| Les Aventures de BitNiK 2 - 2000 pts Gobelins - Nains | |
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Les Aventures de BitNiK 2 - 2000 pts Gobelins - Nains Mer 26 Jan - 1:15 | |
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Mocchus
Nombre de messages : 4749 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: Les Aventures de BitNiK 2 - 2000 pts Gobelins - Nains Jeu 3 Fév - 9:07 | |
| Tour 4 Nains Côté du tueur de géant les guerriers mis en déroute par les trolls reprennetn du poil de la bête et viennent aidé leurs camarades restés en contact. Un autre unité de guerriers, poussé par leur célèbre héros réussi à prendre l'unité de squigs de flanc. Suite à ce combats, trolls et squigs seront réduit puis mis en fuite. De l'autre côté l'artillerie naine se place judicieusement et bombarde le géant le réduisant à un amas de pulpe... Des tuerus chargent des gobs, les détruisent, d'autres tueurs avancent pour semer le trouble vers le camps gobelins et les guerriers accompagné par le maitre des runes se ruent sur les derniers chevaucheurs de loups et les détruisent également avant de se replier. Les mineurs du village gobelins poursuivent leur travail de sape et chargent des araignées par derrière mais sont repoussé. Le second régiment de mineurs étant encore confus ne bouge pas. Tour 4 Gobelins Pas grand chose en terme de mouvements, les unités naines s'approchant de plus en plus le moindre ordre devient un miracle. Les trolls succombent à l'assaut du tueur de géant et de ses guerriers. La catapulte continue de repousser les mineurs qui sont à portée et rein de bien notable se passe. L'écart continue à se creuser entre les deux armées, les nains prenant l'avantage sur leurs ennemis de toujours.
Dernière édition par Mocchus le Jeu 3 Fév - 10:44, édité 1 fois |
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thetoy
Nombre de messages : 735 Date d'inscription : 08/09/2020
| Sujet: Re: Les Aventures de BitNiK 2 - 2000 pts Gobelins - Nains Jeu 3 Fév - 10:17 | |
| Pauvres gobs, la roue finira par tourner |
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Les Aventures de BitNiK 2 - 2000 pts Gobelins - Nains Jeu 3 Fév - 13:01 | |
| Oui, je pense que là on est au tournant de la partie.
C'est intéressant de voir que malgré la règle des gaffes qu'on a mise en place, l'armée gob se retrouve paralysée quand les nains sont proches. |
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Mocchus
Nombre de messages : 4749 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: Les Aventures de BitNiK 2 - 2000 pts Gobelins - Nains Jeu 3 Fév - 13:06 | |
| - Marell le Fou a écrit:
- Oui, je pense que là on est au tournant de la partie.
C'est intéressant de voir que malgré la règle des gaffes qu'on a mise en place, l'armée gob se retrouve paralysée quand les nains sont proches. C'est surtout à cause des jets de dés moisis ... en gros quand tu lance un ordre avec un héros qui a 7 en cmd... si tu fais 8 ... ben rien ne se passe ... alors que si tu fais 9 tu sauve les meubles... |
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Les Aventures de BitNiK 2 - 2000 pts Gobelins - Nains Jeu 3 Fév - 13:11 | |
| Oui, il faut espérer la gaffe et pas l'échec simple.
OK, c'est surtout de la malchance. C'est noté. |
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Mocchus
Nombre de messages : 4749 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: Les Aventures de BitNiK 2 - 2000 pts Gobelins - Nains Jeu 3 Fév - 13:34 | |
| Tour 5 Nains Le tueur de géant reforme ces troupes et elles sont peu à être sortie indemme... il reste 4 socles accompagné par le personnages et c'est le reste de trois unité, derrière eux, sur la photo à peine visible, le dernier socle d'un unité d'arquebusiers. Ce qui veut dire que sur 5 socles, il y a 4 unités... un pactole de points pour les gobs qui vont essayer d'aller les chercher... pour l'instant les nains rassemblent leur forces et reculent. De l'autre côté tueurs et chars à loups se percutent se battent et reculent tout deux suite à une égalité. Arquebusiers, gyrocoptère et zeppelin font perdre un socle et font reculer une unité gobelins essayant de monter sur la colline. Les guerriers et le maitre des runes se positionnent presque contre le bois pour refermer l'étau d'acier nains puis profite d'un élan sans condition de ses guerriers pour charger les gobelins, les fanatiques affolent les petites gens et les nains sont forcés de reculer mais les gobs essuient de lourdes pertes. En retrait de tout ça l'artillerie naine profite d'un angle de vue parfait et élimine le dernier socle d'une unité de squigs perdu proche d'un bois. Tour 5 Gobelins du côté du tueur de géant, les squigs avancent suivi tant bien que mal par les trolls mais restent hors de portée des nains. la catapulte à plongeur continue de pilonner les mineurs qui ne perdent pas de socle mais recule... en restant confus... Au centre de la table, Les trois régiments de gobs les plus exposés aux nains chargent ensemble les tueurs. Il en résulte que ces derniers sont repoussés au prix fort car les gobs perdent une unité. Les chars à loups sont enfin mis à contribution et chargent ensemble les guerriers et le maitre des runes, le combat s'englue mais les nains prennent légèrement le dessus. A ce stade de la bataille l'avantage est toujours du côté nains mais on se rend compte que finalement ça se joue à pas grand chose, autant du côté où il y a de nombreuse unités les nains tirent leur épingle du jeu ... de pas beaucoup et de l'autre côté après avoir fait beaucoup de dégâts les troupes du tueur de géant se retrouvent en difficulté car en sous nombre et sur tout à 4 unité pour 5 socles... |
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Les Aventures de BitNiK 2 - 2000 pts Gobelins - Nains Jeu 3 Fév - 15:01 | |
| Bon sang, c'est moins clair que ça n'y paraissait au tour dernier.
Néanmoins, la prédiction de la Tribune Ludique semble se réaliser. Les nains tiennent, envers et contre tout, jusqu'au dernier poil de barbe. Et c'est normal, c'est leur nature. Opiniâtre, têtu... Bref, que des qualités.
Les gobs sont néanmoins toujours dans la partie. Même si ils s'épuisent petit à petit.
Les nains ont bien fait de faire reculer les tueurs éclopés. 4 unités réunies pour 5 socles... Sans armure ou presque avec le socle d'arquebusier... C'est une cible de choix ! |
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Mocchus
Nombre de messages : 4749 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: Les Aventures de BitNiK 2 - 2000 pts Gobelins - Nains Ven 4 Fév - 13:01 | |
| Je pense que c'est moins clair car tu confonds les tueurs et le tueur de géant, ce dernier est le héros qui est accompagné de guerriers et qui occupe le flanc droit du côté nains. En fait c'est lui Sur la dernière photo du tour 5 il est là Donc en grios avec lui il y a trois unité de naisn dont 2 unités avec un seul socle et une unité avec deux socles, et un peu en retrait un socle d'arquebusiers. .... ce qui veut dire que potentiellement à ce moment là de la partie les gobs peuvent faire un carnage s'ils arrivent à les détruire |
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Mocchus
Nombre de messages : 4749 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: Les Aventures de BitNiK 2 - 2000 pts Gobelins - Nains Ven 4 Fév - 13:36 | |
| Tour 6 Nains Du côté du tueurs de géants et de ces reliquats de guerriers, il est de bon ton de reculer et d'attendre une retraite gobelines avant que tout espoir soit vain. De l'autre côté de la colline les tueurs sonnent le dernier assaut qui s'avèrera salvateur, les deux unités restantes percutent de plein fouet des gobelins... et les détruisent, en même temps les guerriers du maitre des runes affrontent pour la seconde fois les chars à loups est en viennent à bout. Le glas est sonné, les gobelins se retirent avec un gout amer dans la bouche aujourd'hui est une défaite mais demain sera sûrement une victoire... Voilà une belle partie vraiment agréable à jouer, les nains l'emportent de quelques points d'avance, assez pour que se soit une jolie victoire mais ... quand on y regarde à deux fois il s'en ait fallut de peu ... ne serait ce les régiments du côté du tueur de géant qui auraient pu faire pencher la balance. Après ces quelques parties je suis assez convaincu de ce qu'on a fait de cette armée gobelines qui pour l'instant comptabilise une victoire et une défaite... La semaine prochaine je teste le 1000 points histoire de voir ce que ça donne à petit budget. |
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Les Aventures de BitNiK 2 - 2000 pts Gobelins - Nains Dim 6 Fév - 12:25 | |
| Aaaah super ! Une victoire naine ! Je suis content aussi, ça s'est joué à pas tant que ça je trouve. Les gobs ont tapé plus fort que je ne pensais. J'imaginais qu'ils ne pouvaient gagner qu'en se débrouillant pour charger de flanc, etc... Et là ça n'a pas été tant le cas que ça, en fait. Et oui, tu as raison, j'avais confondu les deux. Je me rends compte que j'identifiait mal qui était ou sur la carte. Ouvrez les tonneaux de bière ! |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Les Aventures de BitNiK 2 - 2000 pts Gobelins - Nains Lun 7 Fév - 1:22 | |
| Ah ! Ah ! Je savais que la Hache et le Marteau ne pouvaient que l'emporter ! Bravo aux Nains ! _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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