| Doutes démoniaques | |
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Auteur | Message |
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Faerie
Nombre de messages : 92 Age : 55 Localisation : Noisy Le Grand (93) Date d'inscription : 12/03/2008
| Sujet: Doutes démoniaques Sam 29 Mar - 2:03 | |
| Bonjour à tous. Dans la série "je découvre Warmaster", voici quelques questions sur l'univers chaos/démons. Les prêtres liches peuvent invoquer des squelettes. La faculté de convoquer des démons (sanguinaires) pour les sorciers du chaos n'existe-t-elle pas ? Dans la liste d'armée des démons, un sort permet de regonfler une unité qui aurait subi des pertes, mais en aucun cas de faire apparaître de nouvelles troupes. Je trouve cela gênant du point de vue background car c'est bien le propre des invocateurs que d'invoquer |
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Clouti
Nombre de messages : 320 Localisation : bellegarde - Languedoc Date d'inscription : 07/03/2007
| Sujet: Doutes démoniaques Sam 29 Mar - 4:42 | |
| Bonjour.
Dans les règles warmaster il n'est pas possible d'invoquer des démons, mais il est vrai que dans le vieux monde (les romans warhammer) les démons sont invoqués. Il me semble que dans Mark of Chaos les sanguinaire apparaissent lorsque les guerriers du Chaos ont fait couler du sang en offrande à Khorne.
Tu peux toujours bidouiller des règles maisons pour un scénario. |
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madpax
Nombre de messages : 4433 Age : 59 Localisation : Ivry... body got somebody to love Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Doutes démoniaques Sam 29 Mar - 11:52 | |
| Il y a eu quelque part (je crois que c'etait dans un magazine anglais dedié a WM mais qui n'existe plus) des regles permettant a une armée du chaos d'invoquer des unités demoniaques. Soit des unités classiques, soit des gros monstres. Il fallait les compter dans le budget, et ils apparaissaient comme les squelettes invoqués. Mais c'etait loin d'etre une pauvre unité de squelettes. Je pense que ces regles sont passées a la trappe avec la publication de la liste des démons.
Marc |
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Faerie
Nombre de messages : 92 Age : 55 Localisation : Noisy Le Grand (93) Date d'inscription : 12/03/2008
| Sujet: Re: Doutes démoniaques Sam 29 Mar - 12:48 | |
| Sniff, j'aimais bien l'idée... Je me pencherai plus tard sur une règle maison. Sinon, j'ai lu quelque part qu'il existait des juggernauth mais je n'ai trouvé qu'un héros dans le blister perso de Khorne. Une unité a t elle existé dans le passé ? |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Doutes démoniaques Sam 29 Mar - 23:07 | |
| - Faerie a écrit:
Sinon, j'ai lu quelque part qu'il existait des juggernauth mais je n'ai trouvé qu'un héros dans le blister perso de Khorne. Une unité a t elle existé dans le passé ? Ca existe à Epic mais pas à Warmaster à ma connaissance. Pour l'invocations des démons Marc a mis le doigt sur le problème : invoquer des squelettes c'est déjà assez intéressant alors des démons cela risque fort de devenir bien bill. Mais dans le cadre d'un scénario pourquoi pas? Je te conseille d'adapter le scénario "La mort n'est pas une fin", à l'origine destiné aux Comtes-Vampires : http://pagesperso-orange.fr/bruntz/tmg/chroniques_vieux_monde/scenarii_soc2.html Le scénario se trouve à la fin de la page. |
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evildead
Nombre de messages : 1731 Age : 66 Localisation : St Aubin (Est Juno beach) - 14 Date d'inscription : 06/02/2007
| Sujet: Re: Doutes démoniaques Dim 30 Mar - 0:43 | |
| - Citation :
- Pour l'invocations des démons Marc a mis le doigt sur le problème : invoquer des squelettes c'est déjà assez intéressant alors des démons cela risque fort de devenir bien bill.
Il faudrait voir en se limitant aux nuées. |
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madpax
Nombre de messages : 4433 Age : 59 Localisation : Ivry... body got somebody to love Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Doutes démoniaques Dim 30 Mar - 9:08 | |
| Si mes souvenirs sont bons, l'unité de base invoquée avait 4 attaques et 5+ de svg. Rien a voir avec une unité de squelettes avec 2 attaques et 6+ de svg. Je ne parle meme pas du demon majeur...
Marc |
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Faerie
Nombre de messages : 92 Age : 55 Localisation : Noisy Le Grand (93) Date d'inscription : 12/03/2008
| Sujet: Re: Doutes démoniaques Dim 30 Mar - 9:35 | |
| L'effet "bourrin"... Effectivement, beaucoup de tactiques basées sur certaines troupes semblent y conduire. Mais l'équilibre serait sans doute de pouvoir contrebalancer cet effet et non de le condamner, et ainsi même de condamner toute évolution de jeu. Ainsi, une invocation pourrait se faire suivant des conditions particulières: sort à 6, condamnation d'une ou plusieurs unités pour faire apparaître une unité démoniaque plus puissante... Autre exemple: existe t il une façon de contrer une armée haut elfe sur-équipée en équidés montés (hormis le terrain) ? |
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evildead
Nombre de messages : 1731 Age : 66 Localisation : St Aubin (Est Juno beach) - 14 Date d'inscription : 06/02/2007
| Sujet: Re: Doutes démoniaques Dim 30 Mar - 12:52 | |
| - Citation :
- Si mes souvenirs sont bons, l'unité de base invoquée avait 4 attaques et 5+ de svg. Rien a voir avec une unité de squelettes avec 2 attaques et 6+ de svg. Je ne parle meme pas du demon majeur...
Marc Du nurgling avec 2 attaques, 6+ de sav mais quand même 4pv cela devrait être supportable à condition d'en limiter le grouillement. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Doutes démoniaques Dim 30 Mar - 22:25 | |
| - evildead a écrit:
Du nurgling avec 2 attaques, 6+ de sav mais quand même 4pv cela devrait être supportable à condition d'en limiter le grouillement. Ce sont les 4 pdv qui ne vont pas, c'est très résistant pour une unité gratuite ne comptant pas dans le point de rupture. D'ailleurs pour les Comtes-Vampires l'option invocation de zombies (avec à peu près les mêmes stats, sauvegarde en moins si je me souviens bien) a été remplacée par une invocation classique de squelettes dans la version finale de la liste d'armée... Une option pour ré-équilibrer serait peut être de compter les démons invoqués dans le point de rupture... |
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