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 Le tir: Machine de guerre et infanterie

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latribuneludique
Mocchus
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Mocchus

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MessageSujet: Re: Le tir: Machine de guerre et infanterie   Le tir: Machine de guerre et infanterie - Page 2 Icon_minitimeMer 17 Jan - 9:56

C'est un peu plus subtil Loic, pour l'instant on a fait les monstres et les unités montées qui tirent à 15 cm c'est 360° la dessus on est tous ok.

Pour l'infanterie que ce soit 15 cm ou 30 cm c'est 45° sauf quelques exceptions qui sont à 360°

Forestiers
salamandres
Coureurs d'égouts
(Halflings ) pour l'instant en stand by tant qu'on a pas fait l'armée.

reste à savoir si on mets les rangers nains et les mangeurs d'hommes, perso je serai pour mettre 360° aux mangeurs d'hommes mais je ne sais pas pour les nains.


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Volkmar - Otto

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MessageSujet: Re: Le tir: Machine de guerre et infanterie   Le tir: Machine de guerre et infanterie - Page 2 Icon_minitimeVen 19 Jan - 13:40

Je ne vois pas la logique fluff sur un 360° des halflings.
Ca viendrait d'où ?
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olrick

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MessageSujet: Re: Le tir: Machine de guerre et infanterie   Le tir: Machine de guerre et infanterie - Page 2 Icon_minitimeSam 20 Jan - 0:39

Volkmar - Otto a écrit:
Je ne vois pas la logique fluff sur un 360° des halflings.
Ca viendrait d'où ?

Mocchus ouvre juste la possibilité c’est tout, les 360° doivent être une exception on se bloque pas avant la reprise de la liste.
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Mocchus

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MessageSujet: Re: Le tir: Machine de guerre et infanterie   Le tir: Machine de guerre et infanterie - Page 2 Icon_minitimeSam 20 Jan - 10:09

oui si on part sur de l'éclaireur halflings en petit groupe se serait logique.

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Alahel

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MessageSujet: Re: Le tir: Machine de guerre et infanterie   Le tir: Machine de guerre et infanterie - Page 2 Icon_minitimeLun 22 Jan - 7:59

Oui on verra pour les halflings sur les entrées spécifiques qui pourront se créée sur la liste!
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Mocchus

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MessageSujet: Re: Le tir: Machine de guerre et infanterie   Le tir: Machine de guerre et infanterie - Page 2 Icon_minitimeLun 29 Jan - 12:12

Pour faire avancer un peu les choses je propose qu'on reste là dessus, c'est à dire :

Tous les monstres et les unités montées qui tirent à 15 cm peuvent le faire à 360°
Toutes les infanteries tirent à 45° quelque soit leur portée, 15 ou 30 cm, avec comme exception
-Forestiers
-salamandres
-Coureurs d'égouts

On verra si on doit revenir sur quelque chose avec les parties qui vont se faire dans l'année.

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Marell le Fou
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MessageSujet: Re: Le tir: Machine de guerre et infanterie   Le tir: Machine de guerre et infanterie - Page 2 Icon_minitimeLun 29 Jan - 12:42

Ca me parait très bien comme ça, merci du résumé ! C'est clair.
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MessageSujet: Re: Le tir: Machine de guerre et infanterie   Le tir: Machine de guerre et infanterie - Page 2 Icon_minitime

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