que le danger est le plus grand. Il est espère donc que Zurgug aura l'amabilité de se faire étriper avant d'arriver à renverser Morglock... _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: [KAZAD LOK] La Waaagh! Morglock Mer 8 Déc - 23:31 | |
| Bonne stratégie d'envoyer en première ligne les trop futés |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [KAZAD LOK] La Waaagh! Morglock Mar 15 Mar - 5:26 | |
| Les Orques sont connus pour leur tempérament bagarreur et la multitude de guerriers qui constitue les hordes de Morglock le Sauvage ne fait pas exception. Ainsi quand le seigneur de guerre ne les mène pas au combat, l'un des sujets de controverse de prédilection de ses Orques est, sans surprise, la meilleure façon de tuer les zumains (et tout ce qui ressemble de près ou de loin à des zumains). Au fil du temps et des débats (de ceux qui utilisent des arguments percutants), plusieurs courants de pensée ont émergé au sein de la horde et c'est tout naturellement que des bandes se soient formées en conséquence. La bande des Kass Têt avance l'idée que la meilleure façon de tuer les zumains est de leur fracasser la tête avec une masse. Ou de leur couper la tête à l'épée. Ou de leur flanquer un coup de hache dans la face. La conclusion d'une telle action étant une mort atroce dans un geyser écarlate. C'est pourquoi les Kass Têt arborent une bannière et des boucliers peints en rouge. Ils sont tellement avides de prouver la supériorité de leur méthode qu'on les trouve le plus souvent en première ligne lorsque Morglock le Sauvage part en guerre contre les Nains de Kazad Lok ou encore les hommes de l'Empire et de Bretonnie. _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
Dernière édition par latribuneludique le Mer 16 Mar - 6:15, édité 1 fois |
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: [KAZAD LOK] La Waaagh! Morglock Mar 15 Mar - 20:08 | |
| Pauvres humains... |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [KAZAD LOK] La Waaagh! Morglock Mar 15 Mar - 23:35 | |
| - Marell le Fou a écrit:
- Pauvres humains...
Et ce n'est que l'un des courants de pensée de la horde. En tout j'ai quatre procédures de "zigouillage des zumains" en stock, une pour chacune des unités obligatoires de Guerriers Orques de ma future armée de 2000 points. Je ne les dévoile pas pour vous en garder la surprise (faudrait que je les note quelque part par contre parce que la peinture de ces unités va s'étaler dans le temps et je vais finir par oublier ) _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [KAZAD LOK] La Waaagh! Morglock Mar 4 Oct - 4:51 | |
| La bande des Goblodytes appartient au Clan des Squigs Sauteurs, la tribu du bras droit de Morglock le Sauvage, le chaman Danse avec les Squigs. Ces gobelins de la nuit ont été parmi les premiers à rallier la cause de leur congénère lorsqu'il prit le pouvoir durant ses jeunes années et cela leur a valu un traitement de faveur au sein de la Waaagh! Supplantant les autres bandes, les Goblodytes ont droit aux meilleurs repas et aux meilleurs emplacement lorsque la horde de peaux-vertes fait halte. Sous la protection du puissant Danse avec les Squigs, ils sont également relativement épargnés par les Orques qui vont chercher d'autres souffre douleurs plutôt que d'encourir la colère du chaman. Cela reste cependant des gobelins et, malgré leur statut, ils n'échappent pas à leur place en première ligne sur le champ de bataille... _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: [KAZAD LOK] La Waaagh! Morglock Mar 4 Oct - 13:50 | |
| Mmm je reste peu convaincu par l'option de mettre les gobs en première ligne à Warmaster, et ceci est une autre histoire |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [KAZAD LOK] La Waaagh! Morglock Mer 12 Avr - 22:49 | |
| Kuag courrait vers l'ennemi dont il distinguait la ligne de bataille loin devant lui. Il courrait à grandes enjambées et c'est comme s'il volait à la rencontre des hommes de l'Empire.
Les boulets de canon fusaient tout autour de lui et c'est à peine s'il sentait les carreaux d'arbalète se ficher dans sa peau. De temps en temps il voyait un orque un peu plus plus gros que les autres lui faire de grands signes. Avec le temps il avait compris que ces individus représentaient une forme d'autorité, c'était des orques de confiance pour le seigneur de guerre Morglok qui avait personnellement recruter Kuag le Grand dans sa Waaagh!
Oui, Kuag était grand. Il était gigantesque et c'est pourquoi les orques et leurs alliés gobelins s'écartaient sur son passage en agitant les bras dans tous les sens. De temps en temps l'un d'entre eux n'était pas assez rapide mais cela ne dérangeait pas Kuag qui n'avait pas les pieds sensibles, c'était à peine s'il notait le craquement sinistre qui accompagnait certains de ses pas.
La ligne de défense des hommes se rapprochait et Kuag distançait celle des orques dont même les loups et les sangliers n'arrivaient pas à tenir son rythme. Le géant entendait vaguement Morglock lui hurler dessus. Tout en faisant attention à ne pas perdre de vitesse, il essayait de déchiffrer les cris de son big boss. Il savait que, chez les peaux-vertes, ils pouvaient avoir un sens précis. Il y avait "Naaaan", "Attends", "pas tout seul" et un truc comme "kretin d'géant". Kuag secoua la tête, c'était trop compliqué pour lui. Il avait une bonne masse, un mouton attaché à la ceinture pour casser la croûte si besoin et des ennemis à massacrer devant, c'était plus qu'il ne lui en fallait.
Une point d'inquiétude réussit cependant à se frayer un chemin jusqu'à son cerveau (qu'il n'avait pas bien gros malgré sa masse générale imposante). En face les hommes s'étaient rassemblés et levait un véritable mur de hallebardes vers lui. Ils étaient accompagnés d'un grand nombre de gros tubes cracheurs de boulets, il n'arrivait pas à les compter mais il y en avait plus que les doigts d'une de ses mains en tout cas, ça il en était sûr.
Bah, se dit il en continuant à courir, ça sera facile. Et puis il entendit l'un des hommes crier ses mots mais avec sa langue à lui bien différente de celle pratiquée par les orques, ça ressemblait à "feu, bon sang mais qu'est-ce que vous attendez, feu" et ce fut le noir complet.
L'officier Eckhard Koehler contemplait l'immense corps du géant qui gisait à quelques dizaines de mètres de la ligne de bataille impériale. La créature était en train de charger sa batterie de canons lorsqu'il avait reçu plusieurs boulets en pleine tête, il en avait presque été décapité. Koehler se voyait déjà mort mais Sigmar lui avait laissé une chance de survivre un peu plus longtemps. Il n'eut pas le temps de lui formuler une prière de remerciement car des hurlements de guerre se faisaient déjà entendre, les orques arrivaient dans le sillage du géant et il n'était pas manifestement contents d'avoir perdu ce précieux allié... _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: [KAZAD LOK] La Waaagh! Morglock Jeu 13 Avr - 19:13 | |
| J'adore Faut donner un nom à toutes les unités, ça aide pendant les rapports de bataille en fait. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [KAZAD LOK] La Waaagh! Morglock Jeu 13 Avr - 22:00 | |
| - Marell le Fou a écrit:
- J'adore
Faut donner un nom à toutes les unités, ça aide pendant les rapports de bataille en fait. Merci. Nommer les personnages et les unités d'élite peu nombreuses, oui, mais toutes les unités, je pense que cela devient compliqué en fait. Là je me fais plaisir mais je doute que cela me serve pendant les parties ou les rapports de bataille où une unité de gobelins restera de toute façon anonyme parmi les autres. _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: [KAZAD LOK] La Waaagh! Morglock Sam 15 Avr - 1:01 | |
| OK, toutes sauf les gobelins ! |
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Marek
Nombre de messages : 186 Localisation : Belgique Date d'inscription : 16/09/2022
| Sujet: Re: [KAZAD LOK] La Waaagh! Morglock Lun 17 Avr - 4:13 | |
| - latribuneludique a écrit:
Nommer les personnages et les unités d'élite peu nombreuses, oui, mais toutes les unités, je pense que cela devient compliqué en fait. Là je me fais plaisir mais je doute que cela me serve pendant les parties ou les rapports de bataille où une unité de gobelins restera de toute façon anonyme parmi les autres. Ah mais justement, si tu les nommes tu vas les remarquer en jeu par rapport à leurs actions ! Bon c'est plus simple si tu leur donnes un schéma de peinture distinct des autres également. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [KAZAD LOK] La Waaagh! Morglock Lun 17 Avr - 5:54 | |
| Chaque unité aura un petit code couleur distinct, ne serait-ce que pour distinguer les unités dans les mêlées. Mais de là à me souvenir de leur nom, j'ai un doute. _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [KAZAD LOK] La Waaagh! Morglock Mer 21 Juin - 21:21 | |
| La renommée de la Waaagh! Morglock n'a fait que grandir au fur et à mesure des exploits accomplis par le seigneur de guerre orque. La violence et la destruction semées sur le chemin de la horde attirent toujours plus d'Orques avides de combats et de pillage. Et parmi eux il n'est pas rare de compter un certain nombre d'Orques Noirs, les plus puissants et les plus dangereux des peaux-vertes.
Morglock le Sauvage a très rapidement compris quelle était la valeur de ces guerriers. C'est pourquoi il a créé la bande des Tap' Dur, sa garde personnelle composée des Orques Noirs les plus redoutables de la Waaagh!. Les Tap' Dur sont particulièrement bien équipés ce qui les rend encore plus redoutables au combat mais ils ne sont pas assez sagaces pour intégrer le cercle fermé des bras droits du seigneur de guerre, c'est pourquoi ce dernier n'hésite jamais à les envoyer au plus fort des combats pour porter le fer aux unités d'élite ennemis. D'une part c'est ce que demandent les Tap' Dur et d'autre part Morglock sait qu'il pourra facilement en reconstituer les effectifs grâce au flux continu de nouveaux arrivants dans sa Waaagh!... _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [KAZAD LOK] La Waaagh! Morglock Mar 3 Oct - 3:42 | |
| Les Old Skulls sont une troupe de mercenaires Ogres qui oeuvre principalement dans la région de Kazad Lok. Un peu plus intelligents que la moyenne, ces Ogres ont compris qu'ils pouvaient vendre leur capacité à fracasser des crânes humains, nains ou elfes au plus offrant. De fait on les trouve alternativement au sein de la Waaagh! Morglock (le seigneur de guerre les rémunère essentiellement en leur livrant des gobelins à boulotter) et dans les armées du Champion de Nurgle Vytor le Corrompu. Qu'ils oeuvrent pour les peaux-vertes ou pour les hordes du Chaos, les Old Skulls font toujours preuve d'une efficacité redoutable. Leur seule faiblesse est leur gourmandise vis à vis de la chair humaine. Il leur est en effet arrivé plusieurs fois de rompre la ligne de bataille juste pour le plaisir de charger une unité impériale ou bretonnienne et de se baffrer de leurs ennemis... _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [KAZAD LOK] La Waaagh! Morglock Mer 21 Fév - 0:30 | |
| Juché sur son fidèle destrier Helmut, le général Horst Schildhauer galopait le long de la première ligne de son armée. Les troupes avaient marché toute la nuit pour rejoindre la frontière où l'on avait repéré une horde de peaux-vertes. La Waaagh! les attendait dans une vaste plaine, déjà prête au combat, et il avait été obligé d'arranger ses forces à la hâte. La bataille allait commencer et il était temps de motiver ses hommes.
- Soldats de l'Empire ! cria-t-il en s'arrêtant devant un régiment de Hallebardiers, il tira son épée et la pointa vers les orques vosciférants. L'ennemi est à nos frontières. Il est cruel et sans pitié. Mais c'est maintenant l'heure des braves !
Des cris de défi montèrent des rangs de Hallebardiers et un sourire apparut aux lèvres de Schildhauer, il savait comment galvaniser ses soldats. Encore un petit effort et toute l'armée le suivrait au combat comme un seul homme.
- ILS NE PASSERONT PAS, hurla-t-il, NOUS LES MASSACRE...
<PAF !>
Le silence s'abattit soudain sur les hommes de l'Empire alors que, éclaboussés de sang, les Hallebardiers du premier rang contemplaient avec effroi un énorme bloc rocheux planté dans la terre à l'endroit exact ou se tenaient leur général et son cheval quelques secondes auparavant.
De l'autre côté du champ de bataille, le gobelin Krusk braillait des ordres aux trolls pour recharger son Lance Rocs. Il fallait tirer plus loin, il n'avait réussi à écrabouiller qu'un seul zumain sur canasson... _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
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| Sujet: Re: [KAZAD LOK] La Waaagh! Morglock Mer 21 Fév - 13:17 | |
| Huhuhu Général tué net au premier tour, ça pardonne pas. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [KAZAD LOK] La Waaagh! Morglock Jeu 3 Oct - 22:37 | |
| Lorsque les guerriers de la Waaagh! Morglock ne sont pas au combat, ils passent une partie de leur temps à débattre à la manière orque de la meilleure façon de mettre fin aux jour des zumains et apparentés. Au fil du temps, plusieurs courants de "pensée" se sont distingués.
Pour la bande des Kass Bonbon, la meilleure façon de tuer les zumains est de viser leurs parties intimes ! Un bon coup de hache ou de masse cloutée permet généralement d'obtenir un résultat positivement satisfaisant, l'humain terrassé se roulant par terre en hurlant et son visage tirant vers le bleu.
C'est pourquoi ceux qui se réclament de la philosophie des Kass Bonbon peignent leurs boucliers et leurs bannières en bleu.
Leur réputation les précède et souvent les soldats de l'Empire et de Bretonnie ressentent une certaine appréhension à les affronter. Selon certains érudits de Kazad Lok on pourrait trouver ici l'origine d'une expression très en vogue dans la région : avoir une peur bleue... _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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| [KAZAD LOK] La Waaagh! Morglock | |
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